한국   대만   중국   일본 
컴퓨터 소프트웨어 倫理機構 - 위키百科, 우리 모두의 百科事典 本文으로 移動

컴퓨터 소프트웨어 倫理機構

위키百科, 우리 모두의 百科事典.

컴퓨터 소프트웨어 倫理機構 ( 日本語 : コンピュ?タソフトウェア倫理機構, E thics O rganization of C omputer S oftware, EOCS )는 日本의 成人 게임 을 中心으로 한 게임 類의 倫理的인 規制 및 審査를 行하는 社團法人 이다. 略稱은 소프輪 或은 小프린 ( ソフ倫 ).

槪要 [ 編輯 ]

본 團體에 依한 審査는 法的 拘束力이 없는 自主的 審査로, 審査를 거치지 않아도 成人 게임을 發賣할 수는 있다.(즉, 成人 專用의 同人 게임 은 對象 外에 屬한다.) 그러나, 소프륜은 審査를 통하지 않고 發賣된 소프트웨어 [1] 에 對해서는 市中에 流通되지 않도록 流通業者에게 通知하는 方針을 實施한다 [2] . 또한, 靑少年 保護育成 條例가 施行되고 있는 46個의 도도부현 中 21個의 부현에서 게임의 販賣 規制 實施 市의 指定 審査 團體로서 소프륜을 公式 指定하고 있으며, 全國的인 側面에서도 成人 게임의 發賣視에는 소프輪 및 콘텐츠·소프트 協同組合(CSA)에 依한 審査가 事實上 必須的인 節次로 認識되고 있다.

소프륜은 '自主的 審査 團體'이기 때문에 違反 事項에 對한 行政的 處分이나 法律的인 拘束을 하지 않는다는 것을 前提로 活動한다.

成人 게임이 아닌 一般 家庭用 게임의 審査는 컴퓨터 娛樂 等級 機構( CERO ) 에서 實施되고 있다.

團體 設立의 經緯 [ 編輯 ]

소프륜이 設立되기 以前의 成人 게임의 性的인 描寫는 規制가 거의 없는 狀態였으며, 各各의 메이커의 自主性에 따르는 至極히 자유로운 것이었다.

그러나 1991年 의 '사오리 事件' [3] 이 發生한 後, 規制가 거의 行해지지 않는 成人 게임 業界에 對한 輿論의 批判이 커져가자 各各의 메이커들은 自主的인 規制를 强化하여 '18歲 未滿 販賣 禁止'를 소프트웨어에 表記하는 것으로 一時的으로 解決하였다. 하지만 그 後, '18歲 未滿 販賣 禁止'를 表記하지 않은 몇 個의 成人 게임이 미야자키현 에서 '遺骸 圖書'로 指定되는 事件 [4] 이 發生하자 日本 輿論은 業界를 向하여 다시금 規制에 對한 對策을 要求하였다. 이리하여, 以前부터 希望하는 會員 企業에게 'PC 소프트協會 失(seal)'이라는 名稱의 獨自的인 18歲 未滿 禁止 表記 [5] 를 配布하고 있던 '日本 퍼스널 컴퓨터 소프트웨어 協會'(JPSA, 現 컴퓨터 소프트웨어 協會)가 움직임을 받아, 當時 이 協會 所屬이던 'Panther Software'가 나서서 大型 메이커와의 對話를 實施해 結局 소프륜을 設立하게 되었다.

그러나 이러한 設立의 警衛는 '一部 메이커에게 追加的인 利益이 주어지고 있는 것이 아닌가'하는 批判이 業界 內外에서 恒常 提起되도록 하는 問題點도 낳았다.

團體 設立 後 [ 編輯 ]

設立 直後에는 '一般 소프트웨어 作品'('展 年齡 對象'的 意味)과 '18歲 未滿 禁止 소프트웨어' 單 2가지 種類로 分類하는 審査만을 實施하고 있었으나, 1994年 6月부터 '15歲 未滿 禁止'에 該當하는 'R 指定' 分類가 追加된다. 이것은 '재팬 홈 비디오'에서 發賣되었던 《卒業 II ~Neo Generation~》李 性的인 描寫 以外의 理由(未成年者의 飮酒와 吸煙)로 '18歲 未滿 禁止'가 되었을 때, 製作社의 抗議를 받아들여서 追加的인 分類를 만들게 된 것이다.

