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액셀 월드 - 나무위키

액셀 월드

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A cc e l W o r l d
Accel World Cove...
장르
작가(作家)
삽화(揷畵)가
HIMA
번역가(飜譯家)
김완(金完) (1~19권(卷)) / 유유리(有有利) (20권(卷)~ )
출판사(出版社)
레이블
발매(發賣) 기간(期間)
일본 국기 2009. 02. 10. ~ 발매(發賣) 중(中)
대한민국 국기 2009. 11. 10. ~ 발매(發賣) 중(中)
권수(卷數)
일본 국기 26권(卷)
대한민국 국기 24권(卷)

1 . 개요(槪要) 2 . 줄거리 3 . 발매(發賣) 현황(現況) 4 . 특징(特徵) 5 . 등장인물(登場人物) 6 . 설정
6.1 . 가속(加速) 세계(世界)/ 브레인 버스트 6.2 . 듀얼 아바타 6.3 . 레기온/영토(領土) 6.4 . 기타 설정
7 . 미디어 믹스
7.1 . 애니메이션 7.2 . 코믹스
7.2.1 . 액셀 월드 7.2.2 . 액셀 월드/듀랄 마기사(記事) 가든 7.2.3 . 액(額)첼 월드
7.3 . 게임
7.3.1 . 은빛(銀빛) 날개의 각성(覺醒) 7.3.2 . 가속(加速)의 정점(頂點) 7.3.3 . 액셀 월드 엔드 오브 버스트 7.3.4 . 액셀 월드 VS 소드 아트 온라인 -천년(千年)의 황혼(黃昏)-
8 . 무대탐방(舞臺探訪) 9 . 소드 아트 온라인 과의 연결(連結)고리 10 . 수상(受賞) 경력(經歷) 11 . 기타

1. 개요(槪要) [편집(編輯)]

Accel World Logo

일본(日本)의 라이트 노벨 . 작가(作家)는 < 소드 아트 온라인 >으로 유명(有名)한 카와하라 레키 , 삽화가(揷畵家)는 HIMA. 가속된 의식(意識) 속에서 대전(大田)을 치르는 비공식(非公式) 가상현실(假想現實) 게임 ' 브레인 버스트 '에 참가(參加)하게 된 주인공(主人公)의 이야기를 다룬다.

2008년(年) 제(第)15회(回) 전격소설대상(電擊小說大賞) 대상(大賞) 수상작(受賞作) [2] 이다.

2. 줄거리 [편집(編輯)]

우(于)메사토(土) 중학교(中學校)의 스쿨 카스트, 그 가장 밑바닥에 있는 소년(少年) 아리타 하루유키 는 언제나처럼 그를 괴롭히는 같은 반(班) 남학생(男學生)들에게 빵셔틀 노릇을 하고 뉴로링커 [3] 로 학교(學校)의 로컬 네트워크에 접속(接續) 하여 홀로 스쿼시 게임을 하곤 했다.

그러던 어느 날, 스쿼시 게임의 놀라운 스코어를 본 학생(學生) 부회장(副會長)인 2학년(學年) 선배(先輩) 흑설공주 가 하루유키에게 접촉(接觸)해오고, 그녀(그女)에 의(依)해 가속(加速) 세계(世界) 라는 비일상(非日常) 의 문(門)에 발을 들여 놓게 된다.

3. 발매(發賣) 현황(現況) [편집(編輯)]

01권(卷)
02권(卷)
03권(卷)
액셀월드 01
액셀월드 02
액셀월드 03
일본 국기 2009년(年) 02월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2009년(年) 11월(月) 10일(日)
일본 국기 2009년(年) 06월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2010년(年) 01월(月) 10일(日)
일본 국기 2009년(年) 10월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2010년(年) 03월(月) 15일(日)
04권(卷)
05권(卷)
06권(卷)
액셀월드 04
액셀월드 05
액셀월드 06
일본 국기 2010년(年) 02월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2010년(年) 07월(月) 10일(日)
일본 국기 2010년(年) 06월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2010년(年) 12월(月) 10일(日)
일본 국기 2010년(年) 10월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2011년(年) 09월(月) 10일(日)
07권(卷)
08권(卷)
09권(卷)
액셀월드 07
액셀월드 08
액셀월드 09
일본 국기 2011년(年) 02월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2012년(年) 06월(月) 11일(日)
일본 국기 2011년(年) 06월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2012년(年) 04월(月) 10일(日)
일본 국기 2011년(年) 10월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2011년(年) 11월(月) 10일(日)
10권(卷)
11권(卷)
12권(卷)
액셀월드 10
액셀월드 11
액셀월드 12
일본 국기 2011년(年) 12월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2012년(年) 08월(月) 10일(日)
일본 국기 2012년(年) 04월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2012년(年) 10월(月) 10일(日)
일본 국기 2012년(年) 08월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2013년(年) 01월(月) 10일(日)
13권(卷)
14권(卷)
15권(卷)
액셀월드 13
액셀월드 14
액셀월드 15
시작(始作)과 끝 [4]
일본 국기 2013년(年) 02월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2013년(年) 08월(月) 10일(日)
일본 국기 2013년(年) 06월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2014년(年) 02월(月) 11일(日)
일본 국기 2013년(年) 10월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2014년(年) 05월(月) 12일(日)
16권(卷)
17권(卷)
18권(卷)
액셀월드 16
액셀월드 17
액셀월드 18
별의 요람(搖籃)
일본 국기 2014년(年) 02월(月) 08일(日)
대한민국 국기 2014년(年) 08월(月) 11일(日)
일본 국기 2014년(年) 10월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2015년(年) 05월(月) 10일(日)
일본 국기 2015년(年) 06월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2015년(年) 11월(月) 10일(日)
19권(卷)
20권(卷)
21권(卷)
액셀월드 19
액셀월드 20
액셀월드 21
암흑성운(暗黑星雲)의 인력(人力)
백(白)과 흑(黑)의 상극(相剋)
눈의 요정(妖精) [5]
일본 국기 2015년(年) 10월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2016년(年) 04월(月) 27일(日)
일본 국기 2016년(年) 06월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2016년(年) 12월(月) 13일(日)
일본 국기 2016년(年) 12월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2017년(年) 10월(月) 27일(日)
22권(卷)
23권(卷)
24권(卷)
액셀월드 22
AW23
액셀월드 24 jp
절염(絶艶)의 태양신(太陽神)
일본 국기 2017년(年) 11월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2018년(年) 07월(月) 20일(日)
일본 국기 2018년(年) 09월(月) 07일(日)
대한민국 국기 2019년(年) 02월(月) 26일(日)
일본 국기 2019년(年) 08월(月) 10일(日)
대한민국 국기 2020년(年) 12월(月) 12일(日)
25권(卷)
26권(卷)
27권(卷)
액셀월드 25
액셀월드 26권(일)
빈 세로 이미지
종언(終焉)의 거신
열천(冽泉)의 정복자(征服者)
제(第)4의 가속(加速)
일본 국기 2020년(年) 09월(月) 10일(日)
대한민국 국기 미정(未定)
일본 국기 2022년(年) 3월(月) 10일(日)
대한민국 국기 미정(未定)
일본 국기 2024년(年) 03월(月) 08일(日)
대한민국 국기 미정(未定)

일본(日本)의 전격문고(電擊文庫) 레이블로 발매(發賣)됐다.

