러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌

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러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌
ラブライブ!スク?ルアイドルフェスティバル
게임
장르 리듬 게임
플랫폼 iOS , 안드로이드
開發社 KLab
配給社 일본의 기 日本 / 全世界 부시로드
대한민국의 기 大韓民國 NHN 엔터테인먼트
發賣日 일본의 기 日本 2013年 4月 16日
(全世界) 2014年 5月 11日
대한민국의 기 大韓民國 2014年 6月 26日
價格 無料, 部分有料化
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러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 ( 日本語 : ラブライブ!スク?ルアイドルフェスティバル )은 同名의 애니메이션 러브 라이브! 에 基盤하여 iOS와 안드로이드 用으로 發賣된 리듬 게임이다. 부시로드와 KLab이 發賣하였는데, 2013年 4月 16日에 iOS용이, 2013年 6月 6日에 안드로이드 用으로 各各 發賣되었다. 英語 버전은 2014年 5月 11日에 "School Idol Festival"이라는 題目으로 1.6 버전으로, 中國語 버전의 境遇 Mobimon Inc.에서 2014年 5月 22日에 버전 1.2로, 大韓民國의 境遇 NHN 엔터테인먼트가 2014年 6月 26日 안드로이드 用으로 發賣했다. [1] 2014年 7月 18日, 大韓民國 스쿠페스에서 運營上 失手로 一部 유저에게 市價 500萬원 相當의 러브카스톤 10,000個가 發送되었으며, 一部 유저들은 이를 利用하여 稀貴 카드를 蒐集하였다. 이에 따라 當日 3時 25分부터 10時까지 點檢에 突入하여 2時 10分 데이터로 롤백하고 補償을 할 豫定이다. [2] 韓國판 스쿠페스는 2016年 8月 10日을 끝으로 글로벌 스쿠페스로 서버를 移管하기로 했다. 이 것의 境遇 더 좋은 서비스와 많은 유저, 3.0 버전 그리고 와이드 풀 스크린 等이 長點으로 뽑히나 브렉시트 因한 換率 增幅으로 러브카스톤이 비싸졌다는 것, 사람이 많아서 이벤트를 뛰기 힘든 것 等이 短點이다.

러브 라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌은 게임은 無料로 할 수 있고, 스토리 모드와 라이브 모드를 提供한다. 라이브 모드에서는 作中의 뮤즈처럼 9名의 學生들을 데리고 게임을 할 수 있다. 플레이어는 라이브 모드에서 點數를 얻는데, 높은 點數를 얻기 위해서는 適切한 時間에 원을 눌러야 하고, 等級이 좋은 카드를 利用하여서 플레이를 하여야 한다. 카드에는 等級이 總 N, R, SR, UR로 總 4가지가 있으며, 等級이 높아질 수록 카드가 發現하는 스킬 (스코어 올리기, 體力 回復, 判定치 强化)의 質이 올라간다. 또한, 카드의 基本 스텟 (스마일, 퓨어,쿨)李 올라가는데, 이 스텟에 따라서 點數가 決定된다. 이 點數는 랭킹에 公開된다. 單, 가장 좋은 UR은 確率 1%를 자랑하니 注意하자. 라이브 모드에서 즐길 수 있는 曲은 애니메이션에 이미 放映되었던 曲이다. 그 外에도 BD 收錄曲,유닛송 또한 즐길 수 있다. 플레이어의 結果에 따라 새로운 아이돌 카드가 附與되고, 그들을 다른 아이돌 카드와 합치면 카드 레벨을 올릴 수 있다. 스토리 모드에서는, 플레이어는 뮤즈를 돕기 爲해 뮤즈에 들어가서 訓鍊과 스케줄을 管理한다는 設定이다. 애니메이션 오리지널 캐릭터들(뮤즈와 아리사, 유키號 等) 은 애니메이션의 성우가 音聲을 擔當하여 풀 보이스를 支援한다.

大韓民國에서 發賣된 지 2週次에, 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌은 구글 플레이에서 人氣順位 50-80位, 賣出 順位는 30-50位 程度를 記錄했으며, 人氣順位의 境遇 最大 30位를 記錄하였다. 賣出 順位가 더 높은 理由로는 러브라이브 팬心이 두터워서 有料 決濟를 많이 하기 때문이라는 視角이 있다. [3] 또한, 2014年 8月 셋째週에는 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌이 韓國 앱스토어 랭킹 16位에 오르기도 했다. [4] 게임朝鮮의 이동수_ "少女들의 日常生活 엿보는 쫄깃함. 德들에게 强推!"라며 별점 5 中에서 4點으로 評價하였다. [5]

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. “NHN엔터, 新作 '러브라이브' 出市” . ZDnet Korea. 2014年 6月 26日.  
  2. 임지민 (2014年 7月 18日). “1萬 러브카스톤 事故, NHN엔터 러브라이브 서버 롤백 決定” . 게임메카. 2014年 7月 26日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2014年 8月 9日에 確認함 .  
  3. 김진수 (2014年 7月 7日). “地下鐵에서 하기 부끄럽다던 러브라이브, 國內 成績表 보니…” . 디스이즈게임 . 2014年 8月 24日에 確認함 .  
  4. 조광민 (2014年 8月 23日). “조광민 記者의 '週刊 모바일게임의 脈(脈) ' . 러브라이브 . 2014年 8月 24日에 確認함 .  
  5. “러브라이브, 아홉빛깔 美少女로 '德審' 刺戟… (4.0 ★★★★)” . 게임朝鮮. 20141-7-3 . 2014年 8月 24日에 確認함 .