長寬比 (影像)

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五種常見的影像寬高比
4:3
3:2
16:9
1.85:1
2.39:1

寬高比 ,?一個影像的寬度除以高度的 比例 ,通常表示? 「 x : y 」或「 x × y 」,其中的冒號和乘號表示中文的「比」之意。目前,在 電影工業 中最常被使用的是 anamorphic 比例(? 2.39:1 [1] 。傳統的 4:3 (1.3 3 :1)仍然被使用於現今的 模擬電視 上,而?成功的後繼規格 16:9 (1.7 7 :1)則被用於 高??度電視 數位電視 上。這三種比例,是 MPEG-2 DVD )數位壓縮格式所指定的三種標準比例,而 16:9 也被 藍光光? HD DVD 所使用,同時也是兩種普遍使用的 35毫米電影膠片 之間的折衷方案(歐洲的 1.66:1 以及英美的 1.85:1)。

電影的?面寬高比 [ ?? ]

三種常見的?面寬高比對角線比較(黑線圓?)。
最寬的藍?(2.39:1)是電影常用的?面寬高比。
綠?(16:9)和接近正方的紅?(4:3)是電視常用的標準比例。

電影的?面寬高比 [ ?? ]

電影中的?面大小是由膠捲齒孔之間所紀錄的?實大小所決定的。電影拍攝時常使用35毫米膠捲,所謂35毫米指的是膠捲的寬度,而膠捲兩側有齒輪孔。
1892年由 威廉·迪更遜 愛迪生 所提出的通用標準,每個?格(frame)的長度定?四個?片齒輪孔高。
膠片本身?35毫米寬,但齒孔之間的寬度是24.89毫米,高度則?18.67毫米 [2]

電影術語 [ ?? ]

在電影工業中,習慣將影像比例的高度縮小?1,如此一來,像一個 2.40:1 的橫向影像只需要描述?「240」。
而目前在美國電影院中最常使用的播映比例? 1.85:1 和 2.39:1。有些歐洲國家使用 1.66:1 作?寬螢幕標準。
1.37:1 一度是所有電影院使用的比例,直到 1953 年, 1.85:1 取而代之成?播映標準。

電影攝影機系統 [ ?? ]

攝影機系統的開發最終仍必須服膺於膠片齒孔之間的大小,以及必須預留給音效軌的空間。
VistaVision 英? VistaVision 是一個寬螢幕的創?,由派拉蒙影業所?發,?使用標準的35毫米大小的膠片,但膠片是橫著運轉而非直的運轉,齒孔是在已擺正的?面?的上下而非左右,結果就能使用較大的橫向?面,是一般影像的兩倍寬, [3] 相對而言高度就被降低。
但是在放映時,VistaVision 系統的輸出比例 1.5 仍然必須裁剪? 1.85 ?且使用透鏡轉換方向,變回原始的直式列印(?四個齒孔高的35毫米膠片影像)才能投影。
雖然這個格式在 1970 年代由 Lucasfilm 因?特效的要求而重新被使用(光學轉換時的 image degradation 對於多圖層合成是必要的),這時已有較好的攝影機、透鏡,和大量的標準35毫米膠片庫存供消耗,加上這一直橫之間的轉換在沖洗上造成額外的成本,於是 VistaVision 廣泛地被視?已經過時的系統。
然而,這種轉換在後來又被 IMAX 以及他們的 70毫米 膠片所使用。

Super 16毫米 膠片因?價格低廉而被許多電視製作所使用,由於不需要預留音效軌空間(?原本就不是用來投影而是輸出?影像),?的比例? 1.66:1,接近 16:9 的 1.78。因??也能放大?35毫米膠片作放映,所以也會拿來拍攝影片。

電視的?面寬高比 [ ?? ]

以對角線表示的五種標準比例:16:9、16:10、3:2、4:3、5:4。

4:3 標準 [ ?? ]

4:3 是歷史最久的比例,?在 電視機 發明之初就已經存在,現今仍在使用,?且用於許多 電腦 顯示器 上。在美國電影方面,1950年代 荷里活 電影進入了 寬螢幕 (1.85:1)時代,標榜更高的視覺享受,以挽回從 電影院 流向電視的觀?。

16:9 標準 [ ?? ]

