제로 2

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제로 2
開發社 코에이 테크모
테크모   위키데이터에서 편집하기
配給社 엑스박스 게임 스튜디오
유비소프트
테크모   위키데이터에서 편집하기
시리즈 제로   위키데이터에서 편집하기
플랫폼 엑스박스
플레이스테이션 2   위키데이터에서 편집하기
장르 生存 恐怖   위키데이터에서 편집하기
모드 一人用 비디오 게임   위키데이터에서 편집하기

제로 2 (Fatal Frame II: Crimson Butterfly, 日本語 : 零 ?紅い蝶? )는 테크모 가 2003年 플레이스테이션 2 를 對象으로 開發하고 配給한 日本의 서바이벌 호러 비디오 게임 이다. 제로 시리즈 中 두 番째 게임으로, 첫 番째 作品 과 關聯性이 거의 없는 獨立된 스토리를 特徵으로 한다.

제로 2의 開發은 첫 番째 作品 제로를 完成한 直後 始作되었다. 수많은 플레이어들이 오리지널을 完遂하기를 너무 겁먹었기 때문에 테크모는 後續作의 스토리를 플레이어의 게임 完遂에 더 興味를 끌 수 있도록 만들었다. 그럼에도 不拘하고 恐怖는 如前히 이 게임의 核心이다.

出市 後 제로 2는 肯定的인 評價를 받았으며 只今까지 開發된 가장 무서운 비디오 게임들 가운데 하나로 널리 認識되었다.

評價 [ 編輯 ]

評價
評論 點數
評論社 點數
PS2 엑스박스
유로게이머 8/10 [1] 9/10 [2]
牌미츠 33/40 [3]
게임 人포머 9/10 [8] 9.3/10 [9]
게임스팟 8.2/10 [4] 8.3/10 [5]
게임스파이 4/별[6] 4.5/별[7]
IGN 8.5/10 [10] 8.4/10 [11]
統合 點數
메타크리틱 81/100 [12] 84/100 [13]

各州 [ 編輯 ]

  1. Reed, Kristan (2004年 4月 29日). “Project Zero 2: Crimson Butterfly” . 《Eurogamer》 (英語). 2016年 6月 23日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 10月 15日에 確認함 .  
  2. Fahey, Rob (2005年 2月 4日). “Project Zero 2: Crimson Butterfly” . 《Eurogamer》 (英語). 2016年 3月 24日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 10月 15日에 確認함 .  
  3. Point Plus 30: 零 ?紅い蝶? . Famits?. No.1153. Pg.40. 20 January 2011.
  4. Massimilla, Bethany (2003年 12月 11日). “Fatal Frame II Review” . 《 GameSpot 》. 2011年 12月 18日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2012年 1月 14日에 確認함 . Progressing through the buildings generally involves the mainstay of finding a key of some type, but the game does mix things up by including a few simple puzzles and presenting seals that may be removed by photographing certain locations with your camera. If your twin is with you, she'll also sometimes aid you by stopping in front of important rooms or giving you a verbal clue to indicate that something worth noting is nearby. The village's dark history is gradually revealed, both through grainy black and white film sequences and through the abundance of documents you'll find scattered as you proceed. There's also at least one genuinely "friendly" ghost in the game who believes you are someone he already knows, so he'll often give you hints for your objectives--if he's available. You gradually get a complete picture of the town's denizens through numerous diaries, memos, and notebooks as well as by grabbing choice photos--when the opportunities arise--by using the game's core feature: the camera obscura.
    You find the camera soon after arriving in town, and the device serves a wide range of functions. It can be used to defeat hostile spirits, reveal clues, unseal doors held closed with spirit power, and catch hidden ghosts. It can even just take snapshots, if you'd like. You need film to take pictures, and, unlike in the first Fatal Frame, this iteration of the camera thankfully comes preloaded with a mysteriously inexhaustible supply of low-grade film. This allows you to hoard the more powerful film you obtain for combat, while letting you snap pictures of clues and the like to your heart's content. Otherwise, the camera handles just as it did in the previous game. So pressing the circle button causes you to enter first-person mode, and lining up things in the capture circle allows you to photograph hints, or it allows you to damage spirits. The capture circle glows green for hints and hidden spirits, and it glows red or orange when you've got a lock on hostile spirits. You can upgrade the abilities of the camera via lenses and other special items you acquire during gameplay. You'll spend something called "spirit points" to do this, which you'll earn through special photos and through battle.
     
  5. Massimilla, Bethany (2004年 10月 27日). “Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut Review” . 《GameSpot》 . 2016年 10月 15日에 確認함 .  
  6. “GameSpy: Fatal Frame 2: Crimson Butterfly - Page 1” . Ps2.gamespy.com. 2015年 6月 6日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2013年 4月 21日에 確認함 .  
  7. “GameSpy: Fatal Frame II: Crimson Butterfly The Director's Cut - Page 1” . Xbox.gamespy.com. 2012年 7月 29日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2013年 4月 21日에 確認함 .  
  8. “Fatal Frame II: Crimson Butterfly” . 《 Game Informer 》. January 2004. 124쪽. 2008年 9月 28日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2013年 4月 19日에 確認함 .  
  9. “Fatal Frame II: Crimson Butterfly”. 《Game Informer》. December 2004. 181쪽.  
  10. Dunham, Jeremy (2003年 11月 19日). “Fatal Frame II: Crimson Butterfly Review” . 《 IGN 》. 2013年 4月 11日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2013年 1月 17日에 確認함 .  
  11. Goldstein, Hilary (2004年 10月 18日). “Fatal Frame II: Crimson Butterfly - Director's Cut” . 《IGN》. 2015年 9月 25日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 10月 15日에 確認함 .  
  12. “Fatal Frame II: Crimson Butterfly for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More” . Metacritic . 2011年 6月 13日. 2011年 10月 6日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 6月 13日에 確認함 .  
  13. “Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut for Xbox Reviews, Ratings, Credits, and More” . Metacritic . 2011年 6月 13日. 2011年 11月 18日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 6月 13日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]

  • 제로 2 - 公式 웹사이트 (PS2) (日本語)
  • 제로 2 - 公式 웹사이트 (Xbox) (日本語)