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에너미(액셀 월드) - 나무위키

에너미(액셀 월드)

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분류(分類)
1 . 설명(說明) 2 . 등급(等級)
2.1 . 소수(少數)(小獸)급(級)
2.1.1 . 라바 카벙클
2.2 . 야수(野獸)(野獸)급(級) 2.3 . 거수(擧手)(巨獸)급(級)
2.3.1 . 바랴그 2.3.2 . 플레임 블로워 2.3.3 . 크로코시타스
2.4 . 신수(身數)(神獸)급(級)
2.4.1 . 요르문간(門間)드 2.4.2 . 니드호그 2.4.3 . 태양신(太陽神) 인(人)티 2.4.4 . 에인헤랴르 2.4.5 . 사성(四星)
2.4.5.1 . 대천사(大天使) 메타트론 2.4.5.2 . 대일령(對日令) 아마테라스 2.4.5.3 . 효(孝)광희 우샤스 2.4.5.4 . 태령후(太嶺後) 서왕모(西王母)
2.4.6 . 폭풍왕(暴風王) 루드라 2.4.7 . 무조공주(撫棗公州) 바리
2.5 . 초(初)(超)급(級)
2.5.1 . 사신(使臣) 2.5.2 . 팔신(神) 2.5.3 . 밤의 여신(與信) 닉스 2.5.4 . 종언신(終焉新) 테스카틀리포카

1. 설명(說明) [편집(編輯)]

라이트 노벨 액셀 월드 의 배경(背景)인 게임 브레인 버스트에서, 레벨 4 이상(以上)부터 접속(接續)이 가능(可能)한 무제한(無制限) 중립(中立) 필드에 존재(存在)하는 몬스터형(型) AI. 작중(作中)에서는 '이 세계(世界)의 주민(住民)'이라고도 불린다. 실제로(實際로) 15권(卷)에서 실버 크로우와 메타트론의 대화(對話)에서 밝혀진 정식(正式) 명칭(名稱)은 비잉(being). [1]

몬스터이니만큼 버스트링커를 발견(發見)하면 매우 공격적(攻擊的)으로 변(變)하며, 그 전투력(戰鬪力)은 가장 낮은 단계(段階)의 소수(少數)(小獸)급(級) 에너미라 해도 갓 무제한(無制限) 중립(中立) 필드에 접속(接續)할 수 있게 된 레벨 4 수준(水準)의 버스트링커로는 도저히(到底히) 당(當)해낼 수 없다. [2]

대전(大田)에선 거의 필승(必勝)기라고 좋을 심의기 역시(亦是) 에너미와의 전투(戰鬪)에선 그 효과(效果)가 반감(半減)될 뿐더러, 고위(高位) 에너미일수록 심의기(審議機)가 제대로 효과(效果)를 발휘(發揮)하지 못하며 오히려 오버라이드로 인해 시스템에 부하(部下)를 일으키는 심의기(審議氣)는 에너미들의 헤이트 수치(數値)를 자극(刺戟)하기에 재수(財數)없으면 근처(近處)의 에너미들까지 전부(全部) 몰려온다고 한다. [3] 메타트론에 의(依)하면 독특(獨特)한 소리 때문에 싫다고 한다.

순색칠왕(順色漆王) 클래스 쯤 된다면 상성에 따라서는 단독(單獨)으로 신수(身數)(神獸)급(級) 에너미를 사냥하는 것도 가능(可能)하다지만 [4] , 이런 순색칠왕도(順色漆王都) 함부로 하기는 커녕 순식간(瞬息間)에 발라버릴만큼 무지막지(無知莫知)한 힘을 가진 초(超)(超)급(級) 에너미, 사신(使臣)마저 존재(存在)한다(...)

또한 특정(特定) 조건(條件)을 만족(滿足)하면 에너미를 테이밍하는 것이 가능(可能)하다. 작중(作中) 테이밍된 에너미가 여럿 나왔는데 그 대부분(大部分)은 특별한 강화외장(强化外裝) [5] 덕분(德分)이었지만, 쇼코처럼 2년(年)에 걸쳐 길들여 테이밍하는 것도 가능(可能)하다.

그리고 사냥하면 버스트 포인트를 얻을 수 있지만 그 양(量)은 대전(大田)으로 얻을 수 있는 것에 비해 매우 적다. 그럼에도 에너미 사냥을 위한 파티가 구성(構成)되는 이유(理由)는 무(無)에서 버스트 포인트를 얻어낼 유일(唯一)한 방법(方法) 이기(利器) 때문. [6] [7]

2. 등급(等級) [편집(編輯)]

2.1. 소수(少數)(小獸)급(級) [편집(編輯)]

가장 약(弱)한 수준(水準)의 에너미. 하지만 위에서도 언급(言及)했듯이, 이 정도(程度)의 에너미라도 갓 무제한(無制限) 중립(中立) 필드에 접속(接續)한 레벨 4의 초짜(初짜) 버스트링커가 단독(單獨)으로 상대(相對)하기는 엄청나게 힘들다. 그 때문에 수많은 레기온에서 상급자(上級者)로 인정받기 위한 시련(試鍊)에 이용(利用)되며, 적어도 솔로로 사냥하기 위해서는 최소한(最小限) 레벨 7은 되어야 한다고.

