픽셀
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픽셀 (同音異義)
文書를 參考하십시오.
畫素
(畵素) 또는
픽셀
(
pixel
; pictures의 縮約型 pics와 element의 縮約型 el, 卽 pictures element에서 由來한
混成語
)은 畵面을 構成하는 가장 基本이 되는 單位이다.
[1]
標準 디스플레이 解像度
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이 部分의 本文은
海上도
입니다.
標準 디스플레이 解像度는 크게 다음과 같다.
이름
|
海上도
(메가픽셀)
|
가로 x 세로
|
CGA
|
0.064
|
320×200
|
EGA
|
0.224
|
640×350
|
VGA
|
0.3
|
640×480
|
SVGA
|
0.5
|
800×600
|
XGA
|
0.8
|
1024×768
|
SXGA
|
1.3
|
1280×1024
|
UXGA
|
1.9
|
1600×1200
|
메가픽셀
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메가픽셀 (줄여서 MP, Mpx)은 100萬 畫素를 가리키며 映像의 畫素 數만을 爲한 것이 아니라
디지털 카메라
의
이미지 센서
要素의 數나
디지털 디스플레이
의 디스플레이 要素의 數를 나타내는 데에도 使用된다. 이를테면 1250x800 센서 要素는 1 메가픽셀 (1250 × 800 = 1,000,000)를 가진다는 말과 같다.
서브픽셀
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많은 디스플레이와 映像 獲得 시스템들은 여러 理由로, 다른 色의 채널들을 하나의 素材에서 보여 주거나 認知할 수 없다. 따라서 畫素 그리드는 標示되는 單一의 色 領域이나, 일정한 距離에서 보이는 느낄 수 있는 色으로 나뉘게 된다.
앤티에일리어싱
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]
컴퓨터 畵面에서는 畫素 單位보다 細細하게 表現할 수 없다. 벡터가 아닌 비트맵 方式의 寫眞이나 그림을 擴大하면 거칠게 角져서 두드러진 畫素를 볼 수 있다. 이러한 現象을 줄이기 爲해, 畫素의 모서리를 周邊의 色과 비슷하게 바꾸어 色을 매끄럽게 바꾸는 것을
앤티에일리어싱
(anti-aliasing)이라고 한다.
各州
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- ↑
《IT融合 時代의 멀티미디어 배움터 2.0》최윤철, 임순범 共著. P.72
같이 보기
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外部 링크
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