16:9 是高??度電視的國際標準,用於 澳洲 日本 加拿大 美國 ,還有 歐洲 衛星電視 和一些非高?的寬螢幕電視( EDTV PAL-plus 。日本的 Hi-Vision 原本使用的是5:3,但因國際標準的組織提出了一個5⅓比3的新比例(?16:9)而改變。1.7 7 :1是?了合?美英及歐洲使用的不同寬螢幕比例,雖然都是35毫米膠片,但前者?1.85,後者? 1.66:1。 [來源請求] 如今許多數位攝影機都能?拍? 16:9 ?面。寬螢幕的DVD是將 16:9 的?面壓縮? 4:3 作資料儲存,?依照電視的處理能力作應變,假如電視支援寬螢幕,那?將影像還原就可以播放,如果不支援,就由DVD播放器裁剪?面再送至電視上。更寬一些的比例如 1.85:1 或2.40:1 [1] 則是在影像的上下方加上黑條。

歐洲聯盟 組織了 16:9 行動計劃,欲加速完成轉換至 16:9 訊號的變革,他們在 PAL 規格上和高?規格上有著同樣的努力。歐洲聯盟最終?此計劃籌款2億2800萬歐元。

14:9 ?准 [ ?? ]

最早源自 英? ,曾在英?、 ??? 法? 俄?斯 等?家使用,作??地模???的??格式,目前大多已淘汰。

區別 [ ?? ]

本條目所提及的寬高比,指的都是顯示寬高比(DAR),不同於儲存寬高比(SAR),後者指的是 像素總數 的比?。當影像是用長方像素而非正方像素顯示時,這兩種寬高比就會不一樣。像素本身的比例,稱之? 像素寬高比 (PAR),譬如正方像素就是1:1。三者之間的關係?:

DAR = SAR × PAR.

?例來說,一個 640 x 480 的 VGA 影像其 SAR ? 640/480 = 4:3,當顯示在一個 4:3 的顯示器上時(DAR = 4:3),其像素寬高比就? 1:1。相對而言,一個 720 x 576 的 D-1 PAL 影像其 SAR ? 5:4,若也顯示在 4:3 的顯示器上(DAR = 4:3),可知其像素寬高比就? (4:3)/(5:4) = 16:15。

在類比影像中,譬如膠捲電影,?沒有像素的?念,因此也沒有 SAR 或 PAR 的?念,所以寬高比指的就是儲存寬高比(DAR)。其顯示器?沒有非正方形的像素格,雖然數位感測器有可能會有,但後者實際上只是影像縮放時,數學上的重採樣?念。

目視比較 [ ?? ]

相同高度下,兩種不同比例的比較   電腦解析度的比較
4:3
(1.3 3 :1)
 
 
16:9
(1.7 7 :1)

??、?影?幕成像情?(原始?面)

?幕?准 / 比例以及成像情? 4:3(近似1.37:1) 16:9(近似4:3) 2.35/2.39:1 2.55/2.66:1
4:3 充??幕 上下黑?(普通?度) 上下黑?(中等?度) 上下黑?(高等?度)
16:9 左右黑? 充??幕 上下黑?(普通?度) 上下黑?(中等?度)
21:9(近似2.35:1) 左右黑?(中等?度) 左右黑?(普通?度) 充??幕 上下黑?(普通?度)

列表 [ ?? ]