오키나와의 버스트링커 '크림슨 킹볼트'의 말에 의(依)하면 레벨 7이어도(離於島) 소수급(小需給) 에너미 솔로 사냥은 상당히(相當히) 불안정(不安定)하고 어렵지만 두 명(名)이 듀오를 이뤄서 어그로를 분산(分散)한다면 안정적(安定的)으로 사냥이 가능(可能)하다고 한다.

2.1.1. 라바 카벙클 [편집(編輯)]

액셀 월드 12권(卷)에서 등장(登場)한 처음으로 이름이 언급(言及)된 소수급(小需給) 에너미, 외형(外形)은 머리가 커다란 아르마딜로로, 약소(弱小) 레기온 쁘띠 파케 [9] 와 함께 세타가야(伽倻)의 한 에어리어에서 살아가고 있었다.

애칭(愛稱)은 쿠루 [10] , 공격법은 이마의 빨간 보석(寶石)에서 발사(發射)하는 레이저. 이 녀석의 도움(이라고 하기에는 애매(曖昧)하지만)을 통해 실버 크로우 는 광학유도(光學誘導)를 습득(習得)한다.

2.2. 야수(野獸)(野獸)급(級) [편집(編輯)]

평균(平均) 사이즈는 5미터 정도(程度)이며, 보통(普通) 에너미 사냥이라고 하면 이 클래스를 대상(對象)으로 삼는다. 그렇다고는 하지만, 솔로로 쓰러뜨리는 것은 베테랑 버스트링커도 어려우며, [11] 또한 무리를 지어 다니는 경우(境遇)도 가끔 있다보니 열심히(熱心히) 싸우는 동안 동종(同種) 에너미가 링크되는 바람에 부랴부랴 도망쳤다는 것도 자주 듣는 이야기라고.

2.3. 거수(擧手)(巨獸)급(級) [편집(編輯)]

2권(卷)에서 하루유키 일행(一行)이 크롬 디재스터를 토벌(討伐)하기 위해 비행(飛行)으로 이동(移動)하던 중(中) 목격(目擊)한 에너미가 거수급(需給) 에너미로, 이 정도(程度)부터는 순색칠왕급(純色漆王級)의 고(高)렙이 아닌 이상(以上) 레이드 공대(工大)를 편성(編成)해야 한다. 일반적(一般的)으로 스무 명(名) 정도(程度)로 공대(工大)가 형성(形成)된다.

하지만 녹왕(綠王)인 그린 그란데는 솔플로도 안정적(安定的)으로 사냥이 가능(可能)하다고. 미친... 참고(參考)로 필드가 지옥(地獄) 속성(屬性)이 되면 사신(使臣)(邪神)급(級)으로 강화(强化)된다고 한다. 15권(卷)에서 메타트론에 의(依)해 밝혀진 정식(正式) 명칭(名稱)은 중급(中級) 비잉.

22권(卷)에서 플래티넘 카발리어가(御駕) 미스티컬 레인즈로 테이밍한 페가수스가 거수급(需給)이라는것이 23권(卷)에서 밀레디의 언급(言及)으로 밝혀졌다. [12]

2.3.1. 바랴그 [편집(編輯)]

15권(卷)에서 실버 크로우 가 블랙 바이스를 쫓아 스칼렛 레인을 구출(救出)하기 위해 가속연구회(加速硏究會)의 본거지(本據地) [13] 에 잠입(潛入)했을때, 경비(警備)를 서고있던 에너미. 블랙 바이스의 말로는 자신(自身)도 혼자서는 잡기 힘들다고 한다. 23권(卷)에서 로즈 밀레디의 언급(言及)으로 바랴그라는 이름이 밝혀졌다. 에인헤랴르보다 3배(倍)는 약(弱)하다고 한다.

2.3.2. 플레임 블로워 [편집(編輯)]

24권(卷)에서 처음 등장(登場)한 거수급(需給) 에너미. 7~8미터의 크기를 가지고, 몸 안에 대량(大量)의 연료(燃料)를 가지고 있어, 껍질을 부수면 대형(大型) 폭발(爆發)을 일으킨다. [14] 껍질을 부수지 않고 쓰러뜨리면 레어한(韓) 강화외장(强化外裝) 아이템을 드롭 할 가능성(可能性)이 있다.

2.3.3. 크로코시타스 [편집(編輯)]

26권(卷)에서 처음 등장(登場)한 거수급(需給) 에너미. 오실(奧室)러토리 유니버스의 거수급(需給) 토벌(討伐) 최종(最終) 과제(課題)로 사용(使用)되는 에너미.

2.4. 신수(身數)(神獸)급(級) [편집(編輯)]

무제한(無制限) 중립(中立)필드의 보스급(級) 에너미. 4대(大) 던전(던전) 최종(最終)보스들도 이 분류(分類)에 속(屬)한다. 거수급(需給)보다 약(約) 10배(倍) 정도(程度)의 강(剛)함을 가지고 있다. 10~15인(人) 레이드 공대(工大)로도 상대(相對)하기 매우 힘들다.

