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使用者 : Qkrthdussla/演習場1

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歷史 [ 編輯 ]

設立과 初期成長 (2007-2013) [ 編輯 ]

2007年 저스틴 칸(Justin Kan)과 에밋 詩語(Emett Sheer)에 依해 저스틴.tv (Justin.tv)가 出市되었을 때, 이 사이트에는 여러 카테코리에 따라 많은 콘텐츠가 생겼다. 그中 게임 카테고리는 特히 빠르게 成長했고, 저스틴.tv에서 가장 人氣 있는 콘텐츠가 되었다. [1] 2011年 6月, 이 會社는 저스틴.tv로부터 게임 컨텐츠를 分離하여 새로운 사이트 '트위치'를 開設했다. 트위치라는 이름은 ' 트위치 게임플레이 (Twitch gameplay)'라는 用語에 靈感을 받았다. [2] 2011年 6月 6日 公式 베타 버전으로 出市되었고, 그 以後로 트위치는 한 달에 3,500萬 名 以上의 接續者를 끌어 모았다. [3] [4] 트위치는 2013年 6月에 約 80名의 職員이 勤務했으며, 2013年 12月까지 100名으로 增加했다. [5] [2] 트위치의 本社는 샌프란시스코의 金融 地區에 位置했다. [2]

트위치는 2012年, 美化 1,500萬 달러(本來 Justin.tv에 投資된 美化 700萬 달러 以上), [6] 2013年 美貨 2000萬 달러로 벤처 캐피털 의 相當한 投資를 받아왔다. [7] 2013年 末까지 세 次例에 걸쳐 資金을 調達하는 동안 投資者로는 Draper Associates , Besemmer Venture Partners Thrive Capital 이 있었다. [2] 벤처펀딩의 流入과 더불어, 2013年 트위치의 收益性이 좋아졌다고 判斷되었다. [2]

特히 트위치는 2013年 初 直接的인 競爭社인 Own3d.tv이 閉鎖된 以後 가장 人氣 있는 e스포츠 스트리밍 서비스가 되면서 一部에서는 이 웹사이트가 '市場에서 거의 獨占的'이라고 말했다. [8] 유튜브나 데일리모션과 같은 競爭力 있는 서비스는 트위치와 競爭하기 위해 게임 콘텐츠의 認知度를 높이기 始作했지만, 그들의 影響力은 트위치보다 훨씬 적었다. [9] 2013年 中盤, 트위치 月刊 視聽者는 4300萬 名이 넘고, 平均 視聽者는 하루 1時間 班을 視聽했다. [10] 2014年 2月, 트위치는 넷플릭스 , 구글 , 애플 에 이어 美國에서 네 番째로 큰 인터넷 트래픽 供給源이 되었다. 또한 美國 인터넷 트래픽의 1.8%를 차지했다. [11]

2013年 末, 增加하는 視聽率로 因해 트위치는 유럽에서 放送 地緣과 낮은 프레임率에 問題가 있었다. [12] 以後 트위치는 該當 地域에 새 서버를 追加했다. [13] 또한 이러한 問題를 解決하기 위해 트위치는 以前 시스템보다 더 效率的인 새로운 비디오 시스템을 具現했다. 트위치의 비디오 시스템은 初期에 스트리머 와 視聽者의 相互 作用을 妨害하면서 相當한 스트리밍 遲延을 惹起했기 때문에 使用者들로부터 非難을 받았다. [14] 트위치 職員들은 遲延 時間이 늘어난 것은 一時的인 것으로 보이며 當時에는 버퍼링 減少에 對한 適切한 折衝이었다고 말했다.

成長과 유튜브의 引受合倂 試圖 (2014) [ 編輯 ]

2014年 2月 10日, 트위치의 母會社(Justin.tv, Inc.)는 트위치 인터랙티브(Twitch Interactive)로 改名되었으며, 이는 Justin.tv에 비해 會社의 主要 비즈니스로서 서비스가 漸漸 더 浮刻되고 있음을 反映한다. [15] 같은 달, 트위치의 포켓몬스터 플레이(Twitch Plays Pokemon) 로 알려진 스트리밍은 채팅 命令을 게임 컨트롤로 變換하는 시스템을 使用하여 포켓몬 레드를 플레이하려는 크라우드소싱 試圖로 입所聞을 탔다. 2月 17日까지, 이 채널은 總 650萬 回 以上의 視聽率을 記錄했으며, 最小 10%의 參與率로 6~7萬 名의 平均 同時 視聽率을 記錄했다. 매튜 디피에트로 마케팅 副社長은 "비디오 게임이 게임 製作者의 元來 意圖를 훨씬 뛰어넘는 엔터테인먼트와 創意性을 위한 플랫폼이 되었는지를 보여주는 또 하나의 事例이다. 이 放送은 비디오 게임, 라이브 放送, 參與 經驗을 統合함으로써 트위치 커뮤니티를 위해 만들어진 엔터테인먼트 하이브리드 커스텀을 만들었다. 이것은 우리가 未來를 내다보기를 願하는 멋진 證據이다." 라고 評價했다. [16] [17] 2014年版을 始作으로 트위치는 E3 의 公式 라이브 스트리밍 플랫폼이 되었다. [18]