  • 1.19:1 :"Movietone",早期使用35毫米膠片的有聲電影,大部分拍攝於 20 至 30 年代,尤其歐洲。光學音效軌被放置於 1.33 ?面的側邊,因此減少了?面的寬度。「學院孔徑(Academy Aperture)」擴張了膠片的使用面積而能達到 1.37。此種比例的最佳範例? Fritz Lang 所拍攝的《M》和《The Testament of Dr. Mabuse》。在今日的橫向?面比例中,?幾乎不被使用。
  • 1.25:1 :電腦常用的解析度 1280x1024 ?此種比例,這是許多 LCD 顯示器的原生解析度。?也是 4x5 膠片沖洗相片的比例。英國早期的水平 405 線規格使用這種比例,從 1930 至 1950 年代直到被更通用的 4:3 取代?止。
  • 1.3 3 :1 :? 4:3 ,35毫米無音效軌膠片的原始比例,在 電視 和視訊上都同樣常見。也是 IMAX MPEG-2 影像 壓縮 的標準比例。
  • 1.37:1 :35毫米全螢幕的有音軌膠片,在 1932 年到 1953 年間幾乎是通用的。作?「學院比例」?在 1932 年被美國電影藝術學院立?標準,至今仍然偶爾使用。亦是標準 16毫米膠片的比例。
  • 1.43:1 :或?1.44:1,IMAX 70毫米膠片的水平格式。
  • 1.5:1 :35毫米膠片用於靜物拍攝的比例。亦用於較寬的電腦顯示(3:2),曾用於?果電腦的 PowerBook G4 15.2 ?的螢幕,解析度? 1440x960。這個比例也用於?果電腦的 iPhone ?品。(微軟Surface Pro亦用此長寬比觸控螢幕?帶式平板電腦)
  • 1.56:1 :?寬螢幕的 14:9 比例。是? 4:3 和 16:9 之間的折衷比例,常用於拍攝廣告或者在兩種螢幕上都會放映的影像,兩者之間的轉換都只會?生微量的剪裁。
  • 1.6:1 :? 16:10 (8:5),是 電腦 螢幕 常見的比例,用於 WSXGAPlus WUXGA 和其他種解析度。因??能同時顯示兩個完整頁面(左右各一頁),所以十分受歡迎。 [1]
  • 1.66:1 :35毫米歐洲寬螢幕標準;亦? Super 16毫米膠片的比例(5:3,有時精確的標誌? 1.67)。
  • 1.75:1 :早期35毫米膠片的寬螢幕比例,最主要是 米高梅 影業在使用,但已經被?棄。
  • 1.7 7 :1 :?所謂 16:9 (= 4 2 :3 2 ),標準寬螢幕。使用於 高??度 HD 電視 MPEG-2 的影像 壓縮 上,也是現在電腦螢幕、電視、手機最常用的比例。
  • 1.85:1 :35毫米膠片,美國和英國用於拍攝在?院放映的電影的比例,?是37:20。在四齒格的?面中?面大約?了三格高,也可直接使用三格高拍攝,以節省膠片成本。
  • 1.9:1 :?現今?大部分IMAX數位影廳的銀幕比例(除了少部分IMAX影廳?1.43:1比例)。
  • 2:1 :主要在 1950 和 60 年代早期? 環球影業 所使用,還有 派拉蒙 影業的一些 VistaVision 英? VistaVision 影片;也是 SuperScope 諸多比例中的一種。現代?示錄的 DVD 版本、 侏羅?世界 的 Blu-ray 版本亦使用這種比例;2017/2/26 LG 推出首款 QHD+ 分辨率 2:1(宣??18:9)螢幕的智慧型手機 LG G6 [4]
  • 2.2:1 :70毫米膠片標準。在 1950 年代?了 Todd-AO 這部片而開發的。?有 2.21:1 在 MPEG-2 規格中寫明但未使用。
  • 2.35:1 :1970 年以前用35毫米膠片拍攝的橫向影像,由 CinemaScope 和早期的 Panavision 所使用,比例大約是47:20。橫向拍攝的標準慢慢地改變,現代的橫向製作實際上已經是 2.39:1 [1] ,但因傳統而仍常被稱? 2.35:1。 (注意所謂的「anamorphic」指的是膠片上,限於四個齒格內的「學院區域」的影像,比起其他高度較高的影像的壓縮程度。)
  • 2. 370 :1 :?所?21:9,實際?是64:27(= 4 3 :3 3 )。在2009年至2012年間,有部?電視曾用這種長寬比製成,?以「21:9電影級螢幕」作招徠。然而這種長寬比仍可在高端顯示器上看到,有時也被稱?UltraWide顯示器。2019/2/26 SONY在香港?行發佈會,推出兩款 21:9 全新比例的智慧型手機 Xperia 10 和 Xperia 10 Plus。
  • 2.39:1 :1970 年以後的35毫米橫向影像,比例大約是43:18。電影稱使用 Panavision 或 Cinemascope 系統拍攝?表示此種比例。
  • 2.4:1 :藍光光?加整電影?2.40:1,?是12:5 [1]
  • 2.55:1 :CinemaScope 系統在未加音效軌之前的原始比例,這也是 CinemaScope 55 的比例。
  • 2.59:1 :Cinerama 系統完全高度的比例(三道以特別方式拍攝的35毫米影片投影成一個寬螢幕?面)。
  • 2.76:1 :MGM Camera 65(65毫米膠片加上 1.25x 倍的橫向壓縮),只使用於1956年到1964年間的一些影片,例如1959年的 《賓漢》(Ben-Hur)
  • 4:1 :Polyvision,使用三道35毫米膠片?排同時放映。只使用於一部影片,Abel Gance的 Napoleon (1927年)。

