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게임 소프트웨어

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게임 소프트웨어 컴퓨터 · 비디오 게임 (게임機)用 소프트웨어 데이터 自體를 가리킨다. 아니면 그 商品의 패키지나 소프트웨어가 提供하는 게임 自體를 가리키기도 한다.

槪要 [ 編輯 ]

게임 소프트웨어라 불리는 것은 콘솔 게임機(家庭用 据置型 게임機)에서 再生하는 프로그램 本體와 그 데이터 , 또 그 데이터를 收納하기 위한 하드웨어 (物理的 媒體, 미디어. CD나 게임팩) 自體이나, 흔히 이에 使用 說明書나 패키지(箱子 等)를 더한 形態의 풀 패키지를 게임 소프트웨어라 한다. 最近 들어 온라인 소프트웨어 等, 物理的인 媒體를 包含하지 않는 販賣 形態도 있어 消費者 水準에서는 單純히 '게임이라는 놀잇감을 提供해 주는 소프트웨어'라는 認識 水準을 가지고 있다.

元來 소프트웨어는 物理的인 形態를 지니지 않는 프로그램 自體를 가리켰으나, CD나 롬 카세트같은 形式의 미디어를 包含해 게임 소프트웨어라 부르는 境遇가 많다. 勿論 미디어 自體는 하드웨어에 屬하지만 말이다. 그렇기에 이런 用語를 게임 關聯 用語 쪽에서 먼저 알게 되면 다른 뜻으로 認識할 수 있다.

一般的으로 하나의 게임 소프트(여기의 게임 소프트는 미디어의 意味)로 하나의 게임을 플레이할 수 있었는데, 最近에 와서는 情報記錄 미디어가 大容量化되며 게임 以外의 놀잇거리('오마케'(덤, 膳物)라 불리는 것들)를 包含하거나, 한 미디어에 複數의 게임 프로그램을 넣거나 하는 境遇도 있다. 또, 販賣 促進을 위해 패키지 內에 게임 以外의 附加價値를 지니는 物品을 同封하는 境遇도 있다('한정판', '~~同封판' 等). 大槪 添附 物品은 따로 販賣가 不可能한 狀態로 包裝되어 販賣된다.

하나의 소프트웨어는 한 種類의 게임機와 互換性을 維持하기 때문에, 같은 게임 소프트웨어가 여러 臺의 게임 機種에서 發賣되거나 移植(컨버전)되는 境遇가 있다. 最近의 게임機는 後發賣 機種이 旣存 販賣된 移轉 機種의 소프트웨어와 互換하는 境遇도 있다. (예: 플레이스테이션 플레이스테이션 2 플레이스테이션 3 , 게임보이 게임보이 어드밴스 , 게임보이 어드밴스 닌텐도DS 等)

게임 소프트웨어 記錄 媒體 [ 編輯 ]

같이 보기 [ 編輯 ]