《
에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 王朝
》(
Age of Empires III: The Asian Dynasties
)는
앙상블 스튜디오
에서 製作하고
마이크로소프트 게임 스튜디오
에서 發賣한
實時間 戰略 시뮬레이션 게임
에이지 오브 엠파이어 3
의
大典事
에 이은 두 番째 擴張팩이다. 아시아 文明을 背景으로 하는
中國
,
日本
,
印度
의 3個 文明이 追加되었다. 캠페인 시나리오는 1張인
日本
과 3張인
印度
는 各各
도쿠가와
의 全國 統一과
세포이 抗爭
等의 歷史的 事件을 背景으로 하였지만, 2張인
中國
便은
淨化
(張 후앙)의 海外遠征의 모티브만 借用한 假想의 시나리오다.
建物
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日本, 印度, 中國의 建物이다.
共通
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- 마을會館 : 植民地에서 가장 重要한 建物이며 補給品이 到着하는 地點이다. 西洋, 原住民과 똑같은 槪念이다.
- 市場 : 資源을 去來하며 住民들의 生産速度를 업그레이드한다. 西洋, 原住民과 똑같은 槪念이다.
- 港口 : 船舶, 船舶업그레이드에 關한 것에 投資할 수 있는 建物. 西洋, 原住民과 똑같은 槪念이다.
- 논 : 生産速度는 느리지만 食糧이나 金을 無制限으로 生産한다. 最大 10名이 作業할 수 있다. 여러모로 製粉所, 農園과 비슷한 建物.
- 性 : 砲兵을 養成하고 업그레이드하는 巨大한 防禦建物.
- 修道院 : 傭兵을 養成하고 修道僧 關聯 업그레이드를 할 수 있다.
- 領事館 : 輸出品을 消費해 유럽國家와 同盟을 맺고 兵力과 技術을 購入한다. 同盟을 破棄한뒤, 다시 맺을경우 輸出品을 100 또 消耗한다.
中國
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- 土壘 : 人口를 20 늘려주며 家畜을 生産한다. (建設限度 7) 業글의 時期에 따라서 人口數를 220까지 增加시킬 수 있다
- 士官學校 : 步兵 養成所와 起兵 養成所가 합쳐진 建物로 步兵과 騎兵을 組合하여 養成한다.
印度
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- 집 : 西洋, 아즈텍의 "집"과 똑같은 槪念. 人口 數를 늘려준다.
- 步兵 養成所 : 步兵을 養成하는 建物. 日本도 똑같은 것이 있다.
- 캐러밴서라이 : 코끼리騎兵, 駱駝騎兵을 養成하는 建物.
- 聖所 : 家畜을 聖所안에 들여 놓으면 一定時間마다 經驗値가 生成된다(10마리까지).
日本
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- 寺院 : 人口 數를 늘려주고 家畜을 利用하여 資源 또는 經驗値를 採集, 蓄積한다.(최대 4마리까지)
- 步兵 養成所 : 步兵을 養成하는 建物. 引渡의 步兵 養成所와 重複된다.
- 起兵 養成所 : 西洋의 "起兵 養成所"와 똑같은 槪念.
不可思議
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아시아國家는 時代發展을 할 때 不可思議를 짓는다. 5個 中 4個만 建設할 수 있으며 普及되는 유닛 或은 資源은 時代마다 다르고, 特殊 能力은 國家마다 다르다.
유닛
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日本, 印度, 中國의 유닛이다.
步兵
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日本
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- 유미弓師 : 日本場宮으로 武裝한 步兵으로 步兵에 强하다.
- 아시가루 小銃甁 : 日本 重步兵으로 近接戰에서 騎兵에 强하다.
- 사무라이 : 近接戰에서 範圍攻擊이 可能한 步兵으로 騎兵에 强하며 建物 破壞力이 뛰어나다.
中國
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- 水弩弓兵 : 매우 빠르게 發射되는 中國 傳統 石弓으로 武裝하였으며 步兵에 强하다.
- 치앙槍兵 : 미늘槍으로 武裝한 步兵으로 騎兵에 强하며 建物 破壞力이 뛰어나다.
- 火繩銃病 : 火繩銃으로 武裝한 步兵으로 步兵에 强하다.
- 窓다오 長劍病 : 아주 큰 劍으로 武裝한 步兵으로 騎兵에 强하다.
印度
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- 세포이 : 印度의 重步兵으로 遠距離騎兵에게 弱하고 近距離騎兵에게 剛하다. 유럽의 머스킷總兵과 비슷하다.