소프輪의 倫理 規定이 適用된 後에는 實際로 存在하지 않는 想像의 人物이라 하여도 '近親 關係上의 그 어떤 性行爲'나 '18歲 未滿인 人物의 性的인 描寫 [6] '가 禁止되었다. 또한, 學院物로 分類되는 成人 게임의 世界觀도 크게 바뀌어서, 使用 時에 登場 人物이 18歲 未滿이 될 수 밖에 없는 '高等學校' 等의 用語 代身, 18歲 未滿임이 確實치 않은 '○○學院' 또는 18歲 以上인 것이 分明한 '○○大學'이라는 用語가 主로 쓰이게 되었다. 이러한 變化는 1997年 에서 1998年 을 거치며 發生하였다.

PC에 있어서의 비디오 CD DVD 再生 環境이 普及化되자 이러한 分野에서도 審査 業務를 實施하게 되었다. DVD에 對해서는 '日本 비디오 倫理 協會'에서도 審査를 하고 있으며 各 團體 間의 基準에 若干의 差異가 있지만, 서로의 審査 結果를 尊重하자는 趣旨의 協約을 締結하였다. 이런 理由로 流通·販賣時에는 둘 中 어떤 곳의 審査를 거쳤는지 相關하지 않고 同等한 것으로 取扱한다.

以後 DVD 플레이어의 普及이 擴散되자, 소프輪에서는 DVD의 스토리 分割 方式을 利用한 게임을 'DVD 플레이어즈 게임(DVD Players Game, DVDPG)'이라는 새로운 名稱의 種類로 分類하였다.

2009年 4月 28日 字로 非法人社團 에서 一般 社團法人 이 되었다. 以後 9月 18日 에는, 一般的인 게임과의 混同을 避하고 '18歲 未滿 購入 禁止'의 情報 傳達을 더 效果的으로 하기 위하여 소프輪 下位의 메이커에서 製作하는 成人 게임의 呼稱에 ' 美少女 게임 '李 아닌 'R18 게임'을 使用하기로 決定하였다 [7] .

任員 構成 [ 編輯 ]

2009年 부터 持續된 構成이다.

理事長
스즈키 아키히코( 鈴木昭彦 ) - 'NEXTON( ネクストン )' 所屬
副理事長
아리타 아키히社( 有田昭久 ) - '이안츠( イ?アンツ )' 所屬
사이토 히로시( 齋藤博 ) - 'HS( エイチエス )' 所屬
感謝
우메무라 유키히로( 梅村幸弘 ) - '스퀘어( スクウェア )' 所屬
칸盧 히로시機( 菅野洋紀 ) - '데지아니메( デジアニメ )' 所屬
理事
오츠키 켄이치로( 大月健一? ) - '레인 소프트웨어( レインソフトウエア )' 所屬
핫토리 美치사토( 服部道知 ) - '그린 우드( グリ?ンウッド )'(Light) 所屬
시라키 요시노부( 白木慶喜 ) - '챔피언 소프트( チャンピオンソフト )' 所屬
나카오카 마코토( 中岡誠 ) - '아이願( アイワン )'(ILLUSION) 所屬

審査 [ 編輯 ]

審査 方法에는 完成品을 바탕으로 審査하는 '事前 有料 審査'와 作品의 一部分 만을 審査한 後 나머지는 製作社의 自主的인 規制에 맡기는 '자주 審査' 2가지 方法이 있지만, 자주 審査가 더 많이 이루어진다.

審査를 通過한 製品에는 以下와 같은 3種類의 失(seal)李 添附 되어 賣場에 流通된다.

  • 18歲 未滿의 顧客에게 販賣 할 수 없는 소프트웨어 作品 = 18歲 未滿 販賣 禁止 ('R18 게임' [7] )
    • 直徑 25mm의 圓模樣이며, 中央에 크게 '18'이란 數字가 프린트되어 있으며 追加的으로 '18歲 未滿 不可'라고 덧붙여져 있다.
  • 一般 소프트 作品의 制限 = 15歲 未滿 販賣 禁止('R 指定')
    • 直徑 25mm의 圓模樣이며, 中央에 크게 'R'이라고 프린트되어 있다. 性的 描寫는 없거나 또는 그 水準이 微微하지만, 代身 暴力이나 犯罪 行爲 等의 描寫가 있기도 하다.
  • 一般 소프트웨어 作品(前年齡 對象)
    • 세로 10mm, 가로 20mm의 直四角形 模樣이며 'EOCS 審査制'라고 프린트되어 있다. CERO 의 '全 年齡 對象'에 비하면 그 規制가 많이 느슨한 便이기 때문에 戀愛나 半裸體, 속옷 露出 程度의 描寫는 이 分類에서 다루어지기도 한다.