다만 순색칠왕급(純色漆王級)이 되면 상성등(等)에 따라 단독(單獨)으로 사냥하는 것이 가능(可能)하다. [15] 현재(現在)까지 공식적(公式的)으로 이름이 언급(言及)된 신수급(新需給) 에너미는 이하(以下)와 같다. 이 외(外)엔 4권(卷) 후반부(後半部)에 블랙 로터스가 실버 크로우 일행(一行)을 구출(救出)하기 위해 오키나와에서 테이밍 해서 타고 온 천마형(天馬型) 에너미가 존재(存在).

2.4.1. 요르문간(門間)드 [편집(編輯)]

브레인 버스트의 초창기(草創期), 가속연구회(加速硏究會)가 사프란 블로섬을 무한(無限) EK [16] 시키기 위해 이용(利用)했던 에너미.
특수공격(特需攻擊)으로 <부식(腐蝕)>효과(效果)가 있는 독액(毒液)을 내뿜을 수 있으며, 이를 이용(利用)해 더 데스티니의 압도적(壓倒的)인 방어력(防禦力)을 무효화(無效化)하고 [17] 몇번(番)이고 움직이지 못하는 사프란 블로섬을 먹어치웠다.

블로섬이 최종적(最終的)으로 소멸(消滅)한 후(後) 더 데스티니를 장비(裝備)하고 폭주(暴注)한 크롬 팰콘 에 의(依)해 사냥당하고 강화외장(强化外裝) 스타 캐스터를 드롭했다.

이후(以後) 스타 캐스터는 크롬 팰콘 및 더 데스티니와 융합(融合), 크롬 디재(再)스터 로 변질(變質)된다.

2.4.2. 니드호그 [편집(編輯)]

가속연구회(加速硏究會)의 일원(一員)인 설(說)퍼 포트가 테이밍한 신수급(新需給) 에너미로 설(說)퍼 포트는 닉이라는 애칭(愛稱)으로 불렀다.

그 압도적(壓倒的)인 힘으로 오키나와 부근(附近)의 무제한(無制限) 필드의 에너미를 전멸시키다시피 하며 돌아다니고 있었던 듯 하며, [18] 크림킹은 아예 싸우는걸 포기(抛棄)했었다. 블랙 로터스는 자그마치 신수급(神需給) 에너미를 테이밍하는데 성공(成功)한 자(者)가 있다는 것에 경악(驚愕).

거체(巨體)에서 나오는 압도적(壓倒的)인 파워와, 덩치에 어울리지 않는 스피드, 거기에 강력(强力)한 불길을 내뿜는 '스코칭 인(人)페르노(盧)'라는 필살기(必殺技)까지 가지고 있는, 신수급(身手級)이라는 이름에 걸맞는 전투능력(戰鬪能力)을 지닌 괴물(怪物).

테이밍된 상태(狀態)에서는 명령(命令)에 따라 움직이기에 본래(本來)의 전투능력(戰鬪能力)을 완전히(完全히) 살릴 수 없었지만, 대신(代身) 설(說)퍼 포트가 부족(不足)한 부분(部分)을 충분히(充分히) 메꿀 필살기(必殺氣)를 가진 덕(德)에, 흑설공주와 크림킹은 패배(敗北) 직전(直前)까지 몰렸었다.

하지만 때마침 벌어진 기적(奇跡) 으로 인해 맵이 대(對)해 스테이지로 변천(變遷)해버려 바다 속에 빠져버려, 가지고있는 능력(能力)을 대부분(大部分) 살리지 못하고, 흑설공주가 니드호(好)그를 구속(拘束)하던 고삐형(型) 강화외장(强化外裝) '미스티컬 레인즈'를 끊으면서 테이밍이 풀리면서 역전(逆轉)당했다.

이후(以後) 니드호(好)그는 설(說)퍼 포트를 한입에 씹어 삼킨 후(後) 어디론가 사라진다.

2.4.3. 태양신(太陽神) 인(人)티 [편집(編輯)]

필드에 랜덤으로 생성(生成)되는 신수급(新需給) 에너미. 지면(紙面)을 굴러다니는 거대(巨大)한 불덩어리로 크기는 20m.
물리(物理) 공격(攻擊)은 전부(全部) 무효화(無效化), 화속성(火屬性) 및 에너지 공격(攻擊)은 전부(全部) 흡수(吸收)한다. 약점(弱點)이라고 할 수 있는 수속성(數屬性) 공격(攻擊)도 워낙 고열(高熱) 때문에 전부(全部) 증발(蒸發)한다는 깡패(깡牌)같은 스펙을 가지고 있으며, 당연히(當然히) 접근전도(接近顚倒) 불가능(不可能). 작중(作中)에 등장(登場)하진 않았고 로터스의 말로 언급(言及)만 되었다. 로터스 말로(末路)는 공략(攻掠)에 성공(成功)한 플래(來)이어는 없다고.

참고(參考)로 그라파이트 에지가 아쿠아 커런트한테 인(人)티를 공략(攻略)할 수 있는 방법(方法)이 있다면서 꼬셔서 공격(攻擊)한 적이 있었는데, 호수(湖水)까지 인(人)티를 유인(誘引)한 다음 빠뜨리는 것. 하지만 정작 해봤더니 불길은 잠시(暫時) 약(弱)해졌지만 폭(幅) 200m의 호수(湖水)가 단숨에(單숨에) 증발(蒸發)해 실패(失敗)로 끝났다고..