웹연재(連載) 당시(當時)에는 Arcadia 에서 세메다인(攻打引) 명의(名義)로 연재(連載). 초절가속(超絶加速) 버스트링커(超絶加速バ?スト?リンカ?)라는 제목(題目)으로 연재(連載)했는데, 이때 제목(題目)의 평(評)이 좋지 않아서 액셀 월드로 제목(題目)을 고쳤다고 한다. 전격소설대상(電擊小說大賞) 인터뷰에서 작가(作家)가 직접(直接) 밝힌 바로는 전격소설대상(電擊小說大賞) 에 낼 생각이 없었는데 스토리의 일부(一部)를 덜어낸다면 기준(基準)에 충족(充足) [6] 된다는 것을 알고는 일부(一部)를 덜어내고 제출(提出)했다고 한다. 번역본(飜譯本) 그 결과(結果) 전격소설대상(電擊小說大賞) 에서 대상(大賞)을 수상(受賞)하게 되었다.

한국어판(韓國語版)은 제이노블 레이블로 발매(發賣)됐다.

특이(特異)하게 각(各) 도서(圖書)의 부제(副題)가 특정인물(特定人物)을 뜻하는 단어(單語)들로 결정(決定)된다. 예를들어 진홍(眞紅)의 폭풍공주(暴風公主)는 스칼렛 레인 을 말한다든가. 부제(部制)의 주인공(主人公)이 누구일지 찾아가며 읽는 것도 액셀 월드를 즐기는 방법(方法) 중(中) 하나이다.

2017년(年) 6월(月) 기준(基準) 일본(日本) 판매(販賣) 누계(累計) 480만부(萬部)를 돌파(突破) 했다.

작가(作家)가 훨씬 잘 팔리는 소드 아트 온라인 집필(執筆)에 집중(集中)하기로 한 것인지 갈수록 연재(連載) 속도(速度)가 심각(深刻)하게 느려지고 있다. 이전(以前)까지 매년(每年) 2~3권(卷)이라는 평범(平凡)한 페이즈로 연재(連載)되었으나 2017년(年)부터는 매년(每年) 1권(卷)씩 나오기 시작(始作)했고, 심지어(甚至於) 2021년(年)은 건너뛰고 2년(年)에 1권(卷)의 속도(速度)로 나오고 있다. 연재(連載)가 심(甚)하게 늘어지다보니 작품(作品)이 시작(始作)되던 2009년(年) 당시(當時) 주인공(主人公) 아리타 하루유키 와 동갑(同甲)이었던 중학생(中學生) 팬들은 어느새 하루유키 나이의 2배(倍)가 넘었지만 작중(作中)에서는 아직 1년도(年度) 흐르지 않았다.

한국어(韓國語) 번역(飜譯) 속도(速度)도 점점(漸漸) 느려져서 24권(卷)은 일본(日本) 정발(淨髮) 후(後) 1년(年) 4개월(個月)만에 번역(飜譯)되었다. 25권(卷)부터는 일본(日本)에서 정발(淨髮)된 후(後) 3년(年)이 지났는데도 나올 기미(幾微)조차 보이지 않는다. 일단(一旦) 한국(韓國) 라이트 노벨 시장(市場) 자체(自體)가 2010년대(年代)에 비해 크게 쇠퇴(衰退)했으며 한국어판(韓國語版)을 발매(發賣)하던 제이노블 또한 라이트 노벨 장사에서 사실상(事實上) 손을 떼고 있기에 국내(國內)에서의 인기(人氣)가 매우 마이너한(韓) 이 작품(作品)이 25권(卷) 이후(以後)로도 한국어(韓國語)로 정발(淨髮)될 가능성(可能性)은 희박(稀薄)하다. 주요(主要) 유입(流入) 루트인 애니화(化)도 11년(年) 전(前)인 2012년(年)에 나왔다가 처참히(悽慘히) 실패(失敗)했고 신권(新券) 출간(出刊) 속도(速度)는 2년(年)에 1권(卷)으로 처참(悽慘)하게 느리며 2020년대(年代) 트렌드에 맞는 작품(作品)도 아니다. 즉(卽) 신규(新規) 팬 유입(流入)을 거의 기대(期待)할 수 없는 [7] 전형적(典型的)인 오(誤)와콘 이기(二期)에 정식(正式) 출간(出刊)해봤자 2010년대(年代)에 이 작품(作品)을 즐기던 팬들 중(中) 아직 이 작품(作品)을 잊지 않은 극소수(極少數)만이 잠재적(潛在的) 고객(顧客)일 것이다. 물론(勿論) 팬들의 입장(立場)에서는 판권(版權) 사놓고 공지(公知)도 없이 슬그머니 발매(發賣)를 중단(中斷)한 것이 괘씸하지만 장사 논리(論理)로만 보면 돈 들여 번역(飜譯)해서 출간(出刊)할 이유(理由)가 전혀(全혀) 없는 것.

참다못한 한 팬이 정발(淨髮) 후(後) 삭제(削除)하겠다며 액셀 월드 마이너 갤러리에 직접(直接) 번역(飜譯)해서 텍본(本) 을 올리기 시작(始作)했으나 26권(卷) 중반(中盤)까지 번역(飜譯)한 후(後) 입대(入隊)와 함께 번역(飜譯)이 중단(中斷)되었다. 27권(卷)이 나올 즈음에 전역(轉役)했을 듯하다.

기다리다 지쳤다며 용두사미(龍頭蛇尾) 라도 좋으니 그냥 다음 권(卷)에서 제성(帝星) 공략전(攻略戰)을 하고 완결(完結)내버리면 좋겠다는 의견(意見)도 자주 보인다.

4. 특징(特徵) [편집(編輯)]

카와하라 레키 의 다른 작품(作品) 소아(小兒)온 과 비슷한, 일본(日本)에서는 보기 드물었던 게임 판타지 [8] 의 형식(形式)을 취(取)하고 있으나 사실(事實) 액셀 월드와 소아(小兒)온의 알맹이는 몇몇 요소(要素)를 제외(除外)하면 판이(判異)하게 다르다. 소아(小兒)온의 경우(境遇)엔 목숨을 건 생존기(生存氣)를 표방(標榜)하면서도 주인공(主人公)의 유아독존(唯我獨尊) 무쌍(無雙) 성향(性向)이 강(剛)하나, 액셀 월드의 경우(境遇)엔 아직까진 '차세대(次世代) 엔터테인먼트 게임' 의 스토리를 유지(維持)하고 있다. [9]

사이버펑크 물로서의 성격(性格)도 소아(小兒)온 보다 강(剛)하다. 특히(特히) 소아(小兒)온과 가장 다른 점(點)은 '먼치킨 훈남(薰男)이 시작(始作)부터 무쌍(無雙)찍어서 플래그 꽂고 다니는 이야기'가 아니라, 땅딸보 비만남이 온갖 잡음(雜音)을 동반(同伴)하면서도 천천히 성장(成長)하는 모습을 연출(演出)하는 과정(過程)에서 플래그를 세우는 스토리라 이야기의 완성도(完成度)가 소아(小兒)온보다는 비교적(比較的) 높다는 점(點)이다. 작가(作家)가 소아(小兒)온이라는 작품(作品)을 통해 글쓰기에 익숙해진 후(後) 초반(初盤)부터 편집자(編輯者)와 함께 집필(執筆)을 시작(始作)한 것이 주된 이유(理由)로 보이나, 정작 판매량(販賣量)은 소아(小兒)온이 훨씬 높다. 작품(作品)의 완성도(完成度)와 판매량(販賣量)은 비례(比例)하지 않는다는 것을 여실히(如實히) 보여주는 셈.