2014年 5月 18日, 美國 엔터테인먼트 週間 雜誌 버라이어티(Variety)는 구글이 유튜브 子會社를 통해 트위치를 約 10億 달러에 引受하는 豫備 契約을 締結했다고 처음 報道했다. [19] [20]

2014年 8月 5日, 저스틴.tv는 트위치에 全的으로 資源을 集中해야 한다는 理由로 사이트 運營을 中斷하였다. [21] 2014年 8月 6日, 트위치는 업데이트된 아카이브 시스템을 導入하여 채널을 통해 過去 放送의 하이라이트를 멀티플랫폼으로 액세스하고, 高品質 비디오, 向上된 서버 백업 機能을 提供하였다. 또한, 過去 放送을 管理하고 유튜브로 내보낼 수 있도록 放送의 "하이라이트"를 貯藏하는 새로운 비디오 매니저 인터페이스를 導入하였다. 技術的 限界와 資源의 限界로 인해, 새롭게 追加된 몇몇 시스템은 中斷되었다. 期間 制限 없이 全體 放送을 保管하는 옵션("永久 貯藏")李 除去되었으며, 이는 最大 14日 또는 파트너 및 터보 加入者의 境遇 60日 동안만 保存할 수 있게 되었다. 貯藏된 하이라이트는 無限定 保管할 수 있지만, 길이는 2時間으로 制限되었다. [22] 또한 트위치는 스트리밍에서 著作權이 있는 노래를 感知하면 保管된 클립에서 오디오를 音消去하는 著作權 追跡 시스템(copyright fingerprint system)을 導入했다.

아마존 子會社 (2014-現在) [ 編輯 ]

2014年 8月 25日 아마존 은 트위치 인터랙티브를 9億 7千萬 달러에 引受하였다. [23] 여러 媒體는 구글의 스트리밍 事業 獨占 憂慮와 旣存 유튜브 所有로 因해 契約을 撤回했다고 포브스 가 報道하는 等 구글의 루머로 因해 아마존이 入札에 應할 수 있게 됐다고 傳했다. [24] 인수는 2014年 9月 25日에 終結되었다. [25] 引受 當時 持分 2%를 保有하고 있던 테이크套 인터랙티브 는 2200萬 달러의 橫財를 했다. [26]

아마존에서는 詩語(Emett Sheer)가 트위치 인터랙티브의 最高 經營者로 繼續 活動하였고, 2018年 1月 사라 클레멘스가 最高 運營 責任者로 任員에 追加되었다. [27] 詩語는 아마존 웹 서비스 플랫폼을 "魅力的인" 去來의 側面으로 宣傳하였고, 아마존이 "미디어의 큰 業體들과 關係를 構築했다"며, 特히 콘텐츠 라이선스 分野에서 서비스의 利點을 活用할 수 있다고 말했다. 트위치의 買收는 아마존이 세 番째로 비디오 게임 中心의 事業을 引受한 것으로, 아마존은 以前에 비디오 게임 開發 會社인 리플렉티브 엔터테인먼트 더블 헬릭스 게임 을 引受한 적이 있다. [28]

2014年 12月 9日, 트위치는 e스포츠 팀인 Evil Genius Alliance 를 所有한 團體인 굿게임 에이전시( GoodGame Agency)를 引受했다고 發表했다. [29] 2015年 3月 트위치는 一部 트위치 使用者 情報에 對한 無斷 액세스 權限을 누군가가 얻어 모든 使用者 暗號를 재설정하고 外部 트위터 및 유튜브 計定에 對한 모든 連結을 비활성화했다. [30]

2016年 6月 트위치는 "비트(Bits)"로 알려진 內部 貨幣를 使用하여 마이크로트랜잭션 으로 購買한 특별한 形態의 이모티콘人 "應援(Cheering)"이라는 새로운 機能을 追加했다. [31] 비트는 아마존 페이먼트를 利用하여 購入하고, "應援"은 채널에 寄附하는 役割을 한다. 使用者들은 또한 視聽者들이 얼마나 많은 應援을 했는지에 따라 채널 內에서 배지를 얻는다. [32]