- 라지푸트 : 劍으로 武裝한 빠른 步兵으로 騎兵에 强하며 建物 破壞力이 뛰어나다.
- 구르카 : 引渡의 斥候兵.
- 연검病 : 오직 카드로만 生産可能한 印度步兵, 채찍같은 연검으로 攻擊하며 重步兵에 强하다.
傭兵
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- 鐵甲 弓兵 : 中國의 傭兵 弓師. 輕騎兵에 强하다.
- 放火犯 : 引渡의 放火犯 傭兵. 建物 破壞 能力과 步兵 處理가 뛰어나다.
起兵
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日本
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- 羅綺나타 起兵 : 羅綺나타劍으로 武裝한 騎兵으로 弓師, 斥候兵, 砲兵에게 剛하다.
- 야부사메 起兵 : 말과 활에 通達한 日本武士로 騎兵과 砲兵에게 剛하다.
- 다이묘 : 不可思議 幕府를 建設하거나, 홈시티에서의 輸送으로 生産이 可能한 유닛 周圍유닛에게 버프效果를 주는것 外에도 겔리온系列의 船舶과 요새처럼 유닛을 生産하는게 可能하다 最大 4名까지 生産할 수 있으며 步兵과 騎兵만 다이묘로 生産이 可能하지만 例外的으로 홈시티에서 産業時代에 輸送이 可能한 도쿠가와의 境遇 領事館에서 鎖國政策을 했을때의 유닛과 砲兵을 生産可能하다
中國
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- 케式 起兵 : 몽골 遠距離騎兵으로 騎兵에게 剛하다.
- 遊牧民 騎兵 : 建物과 住民을 襲擊하는 발 빠른 騎兵이다.
- 撤退 起兵 : 中國의 重騎兵으로 弓師, 斥候兵, 砲兵에게 剛하다.
- 儒城추기병 : 中國의 騎兵으로 弓師, 斥候兵, 砲兵에게 剛하다.
傭兵
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- 요짐보 護衛兵 : 활을 쏘는 日本의 騎馬 弓師.
- 자트 槍騎兵 : 引渡의 槍騎兵으로 步兵에 强하다.
駱駝
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引渡의 코끼리를 除外한 騎兵은 駱駝를 타고 다닌다.
- 小와르 : 窓으로 攻擊하는 駱駝騎兵이다.
- 蠶婦라크 : 駱駝 銃器病이다.
코끼리
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引渡의 駱駝騎兵을 除外한 騎兵과 砲兵은 코끼리를 타고 다닌다.
- 코끼리 가마總兵 : 騎兵과 砲兵에 剛함
- 코끼리 瘡病 : 弓師와 斥候兵에 特히 剛함
- 孔性 코끼리 : 砲兵에 强하며 建物破壞力이 뛰어남
- 突擊 코끼리 : 建物破壞力이 뛰어남
砲兵
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日本
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- 佛畫撒布 : 爆藥화살을 쏘는 日本 砲兵으로 建物보다는 砲兵과 步兵에 剛함.
- 절구砲 : 日本式 구포, 建物과 船舶을 攻擊.
中國
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- 火焰放射砲 : 射程距離가 짧으며 步兵에게 剛하다.
- 小砲兵 : 경포병, 中國式 아부스 砲兵. 射程距離가 길고 數가 많으면 砲兵에 强하다.
- 촉천화 : 로켓을 發射하는 中包, 步兵에 强하며 建物破壞力이 强함. 홈시티에서 輸送하거나 公墓(不可思議)에서 生産可能.
修道僧
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아시아國家는 探險家 代身 修道僧을 保有하고 있다.
中國
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中國의 修道僧은 痲痹/强打/를 使用할 수 있으며 修行僧을 生産할 수 있고 植民地時代부터 使用可能한 패시브技術 '說法'의 境遇 유닛을 죽이면 修行僧이 生成된다.
- 修行僧 : 中國 修道僧을 따르며 弓師, 斥候兵 및 砲兵에게 剛하다. 또한 强打 및 說法을 使用할 수 있다.
日本
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日本의 修道僧은 始作時 2名을 주며 痲痹/神聖한 힘을 使用할 수 있다. 또한 修道院에서 硏究를 하면 建物에 1500의 데미지를 줄 수 있는 스킬을 쓸 수 있다
印度
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印度의 修道僧은 始作時 2名을 주며 痲痹/天地震動을 使用할 수 있다.
評價
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各州
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外部 링크
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