MSX

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待遇 IQ2000(CPC-300E, MSX2 機種)

MSX (Machines with Software eXchangeability)는 1983年 에 美國 마이크로소프트 와 日本 아스키 (現 가도카와 쇼텐 아스키 미디어 웍스)가 提唱한 8비트 16비트 個人用 컴퓨터 의 統一 規格이며, MSX와 그 後續 機種인 MSX2(1985年), MSX2+(1988年), MSXturboR(1990年, 16비트 規格)을 統合하여 부르는 名稱이다. 元來는 規格 自體를 稱하는 말이지만, 이 規格을 모두 滿足하는 컴퓨터를 MSX라고 하였다. MSX란 名稱을 直譯하면, 소프트 웨어 互換性 을 갖는 機器들이란 意味이다.

全 世界의 여러 企業에서 MSX 仕樣을 滿足하는 個人用 컴퓨터가 出市되었으며, 實際 컴퓨터 外에 MSX 에뮬레이터 FPGA 로 MSX2 規格을 再構成한 원칩MSX 가 發賣되었다.

槪要 [ 編輯 ]

MSX는 아스키 니시 카즈히코 마이크로소프트 日本 事業部에 있을 때 考案했다. 當時 일본전기 의 PCx8 시리즈, 世가 SC-3000 , 코모도어 코모도어 64 等 제各各의 規格으로 퍼스널 컴퓨터를 만들어 서로間의 互換性에 問題가 많았는데, 이를 解決할 代案으로 어떤 會社에서 製作된 컴퓨터라도 소프트웨어 互換性이 있는 單一 標準을 꿈꾸었다. 結局 그의 影響으로 日本의 아스키사와 美國의 마이크로소프트社가 共同으로 制定한 統一 規格 Machines with Software eXchangeability [1] (以下 MSX)가 誕生했다. 때마침 비디오 카세트 레코더 標準인 VHS 의 成功으로 因해 JVC , 필립스 , 파나소닉 , 캐논 等의 新興 電子 會社들이 MSX를 만들기로 하면서, MSX는 全 世界的으로 販賣되었다. 그러나 마이크로소프트는 美國과 유럽에서의 MSX 販賣 不振으로 인해 1985年 MSX2 規格을 만들고는 MSX 開發에서 손을 떼었다.

이로 因해 MSX2+ 規格부터는 거의 日本式 컴퓨터가 되어갔으며, 最終 後續 機種인 MSXturboR에서는 8비트 PCM FM 사운드, MIDI 인터페이스를 基本 斜陽으로 넣기도 하였으나 더딘 하드웨어 發展과 IBM 互換 PC 家庭用 게임機 와의 競爭에 밀려 結局 MSX는 規格을 制定한지 8年 만에 死藏되고 말았다.

特徵 [ 編輯 ]

MSX 規格은 여러 汎用 部品으로 構成된 것이 主要 特徵이다. CPU는 3.58MHz로 作動하는 자일로그 Z80A 이고 그래픽 칩은 텍사스 인스트루먼트 TI-99/4A 콜레코비젼 에서 使用한 적이 있었던 텍사스 인스트루먼트 TMS9918 이며 사운드 칩은 제너럴 인스트루먼트 AY-3-8910 이다. 또한 마이크로소프트 社가 製作한 MSX 베이직 을 基本 運營 體制로 두었다. 選擇 事項으로 데이터 카세트 레코더, 퀵 디스크 드라이브 , 플로피 디스크 드라이브 等을 設置 할 수 있고, 플로피 디스크 드라이브를 設置 할 境遇 디스크 BASIC이 追加로 內藏되며, MS-DOS 를 基盤으로 製作한 MSX-DOS 를 使用할 수 있다. 또한 MSX의 가장 큰 特徵은 롬 카트리지 를 主要 媒體로 使用하는 것으로, 旣存에 使用하던 데이터 카세트나 플로피 디스크 等에서의 데이터 誤謬 可能性을 防止했다는 點에서 유리했으나 華麗한 그래픽으로 事務用 컴퓨터에 비해 게임 소프트웨어가 많아 MSX가 게임機라는 이미지가 剛했다. 實際로 대우전자 에서는 MSX에서 키보드 를 除去한 家庭用 게임機 재믹스 를 販賣하기도 하였다.