작가(作家)의 또 다른 작품(作品)인 소아(小兒)온 과 동일(同一)한 세계관(世界觀)인 것으로 추측(推測)된다. 자세(仔細)한 것은 후술(後述)할 소드 아트 온라인과의 연결(連結)고리 문단(文壇) 참고(參考).

5. 등장인물(登場人物) [편집(編輯)]

상세 내용 아이콘 ? 자세(仔細)한 내용(內容)은 액셀 월드/등장인물(登場人物) 문서(文書)
번(番) 문단(文壇)을
부분(部分)을
참고(參考)하십시오.

6. 설정 [편집(編輯)]

문단(文段) 작성(作成) 시(時) 정발(淨髮)된 내용(內容)을 기준(基準)으로 용어(用語)를 작성(作成)하고 아직 정발(淨髮)되지 않았을 경우(境遇) 일본(日本)에서 발간(發刊)된 원서(原書)에 맞춰서 작성(作成)해주시기 바랍니다.

6.1. 가속(加速) 세계(世界)/ 브레인 버스트 [편집(編輯)]

뒷목에 장착(裝着)하는 형태(形態)의 마이크로 디바이스, 뉴로링커 를 통하여 사용자(使用者)의 생각을 가속(加速)하는 것이 가능(可能)하다. 이는 퍼스널 컴퓨터의 오버 클럭과 비슷한 원리(原理)인데, PC의 그것과는 달리 [10] 신체(身體)에 아무런 악영향(惡影響)도 주지 않는다고 한다.

그리고 그러한 생각의 가속(加速)을 가능(可能)케 해 주는 애플리케이션 이 바로 브레인 버스트 , 한 번(番)의 가속(加速)에 1의 버스트 포인트를 소모(消耗)하여 체감(體感) 시간(時間)으로 최대(最大) 30분(分) [11] 동안 생각을 무려(無慮) 1000배(倍)나 가속(加速)하게 해 주는 괴(怪)랄한(限) 애플리케이션이다.

또한, 그 버스트 포인트 라는 것은 브레인 버스트 를 통해 가속(加速)을 한 상태(狀態)에서, 가상(假想) 현실(現實) 대전(大田)에서 승리(勝利)함으로써 모을 수 있다. 그 외(外)에도 무제한(無制限) 중립지역(中立地域)에서 나타나는 에너미를 잡아서도 얻을 수 있다. 단(單) 획득량(獲得量)이 대전(大田)에 비해 상당히(相當히) 저조(低調)하다. 처음 애플리케이션을 설치(設置)하고 듀얼 아바타 를 설정(設定)했을 때는 100의 버스트 포인트가 주어지는데 [12] 고작 100번(番)의 가속(加速)만으로 사람이 만족(滿足)을 할 리(理)가 없으며, 브레인 버스트의 맛을 본 사람 [13] 은(銀) 자의(自意) 반(半) 타의(他意) 반(半)으로 무한(無限) 대전(大戰)을 시작(始作)하게 된다. 문명(文明)하셨습니다

브레인 버스트로 생각을 가속(加速)했을 때에는 범죄(犯罪) 예방(豫防)을 이유(理由)로 일본(日本) 전역(全域)에 설치(設置)한 감시(監視) 카메라, 이른바 소셜 카메라가 녹화(錄畫)하는 3D영상(映像)을 몰래 훔쳐 폴리곤 덩어리로 재구성(再構成)한 가상(假想) 세계(世界)에서 자신(自身)의 아바타로 활동(活動)하는 것이 가능(可能)하다!

다만 브레인 버스트를 사용(使用)하기 위한 조건(條件)이 뉴로링커를 태어났을 때부터 착용(着用)해 왔던 사람 이다. [14] [스포일러] 덧붙여서 1세대(世代) 뉴로링커가 발매(發賣)된 것은 (1권(卷) 시점(時點)으로) 15년(年) 전(前). 그러니까 브레인 버스터는 나이가 많아야 만(滿) 15세(歲) 정도(程度)이고 이 나이면 보통(普通)은 중(中)3~고(高)1이며 입학(入學)을 일찍 했을 경우(境遇) 고(高)2까지도 가능(可能)하다. 아무래도 브레인 버스트의 듀얼 아바타 조형(造形) 조건(條件)이 트라우마에서 기원(祈願)한 것을 보면 날 때부터 뉴로링커를 착용(着用)해서 기록(記錄)이 되어야 하니까 그런 조건(條件)이 붙어있는 듯 하다. 즉(卽), 어느 정도(程度) 성장(成長)한 상태(狀態)에서 뉴로링커가 출시(出市)되어 착용(着用)한 사람은 기록(記錄)이 되어있지 않으므로 성립(成立)이 안 된다는 소리.

작중(作中)에 이 앱은 해킹하기가 매우 어렵다고 나와 있는데 작중(作中) 인물(人物)들은 백도어 프로그램까지 만든다. [16]

6.2. 듀얼 아바타 [편집(編輯)]

브레인 버스트 내(內)에서 플레이어가 대전시(大田市) 사용(使用)하게 되는 네트워크 아바타, 듀얼 아바타의 이름은 아바타의 속성(屬性)과 특징적(特徵的)인 어빌리티를 포함(包含)한다. 초기(初期)에 만들어질 때 브레인 버스트가 그 사람의 트라우마나 안 좋은 기억(記憶) 같은 걸 검색(檢索)해서 본인(本人)의 의지(意志)와는 상관없이(相關없이) 자동적(自動的)으로 생성(生成)한다. 보통(普通)은 당일(當日) 밤 악몽(惡夢)을 꾸는 모양(模樣).

듀얼 아바타 네임은 전부(全部) 두 단어(單語) 형식(形式)으로 만들어지며, 각각(各各)의 속성(屬性)은 아바타 이름의 앞, 특정(特定) 색상(色相)을 의미하는 단어(單語)에 포함(包含)이 되는데, 요컨데(要컨대) 붉은 계통(系統)의 경우(境遇)에는 원거리(遠距離) 공격(攻擊)에 특화(特化)되어 있는 색상(色相), 녹색(綠色) 계통(系統)은 방어(防禦)에 특화(特化)가 되어 있는 색상(色相)이다. 그리고 이름의 뒤쪽은 해당(該當) 캐릭터만의 특징(特徵), 혹은(或은) 고유(固有)의 특수(特殊) 능력(能力)을 비유적(比喩的)으로 표현(表現)하는 단어(單語)가 사용(使用)된다.