2016年 8月 16日, 트위치는 온라인 비디오 게임 커뮤니티와 게임 志向 VoIP 소프트웨어의 運營者인 Curse, Inc.를 引受했다. [33] 2016年 12月 굿게임 에이전시는 利害衝突 憂慮로 아마존에 依해 職員들을 解雇시켰다. [34] 2016年 9月 30日 트위치는 아마존 프라임 購讀이 活性化된 使用者들에게 獨占的인 프리미엄 機能을 提供하는 서비스인 트위치 프라임을 發表했다. 여기에는 廣告 없는 스트리밍, 無料 애드온 콘텐츠의 月刊 提供("Game Loot") 및 게임 割引이 包含되었다. [35] 서비스에 包含된 게임은 에이펙스 레전드 , 레전드 오브 룬테라 , 피파 얼티밋 팀 , 戰略的 팀 戰鬪 , 모바일 레전드: 뱅뱅, 둠 이터널 等이었다. [36]

2016年 12月 트위치는 自然語 處理 머신러닝 을 使用하여 利用者가 다시 보기를 願하지 않는 콘텐츠를 除外시키는 半自動 채팅 調節 툴(AutoMod)을 發表했다. [37]

2017年 2月 트위치는 이 사이트의 브라雨徵 인터페이스 內에서 게임의 디지털 購買를 誘導하는 디지털 配給 플랫폼인 트위치 게임 스토어 를 發表했다. 스토어에 있는 게임을 스트리밍할 때, 提携 채널은 게임을 購買 링크를 標示할 수 있으며, 代價로 5%의 手數料를 받을 수 있다. 또한 使用者는 購買 時마다 비트 및 랜덤 채팅 電子 메일 컬렉션을 包含한 "트위치 箱子"를 받을 수 있다. [38] [39]

2017年 8月 트위치는 비디오 인덱싱 플랫폼 클립마인 을 引受했다고 發表했다. [40]

2018年 8月 20日, 트위치는 아마존 프라임 加入者들에게 더 以上 廣告 除去 서비스를 提供하지 않을 것이라고 發表했으며, 이 特權은 別途의 "트위치 터보" 加入이나 個別 채널 加入이 必要하다. 이 特權은 2018年 9月 14日부터 新規 顧客을 對象으로 했지만 2018年 10月 旣存 顧客을 對象으로 終了되었다. [41]

2018年 10月 트위치는 放送社들이 아마존 提携 링크를 통해 自身의 스트리밍과 連結된 製品을 디스플레이할 수 있게 해주는 새로운 擴張 機能인 아마존 블랙스미스를 發表했다. [42] 2018年 11月 27日, 트위치는 파트너가 願하는 만큼의 追加 賣出을 올리지 못했으며, 아마존 블랙스미스와 같은 새로운 收益 機會를 創出하지 못했다는 理由로 게임 스토어 서비스를 中斷했다. 서비스가 終了된 以後라도 이미 購入한 게임은 利用 可能하다. [43]

트위치는 2019年 9月 인터넷 映畫 데이터베이스(IMDB) 와 類似한 機能을 가진 使用者 中心의 웹 사이트인 인터넷 게임 데이터베이스(IGDB) 를 引受하여 비디오 게임의 細部 情報를 카탈로그로 만들었다. 트위치는 自體 內部 檢索 機能을 改善하고 使用者가 關心 있는 게임을 찾을 수 있도록 데이터베이스 서비스를 利用하게 했다. [44]

2019年 9月 26日 트위치는 새로운 로고와 업데이트된 사이트 디자인을 公開했다. 플랫폼의 커뮤니티 構成員들을 弘報하기 위한 새로운 廣告 캠페인 "當身은 이미 우리 中 하나입니다"이 사이트 디자인에 包含되었다. [45]

트위치는 2020年 5月 플랫폼을 爲해 重用, 일과 삶의 均衡 , 疏外된 地域社會의 利益保護를 위한 가이드라인을 開發하고자 스트리머, 學界, 싱크탱크 로 構成된 安全諮問委員會를 導入했다. [46]

2020年 8月, 트위치 프라임은 프라임 게이밍(Prime Gaming)으로 改名하여 아마존 프라임 서비스 製品群과 더 密接하게 提携하였다. [47]

콘텐츠 및 使用者 [ 編輯 ]