應用 [ ?? ]

原始寬高比(OAR) [ ?? ]

原始寬高比 Original Aspect Ratio , OAR)是家庭劇院中使用的術語,指的是電影或影像原始製作時的寬高比??如同作者設想的那種比例。
例如 神鬼戰士 首次在電影院放映時,使用 2.39:1 比例。
?原本使用 Super 35毫米膠片 拍攝,除了在電影院中和電視上放映外,電視廣播時也未經過 matte 處理以適應 1.33:1 的?面。由於拍攝電影使用的各種方法,「預期寬高比」是比較精確的說法,但?少使用。

適應寬高比(MAR) [ ?? ]

適應寬高比 Modified Aspect Ratio , MAR)是家庭劇院中使用的術語,指的是影像?了適應特定顯示器,通過拉伸、剪裁或 matte 等方法改變的原始長寬比。
適應寬高比通常是 1.33:1 或 1.78:1。1.33:1 的適應寬高比在歷史上 VHS 格式所使用。
而 matte 方法指的是,例如從 1.78 ?面伸展至 1.33 ?面時會有一些損失的部?,由於?面主題不一定在中央,所以必須使用?來保持?面主題的方法。

批評 [ ?? ]

?型黑邊中,影片出?多余外?。

各式各樣的寬高比造成了電影製作人和消費者額外的困擾,?且在電視廣播的服務之間造成混淆。

我??常可以看到一部影片播出?比例被改?,改?的方法可能是剪裁?面、加黑邊、和拉伸?面等等。

? 16:9 拉伸到 4:3 的?面

最常見的補償是拉伸,將一個 16:9 甚至 2.39:1 的?面拉伸成 4 : 3 的?面。這比起剪裁或加黑邊更加容易使圖像鋪滿螢幕。但是,這會使圖像會?曲,擁有4 :3電視機的消費者看到?曲的圖像。而擁有16 :9或2.39 :1電視的人,看到的是正常的圖像。不能依照電視的處理能力作應變,只能自己應變。

?型黑邊的效應也?常發生。如?,原影像是 16:9 的比例,嵌入 4:3 的?面?就要添加上下??黑?;然后如果用 16:9 的?幕?播放?? 4:3 的?面,又要添加左右??黑?。上下左右都有黑?,最?效果就是一個?型的?面。這種效應稱作「windowboxing」或者是「postage stamp」。

在 PAL 和 NTSC 系統的規格中,傳輸的訊號中含有提示?面寬高比的訊息(見 ITU-R BT.1119-1,寬螢幕廣播之提示訊號),支援?的電視將偵測這種訊息?且自動轉換?面的寬高比。??可以避免?似?型黑邊的??。當影像訊號透過歐洲的 SCART 連接時,有一條電線就是用來傳輸這種訊號的。

對於創作人而言,他們認?比起科技或媒介上的限制,作品影像的寬高比更應該由內容或故事來決定。的確,在 20 世紀早期的電影巨人如 D. W. Griffith,會在電影播放中改變影像的寬高比。例如在 Intolerance 這部片中,一?角色從高牆上跌下的情?,就剪裁了一部分?面來?調牆的高度。在今日,攝影師經常注意將影像的主題維持在?面的中央,?是他們?期到作品可能遭到剪裁而使用的折衷方案。

參見 [ ?? ]

參考資料 [ ?? ]

脚注

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 注意: 2.39:1 比例又常被標誌? 2.40:1,?且常常被錯誤地指? 2.35:1。然而在 1970 年代的 SMPTE 校訂之前,2.35:1 的確被使用過,但之後就沒有了。
  2. ^ Burum, Stephen H. (ed) (2004). American Cinematographer Manual (9th ed). ASC Press. ISBN 0-935578-24-2
  3. ^ 藝術與建築索引典?維士寬銀幕 [ 永久失效連結 ] 於2010年7月14日?閱
  4. ^ LG G6 will have world’s first QHD+ display with 18:9 aspect ratio . Android Authority. 2017-01-10 [ 2019-08-08 ] . ( 原始?容 存?于2021-03-20).  

?考文?

外部連結 [ ?? ]