소프輪에 屬하는 會社는 下位의 브랜드에서 販賣하는 모든 作品이 審査를 거쳐야만 한다. 性的 描寫가 一切 없는 '비 成人 게임'이나, 設定집과 같은 게임이 아닌 소프트웨어도 審査의 對象이 된다. 以前에는 暴力이나 그 外의 反社會的인 表現에는 많은 規制가 加해지지 않고 오로지 性的인 表現에 對해서만 行해져 왔지만, 近來에는 暴力的 表現 等에도 審査 水位를 올리고 있다.

問題點 [ 編輯 ]

2003年 에 소프트웨어 會社 '號費복스( ホビボックス )'가 以前까지 成人 비디오 審査 團體였던 '미디어 倫理 協會(略稱 미디輪 )' [8] 에 加入한 것을 契機로, 號費복스와 소프트웨어 流通 獨占 契約을 맺고 있던 '阿쥬( ア?ジュ )', '니트로 플러스( ニトロプラス )'等의 一部 브랜드가 소프륜을 脫退하였다. 以後 위의 企業들이 게임의 審査를 미디輪에서 받게 되면서, 只今까지 成人 게임의 審査를 獨占하고 있던 소프륜이 미디輪과 처음으로 競爭 狀態에 놓이게 되었다. 게다가 소프輪에서는 規制 事項에 該當하는 一部 內容이 미디輪에서는 認定되고 있기 때문에 미디륜으로의 移動을 準備하는 메이커가 徐徐히 많아지고 있다.

이러한 現象의 解決을 위해 2005年 부터, 1999年 11月에 施行된 日本 法律 '兒童 賣春, 兒童 포르노와 關聯된 行爲 等의 處罰 및 兒童의 保護 等에 關한 法律'과 關聯된 소프輪의 基準의 一部 變更되어서, 親家 3寸 以內(近親)의 性的인 描寫의 制約 緩和, 一部 禁止 單語의 撤廢 等이 이루어지고 있다.

컴퓨터 娛樂 等級 機構(略稱 CERO ) 에서도 PC게임의 審査를 始作하였다 [9] . 이 機構에는 미디어 媒體로의 展開로 成人 게임 브랜드에서 家庭用 게임 브랜드로 急成長을 이룬 아쿠아플러스 [10] 와 '아벨( ア?ベル )'李 所屬되어 있다.

이러한 各 機構의 對立·競爭的 狀況 때문에 정작 重要한 '倫理에 對한 基準'李 바로 서지 않는다는 憂慮의 목소리가 있다. 美國의 ' 娛樂 소프트웨어 等級 委員會(ESRB) '와 같이 全般的인 게임 소프트웨어에 適用될 수 있는 統一된 倫理 基準을 가진 單 하나의 機構를 願하는 목소리도 있다. [11]

주된 規制에 對한 說明 [ 編輯 ]

로리他界(18歲 未滿) 作品에 對한 表現의 規制 [ 編輯 ]

  • 年齡이나 外觀 等의 外部的 設定을 相關하지 않고, '어린이用 메는 가방', '幼稚園 等의 원아복'에 關聯된 性的 表現은 禁止되어 있다.
  • 以下의 單語의 境遇 登場人物들이 18歲 未滿임을 內包하고 있기 때문에, 成人 게임 (特히 性的 描寫를 包含한 場面)에서는 以下의 單語들이 規制 單語로 指定되어 있다. [12]
    • 幼兒·갓난아이·젖먹이
    • 스튜던트·學生·學生 手帖·少年·少女
    • 로리·로리타· 로리콘
    • 幼兒·어린 少女·幼稚園生
    • 兒童·初等學生·소學部·初等部·鶴洞(소學部 學生)·數學 旅行
    • 中學·中學生·中學部·中等部
    • 高校·高校生·○苦生·現役 受驗生·女高生·女子 高等學生·高等 學院·高等部·하이스쿨

18歲 未滿임이 確實치 않은 '女子 學生', '○○學院'과 18歲 以上인 것이 分明한 '女大生', '○○大學' 等의 用語 使用은 禁止되지 않았다.

