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더 킹 오브 파이터즈 XIII

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더 킹 오브 파이터즈 XIII
The King of Fighters XIII
아케이드 傳單紙
開發社 SNK
配給社 SNK (日本)
아틀라스 (北美)
라이징 스타 게임스 (유럽)
디렉터 야마모토 케이
디자이너 下劑 打카미츠
코바야시 타카히로
시리즈 더 킹 오브 파이터즈
플랫폼 아케이드 , 플레이스테이션 3 , 엑스박스 360 , 윈도우 , iOS , 안드로이드
出市日 아케이드 PS3 & 엑스박스 360
장르 大戰 格鬪
모드 最大 2人 大戰
아케이드 基板 타이토 타입 X2
CPU 인텔 코어  위키데이터에서 편집하기
디스플레이 리얼텍 HD 7.1 채널

더 킹 오브 파이터즈 XIII 》( The King of Fighters XIII , 略稱 KOF XIII )은 SNK 가 製作한 2010年 아케이드 大戰 格鬪 게임 이다. 2010年 7月 14日 타이토 타입 X2 基板으로 日本에서 發賣됐으며, 以後 2011年 家庭用 버전이 플레이스테이션 3 엑스박스 360 機種으로 全世界로 出市됐다. 《 더 킹 오브 파이터즈 》 시리즈 열세番째 作品으로, 더 킹 오브 파이터즈 XI 에 은 '크림슨 社가'의 完結篇이다.

前作 《 더 킹 오브 파이터즈 XII 》의 컨텐츠 不足에 對한 指摘을 받아들이고 以前에 參戰하지 못했던 旣存 出演陣을 대게 再登場시키고 새로운 플레이어 캐릭터들도 追加했다. 家庭用 이食板의 境遇 더욱 더 많은 새로운 스테이지와 모드들을 紹介했다. 게임플레이 시스템은 前作과 大同小異하나, 게이지를 消耗해서 發揮되는 더욱 强力한 'NEO MAX 超必殺技'를 새로이 導入했다.

家庭用 버전은 以後 아케이드로 《더 킹 오브 파이터즈 XIII 클라이맥스》라는 題目으로 再出市됐다. iOS 안드로이드 로는 터치스크린을 考慮한 調整版이 發賣됐고, 마이크로소프트 윈도우 로도 2013年 出市됐다.


줄거리 [ 編輯 ]

더 킹 오브 파이터즈 XI 》에서 이야기가 이어지며, 《 더 킹 오브 파이터즈 2003 》에서 始作한 '애쉬 社가'의 마지막 便이다. [1] 지난 '킹 오브 파이터즈' 大會의 主催者였던 로즈 번스타인은 惡魔 오로値의 封印을 풀려고하는 組織 '먼 곳으로부터 온 者들'에게 操縱을 받아 다시금 開催를 宣言한다. [2] 前作에서 애쉬 크림슨 은 오로値를 1,800年 前 封印하는 데 關與한 세 家門 中 둘의 繼承者인 야가미 이오리 카구라 치즈루 의 힘을 뺏는데 成功하고, 마지막 家門을 代表하는 쿠사나기 쿄 를 노리고 大會에 參戰하고, 한便 애쉬의 同僚였던 엘리자베트 블랑토르셰 는 그를 막기 위해 參戰한다.

大會 마지막에 勝利한 팀이 發表되자 '먼 곳으로부터 온 者들'의 頭目 사이키가 나타나 優勝팀의 氣를 利用해 時間을 거슬러 過去로 가는 通路를 만들고자 한다. 이 때 애쉬가 사이키를 襲擊해 그의 힘을 빼앗지만, 그 渦中에 사이키에게 몸을 잠식당해 優勝팀과 對峙하게 되면서 《더 킹 오브 파이터즈 XIII》의 마지막 싸움이 벌어진다. 優勝팀이 그를 쓰러뜨린 後, 사이키를 現在에 封印한 애쉬는 自身이 사이키의 後孫임을 밝히면서 사이키를 過去에서 지움으로써 自身의 存在가 지워진다는 事實을 털어놓고 이내 現實에서 사라진다.

