英雄傳說 하늘의 軌跡 FC

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英雄傳說 하늘의 軌跡 FC
英雄??VI 空の軌跡 FC
開發社 니혼 팔콤
配給社
디렉터 콘도 토시히로
프로듀서 카토 마사유키
프로그래머
  • 야마시타 히데유키
  • 치요다 노리유키
  • 쿠私奴 打카유키
  • 엔도 토오루
아티스트
  • 하칸
  • 시이나 乳牛
作家
  • 타케이리 히社요시
  • 콘다 요시히로
  • 니시타니 슈지
  • 카루사와 好마레
作曲家
  • 소노다 하야토
  • 이시바시 와타루
시리즈
플랫폼 마이크로소프트 윈도우 , 플레이스테이션 포터블 , 플레이스테이션 3 , 플레이스테이션 비타
出市日
2004年 6月 24日
장르 롤플레잉
모드 一人用

英雄傳說 하늘의 軌跡 FC [a] 니혼 팔콤 이 製作한 롤플레잉 비디오 게임 이다. 《 英雄傳說 》의 下位 시리즈 《 軌跡 》의 始作을 끊은 게임으로, 以後 잇따라 發賣된 '하늘의 軌跡' 三部作의 첫 作品이다.

《하늘의 軌跡 FC》는 2004年 마이크로소프트 윈도우 龍으로 처음 出市됐다. 2006年 플레이스테이션 포터블 이食板이 出市됐으며, 2012年 이에 基盤한 플레이스테이션 3 HD 이食板이 發賣됐다. 2015年, 大使 音聲과 새로운 캐릭터 일러스트 等의 改善點이 追加된 리마스터판이 《 英雄傳說 하늘의 軌跡 FC 에볼루션 》이라는 題目으로 플레이스테이션 비타 로 發賣됐다. 大韓民國에선 아루온 게임즈가 2006年 《 英雄傳說 天空의 軌跡 》이라는 題目으로 出市했으며, 以後 2015年 發賣된 비타版은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 가 《 英雄傳說 하늘의 軌跡 》이라는 題目으로 發賣했다.

하늘의 軌跡 三部作의 나머지 두 篇은 2006年 《 英雄傳說 하늘의 軌跡 SC 》, 2007年 《 英雄傳說 하늘의 軌跡 The 3rd 》가 連달아 出市됐다.

시스템 [ 編輯 ]

이 게임은 여러 個의 맵으로 世界가 構成되어 있다. 普通 맵들은 필드와 마을로 나뉜다. 大部分의 맵은 3D이고 時點을 자유롭게 바꿀 수 있다. 필드에서는 몬스터들이 돌아다니고 있고, 이 몬스터들과 遭遇하면 戰鬪 畵面으로 바뀐다. 戰鬪 背景은 始作 필드에 依해 決定된다. 마을 맵에서는 NPC들과 商店이 있다. 商店은 普通 各自의 로고와 建物이 있고 마을 內에서 標示되는 미니맵에서 商店의 位置를 把握할 수 있다. 흐름은 게임 進行에 꼭 必要한 核心 依賴와 많은 補助 依賴로 이루어져 있다. 補助 依賴는 週 줄거리의 補助 役割을 해주며 適切한 報酬가 支給된다.

戰鬪 [ 編輯 ]

戰鬪는 分離된 四角形의 地域에서 이루어진다. 基本 時點은 45度 角度로 되어 있다. 各 캐릭터들 및 敵들은 戰鬪 畵面 왼쪽에 있는 AT (Action Time) 막대가 찼을 때 턴이 돌아온다. 캐릭터가 움직일 수 있는 行動은 移動, 攻擊, 아츠, 크래프트, 아이템과 退却이 있다. 턴이 돌아오면 移動은 한 番 할 수 있으며, 나머지 行動들은 實行하는 卽時 턴이 끝난다.

  • 移動 : 캐릭터를 指定된 場所로 이동시킨다.
  • 攻擊 : 裝備된 武器로 敵을 攻擊한다. 各 武器마다 射程距離와 效果, 適用 範圍가 다르다.
  • 아츠 : 各 캐릭터가 가지고 있는 道力機(오브먼트)와 決定回路(쿼츠)組合에 따라 다른 道力魔法(오벌아츠)을 使用할 수 있다. 道力魔法을 使用하면 EP가 消耗된다.
  • 크래프트 : 캐릭터 固有의 戰術(크래프트)를 使用하며 CP가 消耗된다.
  • S-크래프트 : 特需 戰術로 CP가 100 以上 되었을 때 使用할 수 있다. AT막대가 다 차지 않더라도 바로 使用할 수 있지만 턴을 가진 狀態에서 使用할 境遇 S-크래프트를 使用한 뒤에 바로 턴이 끝나버린다.

戰鬪는 모든 敵을 없애거나 파티가 모두 全滅하였을 때, 그리고 몇몇 이벤트가 實行되면 끝이 난다.

