게리 모드

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게리 모드
Garry's Mod
게리 모드의 로고.
開發社 페이스펀치 스튜디오
配給社 밸브 코퍼레이션
디자이너 게리 뉴먼 (Garry Newman)
엔진 소스 엔진
플랫폼 마이크로소프트 윈도우
OS X
리눅스
出市日 原作
2004年 12月 24日
스팀
2006年 11月 29日 [1]
장르 시뮬레이션 , 샌드박스
모드 싱글 플레이 , 멀티 플레이
버전 最近 업데이트  : 2016年 2月 23日 [2]
미디어 스팀 , 디지털 配給
入力裝置 마우스 , 키보드

게리 모드 》( 英語 : Garry's Mod , 略稱:GMod)는 2004年 페이스펀치 스튜디오 의 게리 뉴맨( 英語 : Garry Newman )이 소스 엔진 을 利用하여 開發한 비디오 게임 이다. 2004年 12月 24日 하프라이프 2 모드 로 처음 出市되었으며, 以後 2006年 11月 29日 에 獨立된 게임으로 出市되었다. 게리 모드는 플레이에 거의 制約이 없는 非線形的 게임(또는 오픈 월드 )으로, 플레이어는 物體를 造作하거나, 게리 모드의 物理 엔진 을 利用해 實驗할 수 있다. [3]

게임 플레이 [ 編輯 ]

시스템 要求事項
要求事項

PC [1]
運營 體制 윈도우 2000 , 윈도우 XP , 윈도우 비스타
CPU 1.8 GHz 以上
램 메모리 2GB 以上
하드 디스크 4 GB 以上의 餘裕 空間
그래픽 하드웨어 DirectX 9 水準의 그래픽 카드 (SSE 支援 必要)
네트워크 인터넷 連結

MAC [1]
運營 體制 OS X version Snow Leopard 10.6.3
램 메모리 8 GB 以上
그래픽 하드웨어 NVIDIA 지포스 8 以上, ATI X1600 以上, 또는 Intel HD 3000
네트워크 인터넷 連結
入力 裝置 마우스, 키보드

게리 모드 》는 定해진 目標가 없는 샌드박스 게임으로 플레이어가 制限 없이 物體를 操縱할 수 있다. 그리고 멀티플레이어 서버는 플레이어가 만든 다양한 게임 모드를 提供한다. 게임 안에서는 플레이어가 다양한 家口나 프롭 等을 다루거나 設置할 수 있다. 프롭은 게임 內의 物體를 뜻하며, 設置되어 있는 소스 엔진 基盤의 게임이나 스팀의 創作 마당 等에서 選擇하여 불러올 수 있다. 게리 모드에는 이 物體를 다루기 위한 두 個의 "道具", Physics Gun과 Tool Gun이 있는데, Physics Gun은 物體를 움직이거나 크기 等을 調節하고 그 位置에 固定시킬 수 있다. Tool Gun은 프롭을 鎔接하거나 로프를 利用해 連結하거나 操縱 可能한 윈치나 바퀴를 만드는 等 다양한 作業을 하기 위한 多目的 道具다. 그리고 커뮤니티에서 만들어진 애드온을 利用할 때 使用되기도 한다. 또한 게리 모드는 夏服 物理 엔진 을 改良한 소스 엔진 [4] 을 利用하여 플레이어가 物理 法則 을 따르는 機械를 만들 수 있게 하여 매우 現實的인 構造物을 만들고 實驗을 할 수 있다.

래그돌 褒懲은 게리 모드의 主要 機能이며 플레이어는 소스 엔진을 基盤으로 하는 게임에서 가져 온 래그돌 모델을 生成하고 다양한 道具들을 使用하여 褒懲(姿勢 造作)을 할 수 있다. [5]

創作 [ 編輯 ]

게리 모드는 使用者가 불러온 3D 모델 이나 을 꺼낼 수 있는 스폰 메뉴를 통해 소스 엔진의 擴張性을 提供한다. 게리 모드 버전 9부터, 루아 스크립트 는 게임 안에서 使用者가 自身만의 스크립트를 實行하는 重要한 機能이 되었다. 그리고 그 스크립트는 그前의 게임에서 存在하지 않던 武器, 엔티티, 道具, 게임 모드 그리고 NPC 等을 만들 수 있게 하여 유저들의 잠재된 可能性을 끌어올린다. [6] 그리고 멀티 서버 에 接續할 때에는 앞서 말한 유저 創作 컨텐츠를 自動으로 클라이언트로 電送한다. [7] 그 外에 게리 모드에서 人氣있는 모드에는 Trouble in Terrorist Town , DarkRP , 데스런, 監獄 脫出, 그리고 프롭 헌트와 트레버 헨더슨 모드가 있다. [8]