그 때 쌍검(雙劍)으로 공격(攻擊)하던 그라파는 순식간(瞬息間)에 숯덩이가 되고 아쿠아 커런트는 도망쳤다고. 그라파가 다시 부활(復活)한 다음엔 이번(이番)에는 폭풍우(暴風雨) 스테이지로 변천(變遷)할 때까지 끌고 다니다가 도쿄만으로 풀링하자는 미친 공략법(攻略法)을 제시(提示)했다고 한다.

22권(卷)에서 가속연구회(加速硏究會)가 더 루미너리를 이용(利用), 이 에너미를 테이밍했으며 아이보리 타워의 정체(正體)가 밝혀지자 순색칠왕(順色漆王) 중(中) 백왕(百王)을 제외(除外)한 여섯 명(名)의 왕(王)과 그 간부(幹部)들을 무한(無限) EK시킬 용도(用途)로 무제한(無制限) 필드로 강제변천(强制變遷) 후(後) 회의장(會議場)에 인(人)티를 떨어뜨린다. 왕(王)들의 분전(奮戰)으로 간부(幹部)들은 도망쳤지만 적왕(敵王)을 제외(除外)한 다섯 명(名)의 왕(王)을 무한(無限) EK 상황(狀況)으로 밀어넣는데는 성공(成功).

이후(以後) 왕(王)들을 구출(救出)하기 위한 공략회의(攻掠會議)가 열리는데 처음엔 그라파가 시도(試圖)했던 것처럼 수속성(屬性) 스테이지 변천(變遷)을 노리자는 안이 나왔으나 폭풍우(暴風雨) 스테이지에서도 멀쩡히 타오르는 모습이 관측(觀測)되어 기각(棄却). 이 때 수증기(水蒸氣)조차 발생(發生)되지 않았다는 사실(事實)에서 인티는 단순(單純)한 불덩어리가 아니라 말 그대로 태양(太陽), 즉(卽) 핵융합(核融合) 을 하는 초소형(超小型) 항성(恒星) 이며, 근처(近處)의 물은 초고열(超高熱)로 수소(水素)와 산소(酸素)로 분리(分離)되어 오히려 연료(燃料)로 사용(使用)되는게 아니냐는 추측(推測)이 제기(提起)된다.

이 때문에 아예 인(人)티를 공략(攻掠)하기 위해선 물이 아니라 초고열(超高熱)을 견디고 코어에 직접(直接) 대미지를 때려박는 정공법(正攻法)이 답(答)이며 이를 위(爲)해서 인(人)티의 초고열(超高熱)을 견딜 수 있는 강화외장(强化外裝), [19] 사용자(使用者)가 고열(高熱)에 타죽지 않도록 라임 벨이 시트론 콜을 연속(連續) 사용(使用)해야 하기에 필살기(必殺技) 게이지 무한(無限) 생성(生成) 시너지 구축(構築). 두 가지가 필요(必要)하다는 결론(結論)을 내리며 공략회의(攻略會議)는 종료(終了)된다.

메타트론의 언급(言及)에 의(依)하면 그 포텐셜은 사신(使臣)과 사성(四星)에도 필적(匹敵)하는 에너미로 분명(分明) 자신(自身)들처럼 지성(知性)이 있을거라 한다. 하지만 아무리 접촉(接觸)해봤자 아무 반응(反應)도 안하고 단지(團地) 지상(地上)을 굴러다니기만 한다고 메타트론을 포함(包含)한 사성(四星)들은 인(人)티를 매우 불쾌(不快)하게 여겼으며 생각을 할 필요(必要)가 없는 비잉이라고 생각했다. [20]

24권(卷)에서 실버 크로우를 비롯한 5대(代) 레기온 연합(聯合)에 의(依)해 최초(最初)로 격파(擊破)된다. 내부(內部)의 핵(核)을 오메가류(類)로 절단하자(切斷瑕疵) 격파(擊破)되었으며, 체력(體力) 게이지는 한 줄밖에 되지 않았다.

크로우가 본 바로는 지금(只今)까지 쓰러뜨린 에너미들 중(中) 가장 많은 파편(破片)을 뿌리며 격파(擊破)되었다고 한다, 쓰러진후 3~4개(個)의 아이템과 많은 버스트 포인트를 드롭했다고 한다. 격파(擊破)한 후(後), 태양신(太陽神) 인(人)티 내부(內部)의 에너지는 하늘 위에 붉은 에너지를 남겼다.

그 후(後) 제(第) 2형태(形態)인 < 테스카틀리포카 >가(街) 등장(登場)해 공대(工大) 전체(全體)를 압도(壓倒)했으나, 이후(以後) 직접(直接) 나타난 백왕(百王) 화이트 코스모스의 신기(神奇) 더 루미너리에 의(依)해 다시 테이밍되어버렸다. [21]

25권(卷)에서 백왕(百王)의 말로(末路)는 태양신(太陽神) 인티는 종언신(終焉新) 테스카틀리포카의 힘을 키우기 위한 에너미라고 한다. 인티는 8000년(年) 동안 버스트링커와 에너미를 불태우면서 내부(內部)에 있는 테스카틀리포카를 키워왔다고 한다.

26권(卷)에서 무조공주(撫棗公州) 바리는 인(人)티를 테스카틀리포카의 알로 정의(定義)했다.

이름의 유래(由來)는 잉카의 태양신(太陽神) 인(人)티.

