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엑스컴 2

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엑스컴 2
開發社 派이락시스 게임스
페럴 인터랙티브   위키데이터에서 편집하기
配給社 2K   위키데이터에서 편집하기
디자이너 Jake Solomon  위키데이터에서 편집하기
作曲家 Tim Wynn  위키데이터에서 편집하기
시리즈 엑스컴   위키데이터에서 편집하기
엔진 언리얼 엔진 3   위키데이터에서 편집하기
플랫폼 macOS
닌텐도 스위치
리눅스
마이크로소프트 윈도우
엑스박스 원
플레이스테이션 4   위키데이터에서 편집하기
장르 戰略 롤플레잉 게임
턴제 戰略 게임
turn-based tactics  위키데이터에서 편집하기
모드 多人用 비디오 게임
一人用 비디오 게임   위키데이터에서 편집하기

엑스컴 2 (XCOM 2)는 3K 게임스 가 配給하고 피랙시스 게임스 가 開發한 2016年 턴제 戰術 비디오 게임 이다. 시리즈 中 2012年 리부트 作品 엑스컴: 에너미 언노운 의 後續作이며 에너미 언노운 事件들이 있은지 20年 後를 背景으로 한다.

게임 開發 中 피랙시스는 플레이어들의 에너미 언노운의 意見을 調査하고 맵의 節次的 生成 과 모드(mod) 支援을 이 게임에 追加했다. 開發者들은 2012年 배드 엔딩 後로 게임의 背景을 設定했는데 그 理由는 이렇게 하여야 게임플레이의 變化가 可能해지고 새롭고 다양한 機能들을 導入하고 一部 敵들을 다시 設計할 수 있기 때문이다. 플레이어들이 더 攻擊的으로 플레이할 수 있도록 開發者들은 時間 基盤 目標를 導入하였으며 이로써 게임의 페이스를 增加시킬 수 있게 되었다. 前作과 比較해 엑스컴 2는 내레이션에 더 强調를 두었다. 아티스트들은 게임의 美를 造成할 때 엘리시움 , 吳블리비言 等의 SF 映畫로부터 고무를 받았다. 이 게임은 언리얼 엔진 3.5의 支援을 받는다.

엑스컴 2는 2016年 2月 個人用 컴퓨터 龍으로 出市되었다. 플레이스테이션 4 , 엑스박스 원 버전은 2016年 9月 出市되었다. 出市 後 이 게임은 好評을 받았다. 피랙시스는 다운로드 可能 콘텐츠를 支援하고 엑스컴 2: 選擇된 者의 戰爭 (XCOM 2: War of the Chosen) 擴張팩을 2017年 出市했다. 닌텐도 스위치 이食板은 2020年 5月 29日 出市되었다. iOS 버전 엑스컴 2 컬렉션(XCOM 2 Collection)은 2020年 11月 5日 페럴 인터랙티브 에 依해 出市되었다. [1] 안드로이드 버전은 2021年 7月 13日 出市되었다. [2]

評價 [ 編輯 ]

評價
統合 點數
統合社 點數
메타크리틱 PC: 88/100 [3]
PS4: 87/100 [4]
XONE: 87/100 [5]
NS: 77/100 [6]
iOS: 88/100 [7]
評論 點數
評論社 點數
디스트럭토이드 7/10 [8]
유로게이머 Essential [9]
게임 人포머 9.5/10 [10]
게임스팟 9/10 [11]
게임스레이더+ PC: 4.5/별[12]
PS4: 3.5/별[13]
자이언트 밤 3/별[14]
IGN 9.3/10 [15]
PC 게이머 (US) 94/100 [16]
폴리곤 8/10 [17]
가디언 5/별[18]
터치아케이드 4.5/별[19]

各州 [ 編輯 ]

  1. “The 'XCOM 2' saga is now available on your iPhone or iPad” . Engadget . 2020年 11月 5日 . 2020年 12月 16日에 確認함 .  
  2. “The XCOM 2 Collection is now available on Android, complete with all DLC” . Android Police. 2021年 7月 13日 . 2021年 7月 13日에 確認함 .  
  3. “XCOM 2 for PC Reviews” . Metacritic . 2016年 2月 4日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 2月 4日에 確認함 .  
  4. “XCOM 2 for PlayStation 4 Reviews” . Metacritic . 2016年 6月 30日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2020年 11月 11日에 確認함 .  
  5. “XCOM 2 for Xbox One Reviews” . Metacritic . 2016年 6月 18日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 2月 4日에 確認함 .  
  6. “XCOM 2 Collection for Switch Reviews” . Metacritic . 2020年 11月 11日에 確認함 .  
  7. “XCOM 2 Collection for iPhone/iPad Reviews” . Metacritic . 2021年 1月 18日에 確認함 .  
  8. Rowen, Nic (2016年 2月 15日). “Review: XCOM 2” . Destructoid . 2016年 2月 15日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 2月 15日에 確認함 .  
  9. Bratt, Chris (2016年 10月 6日). “XCOM 2 review” . 《 Eurogamer 》. 2020年 1月 11日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2020年 2月 2日에 確認함 .  
  10. Reeves, Ben (2016年 2月 1日). “Resistance Might Be Futile, But It's Fun - XCOM 2 - PC” . Game Informer . 2016年 2月 2日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 2月 1日에 確認함 .  
  11. Mahardy, Mike (2016年 2月 1日). “XCOM 2 Review” . GameSpot . 2016年 2月 3日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 2月 1日에 確認함 .  
  12. McGee, Maxwell (2016年 2月 2日). “XCOM 2 review” . GamesRadar . 2016年 3月 3日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 2月 2日에 確認함 .  
  13. Senior, Tom (2016年 9月 30日). “XCOM 2 review: 'Issues aside, a brilliant round of troop tactics with an action-game veneer” . GamesRadar . 2016年 9月 30日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 9月 30日에 確認함 .  
  14. Ryckert, Dan (2016年 2月 11日). “XCOM 2 Review” . Giant Bomb . 2016年 2月 15日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 2月 11日에 確認함 .  
  15. Stapleton, Dan (2016年 2月 1日). “XCOM 2 Review” . IGN . 2016年 2月 1日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 2月 1日에 確認함 .  
  16. Senior, Tom (2016年 2月 1日). “XCOM 2 review” . PC Gamer . 2016年 2月 2日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 2月 1日에 確認함 .  
  17. Hall, Charlie (2016年 3月 28日). “XCOM 2 review” . Polygon . 2016年 4月 2日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 3月 29日에 確認함 .  
  18. Stanton, Rich (2016年 2月 5日). “XCOM 2 review - best strategy game ever? The truth is in here” . 《 The Guardian 》. 2019年 12月 23日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2020年 2月 2日에 確認함 .  
  19. Madnani, Mikhail (2020年 11月 9日). ' XCOM 2 Collection' iOS Review ? Portable Tactical Perfection?” . 《 TouchArcade . 2020年 11月 11日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]