엔비디아 게임웍스

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엔비디아 게임웍스
Nvidia GameWorks
開發者 엔비디아
發表日 2014年
貯藏所
運營 體制 윈도우
플랫폼 윈도우 , 플레이스테이션 4 , Wii U , 엑스박스 원 , 안드로이드
種類 비디오 게임 開發 미들웨어
라이선스 事由/常用
狀態 支援 中
웹사이트 developer .nvidia .com /gameworks

엔비디아 게임웍스 (Nvidia GameWorks)는 엔비디아 가 開發한 미들웨어 소프트웨어 製品群 이다. [1] 비주얼 FX, PhysX, 옵틱스 SDK는 엔비디아 GPU를 위해 미리 最適化된 다양한 改善 事項을 提供한다. 게임웍스는 傳統的인 소스 코드가 아닌, 컴파일된 DLL 形態로 配布된다. [2] AMD가 開發 中인 競爭 솔루션은 GPUOpen 으로, MIT 라이선스 에 依據 自由 및 오픈 소스 소프트웨어 로 發表되었다.

構成 要素 [ 編輯 ]

엔비디아 게임웍스는 여러 主要 構成 要素로 이루어진다:

  • VisualFX : 延期, 불, 물, 피四季 深度 , 부드러운 그림자, HBAO+, TXA,, 페이스웍스, 헤어웍스와 같은 렌더링 效果를 위해 提供된다.
  • PhysX : 物理, 破壞, 粒子, 流動體 시뮬레이션을 위해 提供된다.
  • OptiX : 베이크드 라이팅(baked lighting) 및 多目的 레이 트레이싱을 위해 提供된다.
  • 코어 SDK : 엔비디아 하드웨어에서 開發을 容易하게 하기 위해 提供된다.

또, 이 製品群에는 DirectX , OpenGL 開發者들을 위한 샘플 코드뿐 아니라 디버깅, 프로파일링, 最適化, 안드로이드 開發을 위한 道具도 包含하고 있다.

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. “Introducing NVIDIA GameWorks” . Nvidia. 2014年 10月 21日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2014年 11月 13日에 確認함 .  
  2. 《No BS 226: Interview with AMD Graphics Guru Richard Huddy》 . 《YouTube》. 2014年 6月 20日.  

外部 링크 [ 編輯 ]