開發 地獄

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開發 地獄 (開發地獄, development hell ), 開發 煉獄 (開發煉獄, development purgatory ) 및 開發 不振 (開發不振, development limbo )은 大衆 媒體 소프트웨어 産業에서 한 프로젝트, 아이디어 및 컨셉의 開發 期間이 平均을 上廻할 境遇를 가리키는 特殊用語 이다. 開發 地獄에 빠진 프로젝트들은 大槪 디자인 段階에서 夜深한 目標를 設定하고 이를 達成하기 위해 出市日을 延期할 境遇 發生하며, 開發 中 製作陣, 게임 엔진 및 會社가 交替되기도 한다.

槪要 [ 編輯 ]

비디오 게임 [ 編輯 ]

비디오 게임 開發 은 開發 스튜디오 交替, 數 次例의 게임 製作 初期化, 게임 開發 소프트웨어上 問題 等으로 年 單位로 開發完了가 延期되는 일이 發生할 수 있다. [1]

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. LeBlanc, Wesley. “Video Games Stuck In Development Hell: Part 2” . 《Game Informer》 (英語). 2021年 11月 6日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2021年 11月 7日에 確認함 .