트위치는 e스포츠 大會, 個人 플레이어 스트리밍, 게임 關聯 토크쇼 等 콘텐츠龍 플랫폼으로 設計됐다. [48] 많은 放送이 라이브로 進行된다. [49] 트위치 홈페이지는 現在 視聽率을 基準으로 게임을 表示하고 있다. 一般的인 視聽者는 男性과 18歲에서 34歲 사이이다. [10] [50] 2018年 6月 트위치에서 스트리밍된 가장 人氣 있는 게임은 포트나이트 , 리그 오브 레전드 , 逃躱2 , 배틀그라운드 , 하스스톤 , 오버워치 , 카운터-스트라이크: 글로벌 吳펜시브 으로 總 3億 5千 6百萬 時間 以上을 視聽하였다. [51]

트위치는 2013年 7月 샌디에고 코믹콘 에서 '페스터즈 페스트'의 公演을 스트리밍했고, 2014年 7月 30日 일렉트로닉 댄서 스티브 아오키가 이비자의 나이트클럽에서 라이브 公演을 하는 等 게임 外 콘텐츠로도 擴張했다. [52] [53] 2015年 1月 트위치는 라디오 쇼와 音樂 製作 活動 等 音樂 스트리밍 公式 카테고리를 선보였고, 2015年 3月에는 마이애미에서 열리는 일렉트로닉 音樂 祝祭인 울트라 뮤직 페스티벌 의 새로운 公式 라이브 스트리밍 파트너가 될 것이라고 發表했다. [54] [55]

2015年 10月 28日, 트위치는 두 番째 非게임 카테고리人 "Creative"를 出市했는데, 이는 藝術的이고 創意的인 作品의 創造를 보여주는 스트리밍을 爲한 것이다. 出市를 弘報하기 위해, 트위치는 밥 로스의 The Joy of Painting을 8日동안 放送했다. [56] 2016年 7月 트위치는 '소셜 먹放'을 베타 버전으로 出市했는데, 이는 먹放과 韓國 選手들이 게임 스트림의 中間 休息期로 練習에 臨하는 韓國의 現象으로부터 靈感을 받았다. [57]

2017年 3月, 트위치는 IRL(In Real Life) 카테고리를 追加했는데, IRL 카테고리는 트위치 가이드라인 內 콘텐츠用으로 設計되었으며, 이는 사이트의 다른 設定된 카테고리(라이프 로그 等)에 屬하지 않는다. [58]

使用者 [ 編輯 ]

트위치는 滿 14歲 以下의 어린이들이 서비스를 利用하지 못하도록 한다. 또한, 14歲 以上이지만 未成年者(18歲 未滿)은 父母 또는 그 밖의 利用約款 遵守에 同意하는 法定後見人의 監督 또는 許可 下에 서비스를 利用할 수 있다. [59]

이모티콘 [ 編輯 ]

트위치에는 트위치에서만 使用할 수 있는 이모티콘이 있다. 모든 使用者를 위한 無料 이모티콘, 터보 使用者를 위한 이모티콘, 트위치 프라임 使用者를 위한 이모티콘, 트위치 파트너 또는 提携社에 加入한 使用者를 위한 이모티콘 等이 있다. 2015年 10月 現在, 카파라는 사람의 얼굴이 트위치에서 가장 많이 使用되는 이모티콘이다. 트위치 提携 放送社들은 채널當 最大 50個의 이모티콘까지 더 많은 加入者를 確保함에 따라 더 많은 이모티콘을 提供할 수 있다.

2021年 1月 6日, 트위치는 2018年 플랫폼에서 세 番째로 많이 使用되고, 主로 衝擊과 기쁨을 表現하는 포그 샴페인(PogChamp)을 除去했다고 發表했다. [60] [61] 이番 決定은 지난 2021年 美國 國會議事堂 示威隊 死亡 事件이 發生한 當時 市民들의 不安을 진정시키기 위해 이모티콘으로 使用된 스트리머 라이언 '舊택스' 구티에레즈(Ryan "Gootecks" Gutierrez)의 말에 따른 것이다. [62] [63] 트위치는 以後 24時間마다 새로운 포그 샴페인 이모티콘이 있을 것이라고 發表했다. [64] 2月 12日, 트위치 視聽者들은 코모도 하이프(KomodoHype)를 새로운 永久的인 포그 샴페인 이모티콘으로 選出했다. [65]

e스포츠 [ 編輯 ]

ESL 토너먼트 는 2009年부터 저스틴.tv와 저스틴.tv의 서비스 終了 以後 트위치에서 放映되었다. [66] 트위치는 또한 에볼루션 챔피언십 시리즈 를 오랜 期間 放送해왔다. [67]

트위치는 2012年부터 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 의 公式 放送社이며, 라이엇 게임즈가 主管하는 다른 리그 오브 레전드 토너먼트度 主管하고 있다. [68]