정확히(正確히) 분류(分類)하면
색상(色相)
특징(特徵)
적색(赤色) 계열(系列)
원거리(遠距離) 공격(攻擊) 특화(特化)
청색(靑色) 계열(系列)
근거리(近距離) 공격(攻擊) 특화(特化)
녹색(綠色) 계열(系列)
공식적(公式的)으론 근거리(近距離) 공격(攻擊)&간접(間接) 공격(攻擊), 실제로(實際로)는 방어(防禦) 특화(特化)
황색(黃色) 계열(系列)
간접공격(間接攻擊)(버프, 디버프 등(等)) 특화(特化)
자색(紫色) 계열(系列)
공식적(公式的)으론 원거리(遠距離) 공격(攻擊)&근거리(近距離) 공격(攻擊), 실제로(實際로)는 원거리(遠距離) 근거리(近距離)에 모두 대응(對應)할수 있으면서 직접적(的)인 데미지가 아닌 간접적(間接的)인 데미지를 주는데에 (전격(電擊),열(熱),빙결(氷結)) 특화(特化)된 타입으로 추정(推定). [17]
흑색(黑色) 계열(系列)
불명(不明)
백색(白色) 계열(系列)
불명(不明) [18]
메탈 컬러
컬러를 표현(表現)하는 금속(金屬)의 특성(特性)을 가지며 [19] 전체적(全體的)으로 직접적(直接的)인 방어력(防禦力)은 낮은 대신(代身) 절단(切斷),관통(貫通) 및 각종(各種) 디버프에 내성(耐性) [20]

예시(例示))
  • 아리타 하루유키 의 듀얼 아바타 네임은 실버 크로우(은색(銀色) 까마귀) 인데 실버, 즉(卽) 은색(銀色) 계통(系統)은 보기 드물게 나오는 색상(色相)인 메탈 계통(系統) 중(中) 하나로, 다른 속성(屬性)보다 더 뛰어난 방어력(防禦力)과 독에 대(對)한 내성(耐性)을 가지고 있다. 그리고 크로우는 이 듀얼 아바타의 가장 큰 어빌리티인(人) 비행(飛行) 어빌리티를 의미(意味)한다.
  • 코즈키 유니코 의 듀얼 아바타 네임은 스칼렛 레인(주홍색(朱紅色) 비) 인데, 적색(赤色) 계통(系統)인 주홍색(朱紅色)은 원거리(遠距離) 공격(攻擊) 타입을 의미하며 뒤의 레인은 이 듀얼 아바타의 무지막지(無知莫知)한 화력(火力) 을 의미한다고 볼 수 있다. [21]

필살기(必殺技), 강화외장(强化外裝), 어빌리티라는 세 가지로 해당(該當) 듀얼 아바타의 능력(能力)을 분류(分類)할 수 있다. 예(例)를 들어 위의 스칼렛 레인이 지닌 강화외장(强化外裝)인 화력(火力) 컨테이너<인빈시(視)블>은 강화외장(强化外裝)에 해당(該當)하며 실버 크로우의 비행(飛行) 능력(能力)은 어빌리티. 필살기(必殺機)는 어빌리티나 강화외장(强化外裝)에 비해 가장 보편적(普遍的)으로 실버 크로우의 <헤드버트>, 스칼렛 레인의 <히트 블래(來)스트 새튜레이션>을 예(例)로 들 수 있다.

6.3. 레기온/영토(領土) [편집(編輯)]

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6.4. 기타 설정 [편집(編輯)]

7. 미디어 믹스 [편집(編輯)]

7.1. 애니메이션 [편집(編輯)]

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7.2. 코믹스 [편집(編輯)]

7.2.1. 액셀 월드 [편집(編輯)]

01권(卷)
02권(卷)
03권(卷)
액셀월드 C C 01
액셀월드 C 02
액셀월드 C 03
일본 국기 2011년(年) 07월(月) 27일(日)
대한민국 국기 2013년(年) 08월(月) 10일(日)
일본 국기 2011년(年) 07월(月) 27일(日)
대한민국 국기 2014년(年) 02월(月) 11일(日)
일본 국기 2012년(年) 08월(月) 27일(日)
대한민국 국기 2014년(年) 05월(月) 12일(日)
04권(卷)
05권(卷)
06권(卷)
액셀월드 C 04
액셀월드 C 05
액셀월드 C 06
일본 국기 2013년(年) 02월(月) 27일(日)
대한민국 국기 2015년(年) 05월(月) 11일(日)
일본 국기 2014년(年) 02월(月) 27일(日)
대한민국 국기 2015년(年) 11월(月) 10일(日)
일본 국기 2015년(年) 02월(月) 27일(日)
대한민국 국기 2016년(年) 04월(月) 27일(日)
07권(卷)
08권(卷)
09권(卷)
액셀월드 C 07
액셀월드 C 08
일본 국기 2016년(年) 07월(月) 27일(日)
대한민국 국기 2016년(年) 12월(月) 13일(日)
일본 국기 2017년(年) 07월(月) 27일(日)
대한민국 국기 2017년(年) 10월(月) 27일(日)

액셀 월드 원작(原作)을 기반(基盤)으로 한 코믹스. 특징(特徵)이 있다면 듀얼 아바타의 디자인이 소설(小說)의 일러스트와는 약간(若干)씩 다르다. 3-4권(卷)의 스토리를 빠르게 스킵했다. 흑설공주가 수학여행(修學旅行)을 간다고 한 다음 화(禍)에서 돌아온 흑설공주에게 하루유키가 설명(說明)하는 식(式)으로 진행(進行).

8권(卷) 완결(完決). 일본(日本), 한국(韓國) 양국(兩國) 전부(全部) 전권(全權) 발매(發賣).

7.2.2. 액셀 월드/듀랄 마기사(記事) 가든 [편집(編輯)]

01권(卷)
02권(卷)
03권(卷)
액셀월드-듀랄마기사가든 1
액셀월드-듀랄마기사가든 2
액셀월드-듀랄마기사가든 3
일본 국기 2012년(年) 08월(月) 27일(日)
대한민국 국기 미발매(美發賣)
일본 국기 2013년(年) 04월(月) 27일(日)
대한민국 국기 미발매(美發賣)
일본 국기 2014년(年) 01월(月) 27일(日)
대한민국 국기 미발매(美發賣)
04권(卷)
05권(卷)
06권(卷)
액셀월드-듀랄마기사가든 4
액셀월드-듀랄마기사가든 5
액셀월드-듀랄마기사가든 6
일본 국기 2014년(年) 09월(月) 27일(日)
대한민국 국기 미발매(美發賣)
일본 국기 2015년(年) 05월(月) 27일(日)
대한민국 국기 미발매(美發賣)
일본 국기 2016년(年) 01월(月) 27일(日)
대한민국 국기 미발매(美發賣)
07권(卷)
08권(卷)
09권(卷)
액셀월드-듀랄마기사가든 7
액셀월드-듀랄마기사가든 8
일본 국기 2016년(年) 09월(月) 27일(日)
대한민국 국기 미발매(美發賣)
일본 국기 2017년(年) 08월(月) 26일(日)
대한민국 국기 미발매(美發賣)

스핀오프 코믹스로, 8권(卷)으로 완결(完結)되었다.