2.4.4. 에인헤랴르 [편집(編輯)]

23권(卷)에서 실버 크로우와 로즈 밀레디가 오키드 오라클을 구출(救出)하려는 것을 막아서며 등장(登場)한다. 본래(本來) 발할라 던전(던전)에 존재(存在)하는 에너미라고 하며, <더 루미너리>에 테이밍된 상태(狀態)로 미드타운 타워에 오라클과 드론에게 접근(接近)하지 못하게 막고 있었다.

밀레디에 의(依)하면 "에테르나 여학원(餘學院)의 기사형(記事型) 에너미보다 3배(倍) 강(强)하다."고 언급(言及)된다. 장검(長劍)과 방패(防牌)를 장비(裝備)하고 있다. 지휘관형(指揮官型)이 따로 있는데 이쪽은 더 큰 장검(長劍)과 모닝스타를 장비(裝備).

단단한 갑옷(甲옷)으로 무장(武裝)되어 있어 방어력(防禦力)이 무척 높지만 에인헤랴르 라는 명칭(名稱)에 걸맞게 가슴 중앙(中央)에 영혼(靈魂)이 존재(存在)하며 이 영혼(靈魂)을 공격(攻擊)하면 본체(本體)가 바로 파괴(破壞)된다.

2.4.5. 사성(四星) [편집(編輯)]

4대(大) 던전(던전)의 주인(主人). 여신(女神) 닉스가 봉인(封印)되기전에는 오성이라 불리며 5대(代) 던전(던전)으로 불렸다.

1형태(形態)와 2형태(形態)가 존재(存在)하며, 2형태(形態)는 1형태(形態)가 약화(弱化)되지 않은 상태(狀態)에서 격파(擊破)되면 등장(登場)한다. [22]

요요기(拗腰技) 공원(公園) 지하대미궁(地下臺迷宮)을 제외(除外)한 4대(代) 던전(던전)의 심층부(深層部)에는 칠성외장(七星外裝)이 보관(保管)되어 있었다.

초급(初級) 에너미 사신(使臣)과 필적(匹敵)하는 힘을 가지지만, 특정조건(特定條件) 하(下)에서 스테이지를 변천(變遷)시켜 약화(弱化)시키는것이 가능(可能)하기에 1형태(形態)는 공략(攻略)되었다. [23] 메타트론의 언급(言及)에 따르면 제성(齊聲)의 사신(使臣)들과는 사이가 나쁜 모양(模樣).

5대(大) 던전(던전)이 위치(位置)한 지역(地域)은 아래와 같다.

1.신주쿠 에리어의 신주쿠 도청(道廳) 지하(地下) 미궁(迷宮) - <우샤스>
2.치요다 에리어의 도쿄역(驛) 지하(地下) 미궁(迷宮) <아마노(亞麻盧)이와토> - <아마테라스>
3.분(分)쿄 에리어의 도쿄 돔 지하(地下) 미궁(迷宮) - <서왕모(西王母)>
4.미나토구 에리어의 시바우라 공원(公園) 지하(地下) 미궁(迷宮) <컨트러리(리) 커시드럴> - <메타트론>
5.시부야 에리어의 요요기(拗腰技) 공원(公園) 지하(地下) 대미궁(臺迷宮) - <닉스>
메타트론의 말로는 모든 사성(四星)들은 처음에는 자신(自身)의 던전(던전)에 봉인(封印)된 칠성외장(七星外裝)을 지키는 것을 자신(自身)들의 존재(存在) 목적(目的)이라고 생각했다고 한다.

하지만 칠성외장(七星外裝)을 왕(王)들이 가져간 후(後)로는 다시금 본인(本人)들의 존재(存在) 이유(理由)에 관(關)해서 생각하게 되었다고 한다. 메타트론은 버스트링커와의 교감(校監)으로 해답(解答)을 찾으려고 했으며 [24] , 아마테라스는 외부(外部)로부터의 정보(情報)를 완전히(完全히) 차단(遮斷)한 다음 깊이 사색(思索)했다고 하며, 다른 사성(四星)은 하이스트 레벨에서 세계(世界)를 관찰(觀察)했다고 한다.

26권(卷)에서 백왕(百王) 화이트 코스모스가 실버 크로우에게 모든 던전을(던전_) 공략(攻掠)하라는 명령(命令)을 내렸기에 후(後)에 등장확정(登場確定).
2.4.5.1. 대천사(大天使) 메타트론 [편집(編輯)]
자세(仔細)한 것은 항목(項目) 참조(參照).
2.4.5.2. 대일령(對日令) 아마테라스 [편집(編輯)]
도쿄역(驛) 지하미궁(地下迷宮)의 주인(主人).

메타트론이 소멸(消滅)할 때 실버 크로우에게 급히(急히) 연락(連絡)해 메타트론을 재생(再生)시킬 수 있다는 말을 하면서 처음 언급(言及)되었다.

22권(卷)에서 첫 등장(登場). 로즈 밀레디가 하이에스트 레벨에서 실버 크로우를 만나 대화(對話)하고 싶다고 요청(要請)하자 메타트론에게 연락(連絡)해 하이에스트 레벨에서 만나게 해줬다.