와이어모드 [ 編輯 ]

와이어모드는 假想 電子部品을 게리 모드에 追加하는 유저 創作 모드다. 論理 게이트, 마이크로 컨트롤러, 버튼, 各種 센서, 스크린 等等이 追加되었다. 플레이어는 이 部品들을 組合하여 크고 複雜한 電子 製品을 만들 수 있으며, Expression2 라는 汎用 컨트롤러를 利用하여 플레이어가 直接 高級 言語 를 利用하여 프로그래밍 할 수도 있다. 低級 言語 를 使用하는 CPU 모듈은 限界値까지 끌어 내어 改任 內의 디지털 스크린에 그래픽을 렌더링 할 수 있고 事實 上 假想 컴퓨터를 만드는 것도 可能하다. 와이어모드의 使用으로 매우 複合的인 機械와 假想 컴퓨터, 飛行機, 宇宙 發射體, 드론 等을 別途로 애드온을 追加하지 않고도 만들어 낼 수 있다.

Fretta 大會 [ 編輯 ]

2009年과 2010年 겨울에, "Fretta"라는 大會가 開催되었다. "Fretta"는 프로그래밍 프레임워크를 使用하여 게리 모드 의 새로운 게임 모드를 만드는 大會다. [9] Fretta는 이탈리아語로 "서둘러"라는 뜻을 가지며, 開發者들이 빠르고 쉽게 게임 모드의 獨特한 側面에 集中할 수 있도록 하여 게리 모드 의 새로운 게임 모드를 만들도록 한다. Fretta 大會는 "Rambo_6's Simple Gamemode Base"라는 大會에서 由來했다. 이 大會가 게리 모드에 包含되었을 때 뉴맨은 原作者와 開發者들에 對한 補償을 조금 바꾸었는데, [10] 마피아 파티 게임 에서 空中 戰鬪 모드에 걸친 大會 優勝者들은 [11] 게리 모드 에 自身만의 스팀 挑戰課題가 追加되는 것이다. [12]

大會에서 優勝한 게임 모드에는 代表的으로 Trouble in Terrorist Town , Dogfight Arcade Assault , 프롭 헌트 等이 있다. [13]

토이박스와 스팀 워크샵 [ 編輯 ]

게리 모드 10에서 유저 創作 콘텐츠를 다운받고 共有할 수 있는 토이박스라는 機能이 追加되었다. 2012年에 스팀 워크샵이 出市된 以後, 게리 모드 13에서 토이박스가 스팀 워크샵으로 代替되었다.

歷史 [ 編輯 ]

게리 모드는 2004年 12月 24日에 無料로 出市하였고 2005年 11月 27日까지 無料로 配布 하였다. [14] 2006年 11月 29日부터 스팀 에 有料로 販賣하기 始作했다. [1] 2014年 9月 基準으로 約 600萬個가 販賣되었다. [15]

各州 [ 編輯 ]

  1. “Steam - Garry's Mod” . 2008年 2月 22日에 確認함 .  
  2. http://www.garrysmod.com/updates/
  3. “Garrys Mod” . ModDB. 2008年 6月 13日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2008年 6月 16日에 確認함 .  
  4. “List of Available Games” . 2011年 2月 26日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 5月 5日에 確認함 .  
  5. “Rag-doll Posing ? GMod Wiki” . 2010年 5月 5日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ]
  6. A Brief History Of Garry’s Mod: Count To Ten . Rock, Paper, Shotgun . 2012年 8月 29日 . 2015年 5月 16日에 確認함 .  
  7. Garry's Mod Lua Wiki ? Resource.AddFile” . Team Garry. October 2008. 2011年 7月 11日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2008年 10月 5日에 確認함 .  
  8. “Garry's Mod Review” . 2015年 5月 14日에 確認함 .  
  9. “Garry’s Mod ? Fretta Game mode Contest” . 2012年 3月 22日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 6月 6日에 確認함 .  
  10. “Fretta Gamemode Base” . 2010年 6月 6日에 確認함 .  
  11. “Fretta Contest Winners (2)” . 2011年 7月 10日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 6月 6日에 確認함 .  
  12. “Garry's Mod Extra” . 2014年 12月 25日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 6月 6日에 確認함 .  
  13. “Two of the game modes are being shipped.” . 2010年 8月 3日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ]
  14. “Garry's Mod History” . 《Garry's Mod》 . 2014年 10月 5日에 確認함 .  
  15. Prescott, Shaun (2014年 9月 12日). “Garry's Mod has sold 6 million copies” . 《 PC Gamer 》. 퓨처 (企業) . 2014年 9月 12日에 確認함 .  

링크 [ 編輯 ]