E-sport

Allikas: Vikipeedia
2014. aastal toimunud Dota2 turniir "The International"

Elektrooniline sport ehk E-sport (inglise electronic sports , eSports ) on arvutimangudes uksteise vastu mangimine, mida harrastatakse ka voistlustel. Inglise keele mojul on seda nimetatud ka "professionaalseks mangimiseks" ( professional gaming ), "e-spordiks" ( e-sport ) ja "kuberspordiks" ( cybersport ).

E-spordina harrastatavad mangud on tavaliselt reaalajas toimuvad strateegia- , voitlus- , tulistamis- , voi rallimangud . Tihti eristatakse mangijate seas kolme taset: amatoor , poolprofessionaal ja professionaal .

Uks esimesi riike, kus e-sport joudsalt aremema hakkas, oli Louna-Korea . Arvatakse, et e-spordi tous Koreas tulenes internetivorkude ehitamisest parast 1997. aasta Aasia finantskriisi . Samas oli finantskriisi ajal tohutu toopuudus ja inimesed otsisid endale uusi ajaviiteid. Korea Espordi Uhing, mis on kultuuriministeeriumi osa, loodi 2000. aastal selleks, et edendada ja kontrollida e-sporti riigis.

E-sport, nagu nimes mainitud, on uks paljudest spordi vormidest. Erineb ta konventsionaalsest spordist siiski mitme eri omaduse poolest. Naiteks ei voistle e-sportlased uksteisega mitte reaalelus, vaid selleks valitud arvutimangus. Lisaks ei ole e-spordil midagi pistmist lihaste tugevuse, notkuse ega vastupidavusega. Selle asemel on paljudes e-spordi ruhmades oluline lihasmalu, reaktsioon , kiire motlemine, taktika, ning nn rooprahklemine . Mitme aspekti pidev jalgimine, nende baasil jarelduste tegemine ja lopuks vastase ennetamine ja tema eemaldamine mangust tanu pika harjutamise tulemusel saavutatud lihasmalu abil on kujunenud e-sportlaste moodupuuks enamikus e-spordi vormidest.

2017. aastal joudis e-spordi vaatajaskond ligi 385 miljoni inimeseni maailmas. [1]

Sarnasused ja erinevused tavaspordiga [ muuda | muuda lahteteksti ]

E-sport on pidevalt arenenud, ning sarnastunud konventsionaalse spordiga. Naiteks on e-spordi vaatajaskond 2015. aasta martsi seisuga eeldatavalt vordne  vorkpalli  vaatajaskonnaga ning eeldatakse, et 2017. aastaks on see vordne  ameerika jalgpalli  vaatajaskonnaga. Lisaks on alates 2015. aasta teisest poolest kehtestatud kohustuslik  dopinguproov  suurematel turniiridel, kuna uks USA  Counter Strike: Global Offensive-i  profesionaane tiim  "Cloud 9"  leiti suudi olevat  Adderalli  kasutamises turniiril.

Adderall on  narkolepsia  ja  huperaktiivsuse  vastu kasutatav ravim, mis on uhtlasi tohus  stimulant  ja nootroopikum. Peale keemilise dopingu on e-spordis ka omaette fenomen nn ?Hakkimine.“ Hakkimine on mangija eneseteadlik mangu modifitseerimine programmi abil, mis annab temale, voi tema tiimile eeliseid, mida vastastiim ei saa. Hakkimisega vahele jaanud e-sportlane saab enamusjuhtudel voistluskeelu, koos tema mangu konto sulgemisega. Tuntumad karistatud hakkerid on: Hovik  ?KQLY“  Tovmassien (Titan), Joel  ?Emilio“  Mako (TeamProperty), ning Gordon  ?Sf“  Giry (Epsilon Gaming). League of Legendsi E-spordi kategoorias pole hakkimine tuntud, ent seal on ebaviisaka kaitumise eest voistluskeelu saanud paljud professionaalsed mangurid.

Suurimad e-spordi alad [ muuda | muuda lahteteksti ]

E-sport ei ole levinud vaid ainult uhes mangus, vaid neid on mitmeid, millest populaarseimad on:

Prantsuse tiimi "EnvyUs" logo
  • League of Legends (rekord 7,5mln samaaegselt mangivat inimest). Turniiridel voidetud raha: 23 568 570 $
  • Dota 2 (rekord 1,2 mln samaaegselt mangivat inimest). Turniiridel voidetud raha: 50 025 496 $
  • Counter-Strike: Global Offensive (rekord 819 000 samal ajal mangivat inimest). Turniiridel voidetud raha: 7 139 183 $

Enamus mangudes vallutavad e-spordi voistlusi hiinlased ja louna-korealased, kuid nende seas leidub ka eestlasi. Naiteks on mojuka Dota 2 meeskonna Team Secret uks mangijatest 25-aastane eestlane Clement “Puppey“ Ivanov , kes on oma karjaari jooksul teeninud voistlustest $1,632,262.36. Hiljuti on kuulsust kogunud ka CS:GO's Robin "Ropz" Kool , kes liitus 2017 upriski kuulsa meeskonna ? Mousesportsiga. Luhikest aega tegutses "Counter-Strike: Global Offensive" alal ka Eesti tiim ?OnlineBots“ , ent kuna tiimi oskused olid maailmatasemest kaugel, olid nad sunnitud 2014. aasta lopul pausi tegema. Alates 2015. aasta septembrist on ?OnlineBots“ taas vahesel maaral tegev ka suurtematel turniiridel, ent seni on tulemused olnud kesised.

2015. aastal palvis tahelepanu ka Eesti ja Uhendkuningriigi Counter-Strike uhistiimi United Estonia (3 eestlast, 2 inglast) edu suurel maailmatasemel turniiril "ESL UK Premiership Season 2" , kus voideti esikoht ning alistati Uhendkuningriigi parim tiim Infused seisuga 3-1 .

Spordina harrastatavaid arvutimange [ muuda | muuda lahteteksti ]

Turniirid ja uritused Eestis [ muuda | muuda lahteteksti ]

Eesti e-spordi meeskond TEAM IIVI

Eestis korraldatavatest e-spordi teemalistest uritustest suurim on "TTU E-sport", mis sai alguse 2007. aastal. Kuigi 2007. aastal oli uritusel vaid kaputais kulastajaid, on see tanaseks kasvanud juba 300 osavotjani. ?TTU E-sporti“ on seni korraldatud 2 korda aastas, kevadel ja sugisel. Traditsiooniliselt on tavaks olnud, et ?TTU E-sport Sugis“ on moeldud tudengitele, pakkumaks neile meelelahutust ja puhkust oppetoost, ent ?TTU E-sport Kevad“ on avatud koigile, kes aga kohale tulla soovivad.

Eesti suurimaks CS:GO vorgupeoks on interLAN , mis toimus jarjekorras 7. korda 8.-10. detsembril 2017. Vorgupeo interLAN eesmargiks on pakkuda lisaks mangurite uhismangimisele ka hariduslikku programmi, mille raames pakutakse praktikakogemust IT-st huvituvatele noortele.

Viited [ muuda | muuda lahteteksti ]

Valislingid [ muuda | muuda lahteteksti ]