스타크래프트: 고스트

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스타크래프트: 고스트
開發社 블리자드 엔터테인먼트
니힐리스틱 소프트웨어
스윙人 에이지
配給社 블리자드 엔터테인먼트
시리즈 스타크래프트   위키데이터에서 편집하기
플랫폼 플레이스테이션 2 , 엑스박스 , 게임큐브
出市日 取消
장르 3人稱 슈팅 게임
모드 싱글 플레이
原作 스타크래프트
言語 英語
미디어 DVD

스타크래프트: 고스트 》( StarCraft: Ghost )는 블리자드 엔터테인먼트 가 開發하던 콘솔龍 TPS 게임으로, 스타크래프트 의 設定을 基盤으로 한다.

블리자드는 이 게임을 2002年에 發表했지만, 2006年 3月 24日 게임의 開發을 “開發 中斷”한다고 發表했다 [1] . 發表 直後, 블리자드는 開發 中인 게임 目錄에서 이 게임을 지웠고, 웹페이지度 削除했다. 그러나 主人公 노바는 스타크래프트 II: 自由의 날개 에서 잠깐동안 다시 모습을 드러낸다. 또한 월드 오브 워크래프트에서 黃泉의 暴風 地域 內에 노바의 무덤이 숨겨져있다. 以後 2014年 開發을 公式的으로 取消했다.

2003年 試演 [ 編輯 ]

2003年 블리자드 엔터테인먼트의 프로듀서인 존 라그레이브(Jhon Lagrave)가 한글版 스타크래프트 : 고스트를 試演했다. 존 라그레이브가 試演한 스타크래프트 : 고스트는 只今까지 公開된 그 모습과 크게 다르지는 않았다. 하지만 主人公 노바의 모습이 西歐的인 모습에서 東洋的인 부드러움을 갖춘 캐릭터가 됐다. 그리고 旣存의 基本 武器인 等에 맨 라이플에 追加的으로 騷音總(拳銃)李 追加됐다. 먼저 한글化 部分에 있어서 스타크래프트 : 고스트의 모습은 깔끔한 텍스트를 보여줬다. 飜譯에 對한 問題도 좋아 보였으며 各 유닛의 名稱 亦是 旣存의 PC 戰略 시뮬레이션 게임인 스타크래프트의 그것을 그대로 한글화했다. 오늘 試演한 버전에서는 텍스트의 한글化만 보여줬지만 존 라그레이브는 텍스트는 勿論 音聲, 매뉴얼까지 完璧한 한글化를 準備中이라고 덧붙였다. 英語 音聲의 境遇는 스타크래프트의 성우진이 그대로 起用돼 게이머에게 익숙한 音色이 나왔다. 존 라그레이브는 “韓國 게이머를 위해 한글과 英文, 두 가지 버전을 選擇할 수 있는 옵션 機能을 考慮해보겠다”고 말했다. 또한 덧붙여 “現在 한글化 作業에서 우리도 이러한 點을 가장 念頭에 두고 있다. 바로 原作 성우와 最大限 비슷한 音色을 가진 韓國 聲優를 起用해 原作의 느낌을 그대로 살릴 수 있도록 努力中이다”라고 밝혔다.

試演 內容 [ 編輯 ]

2가지 유닛을 紹介한 존 라그레이브는 "마지막 한가지 유닛은 아직 밝힐 수 없으며 나중에 直接 게임을 통해서 確認하기 바란다”라고 傳했다.고스트의 클록킹을 利用한 潛入, 스파이더 마인을 使用해 敵陣 깊숙이 마인을 컨트롤해 심는 場面, 탱크를 타고 테란의 馬藺과 라이트 인 팬트리를 無慘히 밟는 場面 等을 演出했다. 全體的으로는 그 동안 發表된 內容과 큰 差異는 없었다.

參考 [ 編輯 ]