7.2.3. 액(額)첼 월드 [편집(編輯)]

동인작가(同人作家) 아카리 류류우(類流寓) [22] 가 그리는 4컷 만화(漫畫). 내용(內容)은 소드 아트 온라인 의 앤솔러지 코믹인(人) 소드 아트☆온라인처럼 본편(本篇)의 캐릭터와 일부(一部) 설정(設定)만 따온 완벽(完璧)한 개그물. BD 특전영상(特戰映像)으로 일부(一部) 에피소드가 애니화(化)되었다. 5권(卷)으로 완결(完決).
  • 하루유키
    머리털이 있는 실눈의 돼지로 나온다. 주(週) 역할(役割)은 흑설공주의 개그에 놀라는 역할(役割).
  • 흑설공주
    본인(本人)의 교내(校內) 아바타의 모습이지만 바보털이 더듬이로 바뀌었으며 나비라서 그런지 녹색(綠色)의 고치에 타고 다니기도 한다. 오프닝마다 하루유키가 헉헉대며 이 고치를 메고 다닌다. 듀얼 아바타를 본떠서 팔다리를 칼날로 변형(變形)시키기는 모습도 나온다. 주(週) 역할(役割)은 온갖 다쟈레를 치는 것.
  • 치유리(有利)
    본인(本人)의 모습에 네코미미가 달린 모습으로 나온다. 애니에서는 SD에서 리얼한 그림체(體)로 변(變)하기도 하는데 그때의 모습은 어떤 전기소녀(電氣少女) 를 닮았다. 둘 다 갈색(褐色) 단발머리(斷髮머리)인데다가 제작사(製作社)까지 같아서 그런듯. 말끝에 '냐~'를 붙이는 고양이 말투(말套)가 특징(特徵). 흑설공주에게 '고양이소녀(少女)'라고 불린다.
  • 타쿠무
    본인(本人)의 모습에 머리 양쪽(兩쪽)에 2개(個)의 나사(螺絲)가 박힌 모습. 듀얼 아바타가 사이언 파일(Pile, 말뚝)이라서 그런듯. 그래서인지 흑설공주에게 '못안경(眼鏡)'이라고 불린다. 주(週) 역할(役割)은 영고(迎鼓)라인.
  • 니코
    현실(現實)의 본인(本人) 모습 그대로. 주(週) 역할(役割)은 츳코미 담당(擔當).
  • 퍼드 씨(氏)
    현실(現實)의 본인(本人) 모습 그대로. 원작(原作)처럼 "'K." 하는 식(式)으로 영어(英語) 속어(俗語)를 사용(使用)하며 흑설 못지 않은 다(多)쟈레 담당(擔當).

7.3. 게임 [편집(編輯)]

7.3.1. 은빛(銀빛) 날개의 각성(覺醒) [편집(編輯)]

7.3.2. 가속(加速)의 정점(頂點) [편집(編輯)]

7.3.3. 액셀 월드 엔드 오브 버스트 [편집(編輯)]

공식(公式) 홈페이지

소드 아트 온라인 메모리 디플래그에 이어서 나오는 액셀 월드의 모바일 게임. 소드 아트 온라인 메모리 디플래그처럼 사전등록자(事前登錄子) 수(數)가 일정(一定) 수(數)가 넘어가게 되면 서비스로 카드 한장(張)을 무료(無料)로 배포(配布)해준다. 사전등록자(事前登錄者)가 4만(萬) 명(名)을 돌파(突破)하여 레어(語) 뽑기 돌 250개(個)와 강화외장(强化外裝)인 아리타 하루유키(돼지모습)을 준다고 하며 8만(萬) 명(名)이 넘어가면 흑설공주 제비나비 버전으로 하여 무료(無料)로 배포(配布)해준다고 한다. 등급(等級)은 SR. 엑스트라로 10만(萬) 명(名)이 모이면 강화(强化) 아이템 4개(個)와 흑설공주(제비나비 버전)을 한장(張) 더 준다고 한다. 결국(結局) 10만명(萬名) 모집(募集)에 성공(成功)했다.

2017년(年) 1월(月) 18일(日) 출시(出市)되었다. 2018년(年) 2월(月) 20일(日) 서비스 종료(終了).

7.3.4. 액셀 월드 VS 소드 아트 온라인 -천년(千年)의 황혼(黃昏)- [편집(編輯)]

카와하라 레키 의 두 대표작(代表作) 액셀 월드와 소드 아트 온라인 의 크로스오버 게임.

8. 무대탐방(舞臺探訪) [편집(編輯)]

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9. 소드 아트 온라인 과의 연결(連結)고리 [편집(編輯)]

