크로스파이어 (온라인 게임)

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크로스파이어
開發社 스마일게이트
配給社 대한민국 스마일게이트
시리즈 CrossFire  위키데이터에서 편집하기
엔진 리스테크 주피터
플랫폼 마이크로소프트 윈도우
出市日 대한민국 2007年 5月 3日 [1]
일본 2008年 2月 23日 [2]
베트남 2008年 3月 15日 [3]
중화인민공화국 2008年 4月 28日
중화민국 2011年 3月 24日
대한민국 2013年 12月 12日 (再出市) [4]
장르 1人稱 슈팅 게임
모드 멀티 플레이어
言語 配給되는 國家의 母國語 于先
미디어 내려받기
시스템 辭讓 最小仕樣 : 펜티엄 4 3Ghz, 1GB, GeForce FX 5600 그래픽 카드
勸奬辭讓 : 코어2듀오 E6400, 2GB, GeForce 9600GT 그래픽 카드
入力裝置 컴퓨터 字板 , 마우스

크로스파이어 》( CROSSFIRE )는 假想의 民間 軍事 企業 人 글로벌 리스크와 블랙 리스트間의 戰爭을 主題로 한, 스마일게이트 에서 開發한 全世界 會員 數 6億 7000萬 名, 同時接續子 數 800萬 名을 記錄한 온라인 1人稱 슈팅 게임 이다. 現在 日本 東아시아 國家를 비롯한 北南美, 유럽, 아프리카 一部 等에서 서비스되며 全世界 80餘 個 國에서 서비스되고 있다.

게임 方式 [ 編輯 ]

크로스파이어에서 個人 또는 團體 單位의 데스매치, 고스트매치, 뉴데스매치의 4가지 方式을 提供되고 있다. 고스트매치는 特殊 裝置로 透明해진 블랙 리스트의 要員들을 글로벌 리스크側에서 막아내고 特定 타겟을 지켜내는 方式이고, 뉴데스매치는 個人 單位 데스매치에 맵에 흩뿌려져 있는 여러 가지 아이템으로 戰術을 쓸 수 있도록 한 方式이다.

피망에서 2012年 7月 서비스가 中斷되었다. 2013年 12月 12日附로 스마일게이트를 통해 서비스가 再開되었고 지난 2020年 韓國 서비스를 終了했다. [5]

陳永 [ 編輯 ]

글로벌 리스크 [ 編輯 ]

글로벌 리스크( Global Risk )는 SAS 出身의 알렉스 로이드 驚異 設立하고 오스트레일리아系 美國人 事業家 마이클 노먼이 株式會社로 발전시킨 民間 軍事 企業이다. 알렉스 로이드 警에 依해 會社는 世界의 平和를 維持하기 위한 名分을 갖고 테러 鎭壓 作戰에 支援하고 있다. 美國의 SWAT , 러시아 聯邦의 OMOH , 英國의 SAS와 UPL, 大韓民國의 707特殊任務大隊 , 國籍不明의 P.R.S( Phantom Rose Squad ) 等이 있다

獨立型 部隊 'GRX'가 있으며, UN 所屬의 X-파일 管理局과 合同 作戰을 進行 中인 그들이 맡는 任務는 會社 內의 다른 職員들도 알 수 없도록 祕密에 부쳐져 있다.

블랙 리스트 [ 編輯 ]

設立者가 알려지지 않고 法人登錄이 되지 않은 블랙 리스트( Black List )는 無國籍 民間 軍事 企業으로, 叛亂軍 또는 테러리스트의 依賴에 따라 作戰을 代行해 주고 있다. 職員은 大部分 中東아시아 出身者이며 美國이나 英國과 같은 强大國이 아닌 弱小國의 利益을 代辯하는 名分을 내세워서 主로 弱小國의 要請을 받아 作戰을 進行한다.

中國에서의 人氣 [ 編輯 ]

2011年 中國 內 同時接續子 數 300萬을 記錄하며 큰 人氣를 끌고 있다. 2011年 12月 마지막 週 中國 게임 總 順位에서 1位를 차지하기도 했다. 現在 이 同時接續子 數는 800萬 名까지 늘었으며, 포브스 지 記事(2013)에 따르면 單一게임 世界 最高 賣出을 記錄, 1兆원에 達하는 賣出을 올렸다. [6] [7]

네오위즈와 紛爭 [ 編輯 ]

네오위즈에서 크로스파이어를 퍼블리싱 하였으나 퍼블리싱 契約 期間이 滿了되자 스마일게이트에서 自體 서비스를 決定하였고 이에 네오위즈에서 問題提起 하였고, 論議 過程에서 네오위즈가 運營過程에서 習得하고 確保한 情報의 提供을 拒否하였다 [8] . 以後 스마일게이트에서 讀者 서비스를 進行하고 있다.

各州 [ 編輯 ]

  1. 김민규 (2007年 5月 4日). “크로스파이어, 오픈과 同時에 人氣暴發” . 게임스팟 코리아 . 2008年 6月 9日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ( 過去 內容 찾기 )]
  2. 中野信二 (2008年 2月 22日). “アラリオ、WIN「クロスファイア」オ?プンサ?ビスを2月23日に開始” (日本語). GAME Watch. 2008年 2月 28日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2008年 6月 9日에 確認함 .  
  3. ' 크로스파이어', 베트남 온라인게임 正照準!” . 디스이즈게임. 2008年 3月 18日 . 2008年 6月 9日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ( 過去 內容 찾기 )]
  4. 남혁우 (2013年 12月 14日). “(풀버전 映像) 미쓰에이와 2PM의 ‘크로스파이어’ 共同作戰” . 디스이즈게임 . 2013年 12月 14日에 確認함 .  
  5. “스마일게이트 ‘크로스파이어’, 12日(木) 正式서비스 實施” . 인벤뉴스. 2013年 12月 12日.  
  6. “中國게임順位 不動의 1位 크로스파이어 2位 던파, '神妙年 對美 裝飾 ' . 게임朝鮮. 2012年 1月 2日 . 2012年 1月 14日에 確認함 .  
  7. “게임韓流 '10兆원 中國 市場' 군침” . 아주經濟. 2012年 1月 11日 . 2012年 1月 14日에 確認함 .   [ 깨진 링크 ( 過去 內容 찾기 )]
  8. [ http://www.dailygame.co.kr/view.php?ud=73806 ‘피파-크派’ 再契約 事態, 創業者가 原因 데일리게임 2013-02-25]

外部 링크 [ 編輯 ]