줄거리 [ 編輯 ]

FC [ 編輯 ]

北쪽의 에레보니아 帝國의 大侵攻 10年 後의 리베르 王國에서 始作된다. 王國은 앨리시아 女王 2世가 統治하고 있으며 나라는 戰爭 前의 평화로운 狀態로 復舊되었다. 王國은 技術力과 資源에서 에레보니아 王國을 앞서가고 있다. 主人公은 王國의 英雄인 카시우스 브라이트의 딸인 에스텔 브라이트이다. 大戰爭 途中 에레보니아人들은 首都를 占領하려고 했다. 카시우스는 逆襲을 準備했고 리베르 王國은 反擊에 成功하여 敵들을 수 週 以內에 國境 밖으로 몰아내었다. 前後, 카시우스는 劍을 使用하는 것을 抛棄하고 軍隊에서 나와 브레이서 길드에 加入하여 遊擊社 랭크 S에 到達한다. 에스텔은 아버지의 過去와 歷史에 對해 아무것도 모르고 그저 로랜트 地方의 집에서 便하게 살고 있다. 에스텔이 어렸을 때 아버지가 놀라운 戰鬪 能力을 가진 어린 少年과 싸웠다. 그 少年은 戰鬪에서 진 後 記憶을 잃게 되고 카시우스에게 入養 된다. 이 少年의 이름은 男子 主人公인 요슈아 브라이트이다. 에스텔은 遊擊社 길드에서 棒의 使用法을 배우게 되고 게임의 始作은 요슈아와 함께 브레이서 길드로 가는 날에 始作된다.

줄거리는 쿠데타를 일으키려 하는 一部 政府 部署에 對한 調査를 하는 브레이서 길드의 依賴로 進行된다. 依賴로 인해 結局 리베르 王國의 古代 施設을 發見하게 되고 사람의 마음을 操縱하는자가 軍의 우두머리를 操縱했다는 것으로 判明된다. 이 이야기는 엔딩에서 요슈아의 過去가 밝혀진 뒤 SC로 넘어간다.

發賣 情報 [ 編輯 ]

反應 [ 編輯 ]

評價
評論 點數
評論社 點數
PC PSP
牌미츠 32/40
게임 人포머 8.25/10 [3]
게임프로 4/별[4]
게임즈마스터 82% [5]
게임스팟 8/10 [6]
게임스레이더+ 4.5/별[7]
하드코어 게이머 4.5/5 [8]
IGN 8/10 [9]
포켓 게이머 9/10 [10]
統合 點數
메타크리틱 85/100 [1] 79/100 [2]
受賞
評論社 受賞
RPGFan Best RPG (Editors' Pick) [13] [14]
RPGFan Best Traditional RPG [15]
Wired 16th Best Videogame of 2011 [16]

《하늘의 軌跡》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱 에 依하면 '大體的으로 肯定的인 評價'를 받았다. [1] [2]

參照 [ 編輯 ]

內容主 [ 編輯 ]

  1. 日本版의 첫 出市名은 《 英雄傳說 VI: 天空의 軌跡 》( 日本語 : 英雄??VI 空の軌跡 )으로, 以後 이食板은 三部作의 첫章임을 强調하는 題目을 붙여 《 天空의 軌跡 FC 》라는 題目으로 出市.

各州 [ 編輯 ]

  1. “The Legend of Heroes: Trails in the Sky for PC Reviews” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2015年 10月 25日에 確認함 .  
  2. “The Legend of Heroes: Trails in the Sky for PSP Reviews” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2015年 10月 25日에 確認함 .  
  3. “Legend Of Heroes Review: An RPG That's Paced More Like A Novel” . 《 Game Informer 》.  
  4. Kemps, Heidi (2011年 4月 4日). “Review: The Legend of Heroes: Trails in the Sky” . 《 GamePro 》. 2011年 11月 30日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 4月 6日에 確認함 .  
  5. GamesMaster , January 2012, page 85
  6. “The Legend of Heroes: Trails in the Sky Review” . 2015年 10月 17日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2015年 11月 3日에 確認함 .  
  7. “The Legend of Heroes: Trails in the Sky review” . 2011年 4月 20日.  
  8. “Review: Legend of Heroes: Trails in the Sky (PC) ? Hardcore Gamer” . 2014年 8月 6日. 2014年 8月 6日에 原本 文書 에서 保存된 文書.  
  9. Johnson, Neilie (2011年 4月 4日). “The Legend of Heroes: Trails in the Sky Review” . 《 IGN 》. 지프 데이비스 . 2011年 4月 7日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 4月 6日에 確認함 .  
  10. “The Legend of Heroes: Trails in the Sky Review” .  
  11. “RPGFan Review - The Legend of Heroes: Trails in the Sky” . 2020年 1月 21日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2015年 11月 3日에 確認함 .  
  12. Rubinshteyn, Dennis (2011年 3月 29日). “The Legend of Heroes: Trails in the Sky” . 《RPGFan》. 2019年 5月 7日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 4月 6日에 確認함 .  
  13. Heembergen, Derek (2011). “Games of the Year 2011: Derek Heemsbergen's Awards” . 《RPGFan》. 2012年 1月 12日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2012年 1月 26日에 確認함 .  
  14. Rubinstheyn, Dennis (2011). “Games of the Year 2011: Dennis Rubinshteyn's Awards” . 《RPGFan》. 2012年 1月 12日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2012年 1月 26日에 確認함 .  
  15. McCarrol, John; Meyerink, Stephen (2011). “Games of the Year 2011: Best Traditional RPG” . 《RPGFan》. 2012年 1月 11日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2012年 1月 26日에 確認함 .  
  16. Kohler, Chris (2011年 12月 20日). “The 20 Best Videogames of 2011” . 《 Wired 》 ( Conde Nast ). 2021年 3月 21日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2017年 3月 11日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]