任天堂
是一家總部位於
日本
京都
的
遊?機
製造商及遊?開發商,其業務範圍橫跨全球。任天堂自1977年進入遊?機市場以來,已推出八部
家用遊?機
及六部
掌上遊?機
;截至2018年3月,任天堂共?出7億2541萬部遊?機
[1]
。
進入遊?機市場初期,任天堂曾推出
Color TV-Game
及
Game & Watch
等遊?機,但直到1983年推出
紅白機
(Family Computer,在歐美地區稱?Nintendo Entertainment System)獲得極大成功之後,任天堂才首次成?了電子遊??業龍頭。1989年,任天堂推出
Game Boy
,成?首部成功的掌上遊?機,?擊敗世嘉推出的
Game Gear
。1990年,?對抗世嘉的
16位元
家用遊?機
Mega Drive
(在北美地區稱?Sega Genesis),任天堂推出了
超級任天堂
(Super Famicom,在歐美地區稱?Super Nintendo Entertainment System)。任天堂與世嘉的競爭一直持續到2001年世嘉退出遊?機市場?止。1994年,
索尼
首次進入遊?機市場?推出了次世代主機
PlayStation
,以第三方遊?陣容?富優勢擊敗了任天堂於1996年推出的主機
任天堂64
及世嘉的
世嘉土星
,任天堂因而首次失去家用遊?機市場龍頭地位。
2001年,任天堂推出
任天堂GameCube
,但銷量不敵索尼推出的
PlayStation 2
及微軟推出的
Xbox
;同時,任天堂仍在掌上遊?機市場中領先對手,1998年推出的
Game Boy Color
及2001年推出的
Game Boy Advance
皆大勝其他掌上遊?機。2004年,任天堂推出
任天堂DS
,成?首部商業成功的觸控螢幕掌上遊?機;2006年,任天堂推出
任天堂Wii
,是首部大規模運用體感技術的遊?機,兩者皆獲得成功,使任天堂重奪遊?機市場龍頭地位。
2010年,任天堂推出
任天堂3DS
,是首部應用裸視
3D
顯示技術的掌上遊?機。2012年,任天堂推出Wii的繼任者
Wii U
,但由於商業決策錯誤及第三方遊?陣容不足等因素,使得Wii U成?任天堂銷量最少的家用遊?機,主機也於2017年停?。2017年,任天堂推出混合式遊?機
任天堂Switch
。 2019年任天堂推出了
任天堂Switch Lite
,是任天堂Switch的掌上遊?機版本。
家用遊?機
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掌上遊?機
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參考資料
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參考書目
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