윈도우 디스플레이 드라이버 모델
(Windows Display Driver Model, WDDM)은
윈도우 비스타
以後의 運營 體制에서
그래픽 카드
드라이버
를 위한 새로운
그래픽 카드 드라이버
의 모델이다.
롱魂 디스플레이 드라이버 모델
(LDDM)로도 알려져 있다. WDDM 모델은
다이렉트3D
9.0Ex,
다이렉트3D
10을 實行하는
데스크톱 窓 管理者
를 使用하는 바탕 畵面과 應用 프로그램을 렌더링하는 데 必要한 機能을 提供하기 위해 그래픽 카드 드라이버가 使用한다.
다이렉트3D 9.0Ex用 WDDM 드라이버들은 다이렉트3D 10用 WDDM 드라이버와는 差異가 있으며, 서로 互換되지 않는다. 다이렉트3D 9 系列 WDDM 드라이버들은 WDDM 1.0 드라이버로 불리며, WDDM 2.0은 다이렉트3D 10 系列 드라이버라고 불린다. 後者의 境遇 다이렉트3D 10 支援 하드웨어를 要求한다.
槪要
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WDDM 드라이버는 以前의 디스플레이 드라이버 모델에서 提供되지 않았던 세 가지 機能을 使用한다.
- 假想化된 비디오 메모리
- GPU 인터럽트
- 다이렉트3D 表面의 프로세스 間 共有
- 强化된
誤謬 許容性
WDDM 1.1
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윈도우 7
에는 WDDM v1.1의 機能이 追加되었으며
WinHEC
2008에서 이 새로운 버전의 仔細한 面貌가 드러났다. 새로운 機能은 다음과 같다
[1]
:
GDI와 Direct2D/다이렉트라이트의 하드웨어 加速 機能은 윈도 7에서 메모리의 影響을 줄여 준다. 그 까닭은 DWM 컴포지션 엔진은 윈도 비스타에서와 마찬가지로 더 以上 GDI/GDI+에 쓰이는 모든 表面의 시스템 메모리 複寫本을 維持할 必要가 없기 때문이다.
[5]
[6]
WDDM 1.1 드라이버, Direct2D/DirectWrite의 2次元 그래픽 加速의 支援은
윈도우 비스타 플랫폼 업데이트
를 통해 SP2以上의 업데이트를 設置하면 使用할 수 있으나 비스타의 GDI/GDI+는 소프트웨어 렌더링에 繼續 依支할 것이다.
WDDM 1.2
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윈도우 8
에는 WDDM v1.2의 機能이 追加되었으며 Windows BUILD 2011 conference에서 처음으로 機能을 선보였다. 性能 向上뿐만 아니라
스테레오스코피
렌더링 및 비디오 再生에 對한 支援이 包含되었다. 다른 主要 特徵은 先占型 멀티태스킹이 追加되었다.
WDDM 1.3
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윈도우 8.1
에는 WDDM v1.3의 機能이 追加되었으며 無線 디스플레이(
미라캐스트
)가 追加되었다.
WDDM 2.0
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WinHEC
2006에서 마이크로소프트는 WDDM의 主된 變更에 對한 計劃 方案을 이야기하였다. (WDDM이
그래픽 處理 裝置
에 對한
多重作業
을 더 잘 스케줄링할 수 있게 하는 것에 對艦) 마이크로소프트사에 따르면 WDDM 1.0은 初步的인 作業 스케줄링만을 擔當한다고 하였다.
윈도우 10
에서 WDDM 2.0 드라이버로 업데이트된다.
[7]
[8]
該當 버전 모델을 支援해야 Windows 10 RS3 作業管理者의 GPU 占有率 標示가 可能하다.
같이 보기
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各州
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外部 링크
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