社가 스칼렛 그레이스: 眞紅色 野望

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社가 스칼렛 그레이스: 眞紅色 野望
SaGa Scarlet Grace 緋色の野望
開發社
配給社 스퀘어 에닉스
디렉터 카타오카 마사히로
프로듀서 理致카와 마사노리
디자이너
아티스트 코바야시 토모미
作家 카와즈 아키토視
作曲家 이토 켄지
시리즈 社가
엔진 유니티
플랫폼 플레이스테이션 비타 , 안드로이드 , iOS , 마이크로소프트 윈도우 , 닌텐도 스위치 , 플레이스테이션 4
出市日 플레이스테이션 비타 안드로이드, iOS, 스위치, PS4, 윈도우
  • 日本 : 2018年 8月 2日
  • WW : 2019年 12月 3日
장르 롤플레잉
모드 一人用

社가 스칼렛 그레이스 [a] 스퀘어 에닉스 와 스튜디오 릴이 共同製作한 롤플레잉 비디오 게임 이다. 2002年 《 언리미티드 社가 》 以後 移植 및 리메이크가 아닌 《 社가 》 시리즈 單獨 作品으로서 처음 出市하는 게임이다. 本來 2016年 플레이스테이션 비타 로 日本 地域에서만 처음 出市됐으며, 以後 2018年 擴張版이 《 社가 스칼렛 그레이스: 眞紅色 野望 [b] 라는 題目으로 안드로이드 , iOS , 마이크로소프트 윈도우 , 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 로 發賣됐다. 그 外 地域에선 《眞紅色 野望》판이 最初로 現地化돼 西洋에선 2019年, 大韓民國에선 2022年 아크 시스템 웍스 가 配給해 出市됐다. [1]

이番 作品에 復歸하는 시리즈 製作陣으로 共同 디자이너 및 시나리오 作家 카와즈 아키토視 , 원貨가 코바야시 토모미 , 作曲家 이토 켄지 가 있다. 前作 《언리미티드 社가》에서 플레이어들로부터 받은 意見들을 바탕으로 게임을 디자인했으며, 《 로맨싱 社가 》 三部作과 《 社가 프론티어 》 두 作品으로부터 게임플레이 機能들을 가져왔다. 西洋판 現地化는 8-4 이 擔當했다.

反應 [ 編輯 ]

評價
統合 點數
統合社 點數
메타크리틱 NS: 79/100 [2]
PS4: 76/100 [3]
評論 點數
評論社 點數
牌미츠 32/40 [4] [5]
게임 人포머 7.75/10 [6]
닌텐도 월드 리포트 8.5/10 [7]
터치아케이드 5/별[9]
RPG Site 10/10 [10]

日本서 發賣 當時 《스칼렛 그레이스》는 65,000張의 販賣量을 記錄해 미디어 크리에이트 의 게임 順位表에서 4位를 차지했다. [11] 車主에선 順位表에서 14位로 下落했으며, 14,000張의 追加 販賣로 累積 販賣量 80,000張을 記錄했다. [12] 다음해 1月 末까지 總 販賣量은 94,000張을 記錄했다. [13] 플레이스테이션 4 및 닌텐도 스위치版 《眞紅色 野望》의 境遇 發賣 直後 20,000張이 販賣됐다. [14]

日本 게임 雜誌 〈 敗靡桶 〉은 캐릭터들과 열린 構造의 시나리오를 長點으로 꼽았다. [15]

參照 [ 編輯 ]

內容主 [ 編輯 ]

  1. 英語 : SaGa: Scarlet Grace , 日本語 : サガ スカ?レット グレイス
  2. 日本語 : サガ スカ?レット グレイス 緋色の野望 , 英語 : SaGa Scarlet Grace: Ambitions

各州 [ 編輯 ]

  1. ARC ASIA (2021年 12月 3日). “「로맨싱 社가 2」 오늘부터 豫約 開始! 「사가 스칼렛 그레이스: 眞紅色 野望」 韓國語火 製作 決定!” . 《arcsystemworks.asia》. 아크 시스템 웍스 . 2021年 12月 14日에 確認함 .  
  2. “SaGa: Scarlet Grace - Ambitions for Switch Reviews” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2020年 1月 11日에 確認함 .  
  3. “SaGa: Scarlet Grace - Ambitions for PlayStation 4 Reviews” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2020年 1月 7日에 確認함 .  
  4. (PSV) サガ スカ?レット グレイス . 《 Famitsu 》 (日本語). 2017年 12月 22日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2017年 12月 24日에 確認함 .  
  5. Romano, Sal (2018年 7月 24日). “Famitsu Review Scores: Issue 1547” . 《Gematsu》. 2020年 1月 13日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2020年 3月 27日에 確認함 .  
  6. Wallace, Kimberley (2020年 1月 8日). “SaGa Scarlet Grace: Ambitions Review ? A Refreshing Yet Flawed Adventure” . 《 Game Informer 》. 2020年 1月 12日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2020年 3月 26日에 確認함 .  
  7. Lloyd, David (2019年 12月 16日). “SaGa: Scarlet Grace - Ambitions (Switch) Review” . 《Nintendo World Report》. 2019年 12月 17日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2019年 12月 19日에 確認함 .  
  8. Hagues, Alana (2019年 12月 22日). “SaGa Scarlet Grace: Ambitions Review” . 《RPGFan》. 2019年 12月 29日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2019年 12月 29日에 確認함 .  
  9. Musgrave, Shaun (2019年 12月 27日). ' SaGa Scarlet Grace: Ambitions' Review ? Amazing Grace, How Sweet the Sound” . 《 TouchArcade 》. 2019年 12月 28日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2019年 12月 29日에 確認함 .  
  10. Galizio, James (2019年 12月 12日). “SaGa Scarlet Grace: Ambitions Review” . 《RPG Site》. 2019年 12月 12日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2019年 12月 19日에 確認함 .  
  11. Ike, Sato (2016年 12月 23日). “This Week In Sales: Yo-kai Watch 3 Cooks Up Its Sukiyaki Version” . 《Siliconera》. 2016年 12月 24日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2017年 12月 25日에 確認함 .  
  12. Ike, Sato (2016年 12月 30日). “This Week In Sales: Pokemon Sun & Moon Closes Out The Year On Top” . 《Siliconera》. 2017年 6月 5日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2017年 12月 25日에 確認함 .  
  13. 【週間ソフト販?ランキング TOP50】『グラビティデイズ2』13,2万本で1位に(1月16日~22日) . 《 Dengeki Online 》 (日本語). 2017年 1月 26日. 2017年 2月 2日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2017年 12月 25日에 確認함 .  
  14. 「世界樹の迷宮X」約7万2000本,「プロ野球 ファミスタ エボリュ?ション」約4万3000本の「ゲ?ムソフト週間販?ランキング+」 . 《 4Gamer.net 》 (日本語). 2018年 8月 8日. 2020年 1月 13日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2020年 3月 27日에 確認함 .  
  15. サガ スカ?レット グレイス 緋色の野望のレビュ??評??感想 . 《 Famitsu 》 (日本語). 2020年 1月 13日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2020年 3月 27日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]