  • 소드 아트 온라인 시점(時點)에서는 초기형(初期型) 소셜 카메라(및 증강현실(增强現實)(AR) 떡밥)가 나오며, '황거(皇居)'에는 소셜 카메라가 없다'는 언급(言及)은 액셀 월드 6-7권(卷)의 복선(伏線).
  • 뉴로링커 제작사(製作社)로 나온 렉토는 소드 아트 온라인 2부(部)에서 어(語)뮤스피어를 개발(開發)한 기업(企業)이다. [23]
  • 작중(作中) 최초(最初)의 풀 다이브 기기(機器)는 헤드기어 형태(形態) 였다는 언급(言及)이 있다. 애니에서는 아예 대놓고 너브기어로 그리면서 확인사살(確認射殺). [24]
  • BIC(브레인 임플란트 칩)에 대(對)한 내용(內容)이 양(兩) 작품(作品)에서 모두 언급(言及)된다. [25]
  • 작중(作中) 의식가속(意識加速)의 원리(原理)로 광양자설(光量子說)을 채택(採擇)하고 있는데, 이는 소드 아트 온라인 4부(部)의 핵심(核心) 소재(素材)이다. 가속(加速) 배율(倍率)이 1000배(倍) 라는 언급(言及)도 동일(同一). [26] [27]
  • 작중(作中) 등장(登場)하는 갑옷(甲옷)속에 깃든 아바타 나 그의 파트너 , 그리고 애쉬 롤러 의 듀얼 아바타의 인격(人格) 등(等)은 소드 아트 온라인의 인공(人工) 플럭트 라이트 와 유사점(類似點)을 많이 가지고 있다. 이것도 소드 아트 온라인과의 연관점(聯關點)이 될수 있을지는 추후(追後)를 지켜 봐야 할듯.
  • 거기에 세븐 아크스 중(中) 제성(帝星) 가장 깊숙한 곳에 있는 아크스의 이름이 대놓고 플럭트에이팅 라이트 다. 거기에 하루유키가 심의(審議) 수련(修鍊) 마지막에 봤던 빛이 이 빛이라니 작중(作中) 어떻게 풀릴지 지켜봐야 할듯. [28]
  • 액셀 월드에서 강화외장(强化外裝)을 지칭(指稱)하는 단어(單語)인 '인(人)핸스드 아(亞)머먼트(Enhanced Armament)'는 소아(小兒)온 앨리시제이션에서 일종(一種)의 심의기(審議器)인 무장완전지배(武裝完全支配)술 제(第) 1단계(段階) 무장강화(武裝强化)를 발동(發動)하는 커맨드다. [29] 이게 단순히(單純히) 같은 작가(作家)라서 이름만 같은건지 아니면 강화외장(强化外裝)이란 존재(存在) 자체(自體)가 작품(作品) 내적(內的)으로 언더월드의 무장완전지배(武裝完全支配)술이 뿌리인 것인지는 아직 미지수(未知數).
  • 액셀 월드 10권(卷)에서 하루유키와 키리토(吏吐)가 알 수 없는 오류(誤謬)로 만나서 서로 싸우게 된다. [30]
  • 19권(卷)에서 가속(加速) 세계(世界) 초기(初期)에 대(對)해 그라파이트 에지가 설명(說明)하면서 언더월드 대전(大戰), 월드 엔드 얼터, 앨리스를 암시(暗示)하는 내용(內容)이 나온다. 심지어(甚至於) 일러스트에 그려진 비잉의 디자인이 장발(長髮) 머리스타일과 레이스형(型) 머리띠의 여성(女性) , 그리고 제작자(製作者)B의 디자인이 쌍검(雙劍)을 든 코트 입은 단발(斷髮) 남성(男性) 이라... [31] 만약(萬若) 액셀 월드의 세계관(世界觀)이 SAO 세계관(世界觀)의 연장선(延長線)이라면 앨리스를 구(求)하지 못한 결말(結末) 일 수도 있었지만 앨리스는 무사(無事)하다는 것이 판명(判明)되어 이설(異說)은 깨져버렸다.
  • 20권(卷)에서 그라파이트 에지가 밤하늘의 검(檢), 레이디언트 라이트, 금목서(金木犀), 푸른 장미(薔薇)가 장식(裝飾)된 엠블렘이 들어간 《SSS오더》라는 프로그램을 과거(過去) 제성(帝星) 공략전(攻略戰) 이전(以前)에 흑설공주에게 주었다는 사실(事實)이 밝혀졌는데, 이게 소아(小兒)온의 4부(部) 마지막에 언급(言及)된 성왕(聖王)의 문장(文章)과 같은 모양(模樣)고 밤하늘의 검은 키리토(吏吐) 와, 금목서(金木犀)는 앨리스 신서(信書)시스 서티 와, 그리고 푸른장미는 유지오 와 연관(聯關)된 것 들이다. 참고(參考)로 이 프로그램을 사용(使用)하면 소셜 카메라 네트워크, 브레인 버스트 중앙(中央) 서버를 제외(除外)한 모든 시스템의 관리자(管理者) 권한(權限)을 얻을 수 있게 된다.
  • 소아(小兒)온 15권(卷)에서 등장(登場)한 가브리엘 밀러 의 독백(獨白) 중(中), '언젠가 영혼(靈魂)의 추출(抽出) 보존(保存) 기술(技術)을 얻는 그 날에는 온갖 인간(人間)의 감정(感情)을 《빛의 구름》의 색(色)이나 형태(形態) 같은 정보(情報)로 질서정연(秩序整然)하게 분류(分類) 할 수 있게 될 것이다'라는 부분(部分)이 나오는데 이는 마음의 상처(傷處)를 바탕으로 색(色)과 형태(形態) 를 구현(具現)하는 듀얼 아바타를 암시(暗示)하는 것으로 해석(解釋)할 수 있다. 추가(追加)로 '정말로(正말로) 멋진 점(點)은 인간(人間)에게서 뽑아 라이트큐브에 봉인(封印)한 영혼(靈魂)은 복제(複製)도 저장(貯藏)도 자유자재(自由自在) 라는 것이다' 라는 말도 하는데 액셀 월드 21권(卷)에서 밝혀지게 되는 사실(事實)과 비슷한 점(點)이 있다. 초기(初期)에는 추측(推測) 비슷한 정도(程度)였으나, 이정도(程度)면 동일(同一) 세계관(世界觀)임이 확정(確定)났다고도 볼 수 있다. 특히(特히) SAO 4부(部)는 내용(內容) 대부분(大部分)이 액셀 월드의 떡밥(…).
  • 24권(卷)에서 고도(高度)의 모의인격(謀議人格)을 가진 AI는 강(剛)하게 규제(規制)되고 있으며 2020년(年) 후반(後半)에 AI와 관련(關聯)된 어떤 사건(事件) 을 계기(契機)로 전세계적(全世界的)으로도 규제(規制)가 진행(進行)되고 있는 것 같으나 해당(該當) 사건(事件)은 인터넷에서 상세내용(詳細內容)을 찾을 수 없다는 내용(內容)이 나온다. 또한 센트리(里)아 센트리(里)의 말을 빌려 브레인 버스트의 중앙(中央) 서버는 2020년대(年代) 말(末)에 자취를 감춘 광양자회(光量子回)로 를 사용(使用)하고 있다는 언급(言及)도 있다. SAO의 4부(部) ~ 5부(部) 관련(關聯) 내용(內容)으로 보인다.
  • 24권(卷)에서 센트리(里)아 센트리(里)가 그라파이트 에지의 검술(劍術) 류파(流派)를 언급(言及)했다. 아인류 로 SAO의 아인크라드류를 바탕으로 했다.

소설(小說) 초기(初期)에는 소아(小兒)온 이후(以後) 1x년(年) 정도(程度) 시간(時間)이 흐른 '동일(同一)한 세계(世界)'라고 생각하는 사람들이 많았는데, 작중(作中) 내용(內容)을 토대(土臺)로 볼 때 완전히(完全히) 이어진 동일(同一) 세계관(世界觀)은 아니고, 소아(小兒)온 이후(以後)에서 갈라져 나온 다른 결말(結末)의 평행세계(平行世界)라고 여겨진다. 소아(小兒)온/액셀월드에서 공통(共通)된 가상(假想) 현실(現實) 내용(內容)이 나오므로 동일(同一)한 세계관(世界觀)임은 확실(確實)하다.

10. 수상(受賞) 경력(經歷) [편집(編輯)]

external/prtimes...
전격소설대상(電擊小說大賞) 당선작(當選作)
제(第) 14회(回) (2007년(年))
제(第) 15회(回) (2008년(年))
제(第) 16회(回) (2009년(年))
대상(對象)
대상(對象)
대상(對象)
방과후(放課後) 백 이야기
미(美)네모리(謀利) 히로카즈
액셀 월드
카와하라 레키
막부(幕府) 말 마법사(魔法師) -Mage Revolution-
타나베 소지(所持)
금상(金賞)
금상(金賞)
금상(金賞)
너를 위한 이야기
미(美)카가 미(美)키토
패럴렐 러버 -Parallel lovers-
시즈키 토(吐)카
크래커 화랑가(畫廊街)의 기적(奇跡)
미나가와 마모루
은상(銀賞)
은상(銀賞)
은상(銀賞)
under 이계(二界) 노(盧)스텔지아
세(貰)나 카즈아키
토우도가(土偶道家)는 강령사(綱領社)
토(土)카토오 효스케
도쿄 뱀파이어 파이넌스
신도(信徒) 쥰죠
로큐브!
아오야마 사구(沙丘)
주인님(主人님)&메이드 님 아버지 어머니, 우리집 가정부(家政婦)는 머리가 높다고 분노(憤怒)합니다
에노키 츠무다이
심사위원특별상(審査委員特別賞)
심사위원특별상(審査委員特別賞)
심사위원특별상(審査委員特別賞)
하자(瑕疵)쿠라가 온 여름
나츠키 코지
하나님 가는대로! ~카구츠치님의 신(新)(神)연극(演劇)~
야마구치 코자부(自負)로
창공시구(蒼空始球)
아야사키 슌
하늘의 뒤편(뒤便)
하시다 마나비
전격문고(電擊文庫)MAGAZINE상(賞)
전격문고(電擊文庫)MAGAZINE상(賞)
전격문고(電擊文庫)MAGAZINE상(賞)
안구기담(眼球奇談)
타(他)카하네 토모(土毛)
틈새 여자(女子) (와이드)
마루야마 히데토(土)
정련삼국지(精鍊三國志)
나나 슈진(眞)코
미디어웍스문고상(文庫賞)
미디어웍스문고상(文庫賞)
미디어웍스문고상(文庫賞)
[영화(映畫)] 암리타
노(老)자키 마도(馬島)
태양(太陽)의 하품
아리마 카오루

