?白机

本页使用了标题或全文手工转换
?基百科,自由的百科全?
(重定向自 紅白機
?白机
日版游戏机標誌
美版游戏机標誌
上: 日版游?机(Family Computer)標誌
下: 歐美版游?机(Nintendo Entertainment System)標誌
日版游戏机
美版游戏机
上: 日版游?机及控制器
下: 美版游?机及控制器
其他名稱
  • Family Computer
  • Nintendo Entertainment System
?發商 任天堂開發第二部
製造商 任天堂
?型 家用游?机
?品世代 第三世代
?布日期
  • 日本:1983年7月15日
  • 美國:1985年10月18日
  • 加拿大:1986年2月
  • ?洲:1986年9月1日
  • 香港:1986年
  • 澳洲:1987年
  • 臺灣:1987年( 曾商
  • 南韓:1988年
生命週期 1983年-2003年(紅白機)
1985年-1995年(NES)
單價
  • 日本: JP¥ 14,800
  • 美?: US$ 179(豪?套?)
停?日期
  • 北美:1995年8月14日
  • 日本:2003年9月25日
銷?台數 全球:6,191万部
日本:1,935万部
北美:3,400万部
其他:856万部
媒體 ROM??
中央?理器 理光2A03 8位元 ?理器( MOS科技6502 核心)
控制器輸入
  • 2控制器
  • 1?充?槽
最暢銷遊? 超??里?兄弟 (4023万)
前代機種 Color TV-Game
後繼機種 超級任天堂

FC遊?機 ,是 任天堂 生?、?行和??的 8位元 第三世代 家用游?机 日本版,官方名?? 家庭電腦 (日版名: ファミリ?コンピュ?タ,Family Computer Famicom ,俗稱「 紅白機 」,1983年7月15日在日本推出;?美版名?? 任天堂娛樂系統 (英文版名: Nintendo Entertainment System NES ,俗稱「 灰機 」,1985年10月18日在美國推出。歐美版主機外型和使用的遊?盒帶(?匣),與日本版的紅白機完全不同。?白机是??最??的游?机,全球累??量超?了6100万台。FC遊?机出?對 ?子游? ?生了十分深?的影?,?美??子游?界? 1983年的崩? 中恢???,也奠定了任天堂在?今游?界的地位。其后?机??1990年推出的 超?任天堂

稱呼 [ ?? ]

以前資訊較不流通,所以對此部任天堂於1983年推出的家用遊?機,?生了許多不同稱呼?行。在 華人地區 中文圈 ,常見稱呼有:

  • 紅白機 :專指日本版主機,?Famicom,因其外觀?色得名,最普遍常用的稱呼,沿用至今。
  • 灰機 :專指歐美版主機,?Nintendo Entertainment System,因其外觀?色得名,曾長期是 香港 澳門 唯一的 行貨 任天堂主機。
  • 平机 :在 中?大? (尤其是 上海 一帶)通用的??,是相?于後繼機種 超級任天堂 的稱呼,超級任天堂????「立?机」。
  • 任天堂 :主要流行於 1980年代 後期,由於時?紅白機黃金時期,紅白機也是當時唯一深入民心的任天堂代表性?品,故民間普遍把「任天堂」(廠商名稱)等同「紅白機」(?品名稱),視兩者?同義詞(廣義上,「任天堂」的定義亦包括灰機)。同時,市面有若干非任天堂授權的 盜版 紅白機相容機 ,外觀不是紅白兩色,?了區分任天堂原廠紅白機和這些相容機,故以廠商名「任天堂」通稱紅白機,也獲視?比紅白機更正式的稱呼。隨著時間推移,任天堂陸續推出多款後繼家用及手提遊?機,以「任天堂」通稱某款?品,已不合時宜,容易混淆不知是指?一款「任天堂」的?品,所以現已較少用之。
  • Famicom :簡稱FC,日本版主機的官方名稱。但?便是後來正式授權台灣代理後,也未將此名註冊?主要商標,主要因當時台灣對英文的接受度較低,所以英文稱呼?未在台灣流行起來。網路通行後,受日本影響,也有許多人會使用此稱呼。
  • Nintendo Entertainment System :簡稱NES,歐美版主機的官方名稱。由於華人地區以日本版主機紅白機較流行,對歐美版主機也多以「灰機」稱之,所以華人地區鮮少使用NES此稱呼。但隨著 遊?機模擬器 流行,歐美網站通常以NES稱之,許多人也明白NES之意。

