거스트

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가스트
GUST
形態 株式會社
創立 1993年 10月 1日
創立者 아오惹起 카즈誤(?柳和男) 社長
産業 分野 컴퓨터 소프트웨어
서비스 소프트웨어 開發 및 生産
解體 2014年 10月 1日  위키데이터에서 편집하기
本社 所在地
일본 
日本 나가노
資本金 3,300萬엔
웹사이트 http://www.gust.jp/

거스트 (GUST)社는 日本 의 게임 開發 會社이다.

槪要 [ 編輯 ]

1993年 10月 1日, 日本 나가노에서 케이켄시스템의 게임 소프트웨어 開發 部門을 噴射化하여 設立된다. 當時 나가노縣에서 最初 게임 소프트 하우스로 雜誌에 紹介. 같은 雜誌에서 最初作인 PC-9801板 同人 게임 '알레스 王의 이야기'의 出市를 發表해서 이름을 알림.
거스트는 PC 게임 소프트웨어 開發에서 始作했지만, 1994年에 家庭用 게임機인 플레이 스테이션 의 參與를 發表하고, 1995年 플레이 스테이션 의 最初作인 施物레이션 게임 '畫樓카打'(Falkata)를 出市했다.

1997年 아틀리에 시리즈의 첫作品인 '마리의 아틀리에 ~ 잘부르그의 鍊金術師 ~'를 發賣. 以後 다양한 家庭 및 携帶用 비디오 게임 시스템에 對한 게임을 出市中.

主要 發賣作 [ 編輯 ]

外部 링크 [ 編輯 ]