11. 기타 [편집(編輯)]

  • 4화(火)의 자동차(自動車) 사고(事故) 장면(場面)에 모자이크가 들어간 것은 실제로(實際로) 해당(該當) 소재(素材)의 사건(事件)이 일본(日本)에서 발생(發生)하였기 때문으로, 미성년자(未成年者)의 운전(運轉)으로 인해 다수(多數) 인명(人命)을 부상(浮上)에 이르게 한 사건(事件)이 발생(發生)한 것이 원인(原因). 실제(實際) 이 작품(作品)에서 고의(故意)로 차(車) 사고(事故)를 낸 아라야(阿羅耶)가 중학생(中學生)이라는 설정(設定)이었으므로 이것이 그대로 방영(放映)된다면 제재(制裁)를 받을 위험(危險)도 있었고, 해당(該當) 캐릭터가 개입(介入)되지 않은 다른 사고(事故)로 내용(內容)을 바꾸기도 애매(曖昧)했기에 애니메이션 화(化)의 시기(時期)가 늦어지는게 아닌가 하는 의견(意見)도 분분(紛紛)했다. 그리하여 차(車)가 덮치는 장면(場面)은 나왔지만 운전수(運轉手)의 얼굴은 가렸다.
  • 원작(原作) 소설(小說) 표지(表紙)에는 주로(主로) 흑설공주 가 나오며 앰블렘도 흑설공주의 아바타인데, 주인공(主人公) 아리타 하루유키 는 15권(卷)까지 표지(表紙)에 나온 적이 없다. 12권(卷)까지 표지(表紙)를 장식(裝飾)하는건 흑설공주. [32]
    하지만 이 법칙(法則)은 13권(卷)부터 깨지기 시작(始作). 13권(卷) 표지(表紙) 일러스트는 적왕(敵王) 코즈키 유니코 와 그녀(그女)의 듀얼 아바타인(人) 스칼렛 레인 , 14권(卷) 표지(表紙)일러스트는 블러드 레퍼드 의 리얼사이드 모습과 듀얼아바타 아쿠아 커런트 . 게다가 14권(卷) 뒷편(뒤便) 속표지(속表紙)에 실리는 4컷만화(漫畫)의 소재(素材)도 이것. 15권(卷)에서 마침내 하루유키가 표지(表紙)에 나왔지만, 본인(本人)이 아닌 듀얼 아바타 실버 크로우만 나왔다. 16권(卷)의 표지(表紙)는 메타트론이 장식(裝飾)했고 같이 실린 만화(漫畫)에서는 하루유키가 다음 표지(表紙)엔 흑설공주가 복귀(復歸)할 거라고 했다가 얻어맞는다. 17권(卷)과 19권(卷)은 흑설공주가 다시 표지(表紙)로 복귀(復歸)한다! 18권(卷)은? 근데 혼자 아니라는 게 함정(陷穽) 20권(卷)에서는 로리 에게 표지(表紙)를 또다시 빼앗긴다. 왕위(王位) 찬탈(簒奪) 싸움 21권(卷)에서는 6권(卷)만에 하루유키의 듀얼 아바타 실버 크로우 가 다시 등장(登場)하였고, 메타트론이 같이 그려져 있다 흑설 : 솔직히(率直히) 말해 봐 너네 나 싫어하지
  • 표지(表紙)가 상당히(相當히) 야릇하게 그려져서 구매(購買)하기 껄끄럽다는 사람이 많다. [33]