?史 [ ?? ]

1981年,任天堂????基于??的游?机,由時任 任天堂開發第二部 部長 上村雅之 ????,??代?“GameCom”。原??使用更先?的16位CPU以及?有??和??等配件,但被 山?溥 拒?。??山?溥的??要求是“比???手便宜,但是一年?不能被???手超越” [1]

1983年7月15日,FC遊?机在日本以14800日圓的价格??,初期由于PPU?????致主机在游玩部?游???生死机情?,任天堂召回已???的主机?更?新的主板 [2] 。此后主机人??升,?在1984年年底成?日本最??的游?机。不久,任天堂?裁 山?溥 ?定? Hudson Soft 南?? 太東 ?普空 Jaleco 科樂美 六家?體??商加入?? FC遊? ,獲???界??“六大遊?軟體商”。

1984年,任天堂創建了 ?利金 制度,不但使軟件質量得到了保?,而且?任天堂?得了巨大的利?。而此後所有遊?機均採取權利金制度,除了開發時需要購買高額的開發平台外,還需要按照銷?情況支付權利金。

1985年,在歐美推出歐美版主機 Nintendo Entertainment System ,簡稱 NES, 俗稱 灰機 。主機外型和使用的盒帶(?匣),與日本版的紅白機完全不同:NES外觀?色以灰色?主,使用較大型的盒帶,?入盒帶的方式,採類似 VHS 錄影機的橫向水平推入式,而非紅白機的垂直?入式。此機曾長期是香港唯一的行貨任天堂主機。

2003年7月15日,FC遊?机發?二十週年,任天堂宣佈同年9月25日,FC遊?机正式停?。至此,FC/NES遊?机於全世界已累計??6000万部以上。如再加上其他廠商所?製的未授權?品,其數量當不僅於此。至今台灣、香港、 泰國 、中國大陸甚至日本等地,仍然在製造FC遊?机規格的相容品,或者是停?後持續的二手市場交易 [3]

2007年11月,任天堂宣布不再維修已有24年歷史的FC遊?机,正式終結了這部陪伴不少機迷成長的舊世代遊?機的時代。

結構 [ ?? ]

FC遊?机使用一顆 理光 製造的 8位元 2A03 NMOS?理器 (基于 6502中央處理器 ,但是缺乏 BCD模式 [4] PAL制式 機型運行頻率?1.773447MHz, NTSC制式 機型運行頻率?1.7897725MHz, 主記憶體 顯示記憶體 ?2KB。

FC遊?机使用理光開發的 圖像控制器 (PPU),有 2KB 的視訊記憶體,調色盤可顯示 48 色及 5 個灰階。一個?面可顯示 64 個角色(sprites),角色格式? 8x8 或 8x16 個像素,一條掃描線最多顯示 8 個角色,雖然可以通過交替繪製角色超過此限制,但是會造成角色閃?。背景僅能顯示一個捲軸,?面解析度? 256x240 ,但因? NTSC 系統的限制,不能顯示頂部及底部的 8 條掃描線,所以解析度剩下 256x224。

??系??上??,FC遊?机有一? ??音?理器 (pseudo-Audiom Processing Unit,pAPU),在??硬件中,???理器是集成在2A03 NMOS?理器中的 [5] 。pAPU?置了2??乎一?(nearly-identical)的矩形波通道、1?三角波通道、1???通道和1?DPCM采?通道( 預測編碼 調製方式) [5] 。其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲、槍?聲等),DPCM通道?可以用?表現連續的背景音。

主機上有一個復位開關、1個電源開關、1個遊???槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵 手柄 ,主手柄上有「選擇」和「開始」按?。主機背面有電源接口、 RF射頻 輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前面還有一個擴展端口,用於連接光線槍、附加連發手柄等外部設備。

FC遊?机遊?通常以 唯讀記憶體 形式存放於可?在主機?槽上的遊??中,容量有LA系列24K、LB系列40K、LC系列48K、LD系列64K、LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、特?系列和多合一?帶等。還有一些帶有電池用來保存遊?進度。

1986年2月21日,任天堂還推出了一款 FC磁?機 ,可以在FC主機上通過轉換器使用專用的軟?機來讀寫遊?,軟?片容量?112KB。

游? [ ?? ]

