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퀘이크 (비디오 게임)

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퀘이크
開發社 이드 소프트웨어
配給社 GT 인터랙티브 [a]
디렉터 존 로메로
디자이너 존 로메로
아메리칸 脈氣
샌디 피터슨
팀 윌리츠
프로그래머 존 카맥
마이클 애브라시
존 캐시
아티스트 아드리안 카맥
케빈 클라우드
폴 스티드
作曲家
  • Nintendo 64
    Aubrey Hodges
    Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity
    Jeehun Hwang
시리즈 퀘이크
엔진 퀘이크 엔진 [b]
플랫폼 MS-DOS , 아미가OS , 맥 OS의 歷史 , RISC OS , 世가 새턴 , 닌텐도 64 , 리눅스 , 마이크로소프트 윈도우
出市日
1996年 6月 22日
  • MS-DOS/Microsoft Windows
    • 北美 : 1996年 6月 22日 (셰어웨어)
    • 北美 : 1996年 7月 22日 (풀 버전) [2]
    • 全 世界: 2007年 5月 31日 (스팀)
  • Linux
    • 全 世界: 1996年 7月 5日 [3]
  • Mac OS
  • Sega Saturn
  • Nintendo 64
장르 1人稱 슈팅 게임
모드 一人用 비디오 게임 , 多人用 비디오 게임

퀘이크 》(Quake)는 존 카맥 이드 소프트웨어 에서 1996年 製作한 게임으로서 FPS 유저들에게 人氣가 높아져, 連이은 시리즈 出市때마다 耳目을 끌어온 게임이다. 最近에는 이드소프트웨어가 直接 퀘이크를 온라인으로 한 퀘이크 라이브(Online/PC, http://www.QuakeLive.com )가 出市되었다.

說明 [ 編輯 ]

퀘이크는 이드 소프트웨어 가 開發하고 GT 인터랙티브 가 퍼블리싱韓 1人稱 슈팅 게임이다. 퀘이크 시리즈의 첫 番째 게임인 이 게임은 元來 1996年에 MS-DOS , 마이크로소프트 윈도우 리눅스 龍으로 出市되었으며, 1997年에 맥 OS 世가 새턴 , 1998年에 닌텐도 64 로 出市되었다. 게임에서 플레이어는 다양한 過程을 거쳐야 한다. 다양한 武器를 使用하여 몬스터와 싸우는 迷路 같은 中世 環境이다. 퀘이크는 고딕 小說과 H. P. 러브크래프트 의 作品에서 靈感을 얻었다.

이드 소프트웨어의 둠 시리즈 의 後續作인 퀘이크는 前作의 技術과 게임플레이를 基盤으로 製作되었다. 移轉 둠 엔진 과 달리 퀘이크 엔진 은 完全한 實時間 3D 렌더링을 提供하고 OpenGL 을 통해 3D 加速을 早期에 支援했다. 둠이 멀티플레이어 데스매치를 大衆化하는 데 도움을 준 後 퀘이크는 다양한 멀티플레이어 옵션을 追加했다. 퀘이크월드 업데이트와 퀘이크스파이와 같은 소프트웨어를 통해 인터넷에서 다른 사람을 찾고 플레이하는 過程이 더욱 쉽고 安定的이게 되면서 온라인 멀티플레이어가 漸漸 一般化되었다. 퀘이크는 트렌트 레즈너(Trent Reznor)와 그의 밴드 나인 인치 네일스 가 作曲한 音樂을 선보였다.