以後 메모리와 비디오 機能이 强化된 MSX2街 登場하였다. 무엇보다도 MSX2의 發展에 寄與한 것은 1980年代 말 ~ 1990年代 에 發賣된 메가게임( メガゲ?ム ) [2] 의 登場이었다. 이 時期가 8비트 컴퓨터의 全盛期라고 할 수 있었는데 世運商街 는 勿論, 洞네 곳곳에 게임 롬팩을 販賣, 交換해주거나 貸與해주는 게임 商店이 登場하였으며 비디오 貸與店에서도 게임 롬팩을 貸與해주기도 하였다. 컴퓨터 學院에서 主로 쓰던 컴퓨터와 컴퓨터 學習 等의 雜誌에서 主로 다루었던 컴퓨터는 애플 II 와 더불어 MSX가 大部分이었다. 사운드 側面도 補强되었는데 파나소닉 에서 FM 音源 사운드 카드 FM-PAC 이 나왔고, 코糯米 에서는 SCC 라는 音源을 使用하여, 많은 게임 팩에 SCC 音源이 들어 있었다.

그 後 1988年 비디오 强化와 MSX-MUSIC을 內臟 [3] 한 MSX2+와 1990年 PCM, MIDI와 高速 CPU를 內藏하여 16비트 PC로의 跳躍을 試圖한 MSXturboR이 各各 發表되었으나 IBM 互換 PC 에 밀려 사라지게 된다. 韓國에서는 IBM PC를 敎育用 컴퓨터로 採擇함으로써 대우전자의 MSX2 機種들을 끝으로 正式 支援이 中斷되었으나, 나중에 대우전자에서 나온 MSX 카드 및 재믹스 터보가 MSX2+와 類似點이 있어 話題가 되기도 했었다. [4]

字板의 特徵 [ 編輯 ]

MSX의 字板은 最近의 컴퓨터 字板 과 아래와 같은 差異點이 있다. 모든 機種이 다 똑같지는 않지만 一般的으로 아래와 같다.

  • 大多數의 키보드 一體型 MSX는 無限 同時 入力이 可能하다. [ 出處 必要 ]
  • MSX는 同時에 여러 키가 눌렸을 境遇 마지막 키가 反復되는 것이 아니라 패턴으로 反復된다. 예컨대 A , S , D , F 를 한꺼번에 누른 채 가만히 있으면, F가 조금이라도 마지막에 눌린 境遇, 타 機種에서는 畵面에 "ASDFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF"와 같이 마지막에 눌린 키만 反復되지만, MSX는 "ASDFASDFASDFASDFASDFASDF"와 같은 式으로 함께 눌린 모든 키가 反復된다.
  • 機能 키의 個數는 物理的으로는 5個이고 論理的으로는 10個이다. F1 부터 F5 까지는 그냥 누르면 되고 F6부터 F10까지는 그 番號에서 5를 뺀 番號의 機能 키를 ? Shift 키와 함께 누르면 된다. 例를 들어, ? Shift 를 누른 채로 F1 을 누르면 F6이 發動한다.
  • 커서 의 移動을 위한 키가 다른 키보다 유난히 크며, 네모 模樣(또는 동그라미나 마름모)으로 뭉쳐 있고 境界가 對角線으로 되어 있다. 一部 機種은 十字로 되어 있는 것도 있다.
  • 커서의 大移動을 위한 Home , End , Page Up , Page Down 中에서 MSX 키보드는 Home 萬 있으며 그 位置 또한 機能 키와 같은 줄에 있다. 參考로 ? Shift 를 누른 채로 Home 을 누르면 CLS 가 된다.
  • Insert Delete 의 位置가 機能 키와 같은 줄에 있다.
  • MSX 키보드에서만 볼 수 있는 Stop Select 가 있다.
  • Alt 키 代身 Graph 키가 있다.
  • 數字 패드에서 0 의 크기가 다른 키와 똑같다. 一部 機種은 數字 패드가 태블릿 의 形態로 別途로 連結되어 있기도 하다.
  • Num Lock , ? Caps Lock , Scroll Lock 中에서 ? Caps Lock 萬 있다.
  • ? Caps Lock 과 로마字 ↔ 非로마字 變換 키(韓國語 字板에서는 한글 )에 램프가 달려 있다.