FC遊?机有着非常多的突破性游?。 超??力?兄弟 是?向卷?游?的先?,同? 塞???? 使?池存???功能?得流行。

盒帶 方面,日本地?版本的??具有60?引脚,而北美地?版本的??具有72引脚;兩者可以使用轉換器以通用。

任天堂?乎??了家庭?子游?市??且?整???具有一定影?。任天堂期望和鼓?第三方游??件商能?加入,然而?于加入任天堂的?款是非常?格的。 [6] 在?端上,每?主机和正版的??都加入了一? 10NES 芯片。如果主机未能????中具有相??的芯片,?游?无法加?。

衍生機種 [ ?? ]

无官方授?机? [ ?? ]

  • 小?王??机 :由中?大陸的小?王?子公司??的具有FC游?功能的TV??机,因此,在中?大?地?,小?王有?也指FC或其游?。
  • 裕???机 :由中?大陸的北京裕??子公司在FC游?机的基?上??出?的??机?品。

影? [ ?? ]

FC遊?机??了第三代家用遊?机市?,而?其而生的?利金制度更是改?了遊?的開發模式。

台灣 [ ?? ]

FC遊?机於日本推出不久後,台灣廠商也立?引進FC遊?机 水貨 ,馬上在市面爆發轟動,打敗 嘉霖行 代理SEGA Master System系列所銷?的 阿羅士 。不過當時的FC遊?机?價相當?貴,於是便有店家提供 租賃 主機及遊?的服務;在網路?未?起的不便年代,玩家往往只能?著這類的場所來交流遊?的相關資訊;因而促成 華泰書局 開始自行?譯日文攻略本、推出《 華泰攻略本 》叢書大發利市。隨後更有 尖端出版 發行以?譯日本最新遊?情報刊物?主的《 電視遊樂雜誌 》半月刊,開?了電玩在台灣六年級生(民國60至69年、?1971至1980年出生者)以後的活絡性。

正先實業 早期所生?的「 小天才 」系列亦是FC遊?机的兼容机之一。

香港 [ ?? ]

1986年底,當時新成立不久的西門玩具有限公司(Simon & Toys Company Limited)引入歐美版NES遊?機在香港發?,以「任天堂家庭電腦遊?機」命名,俗稱「灰機」 [7] 。灰機曾長期是香港唯一的 行貨 任天堂家用遊?機,提供和香港 電視廣播制式 一致的 PAL制式 訊號輸出,遊??質良好。而日本版FC遊?机,?俗稱「紅白機」,則未有代理引入香港,僅有日本 水貨 ,因此僅有日本電視廣播制式的 NTSC制式 訊號輸出,與香港的PAL制式不一致。當時俗稱「國際線路」的多制式電視機?未流行,基本上所有香港市面的電視機,?使是日本品牌,也只能接收PAL制式訊號。因此水貨商通常會私下改裝紅白機成PAL制式輸出,使之能以香港市面的PAL制式電視機遊玩,但質素甚差,?面暗淡?糊,且有斜紋、雜音等 雜訊 ,且因 頻率 不同(香港PAL制式?50Hz,日本水貨紅白機?使改裝成PAL制式,仍?60Hz),個別電視機無法適應,就會出現?面高速上下跳動,無法遊玩 [8]

灰機和紅白機使用的遊? 盒帶 不同,灰機採用大型盒帶,俗稱「大帶」;紅白機採用小型盒帶,俗稱「細帶」。同一遊?,「大帶」版本?價較貴,且「大帶」遊?數量較少。故市面上出現一些接駁器配件(非官方配件),能把「細帶」「喬裝」成「大帶」,放到灰機遊玩,但有小部?遊?不支援此方法。同時此?使「 金手指 」導電觸片接觸位(connecting finger)增加,由只有「大帶」> 主機的一個接觸位,變成「細帶」> 接駁器 > 主機的兩個接觸位,容易增加故障機會。?, FC磁?機 由於只供日本國內市場(但香港市面同樣有日本水貨),設計上只考慮接駁紅白機,難以接駁灰機。

因此,當時任天堂家用遊?機的香港玩家,可謂兩難:如選擇香港行貨的灰機,則面對「大帶」?價較貴、遊?數量較少、使用接駁器以「細帶」「喬裝」「大帶」則較易故障,且有小部?遊?不支援,難以接駁FC磁?機等問題,但遊??質良好;如選擇日本水貨的紅白機,則優缺點相反,「細帶」?價較便宜、遊?數量較多、易於接駁FC磁?機,但遊??質甚差,甚至可能有?面高速上下跳動問題。