처음 만난 실버 크로우에게 자신(自身)을 소개(紹介)하는데, 여기서 아마테라스에게 경칭(敬稱)을 쓰는 실버 크로우에게 메타트론이 왜 자기(自己)한테는 반말(半말)이냐며 투덜대고, 아마테라스는 평어(評語)를 쓰더라도 존경(尊敬)의 의미(意味)를 잊지 말고, 공물(貢物)을 가지고 자신(自身)의 신사(紳士)로 방문(訪問)하라고 한다.

밀레디를 소개(紹介)한 후(後), 메타트론은 사성(四星) 중(中) 가장 정신(精神) 사나우니 잘 부탁(付託)한다고 한다. 그 후(後) 메타트론이 실버 크로우를 딱밤으로 때리는걸 보고 마지막에 살짝 웃으며 22권(圈)에선 등장(登場) 종료(終了). 메타트론의 말로는 아마테라스가 하이스트 레벨에 오는건 100년(年)에 한 번(番)이라면서 히키코모리(謀利)라고 불렀다. [25]

실버 크로우에게 자신(自身)의 던전(던전)에 오라는 말을 했기 때문에 후(後)에 등장확정(登場確定). 현재(現在) 본체(本體)는 1형태(形態) 안에 존재(存在)한다.

23권(卷)에서 밀레디와 연락(連絡)하기 위해 메타트론을 통해 불러내자 공물(貢物)은 아직이냐며 구체적(具體的)으로 땅콩 케이크 를 가지고 오라고 지시(指示)하는데 메타트론이 몸을 회복(回復)하기 위해 풍풍암(癌)에 머물면서 땅콩 케이크를 먹었다고 자랑했는데 미각(味覺) 데이터 공유(共有)를 거부(拒否)했기 때문이라고 한다. 도중(途中)에 실버 크로우가 인(人)티 공략법(攻略法)에 관(關)해 물어보자 별(別)로 엮이고 싶지 않다며 미안(未安)하다고 사과(謝過)했다. [26]

'언젠가 가지고 온다'가 아니라 메타트론의 회복(回復)이 끝나면 바로 오라고 재촉했다.

24권(卷)에서 로즈 밀레디의 거취(去就)에 대(對)하여 논의(論議)하던 중(中) 아마노(亞麻盧)이와토에 케이크를 가지고 아마테라스를 직접(直接) 만나러 가겠다는 계획(計劃)을 세웠다. 밀레디의 말로는 아마테라스에게 불만(不滿)을 듣고 싶자 않으면 빨리 케이크를 가지고 가는게 좋다고 한다.

25권(卷)에서 크로우가 페어리의 구속(拘束)에서 풀릴때 링크가 형성(形成)되었다. 그 후(後) 다른 상위(上位) 비잉들과 링크가 형성(形成)된 크로우를 다른 상위(上位) 비잉이 하이에스트 레벨에서 추방(追放)하려고 할때 개입(介入)해서 저지(沮止)했다.

26권(圈)에선 메타트론, 바리와 함께 테스카틀리포카를 관측(觀測)하고 있었으며, 실버 크로우가 자신(自身)과의 약속(約束)을 지키는게 늦지 않냐고 하자 아마노(亞麻盧)이와토로(吐露) 올때 케이크 한 바구니(...)를 가지고 오라면서 기다려준다고 말한다. [27]

로즈 밀레디의 말로는 본인(本人)과 아마테라스는 서로간(間)의 이득(利得)을 얻기 위한 계약(契約) 관계(關係)이며, 실버 크로우와 메타트론 같은 유대(紐帶)로 이어진 사이가 아니라고 한다. 아마테라스는 브레인 버스트에 관(關)한 정보(情報)를 주고, 로즈 밀레디는 버스트링커에 관(關)한 정보(情報)를 준다고 한다.

모티브는 일본(日本) 신화(神話)의 태양신(太陽神)인 아마테라스.
2.4.5.3. 효(孝)광희 우샤스 [편집(編輯)]
신주쿠 도청(道廳) 지하미궁(地下迷宮)의 주인(主人).

25권(卷)에서 스노우 페어리가 언급(言及)한 사성(四星). 크로우가 페어리의 구속(拘束)에서 풀릴때 링크가 형성(形成)되었다. [28]

모티브는 인도신화(印度神話)의 새벽의 여신(女神)인 우샤스.
2.4.5.4. 태령후(太嶺後) 서왕모(西王母) [편집(編輯)]
도쿄 돔 지하미궁(地下迷宮)의 주인(主人).

25권(卷)에서 스노우 페어리가 언급(言及)한 사성(四星). 크로우가 페어리의 구속(拘束)에서 풀릴때 링크가 형성(形成)되었다. [29]

모티브는 중국(中國) 도교(道敎) 신화(神話)의 여신(女神)인 서왕모(西王母).

2.4.6. 폭풍왕(暴風王) 루드라 [편집(編輯)]

도쿄 빅 사이트 지하미궁(地下迷宮)의 주인(主人).

23권(卷)에서 밀레디가 인(人)티 공략(攻掠)을 예기(禮記) 할때 처음 언급(言及)된 상위(上位) 비잉.

25권(卷)에서 크로우가 페어리의 구속(拘束)에서 풀릴때 링크가 형성(形成)되었다. [30]

모티브는 인도(印度) 신화(神話)의 폭풍(暴風)의 신인(新人) 루드라. 지하미궁(地下迷宮)을 가진 비잉들중(中) 유일(唯一)한 남성(男性)으로 추정(推定)된다.