파워링크
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[1] 늑대와 향신료(香辛料) , 스즈미야 하루히의 우울(憂鬱) 등(等)을 출간(出刊)한 곳이다. 소드 아트 온라인 출간(出刊) 이후(以後) 액셀 월드도 출간(出刊)했다. [2] 전격소설대상(電擊小說大賞) 수상작(受賞作) 중(中)에는 늑대와 향신료(香辛料) , 부기(浮氣)팝은 웃지 않는다 , 바카노 등(等)이 있으며, 같은 해에는 로큐브! 가 은상(銀賞)을 수상(受賞)했다. [3] 작품(作品) 내(內)에 등장(登場)하는 최신(最新)의 마이크로 디바이스로 목덜미에 부착(附着) 하는 형태(形態)를 하고 있는 일종(一種)의 PC. 이 뉴로링커를 통해 사용자(使用者)는 가상(假想)의 세계(世界)에 '다이브'를 할 수가 있다. [4] 주인공(主人公)이 처음으로 표지(表紙)에 등장(登場)한 권(卷)이다. 듀얼 아바타 상태(狀態)인데다 흑막(黑幕)처럼 보이는 건 함정(陷穽) [5] 책(冊) 표지(表紙)에서는 눈의 요정(妖精)이지만 책(冊) 안에서의 부제(副題)는 "대천사(大天使)의 재림(再臨)"이다. 원래(元來) 부제(副題)가 "대천사(大天使)의 재림(再臨)"이였는데 부제(副題)가 스포성(性)이 있다고 생각해서 "눈의 요정(妖精)"으로 바꾼듯하다. [6] 전격소설대상(電擊小說大賞)의 작품(作品) 규격(規格)은 장편(長篇)은 A4 30~130매(枚), 단편(短篇)은 15~30매(枚) 분량(分量). [7] 그나마 2010년대(年代)를 주름잡은 초인기작(超人氣作) 소드 아트 온라인과 같은 작가(作家)의 작품(作品)이라는 것에 관심(關心)을 갖고 유입(流入)되는 팬들이 조금 있었으나 2020년대(年代) 이후(以後) 소아온도(小兒溫度) 인기(人氣)가 줄어들며 그마저도 사라졌다. [8] 타국(他國)에선 이미 게임 판타지 장르가 있었고 인기(人氣)도 끌었으나 일본(日本)에서 게임 판타지 장르의 인기(人氣)가 폭발(暴發)한 것은 소드 아트 온라인의 영향(影響)이 크다. [9] '적어도 아직까지는' 일 뿐, 본문(本文)에서 수많은 떡밥들이 투척(投擲)되었다. [10] 오버클럭의 경우(境遇) 높은 클럭을 유지(維持)하면 그만큼 부하(部下)가 발생(發生)하여 발열(發熱)이 심해진다. [11] 현실(現實) 시간(時間)으로는 약(約) 1.8초(秒). [12] 1권(卷)을 참조(參照)하자면, 정확히(正確히)는 브레인 버스트를 설치(設置)하자마자 가속(加速)을 할 수는 있다. [13] 작중(作中)에서 한 고교(高校) 야구(野球) 선수(選手)가 이것을 사용(使用)하여 갑자기 홈런왕(王)이 되었다고 언급(言及)된다. [14] 이 말은 유아(幼兒)를 돌보는 것을 대부분(大部分) 뉴로링커의 자동(自動) 시스템으로 대신(代身) 때웠다는 의미(意味)이다. 때문에 브레인 버스트를 설치(設置)할 수 있는 적합자(適合者) 대부분(大部分)이 부모(父母)의 애정(愛情)을 제대로 받지 못하고 자란 사람이라고 한다. [스포일러] 특이(特異)한 경우(境遇) - ①애쉬 롤러는 브레인 버스트를 구동(驅動)할 때 오빠의 것을 사용(使用)하고 있다. 오빠가 어릴 때부터 자신(自身)의 뉴로링커로 애쉬 롤러에게 오토바이 경주(競走) 영상(映像)을 보여주었기에 가능(可能)한 듯. ②라임 벨의 경우(境遇)에는 후두암(喉頭癌)으로 말을 할수없는 아버지가 뉴로링커의 뇌내발성(腦內發聲)으로 목소리를 들려주기 위하여 설치(設置)한 경우(境遇). ③코발트 블레이드와 망간 블레이드의 경우(境遇)는 두 일란성쌍둥이(一卵性雙둥이)가 너무나 똑같아서 부모(父母)도 구분(區分)하기어려워 다른 색(色)의 뉴로링커를 달아 준 것. [16] 물론(勿論), 프로그램 코딩을 가속(加速)한 상태(狀態)에서 한다고 가정(假定)하면, 현실시간(現實時間)으로는 그렇게 오래 걸리지 않으므로 불가능(不可能)은 아닐 것이다. [17] 이 작품(作品)에 자색(紫色)의 언급(言及)이 적어서 자세(仔細)한건 알수없다. 다만 자색(紫色)의 대표적(代表的)인 인물(人物)인 퍼플쏜은 전격(電擊)을 주특기(主特技)로 사용(使用)한다. [18] 특수계(特需系)라는 언급(言及)은 있다. [19] 대표적(代表的)으로 실버 크로우는 실제(實際) 은(銀)의 성질(性質)인 세균(細菌), 바이러스, 독에 강(剛)한 점(點)과 전기(電氣)가 잘 통하는 점(點)을 가지고 있으며, 울프람 서버러스(텅스텐 케르베로스)는 단단한 텅스텐답게 메탈컬러답지(遝至)않은 무지막지(無知莫知)한 방어력(防禦力)과 필살기(必殺技) 게이지가 남아있을때 물리공격(物理攻擊) 무효(無效)라는 특성(特性)을 가진다. [20] 쉽게 말해 공격(攻擊)을 받으면 데미지는 많이 받지만 신체(身體) 결손(缺損) 등(等)으로 무력(無力)해지는 경우(境遇)는 적다는 것. [21] 물론(勿論) 스칼렛 레인이 처음부터 무지막지(無知莫知)한 광역공격(廣域攻擊)을 가졌던 것은 아니지만 유니코의 성격(性格)이나 트라우마를 통해 광역공격(廣域攻擊) 특성(特性)에 올인할 것을 읽어낸 브레인 버스트가 저렇게 아바타 네임을 결정(決定)했을 것이다. 아바타명(名)을 미리 만든 다음 그 이름에 맞게 능력(能力)을 만든 거라고 보는게 더 그럴싸하다... [22] 러키☆스타 의 공식(公式) 사이드 스토리인 러키☆스타 포켓 토라베라~즈의 작가(作家). [23] 게다가 놀랍게도 아스나 의 아버지가 운영(運營)하는 기업(企業)이다. [24] 그런데 이 장면(場面)에서 하루유키가 위키 비슷한 것을 보고 있는데, 그 화면(畵面)을 자세(仔細)히 보면 너브기어와 BIC 사이에 어(語)뮤스피어가 없다! 어(語)뮤스피어는 2040년대(年代)에 큰 비중(比重)이 없는 듯 하다. 설정상 어(語)뮤스피어는 너브기어에서 대용량(大容量) 배터리를 빼고 안전장치(安全裝置) 몇개(個)를 추가(追加)한 것이라 그런듯 하다. (우리도 피처폰 중(中)에 뭐 이건 2001년(年) 꺼고 이건 가로본능(本能)이고 이런 식(式)으로 분류(分類)하는 사람은 적지 않은가. 비슷한 맥락(脈絡)에서 보면 될 듯) [25] 소드 아트 온라인에서는 키리토(吏吐)가 BIC가 차세대(次世代) 가상현실(假想現實)게임의 선두주자(先頭走者)가 될 것으로 바라보고 이를 공부(工夫)하기 위해 미국(美國)에 유학(留學)을 가려는 등(等) BIC에 대(對)해 긍정적(肯定的)인 묘사(描寫)가 있으나, 몇십년(十年) 뒤인 액셀 월드 세계관(世界觀)에서의 BIC는 여러가지 악용(惡用) 사례(事例)로 인(因)해 허가(許可)받은 사람이 아니면 사용(使用)할 수 없는 물건(物件)이 되었다. 아마도 SAO에서는 아직 상용화(商用化)가 안된 물건(物件)이기에 긍정적(肯定的)인 평가(評價)가 나오는 것이고, AW에서는 막상 상용화(商用化)를 하니 악용사례(惡用事例)가 발생(發生)해서 이미지가 떡락한(落汗) 것으로 보인다. [26] 소드 아트 온라인 4부(部)에서 키리토(吏吐)가 초기형(初期型) 프랙토라이트 기기(機器)인 '소울(소울) 트랜슬레이터'에서 3일간(日間) 1000배(倍)의 가속(加速)으로 보낸 시간(時間)은 10년(年)이다. [27] 가동원리(稼動原理) 묘사(描寫)를 보면 액셀 월드의 뉴로링커는 SAO 4부(部)의 '소울(소울) 트랜슬레이터'의 축소판(縮小版)으로 봐도 무방(無妨)하다. [28] 16권(卷) highest level에서 대천사(大天使) 메타트론과 실버 크로우가 나눈 대화(對話)를 보면 모든 가속세계(加速世界) 자체(自體)가 더 플럭트에이팅 라이트 를 위해서 만들어졌다는 듯한 언급(言及)이 있다. [29] 말은 같아도 내용(內容) 자체(自體)는 좀 다른데, AW는 자신(自身)을 강화(强化)하는(Enhance) 무장(武裝)(Armament)라면, SAO는 자신(自身)의 무장(武裝)(Armament)을 강화(强化)(Enhance)하는 것이다. [30] 단(單), STL단말(端末)이 연결(連結)된 메인시스템의 양자(兩者)컴퓨터는 평행세계(平行世界)의 양자(量子)컴퓨터와 연결(連結)이 될 수 있다는 언급(言及)이 있어서, 평행세계관계(平行世界關係)일 가능성(可能性)은 존재(存在)한다. [31] 심지어(甚至於) 왼손의 검은 흰색(흰色)으로, 오른손의 검은 검은색(검은色)으로 묘사(描寫)되어 있다. 일러가 흑백(黑白)인지라 전체(全體) 색상(色相)은 확인(確認)할 수 없지만... [32] 쿠라사키 후우(厚遇)코 시(時)노미야 우타이 가 함께 나온 10권(卷), 울프람 서버러스가 배경(背景)으로 나온 11권(卷)을 제외(除外)하면 12권(卷)까지 흑설공주의 단독(單獨) 출연(出演)이다. [33] 특히(特히) 6권(卷)과 23권(卷)이 가장 심(甚)하다.

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