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파이팅 레이어

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파이팅 레이어
Fighting Layer
開發社 아리카
配給社 남코
作曲家
  • 아이하라 打카유키
  • 사소 아야코
플랫폼 아케이드
出市日
장르 大戰 格鬪
모드 最大 2人 大戰
캐비넷 상우
아케이드 基板 남코 시스템 12

파이팅 레이어 》( Fighting Layer , ファイティングレイヤ? )는 아리카 가 開發하고 남코 가 配給한 3D 大戰 格鬪 게임 이다. 1998年 12月, 남코 시스템 12 基板으로 開發돼 日本 地域에서만 出市됐다.

아리카가 캡콤 과의 協力으로 製作한 《 스트리트 파이터 EX 》에 基盤해, 必殺技와 必殺氣를 連繫해 使用하거나 가드 부수기 攻擊이 存在하는 等의 共通點을 가지고 있는 것이 特徵이다. 이 게임만의 固有 시스템으로 앞뒤로 재빠르게 움직일 수 있는 대쉬, 空中에서 攻擊을 받은 後 재빨리 姿勢를 다시 取하는 落法, 옆으로 移動하는 사이드 스텝이 있다. 그 外에 《스트리트 파이터 EX》의 出演陣 一部가 플레이어 캐릭터로서 登場한다.

娛樂室用으로 出市한 後 當時 콘솔을 包含한 어떤 家庭用 플랫폼으로도 移植되지 않았다. 2018年, 아리카는 이 게임과 《스트리트 파이터 EX》에서 影響을 받은 《 파이팅 EX 레이어 》를 製作해 出市했다.

開發 [ 編輯 ]

게임의 사운드트랙은 아이하라 打카유키와 사소 아야코가 擔當했다. [1]

反應 [ 編輯 ]

日本 雜誌 〈게임 머신〉는 1999年 2月 1日子에서 《파이팅 레이어》를 그 해 11番째로 成功的인 아케이드 게임으로 選定했다. [2]

各州 [ 編輯 ]

  1. “Fighting Layer Soundtrack” .  
  2. “Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲ?ム機?ソフトウェア (Video Game Software)”. 《 Game Machine 》. 580號 ( Amusement Press, Inc. ). 1999年 2月 1日. 21쪽.  

外部 링크 [ 編輯 ]