2.4.7. 무조공주(撫棗公州) 바리 [편집(編輯)]

도쿄 국립(國立) 경기장(競技場) 지하미궁(地下迷宮)의 주인(主人). 상위(上位) 비잉중(中) 관찰력(觀察力)이 뛰어난 현안(懸案)을 가지고 있다.

25권(卷)에서 처음 언급(言及)된 상위(上位) 비잉. 크로우에게 약간(若干)의 흥미(興味)를 보였고, 크로우가 페어리의 구속(拘束)에서 풀릴때 링크가 형성(形成)되었다.

26권(卷)에서 첫 등장(登場). 메타트론, 아마테라스와 함께 테스카틀리포카를 관측(觀測)하고 있었으며, 테스카틀리포카는 포탈(逋脫)을 가지고 있는 것을 관측(觀測)하고, 실버 크로우에게 케이크를 가져달라는 부탁(付託)을 했다.

스노우 페어리의 이전(移轉) 계약자(契約者)로 추정(推定)되는 상위(上位) 비잉.

모티브는 한국(韓國) 신화(神話)의 신인(新人) 바리 공주(公主). 아마테라스와 다르게 한복(韓服)을 입고 있다.

2.5. 초(初)(超)급(級) [편집(編輯)]

위에서 언급(言及)한 신수급(新需給) 에너미가 치와와로 보일만큼 무지막지(無知莫知)한 힘을 자랑하는 에너미. 일반(一般) 버스트링커들에겐 사신(使臣)이라 불리우는 네 마리만이 알려져 있다.

하지만 그 사신(使臣)이 수호(守護)하고 있는 제성(帝星) 가장 깊은 곳에 위치(位置)힌 세븐 아크스 중(中) 하나인 플럭추(秋)에이팅 라이트로 가는 길목에 여덟 마리가 추가(追加)로 위치(位置)하고 있는 것이 트리리드 테트록(錄)사이드에 의(依)해 밝혀진다. 일명(一名) 팔신(神).

매우 정교(精巧)한 인공지능(人工知能)을 보유(保有)하고 있는데 16권(卷)에서의 묘사(描寫)를 보면 소드 아트 온라인 4부(部)에 등장(登場)하는 인공(人工) 플럭트 라이트를 이용(利用)한 AI로 보여진다.

사신(使臣)과 팔신(神)은 더 루미너리로도 테이밍이 불가능(不可能)하며, 테스카틀리포카도 기동(機動) 시퀀스중(中) 취약점(脆弱點)을 이용(利用)해 가시관(가시冠) 6개(個)로 테이밍할 정도(程度)의 강(剛)함을 가지고 있다.

2.5.1. 사신(使臣) [편집(編輯)]

이름대로 네 마리가 존재(存在)하며, 한마리 당(黨) 방위(防衛) 하나씩을 맡아 전부(全部) 제성(第性)을 수호(守護)하고 있다. 그 위력(威力)은 1기(期) 네가 네뷸러스가 전력(全力)을 다해 제성(第性)을 공략(攻掠)하기 위해 도전(挑戰)했음에도 120초(秒). 다시 말해 2분(分)만에 전원(全員) 전멸(全滅)당했을 만큼 압도적(壓倒的)이다. 말 그대로 가속세계(加速世界)의 신(新)(神). 또한, 작중(作中) 묘사(描寫)를 볼 때 단순(單純)한 AI 수준(水準)이 아니라 말 그대로 지성(知性)이 존재(存在)하는 듯한 높은 수준(水準)의 AI가 탑재(搭載)되어 있는걸로 보이며 때문에 상당히(相當히) 돌발적(突發的)인 상황(狀況)도 많이 일어난다.

네 마리 모두 엄청나게 강(剛)한 것으로도 모자라, 한술 더 떠서 각개격파(各個擊破)는 절대(絶對) 불가능(不可能) 하다. 전투상태(戰鬪狀態)가 아닐 경우(境遇) 전투상태인(戰鬪狀態人) 다른 사신(使臣)(들)에게 회복(回復)/강화(强化) 버프를 마구마구 걸어 주기 때문. 주작(朱雀)의 예(例)를 보면 버프가 도착(到着)하기 전(前)에 때려잡으면 어떻게든 각개격파(各個擊破)를 할수 있을 거 같긴 하지만 그걸 가능(可能)한 화력(火力)이라면 네 마리를 동시(同時)에 잡는것도 어렵지 않을 거다...