逃躱2의 첫 番째 大會인 "더 인터내셔널"은 2013年부터 트위치에서 라이브 스트리밍을 했다. [69]

2016年부터 사이吳닉스가 主管하는 로켓 리그 토너먼트 를 放送한다. [70] E리그는 2016年부터 트위치를 통해 이벤트도 中繼하고 있다. [71]

블리자드 엔터테인먼트 는 2017年 6月 트위치와 블리자드 e스포츠 大會 單獨 스트리밍 放送社로 2年 契約을 締結했으며, 트위치 프라임 傘下 視聽者들은 다양한 블리자드 게임에서 특별한 報償을 받았다. [72] 트위치는 2018年 오버워치 리그의 스트리밍 파트너로 契約을 맺었으며, 이 사이트는 또한 오버워치 專用 콘텐츠와 이모티콘, 게임 내 아이템을 갖춘 '올액세스 패스'를 提供한다. [73] 그러나 블리자드는 2020年에 競爭 플랫폼 유튜브로 轉換했다.

E3 2018 포트나이트 프로암, 2019 포트나이트 월드컵 等 포트나이트 배틀로얄 大會는 2017年 出市 以後 트위치를 통해 放送되고 왔다. [74] [75]

NBA 2K 리그는 2018年 創團 以後 트위치에서 라이브 스트리밍 되었다. [76]

코로나 19 前.染病으로 인해 全 世界의 모터스포츠 大會가 中斷되면서, 여러 시리즈가 實際 프로 드라이버와 함께 審 레이싱 (sim racing) 大會를 始作했다. 몇몇 시리즈들은 Formula One과 IMSA와 같이 트위치에서 公式 放送을 했다. [77] eNASCAR iRacing Pro Invitational Series와 INDYCAR iRacing Challenge 레이싱 選手들뿐만 아니라 많은 레이싱 選手들이 트위치에서도 라이브 스트리밍 했다. [78] [79]

프로 스포츠 [ 編輯 ]

2017年 12月, 全國 籠球 協會는 12月 15日부터 트위치에서 NBA G 리그 景氣를 스트리밍할 것이라고 發表했다. 2018年 4月, 트위치는 아마존 프라임 비디오와의 새로운 스트리밍 契約의 一環으로 내셔널 풋볼 리그 木曜日 밤 蹴球 競技(Thursday Night Football)를 11番 放映할 것이라고 發表했다. [80] 2017年 시즌 동안, 이러한 스트리밍은 아마존 프라임 加入者들만 獨占하였다. [81]

2019年 1月, 프로레슬링 競技 中 임팩트 레슬링 은 美國 케이블 채널 Persuit Channel (프로레슬링의 母會社인 앤섬 스포츠 & 엔터테인먼트 와 共同 所有)에서 텔레비전 放送과 同時에 週間 프로그램 "Impact!"를 트위치에서 스트리밍할 것이라고 發表했다. [82]

2019年 9月 5日, 내셔널 위민스 하키 리그 는 트위치와 3年 間의 中繼權 契約을 發表하였다. 이番 契約에는 選手들과의 收益分擔을 위한 NHWL 選手協會 와의 協約도 담겨 있었으며, NHWL이 權利金을 받은 것은 이番이 처음이다. [83] 내셔널 위민스 사커 리그 는 2020年 3月 트위치가 美國과 캐나다에서 시즌當 24競技를 스트리밍하고, 오리지널 콘텐츠와 協業하며, 美國과 캐나다 以外의 모든 競技에서 法的 權利를 所有할 수 있도록 하는 3年 契約을 發表했다. [84] [85]

2020年 6月 20日, 프라임 비디오의 리그 地域 放送 權利의 延長線上에서, 2019-20 시즌의 모든 殘餘 競技( 코로나 19 로 인한 景氣 再開와 非公開로 進行되는 競技)를 放送할 計劃이며, 몇몇 放送은 無料로, 트위치가 英國 內에서 4個의 프리미어 리그 蹴球 競技의 패키지를 스트리밍할 것이라고 發表되었다. [86] [87]

2020年 7月 16日, 美國의 라디오 放送인 엔터컴(Entercom)은 트위치 채널에서 라디오 市場의 主要 스포츠 토크 放送局 프로그램의 비디오 시뮬레이션을 스트리밍하기 위한 提携를 發表했다. [88] 2020年 7月 22日, 트위치는 公式的으로 스포츠 카테고리를 始作했고, 스포츠 리그와 트위치 팀의 競技가 콘텐츠의 主를 이루었다. [89]

寄附 [ 編輯 ]