韓國의 MSX 모델들 [ 編輯 ]

MSX [ 編輯 ]

DPC-100: RAM 16KB, VRAM 16KB, 1984年 販賣, 低價型으로 멤브레인 方式의 키보드 內臟
DPC-180: RAM 32KB, VRAM 16KB, 1984年 販賣
DPC-200: RAM 64KB, VRAM 16KB, 1984年 販賣
FC-80: ROM 32KB, RAM 64KB, VRAM 16KB, 1984年 販賣
FC-80U: FC-80과 色相만 다름
GFC-1080: ROM 64KB, RAM 64KB, VRAM 16KB 1985年 販賣, 스프레드시트 種類의 파소칼크(FASOCALC) 內臟
GFC-1080A: 파소칼크 內臟 안됨
FC-200: FC-80 輸出用 버전, 한글 키 없음
SPC 800: RAM 64KB, VRAM 16KB, 1984年 販賣
CPC-50
CPC-50B
CPC-50P
  • 待遇 재믹스 V : 1986年
CPC-51
CPC-51B
CPC-51W

MSX2 [ 編輯 ]

  • 待遇 IQ 2000
CPC-300: RAM 128KB, VRAM 128KB, 1986年 販賣, 검은色/흰色. 基本 모델. 아이큐 敎室이 內藏되어 있다.
CPC-300E: RAM 64KB, VRAM 128KB, 1987年 販賣, 敎育用으로 조이스틱 포트 等이 없다.
  • 待遇 X-II
CPC-400: RAM 128KB, VRAM 128KB, 1987年 販賣, 本體와 키보드 分離型. 本體에는 3.5인치 2DD 플로피 디스크 드라이브 1期 內臟. 검은色.
CPC-400S: RAM 128KB, VRAM 128KB, 1988年 販賣, CPC-400에서 슈퍼 임포즈라는 디지타이즈(外部 畫像 읽어들이기) 機能이 追加되어 地方 放送局 等에서 널리 쓰였다.
  • 待遇 재믹스 슈퍼 V : 1990年
CPC-61
CPC-61B: 조이스틱 포트 옆에 꽂는 키보드(CPK-30)가 別途로 販賣되었으나, 타 MSX 機器와의 互換性은 없다.
CPC-61W: 키보드(CPK-30) 별매.
  • 待遇 코보
CPC-330K: 幼兒用 컴퓨터로 販賣, 本體는 MS 내추럴 키보드와 비슷한 模樣의 키보드와 統合, 全員은 分離된 어탭터로 供給, 幼兒用 키보드(CPK-31K)도 提供됨. 모니터(CMC-472K), 모니터 받침(CPO-472K), 조이스틱(CPJ-102K)의 構成品이 더 있다.

MSX2+ [ 編輯 ]

  • 待遇 재믹스 터보 (CPG-120): 1991年, MSX2와 2+ 中間의 스펙을 維持하고 있어 混同이 많다(MSX2 BIOS에 VDP V9958( Yamaha V9958 )을 使用하고 있다). 다만 出市時期는 MSX2+ 發表 以後이다.