1990年中,西門玩具有限公司才推出香港行貨版紅白機及FC磁?機,以「任天堂紅白機第二代」及「任天堂磁?機第二代」命名 [9] ,提供?質良好的PAL制式訊號輸出。惜?時已?,當時紅白机已接近淘汰。不足半年後,1990年11月,任天堂已推出紅白機後繼機種: 第四世代 超級任天堂

同時,正版遊?盒帶較?貴,約一、二百多港元,促使盜版盒帶的市場。有商人推出改裝磁?機的配件(內置轉換器和 記憶體 ),把僅有盒帶,沒有正式的磁?版本的遊?(?大部?盒帶遊??沒有正式的磁?版本),複製數據至磁?中,變成以磁?遊玩。一張1M bit的遊?需要一片磁?,一款遊?需要一至六張磁?。該配件本身不能將盒帶數據轉換到磁?,商人先以專用器材將盒帶數據轉換到磁?,再將磁?運到各零?店銷?,零?店再將磁?複製,這些都屬盜版行?。顧客可以數港元購買一張已含有遊?的磁?(一張?非代表一款遊?),在裝有改裝磁?機上遊玩。以磁?玩遊?較盒帶的便宜?多,因而帶動紅白機的流行。當時香港盜版紅白機遊??有率較正版的大。這是紅白機在香港的市場?有率壓倒世嘉的其中一個原因。

中?大? [ ?? ]

因?FC遊?機盜版相容機機種,較原裝FC遊?機便宜得多且容易購得,在中?更是遍布城?,?中??少年?生了巨大影?。亦因?盜版遊?盒帶的流行之下,在1990年代初,坊間出版針對FC遊?機遊?而編寫的「攻關秘技」如雨後春筍般,較早期而有系統的代表性的著作是1991年-1993年由 福建科學技術出版社 出版的《電視遊?一點通》系列叢書。甚至出現過關於FC遊?機的電視節目。但在某個時間點,因?大陸政策原因(現已改變),這些都停止了下來。雖然大陸人喜歡將FC遊?機稱之?80的回憶,但事實上,玩家的年齡段是遍及1980至2000年代的,甚至是更長的時間。直到今日,FC遊?機的相容機種依舊在生?,甚至是製作新的FC遊?。

迷??白机 [ ?? ]

2016年9月30日,任天堂宣布了FC遊?机的?刻版本“迷??白机”,?于同年11月10日正式?? [10] 。“迷??白机”?行在 Linux 系?上,采用 全志科技 R16 系?芯片 ,?面性能高于 新任天堂3DS [11] 。2018年7月7日,任天堂又?布了 JUMP 特?版迷??白机 [12]

參考文獻 [ ?? ]

  1. ^ Turner, Benjamin; Nutt, Christian. Building the Ultimate Game Machine . Nintendo Famicom: 20 Years of Fun! . GameSpy. 2003-07-15: 7 [2009年7月25日] . ( 原始?容 存?于2004年8月5日).  
  2. ^ Kent, Steven L. The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World . Roseville, California: Prima Publishing. 2001: 279 , 285. ISBN  0-7615-3643-4 .  
  3. ^ ultimate console database:FAMICOM CLONES . [ 2010-04-27 ] . (原始?容 存? 于2021-04-12).  
  4. ^ Nintendo Entertainment System Documentation (PDF) . [ 2010-01-07 ] . (原始?容 存? (PDF) 于2021-04-04).  
  5. ^ 5.0 5.1 存?副本 . [ 2010-01-08 ] . (原始?容 存? 于2021-04-09).  
  6. ^ GameSpy.com - Article . Web.archive.org (2008-03-20). Retrieved on 2013-08-23.
  7. ^ 存?副本 . [ 2020-12-19 ] . (原始?容 存? 于2021-01-10).  
  8. ^ 香港遊?機歷史:任天堂 . [ 2020-12-19 ] . (原始?容 存? 于2022-01-05).  
  9. ^ 存?副本 . [ 2020-12-22 ] . (原始?容 存? 于2021-01-10).  
  10. ^ 任天堂FC?白全新?古迷?机?箱和?解 不到400??涵??富 . 游民星空. [ 2016-11-10 ] . (原始?容 存? 于2021-01-10).  
  11. ^ 原?迷??白机有一?中?芯,配置比3DS?高 . 新浪游?. [ 2016-11-09 ] . (原始?容 存? 于2021-01-10).  
  12. ^ 任天堂JUMP特?版迷?FC?情公布!??日及?价公布 . 游??. [ 2018-05-14 ] . (原始?容 存? 于2021-01-10).  

外部連結 [ ?? ]