게임즈 던 퀵(Games Done Quick)은 트위치에서 2年마다 열리는 慈善 달리기 大會이다. 트위치의 채널들은 種種 慈善 事業을 弘報하고 募金하는 스트리밍을 進行한다. 2013年까지 웹사이트는 엑스트라 라이프 2013과 같은 慈善 活動을 위해 總 8百萬 달러 以上의 寄附金을 募金하는 行事를 主催했다. [90] 2017年 現在 트위치는 慈善 活動을 위해 7千 5百萬 달러 以上의 寄附金을 募金했다. [91] 트위치의 가장 큰 慈善 行事는 아드리앙 누가렛과 알렉산드르 두차리가 만든 프랑스 프로젝트인 Zevent로, 2020年 10月 國際赦免委員會(Amness International)를 위해 美化 690萬 달러 以上이 募金됐다.

콘텐츠 調整 및 制限 [ 編輯 ]

著作權이 있는 콘텐츠 [ 編輯 ]

2014年 8月 6日, 트위치는 트위치에서 需要가 있는 모든 비디오는 콘텐츠 保護 會社인 Audible Magic이 提供하는 소프트웨어를 使用하여 音樂 著作權을 保護하게 되었다고 發表했다. 萬若 著作權으로 保護되는 音樂(特히 게임 外部의 使用者가 再生하는 노래)李 感知되면 비디오의 30分 分量의 소리가 音消去된다. 라이브 放送은 이러한 필터의 適用을 받지 않는다. [92] [93] 트위치는 스트리머들이 使用할 수 있도록 로열티 없는 音樂들을 提供했고, 2015年 1月 末에 擴張되었다. [54] 오디오 필터링 시스템은 一般的인 變化를 둘러싼 커뮤니케이션 部族과 함께 使用者들 사이에서 論難이 되었다. 에밋 詩語는 自身의 職員이 "亡했다"며 "變化에 對한 事前 警告를 提供했어야 한다"고 認定했으며 트위치는 生放送에서 오디오 필터링을 施行하는 것을 "全혀 意圖하지 않았다"고 말했다. [94]

2020年 6月 트위치는 2017年부터 2019年까지 著作權이 있는 音樂을 담은 '클립'(使用者가 캡處할 수 있는 스트리밍의 짧은 部分)과 1年 된 VOD를 겨냥한 DMCA 테이크다운 公知를 大擧 받았다. 트위치는 이 措置에 應했고 視聽者들을 相對로 多數의 著作權 制裁를 加했다. 關聯 스트리머들은 著作權이 있는 資料가 包含되어 있지 않은지 確實하지 않으면 모든 VOD와 클립을 除去해야 한다고 通報받았다. 이는 以前 컨텐츠의 損失뿐만 아니라 컨텐츠를 檢討하거나 迅速하게 削除하지 못하여 實行可能性에 對한 憂慮에 따른 重大한 反撥을 불러일으켰다. 스트리머가 만든 콘텐츠가 削除된 곳에서도 視聽者가 만든 動映像에 制裁가 이어지고 있다는 不滿도 나왔다. [95] [96] [97]

2020年 9月 15日, 트위치는 프랑스 公演 協會 SACM과 라이선스 契約을 締結하여 作曲家와 流通社가 프랑스에서 그들의 音樂이 스트리밍될 때마다 로열티를 徵收할 수 있도록 하였다. 트위치는 이미 美國 ASCAP , BMI , SESAC , Global Music Rights 와 라이선스 契約을 맺었다. [98]

이러한 問題를 解決하고 트위치에 音樂 基盤 콘텐츠의 成長을 基盤으로 하기 위해, 트위치는 2020年 9月에 "社운트트랙"이라고 알려진 擴張字를 導入했는데, 이 擴張字는 장르 基盤 再生目錄과 함께 著作權이 없는 音樂을 再生한다. 스트리밍과 함께 錄音되지 않으며, [99] 出市 當時 24個의 音樂 配給社 및 獨立 音盤社와 契約을 맺었다. [100] 美國 公演 權利와 音樂 協會의 團體는 트위치가 機械 및 同期化 라이선스 支拂을 避하기 위해 사운드트랙을 디자인했다고 非難했는데, 트위치는 이를 擁護했다. [101]

成人 콘텐츠 [ 編輯 ]

트위치 使用者는 다른 地域에서의 基準과 關係없이 美國에서 "어른 專用"(AO)으로 評價된 게임과 "全般的인 性的 內容" 또는 "抽象的인 暴力" 또는 他社 서비스의 利用 約款을 違反하는 모든 게임을 스트리밍할 수 없다. [102] [103]

