게임브리오

위키百科, 우리 모두의 百科事典.

게임브리오 (Gamebryo)
開發者 게임베이스 株式會社
게임베이스 USA
安定化 버전
4.0 / 2012年 3月 1日 (12年 前) ( 2012-03-01 )
프로그래밍 言語 C++
運營 體制 마이크로소프트 윈도우
플랫폼 個人用 컴퓨터 ( 윈도우 , 매킨토시 , 리눅스 )
( 안드로이드 , iOS )
콘솔 ( 엑스박스 360 , 플레이스테이션 3 , Wii 等)
種類 게임 엔진
라이선스 事由
웹사이트 公式 사이트

게임브리오 ( Gamebryo )는 게임 엔진 의 하나이다. 뉴메리컬 디자인 리미티트社( Numerical Design Limited; NDL )의 넷이머스( NetImmerse ) 엔진의 後記이다.

現在 게임브리오의 最新 버전은 C++ 로 開發된 "게임브리오 4.0"과 C# 으로 開發된 "라이트스피드 2012"로 나뉘어 있다.

歷史 [ 編輯 ]

2003年 2月 NDL은 이머전트 게임 테크놀로지스( Emergent Game Technologies )에 賣却되면서, 엔진이 게임브리오로 改名되고 2月 27日에 버전 1.0이 正式으로 出市하였다.

2007年 1月 30日 버전 2.3으로 版올림했다. 엑스박스 360, 플레이스테이션 3, PC 플랫폼에 最適化된 2.3은 DirectX 10과 에이지아 피직스 를 支援하고, 멀티 코어 基盤의 次世代 플랫폼들에서도 높은 性能을 내기 위한 스트림 處理 엔진인 플壘드게이트 ( Floodgate )가 追加되었다. [1]

2009年 8月 19日 이머전트 게임 테크놀로지스와 엔비디아 는 파트너쉽 提携를 맺고 피직스 를 內藏하게 되었다. [2]

2010年 11月 17日 赤字에 시달리던 이머전트 테크놀로지스는 破産 危機에 直面하여, 저브스만 파트너스에 依해 競賣에 붙여졌다. 12月 10日까지 競賣에 붙여질 것이며, 最高 入札價를 낸 企業에 賣却되게 될 것이다. 競賣에 붙여지기전에도 벤처캐피탈의 도움으로 資金 4千萬 美國 달러를 調達받았지만, 經營 狀況이 나아지지 않았다. [3] 같은 해 12月 21日, 게임브리오 韓國地域 代理業體인 게임베이스가 이머전트 게임 테크놀로지스의 모든 知的 財産과 資産을 引受하였다. [4] 그에 따라 2011年 1月 24日 이머전트 게임 테크놀로지스는 게임베이스 USA로서 엔진 開發을 齋戒했다. 會社는 노스캐롤라이나 州, 리서치 트라이앵글 파크에 位置한다.

2012年 2月 8日에 게임 開發者 會議 2012(GDC 2012)에서 버전 4.0을 公開할 豫定이라고 밝혔다. [5]

特徵 [ 編輯 ]

3次元 컴퓨터 그래픽스 미들웨어人 게임브리오는 C++ 로 作成되었으며 PC , 플레이스테이션 3 , 엑스박스 360 , Wii 플랫폼을 支援한다. [6]

道具는 애니메이션 툴과 場面보기 툴( SceneViewer Tool ), 3D 스튜디오 맥스 摩耶 플러그인 이 提供하고 있다.

바이너里 (헤더, 라이브러리, 툴) 또는 開發者가 엔진을 디버그할 수 있게

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. Jason Dobson (2007年 6月 18日). “Product: Emergent Adds DX10, PhysX To Gamebryo” . Gamasutra . 2011年 11月 10日에 確認함 .  
  2. “Emergent’s Gamebryo Game Engine To Incorporate NVIDIA Physx Technology” . 2011年 11月 9日에 確認함 .  
  3. 이도원 (2010年 11月 17日). “게임브리오 엔진 開發社 ‘흔들’…競賣 賣物로 나와” . 게임스팟 코리아 . 2011年 11月 10日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ( 過去 內容 찾기 )]
  4. “Long-time Partner, Gamebase, Acquires Assets of Emergent Game Technologies” . 게임베이스 USA. 2010年 12月 21日 . 2011年 11月 10日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ( 過去 內容 찾기 )]
  5. “Gamebase to Introduce Gamebryo 4.0 at GDC 2012” . Gamebase USA. 2012年 2月 8日. 2012年 2月 25日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2012年 2月 24日에 確認함 .  
  6. “Gamebryo Overview” . Gamebase USA. 2012年 1月 8日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 11月 10日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]