登場人物 [ 編輯 ]

《더 킹 오브 파이터즈 XIII》의 出演陣은 이야기가 없이 發賣됐던 前作 《 더 킹 오브 파이터즈 XII 》에 登場한 人物 電源을 包含한다. 《 더 킹 오브 파이터즈 '94 》에서 女性 格鬪가 팀으로서 活動한 有利 社카자키 , 時라누이 마이 가 參戰했으며, 《더 킹 오브 파이터즈 XII》와는 달리 애쉬를 除外한 全員이 3人 構成 팀으로 分類됐다. [3] [4]

日本 팀 아랑傳說 팀 용호의 卷 팀 이카리 워리어 팀
이오리 팀 엘리자베트 팀 김갑환 팀 女聲部 팀
K' 팀 기타 콘솔 追加 캐릭터

發賣 [ 編輯 ]

2010年 3月 25日, KOF XIII(13)의 發表會가 開催되었다. 이番 作品은 日本을 基準으로 2010年 7月 14日에 아케이드판 日本語版 稼動을 始作했다. 콘솔판 PS3 , XBOX360 으로 2011年 11月 22日(北美 基準)에 發賣했고, 2011年 7月 7日 아이폰 모드인 《더 킹 오브 파이터즈 XIII-i》도 發賣했다. 이番 作品은 애쉬 크림존|애쉬 스토리의 完結篇으로, 原作으로의 回歸를 作品 컨셉으로 하였으며 'NEO MAX 超必殺技'를 새로이 導入한 것이 特徵이다.

2011年 6月 13日 콘솔판이 發賣되기도 前에, 아케이드 板이 해킹으로 流出되는 일이 일어났다. 이는 콘솔판 發賣와 販賣에 相當한 蹉跌을 줄 것으로 豫想되었지만, 製作陣이 아케이드版에서 다 보여주지 못한 스토리와 시스템들을 콘솔판에 大擧 投入했다고 밝혀, 생각보다 反應이 좋았다. 最近에는 콘솔판 專用으로 새로운 스토리 모드와 몇個의 스테이지 및 캐릭터 빌리 칸 , 變身 全義 사이키 (더 킹 오브 파이터즈) , 그리고 다운로드 專用으로 使用할 수 있는 '불을 되찾은 이오리 ' 等의 追加 消息을 公式 發表하였다.

評價 [ 編輯 ]

評價
統合 點數
統合社 點數
게임랭킹스 78.11% (PS3) [5]
81.19% (X360) [6]
메타크리틱 77 (PS3) [7]
79 (X360) [8]
評論 點數
評論社 點數
1UP.com B [9]
게임프로 4.5/별[10]
게임스팟 8.5/10.0 [11]
IGN 7.0/10.0 [12]
受賞
評論社 受賞
GameSpot Best Fighting Game of 2011
Most Improved Sequel of 2011

各州 [ 編輯 ]

  1. Gantayat, Anoop (2010年 3月 25日). “King of Fighters XIII Formally Announced” . 《IGN》 . 2010年 3月 26日에 確認함 .  
  2. “The King of Fighters XIII Story” (日本語). SNK Playmore . 2010年 3月 29日에 確認함 .  
  3. “アッシュ編がついに完結! 舞にユリ、キングも??する『KOF XIII』は夏稼? ? 電?オンライン” (日本語). Dengeki Online. 2010年 3月 25日 . 2010年 3月 25日에 確認함 .  
  4. “The King of Fighters XIII Characters” (日本語). SNK Playmore . 2010年 4月 29日에 確認함 .  
  5. “Game Rankings: The King of Fighters XIII (PS3)” . GameRankings . 2011年 11月 24日에 確認함 .  
  6. “Game Rankings: The King of Fighters XIII (Xbox 360)” . GameRankings . 2011年 11月 24日에 確認함 .  
  7. “Metacritic: The King of Fighters XIII (PS3)” . Metacritic . 2011年 11月 24日에 確認함 .  
  8. “Metacritic: The King of Fighters XIII (Xbox 360)” . Metacritic . 2011年 11月 24日에 確認함 .  
  9. Crisan, Neidel (2011年 11月 22日). “Review: Real Honest Fighting Never Looked so Good as it Does in The King of Fighters XIII” . 1UP.com . 2012年 10月 5日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 11月 24日에 確認함 .  
  10. Heidi, Kemps (2011年 11月 22日). “Review: The King of Fighters XIII (360/PS3)” . GamePro . 2011年 12月 1日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2011年 11月 24日에 確認함 .  
  11. McGee, Maxwell (2011年 11月 23日). “GameSpot: The King of Fighters XIII Review” . GameSpot . 2011年 11月 24日에 確認함 .  
  12. Hopper, Steven (2011年 11月 22日). “IGN: The King of Fighters XIII Review” . IGN . 2014年 4月 6日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]