퀘이크는 只今까지 만들어진 最高의 비디오 게임 中 하나로 자주 引用된다. 批評家들의 讚辭에도 不拘하고 퀘이크의 開發은 이드 소프트웨어의 歷史에서 論難의 餘地가 있었다. 創意的인 差異와 리더십 不足으로 인해 게임 出市 後 共同 創立者인 존 로메로 를 包含하여 大部分의 팀이 會社를 떠났다. 퀘이크의 "向上된" 버전은 나이트다이브 스튜디오(Nightdive Studios)에서 開發하고 베데스다 소프트웍스 에서 퍼블리싱했으며 2021年 8月 닌텐도 스위치 , 플레이스테이션 4 , 윈도우 및 엑스박스 원 콘솔用으로 出市되었다. 여기에는 머신게임즈 에서 開發한 元來 게임의 첫 두 擴張팩과 두 에피소드가 包含된다. 플레이스테이션 5 엑스박스 시리즈 X/S 버전은 2021年 10月에 出市되었다.

評價 [ 編輯 ]

評價
統合 點數
統合社 點數
게임랭킹스 PC: 93% [5]
N64: 76% [6]
메타크리틱 PC: 94/100 [7]
N64: 74/100 [8]
評論 點數
評論社 點數
올게임 5/별[10]
게임팬 (SAT) 275/300 [9]
게임스팟 PC: 9.3/10 [11]
넥스트 제네레이션 PC: 5/별[12]
MAC: 4/별[13]
SSAT: 3/별[14]
N64: 3/별[15]
Arcade: 3/별[16]

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. “American McGee on Quake” . Quaddicted. 2011 . 2014年 12月 13日에 確認함 .  
  2. “blue's Quake Rag - July News” . 《Blue's News》. July 1997 . 2019年 10月 2日에 確認함 .  
    July 19th - The registered Quake will ship on Monday, July 22 : "The latest update from Mike Wilson of id Software: '...the full version of quake will be shipping to our direct order customers on monday!'"
  3. “blue's Quake Rag - July News” . 《Blue's News》. July 1997 . 2019年 10月 2日에 確認함 .  
    July 5th - Linux Quake Released : "Dave Taylor's eagerly awaited Linux port of Quake 0.91 (303 KB) has been released."
  4. “blue's Quake Rag - August 23-29, 1997 News” . 《Blue's News》. August 1997 . 2019年 10月 2日에 確認함 .  
    Thursday, 1997年 8月 28日 - MacQuake Out? : "I've heard from several people that the full MacQuake is now available in stores."
  5. “Quake for PC” . 《 GameRankings 》. CBS Interactive . 2014年 12月 23日에 確認함 .  
  6. “Quake for Nintendo 64” . 《 GameRankings 》. CBS Interactive . 2014年 12月 23日에 確認함 .  
  7. “Quake for PC Reviews” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2014年 12月 23日에 確認함 .  
  8. “Quake for Nintendo 64 Reviews” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2014年 12月 23日에 確認함 .  
  9. GameFan , volume 5, issue 12 (December 1997), pages 24 & 106-107
  10. House, Matthew. “Quake Review” . AllGame . 2014年 12月 10日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 11月 22日에 確認함 .  
  11. Ward, Trent. “Quake Review” . 《 GameSpot . 2017年 5月 12日에 確認함 .  
  12. “Earth Shattering”. 《 Next Generation 》. 22號 ( Imagine Media ). October 1996. 179쪽.  
  13. “Finals”. 《 Next Generation 》. 36號 ( Imagine Media ). December 1997. 176쪽.  
  14. “Finals”. 《 Next Generation 》. 38號 ( Imagine Media ). February 1998. 114?115쪽.  
  15. “Finals”. 《 Next Generation 》. 41號 ( Imagine Media ). May 1998. 108쪽.  
  16. “Finals”. 《 Next Generation 》. 46號 ( Imagine Media ). October 1998. 134쪽.  
內容主
  1. ClickBOOM published the game on the AmigaOS, MacSoft published the game for the Mac OS, 世가 게임스 published the game for the Sega Saturn, 미드웨이 게임스 published the game for the Nintendo 64, Macmillan Digital Publishing USA published the game for Linux. In 2001, 액티비전 published the game in a compilation pack which includes Quake II and Quake III Arena known as Ultimate Quake .
  2. The Sega Saturn version of the game, developed by Lobotomy Software, uses the Slavedriver engine.

外部 링크 [ 編輯 ]