트위치는 또한 等級에 關係없이 特定 게임의 스트리밍을 明示的으로 禁止했다; 여기에는 BMX XXX, 에로 비주얼 노벨 게임(예: Dramatical Murder), 後니팝, 린스 앤 리핏, 세컨드 라이프, 얀데레 시뮬레이터 等이 包含된다. [103] [104] [105] 얀데레 시뮬레이터의 禁止에 對해서 이 게임의 開發者인 얀데레 데브는 批判했다. 그는 트위치가 '謀奪 콤바트X', ' 그랜드 테프트 오토 ', ' 더 위쳐 3 ' 等 비슷하게 過度한 性的 또는 暴力的 콘텐츠를 가진 다른 게임을 禁止하지 않았기 때문에 아무런 說明 없이 任意로 게임을 골라내고 있다고 말했다. [104] [106]

嫌惡的 表現과 暴力 [ 編輯 ]

2018年 2月 트위치는 許容 可能 콘텐츠에 對한 政策을 업데이트하여 嫌惡와 關聯된 모든 콘텐츠를 플랫폼에서 中斷하도록 指示하였다. [107]

2020年 6月, 많은 女性들이 性戱弄 및 괴롭힘과 關聯된 트위치의 몇몇 스트리머들의 다른 서비스들에 對한 告訴를 進行했다. 트위치는 報告된 모든 事件을 檢討하고 어떠한 搜査 努力에도 積極的으로 參與하며 法 執行을 遵守할 것이라고 말했다. 그러나 트위치 서비스의 몇몇 人氣 스트리머들은 플랫폼이 被告人을 評價하고, 事件을 豫防하고, 未來에 다른 사람들을 保護하기 위해 더 많은 일을 할 수 있다고 믿었고, 2020年 6月 24日을 트위치를 통해 어떠한 콘텐츠도 스트리밍夏至 않고 트위치 블랙아웃 데이를 施行했다. [108] 2020年 6月 24日 저녁, 트위치는 調査를 마친 後 被告人들의 計定에 對해 몇 가지 禁止令을 내렸고, 블로그 揭示物에서 追加 細部 事項을 法 執行에 傳達할 것이라고 밝혔다. [109]

트위치는 2020年 6月 29日 도널드 트럼프 大統領의 選擧運動에 屬하는 計定을 一時 정지시켰다. 트위치는 停止의 理由로 "嫌惡 行爲는 許容되지 않는다"고 밝혔다. [110]

트위치는 疏外된 서비스 使用者를 더 잘 保護하기 위해 2021年 1月 22日부터 施行되는 暴力 및 嫌惡 콘텐츠에 對한 새로운 政策을 2020年 12月에 發表했다. 트위치는 새 政策이 더 嚴格하지만 여기에는 全面 禁止보다는 一時的으로 채널을 遮斷하는 等 모든 케이스를 包括할 수 있는 解決策이나 處罰이 더 많이 包含된다고 말했다. 새로운 規則에는 '人種差別的 이모티콘'에 對한 禁止가 包含되어 있지만, 그러한 이모티콘의 目錄은 아직 明確하지 않다. [111]

새 政策에는 性的 侮辱으로 看做되는 單語를 禁止하는 內容이 包含됐다. 트위치는 이러한 用語 使用에 對한 制裁가 다른 使用者의 괴롭힘에 使用되는 境遇에만 適用됨을 明確히 하였다. [112]

2020年 12月 4日 트위치는 視覺障礙人에게 不快感을 줄 수 있다는 憂慮로 '블라인드 플레이 스루(blind playthrough)' 태그를 除去했다. 中立的인 레이블에 對한 代案으로 "첫 番째 플레이 스루(irst playthrough"), "發見되지 않음"(undiscovered), "스포일러 없음(no spoilers)"을 提示했다. [113]

提携社와 提携 프로그램 [ 編輯 ]

2011年 7月, 트위치는 2015年 8月 基準으로 11,000名 以上의 會員을 確保한 파트너 프로그램을 始作했다. [114] [115]

YouTube와 같은 다른 비디오 사이트의 파트너 프로그램과 類似하게, 파트너 프로그램은 人氣 있는 콘텐츠 製作者들이 스트리밍으로부터 얻는 廣告 收益을 共有할 수 있도록 한다. 또한 트위치 使用者들은 每달 4.99달러의 價格으로 파트너 스트리머의 채널에 加入할 수 있으며, 種種 使用者에게 固有한 이모티콘, 라이브 채팅 權限 및 其他 다양한 特典에 對한 액세스를 提供한다. 4.99달러 채널 購讀料 中 2.49달러를 트위치가 가져가고, 나머지 2.50달러는 파트너 스트리머에게로 간다. [116] 例外條項이 있었지만, 트위치는 앞서 豫備 파트너들이 '平均 同時 視聽者 500名 以上'는 勿論 一週日에 最小 3日 以上 一貫된 스트리밍 日程을 가질 것을 要求했다. [117] 그러나, '成果' 機能이 出市된 以後, 스트림의 同時 視聽率, 持續時間, 頻度에 對한 追跡 可能한 目標를 가진 보다 明確한 規定을 세웠다. [118] [119]