細部 仕樣 [ 編輯 ]

MSX [ 編輯 ]

MSX2 [ 編輯 ]

  • CPU: 자일로그 Z80 3.58 MHz
  • ROM: 48KB
    • 바이오스 + 擴張 바이오스 32KB
    • MSX 베이직 V2.1 16KB
    • 디스크ROM 16KB (別途)
    • MSX-Audio 32KB (別途)
  • RAM: 64KB 以上(슬롯 個當 最大 4 MB 메모리 擴張 支援)
  • 그래픽: 야마하 V9938 MSX1의 모든 비디오 모드 支援
    • 비디오 RAM: 64KB 以上(일一般的로 128KB)
    • 텍스트 모드: 80×24 追加
    • 그래픽 모드: 256×212(256色), 512×212(16色, 인터레이스 方式), 追加
    • 스프라이트: 32個(16色), 가로라인當 最大 8個
    • copy, line, fill等에 하드웨어 加速 支援, 세로 스크롤 可能
  • 사운드: 제너럴인스트루먼트 AY-3-8910
  • 內臟 時計用 클럭칩(RP5C01) 追加
  • 以外 MSX와 同一

MSX2+ [ 編輯 ]

  • 日本에서만 正式 發賣
  • CPU: 자일로그 Z80 3.58 MHz (파나소닉 모델은 5.37 MHz 轉換 可能, 非標準 모드임)
  • ROM: 64KB
    • 바이오스 + 擴張 바이오스 32KB
    • MSX 베이직 V3.0 16KB
    • 디스크 ROM 16KB (別途)
    • Kun-BASIC 16KB (別途)
    • Kanji ROM (別途)
  • RAM: 64KB 以上(슬롯 個當 最大 4 MB 메모리 擴張 支援)
  • 그래픽: 야마하 V9958 MSX2의 모든 비디오 모드 支援
    • 비디오 RAM: 128KB 以上
    • 비디오모드 256×212 (19268色) 追加
    • 가로 스크롤 機能 追加
  • 사운드: 야마하 YM2149 (AY-3-8910 互換)
  • 內臟 時計用 클럭칩(RP5C01)
  • 以下 MSX2와 同一

MSXturboR [ 編輯 ]

  • 日本에서만 正式 發賣
  • CPU: R800 7.16 MHz, T9769C(자일로그 Z80 互換 원칩) 3.58 MHz
  • ROM: 96 KB
    • 바이오스 + 擴張 바이오스 48KB
    • MSX 베이직 V4.0 16KB
    • 디스크ROM 16KB
    • Kun-BASIC 16KB
    • Kanji ROM (256KB)
    • 펌웨어 4MB
  • RAM: 256KB(FS-A1ST), 512KB(FS-A1GT)
    • SRAM 16KB(FS-A1ST), 32KB(FS-A1GT)
    • 內裝 메모리 最大 4MB 擴張 支援
  • 그래픽: 야마하 V9958
  • 사운드: 야마하 YM2149, 야마하 YM2413 (OPLL)
    • PCM: 8비트 單一 채널 (no DMA), 16kHz
    • 마이크 內臟, MIDI in/out(FS-A1GT)
  • 內臟 時計用 클럭 칩, 3.5" 플로피 디스크 드라이브 內臟

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. 이 弱者에 對해서는 論難이 많다. 大體的으로 Microsoft (Super) Extended, 或은 Microsoft X(Cross를 뜻함)의 弱者라는 推測이 많았으나, 니시 카즈히코의 發言에 따르면 Machines with Software eXchangeability가 맞다.
  2. 메가비트 級 容量의 게임
  3. 正式 仕樣에는 들어가지 않았으나, 山腰電氣 의 機種들을 除外하고는 大體的으로 모두 內藏했었다.
  4. 그래픽 칩으로 MSX2+와 같은 야마하 V9958 를 使用했으며 一部 MSX2+ 專用 게임도 作動한다.
  5. TMS99x8의 自體的 缺陷으로 스프라이트 번짐 現象이 나타나기도 한다.

外部 링크 [ 編輯 ]