위와 같은 制限 單語를 避하기 위해 게임의 매뉴얼이나 패키지, 또는 게임 驅動 後의 첫 畵面에 〈 登場 人物은 모두 18歲 以上입니다 〉 等을 表記하기도 한다.

業界의 主要 團體로서의 役割 [ 編輯 ]

소프륜은 倫理 基準 規制의 役割 外에도 成人 게임 業界를 統合하는 機能을 하기도 한다. 例를 들면, 소프트웨어의 不法 複製를 막기 爲한 ' 複製 防止 '와 ' 製品 活性化 '(라이선스 檢事)의 規格을 定立하여 業界의 製作社들에게 推薦하거나, 게임 製作者를 目標로 하는 學生들에게 奬學金을 支給하는 等, 業界 振興을 위한 活動을 實施하고 있다.

販賣店의 소프트웨어 陳列 方式이나 購買者에 對한 年齡 確認 方法 等, 販賣店에 對한 指導 또한 實施하고 있다.

2009年 에는 '모에 게임 어워드( 日本語 : 萌えゲ?アワ?ド )'를 後援하였다.

2006年 4月부터 日本 經濟産業省 의 指導에 依해, 以下의 團體와 '映像 콘텐츠 倫理 協議 會議'에서 審査 基準·表示의 一元化를 論議하고 있다 [13] .

外部 링크 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. 日本 內의 다른 團體인 '콘텐츠·소프트 協同組合(CSA) 미디어 倫理 委員會'의 審査를 마친 소프트웨어는 除外한다.
  2. (日本語) 靑少年의 健全한 育成을 위한 콘텐츠 流通 硏究會 報告書 Archived 2011年 3月 23日 - 웨이백 머신 日本 經濟産業省 . 2006年 4月 18日 . PDF 形式. 5페이지.
  3. 사오리 事件  : 1991年 에 日本에서 'fairy tail'社에 依해 發賣되었던 成人 게임 '사오리 -美少女들의 管-'을 교토 富의 한 男子 中學生이 훔치려다가 摘發되면서 以前까지 日本의 內部에 잠재되어있던 '成人 게임에 關한 規制' 問題를 表面上으로 이끌어낸 事件.
  4. '電腦學院I( 電??園I )'李 遺骸 圖書로 指定당하자 製作社인 가이낙스 가 日本 最高裁判所까지 가는 法廷 攻防을 펼쳤지만 結局 敗訴하였다.
  5. 失(seal)을 附着하는 것에 對한 특별한 條件은 없었으며, 企業의 自主的인 判斷에 따르고 있었다.
  6. 소프輪의 倫理 規定이 適用되기 以前에는 18歲 未滿임이 분명한 登場 人物의 性 描寫를 取扱하는 作品도 있었다.
  7. (日本語) 公式 名稱 'R18 게임'에 對해 컴퓨터 소프트웨어 倫理機構. 2009年 9月 18日.
  8. 現在 名稱은 '콘텐츠·소프트 協同組合(CSA) 미디어 倫理 委員會'.
  9. CERO에서의 審査는 Z(18歲 以上)等級의 區分이어도 性的인 表現 描寫를 禁止한다.
  10. 아쿠아플러스 에서는 家庭用 게임( PS2 · PS3 · PSP )의 소프트웨어는 CERO에게 審査를 依賴하고 있지만, 如前히 PC用 作品에 對해서는 소프輪에 審査를 依賴하고 있다.
  11. 소프輪 等의 日本의 團體와는 다르게, ESRB 는 義務 加入 諸島로 되어있다.
  12. 仔細한 것은 (日本語) ' 第6回' 헤세이 18年(2006年) 10月 20日(금)──資料4. 美少女 게임(成人을 위한 PC 게임 소프트웨어) 業界의 槪要 Archived 2011年 3月 23日 - 웨이백 머신 를 參照.
  13. (日本語) 인터넷 콘텐츠도 '18禁' 等의 明確化를, 經濟産業省의 硏究會가 報告 . INTERNET Watch( Impress Watch ). 2006年 4月 19日.