트위치는 2017年 4月 小規模 채널도 收益을 낼 수 있는 '系列社 프로그램(Affiliate Program)'을 出市하며, 多價格 加入 階層에 對한 채널 接近을 許容하겠다고 밝혔다. [120] 이 프로그램의 參加者들은 트위치 파트너의 모든 利點을 얻지는 못하지만 一部 利點을 얻을 수 있다. 스트리머는 트위치에서 直接 購買할 수 있는 비트로 "應援(cheering)"을 통해 收益을 올릴 수 있다. [121] 提携社는 또한 트위치 購讀 機能을 利用할 수 있으며, 파트너가 利用할 수 있는 모든 機能과 最大 5個의 加入者 이모티콘을 使用할 수 있다. [122] 2019年 9月, 이 서비스는 系列社들의 廣告 收益의 一部를 받게 될 것이라고 發表했다. [123]

트위치의 廣告는 많은 파트너가 擔當해 왔다. 2011年 트위치는 퓨처 US와 獨占 契約을 맺었다. [124] 2012年 4月 17日, 트위치는 CBS 인터랙티브가 廣告, 弘報, 스폰서를 獨占的으로 販賣할 수 있는 權利를 주는 契約을 發表했다. [50] 2013年 6月 5日, 트위치는 CBS 인터랙티브의 廣告 販賣 役割을 맡은 새로운 사내 廣告 販賣 팀인 트위치 미디어 그룹을 結成하였다. [125]

플랫폼 서포트 [ 編輯 ]

트위치 最高經營者(CEO) 에밋 詩語는 "사람들이 비디오를 보는 모든 플랫폼"에 서고 싶다고 밝히며 多樣한 플랫폼을 支援하고자 한다고 밝혔다. 트위치 스트리밍 앱은 안드로이드와 iOS를 包含한 모바일 裝置와 비디오 게임 콘솔, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 3, 엑스박스 시리즈 X/S, 엑스박스 360 비디오 게임 콘솔에도 使用할 수 있다. [126] [127] [128] [129]

使用者는 EA의 오리진 소프트웨어, 유비소프트 有플레이 또는 밸브스팀 같은 플랫폼을 통해 OBS 와 같은 獨立 實行型 소프트웨어를 使用하여 윈도우, 맥 또는 리눅스 運營 體制에서 트위치로 스트리밍할 수 있다. [130] [131] [132] 이브 온라인 , 플래닛 사이드 2 그리고 콜 오브 듀티 와 같은 게임들도 트위치에 直接 連結된다. [133] [134] 2013年, 트위치는 開發者가 트위치 스트리밍을 소프트웨어에 統合할 수 있도록 소프트웨어 開發 키트를 出市했다. [135]

트위치 콘 [ 編輯 ]

트위치콘(TwitchCon)은 트위치와 비디오 게임 스트리밍 文化를 위해 2年마다 열리는 팬 컨벤션이다. [136] 2015年 9月 25日부터 9月 26日까지 샌프란시스코 모스콘 센터에서 첫 番째 行事가 열렸다. 트위치콘은 始作된 以來로 每年 열리는 行事가 되었다. 두 番째 트위치 콘은 2016年 9月 30日부터 10月 2日까지 샌디에이고 컨벤션 센터에서 열렸다. [137] 세 番째 트위치 콘은 2017年 10月 20日부터 22日까지 롱비치 컨벤션 및 엔터테인먼트 센터의 롱비치에서 열렸다. [138] 네 番째 트위치 콘은 2018年 10月 26日부터 10月 28日까지 캘리포니아州 산호세에 있는 산호세 맥에너리 컨벤션 센터에서 열렸다. [139] 2019年 트위치콘은 海外로 進出하여 2019年 4月 베를린에서 첫 유럽 이벤트를 開催하였으며, 2019年 11月 샌디에이고에서 北美 이벤트와 함께 開催하였다. [140] 트위치콘은 2020年 5月 암스테르담에서 行事를 開催할 計劃이었으나, 코로나 19로 인해 取消되었다. [141] 또 다른 트위치콘 行事는 2020年 9月 샌디에이고에서 計劃되었으나, 코로나 19로 인해 取消되었다. [142]

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