이 때문에 1기(期) 네가 네뷸러스는 전력(前歷)을 4등분(等分)해서 엘레멘츠 한 명(名)씩을 대장(大將)으로 해서 각개격파(各個擊破)를 시도(試圖)했다. 이때는 내성(耐性)을 중시(重視)해서 각(各) 초급(初級) 에너미가 다루는 속성(屬性)과 동일(同一) 속성(屬性)의 엘레멘츠들이 상대(相對)했다. [31]

허나 초급(初級) 에너미의 행동(行動) 패턴이 2페이즈에 돌입(突入)하면서 갑작스레 변경(變更)되어 압도적(壓倒的)인 피해(被害)가 발생(發生)해 사실상(事實上) 네가 네뷸러스는 전멸(全滅). 부하(部下)들이라도 살리고자 스카이 레이커를 제외(除外)한 엘레멘츠 3인(人)은 초급(初級) 에너미를 유인(誘引)해낸 후(後) 영역(領域) 깊숙한 곳에서 사망(死亡)하여 전부(全部) 실질적(實質的)으로 무한(無限) EK 상황(狀況)에 빠진 상태(狀態). [32] 이후(以後) 14권(卷) 시점(時點)에서 아더 메이든과 아쿠아 커런트는 구출(救出)에 성공(成功)한다. 19권(卷)에서 그라파이트 에지가 무한(無限)EK에서 자력(自力)으로 탈출(脫出)했다는게 알려지면서 전(全) 간부(幹部)가 탈출(脫出)에 성공(成功)했다.

여담(餘談)으로, 가속세계(加速世界)의 여명기(黎明期)에 겁(怯)없이 덤빈 링커들을 모조리 박살내면서 EK라는 용어(用語)를 만들어낸 시초격(詩抄格)이다.
2.5.1.1. 청룡(靑龍) [편집(編輯)]
속성(俗姓)은 . 제성(齊聲)의 동문(同門)을 수호(守護)하며 아쿠아 커런트를 봉인(封印)하고 있었다. 일반적(一般的)인 청룡(靑龍) 에 모습에 작은 네 장(張)의 날개 등(等) 서양식(西洋式) 드래곤의 특징(特徵)이 섞여있는 형태(形態). 청룡(靑龍)이 창작물(創作物) 등(等)에서 나오면 남성(男性) 인격(人格)을 하고 있는경우가 많은데 의외(意外)로 여기선 찬바람 풀풀 날리는 여성(女性) 인격(人格)으로 보이며 자신(自身)을 가리키는 1인칭(人稱)은 '소첩(小妾)'.

육중(肉重)한 몸을 이용(利用)한 공격(攻擊)도 하지만 주된 공격(攻擊)은 특수공격(特需攻擊). 주로(主로) 수압(水壓) 브레스나 뿔을 이용(利用)하는 낙뢰(落雷) 공격(攻擊), 그리고 상대(相對)를 얼려버리는 동결(凍結) 능력(能力) 등(等)을 사용(使用)한다.

그리고 2페이즈에 들어갔을때부터 가장 악랄(惡辣)한 공격(攻擊)을 사용(使用)하는데 바로 레벨 드레인 . 검은색(검은色) 구체(具體)를 발사(發射)하는 능력(能力)인데 이 구체(具體)에 맞았을 시(時) 구체(句體)가 아바타에 달라붙고 이후(以後) 버스트 포인트가 서서히(徐徐히) 깎이며 포인트가 0이 되었을시 확정(確定) 스턴과 함께 레벨을 1 깎으며 구체(句體)는 소멸(消滅)된다. 이후(以後)에 다시 맞았다면 이제는 깎일 포인트가 없기 때문에 바로바로 레벨이 1씩 내려간다. 그리니 포인트가 0이라건 이 상태(狀態)에서 죽었다간 계정삭제(計定削除)다. 그야말로 버스트링커의 밑천을 털어버리는 흉악(凶惡)한 능력(能力). 이로 인(因)해 아쿠아 커런트의 봉인전(封印展)에 레벨이 1로 내려갔다.

일단(一旦) 구체(具體)에 맞았더라도 포인트가 남아있는 중(中)에 구체(具體)를 파괴(破壞)하면 되는 걸로 보이지만 물리공격(物理攻擊)으로는 불가능(不可能) 하고 화염(火焰)이나 레이저 등(等)도 그대로 통과(通過)되며 그나마 얼려서 깨트리는 거 정도(程度)가 효과적(效果的)으로 추정(推定)되고 있다.

피(避)하기도 어려운게 구체(句體)는 타겟을 자동(自動) 추적(追跡)하는데다가 직선(直線) 경로(經路) 상(上)에선 무한히(無限히) 가속(加速)한다. 좌우(左右)로 커브를 돌면 나름대로 거리(距離)를 유지(維持)할 수 있지만 청룡(靑龍)과 싸우는 무대(舞臺)는 폭(幅)이 조금 좁은 다리이기 때문에 그것도 꽤 제한(制限)된다. 일단(一旦) 레벨 드레인은 한 번(番)에 하나씩만 사용(使用)했던걸로 보이지만 작중(作中)에선 두 개(個) 연속(連續)으로도 사용(使用)했다.

아쿠아 커런트를 구출(救出)하러 온 레이드 파티와 교전(交戰)했으며 브리핑 상(床)에서 없는 공격(攻擊)들도 쓰는 등(等) 상당히(相當히) 궁지(窮地)에 몰아넣었으나 결국(結局) 아쿠아 커런트는 뺏긴다. 레이드 파티가 자신(自身)의 영역(領域)에서 도주(逃走)하면서 그대로 전투(戰鬪) 종료(終了). [33] 하루유키의 언급(言及)으로는 마지막에 재회(再會)를 기원(祈願)했다고.

레벨 드레인으로 인(因)한 레벨 다운의 경우(境遇) 레벨 업(業) 시(時) 선택(選擇)했던 레벨업 보너스의 선택(選擇) 역시(亦是) 리셋되기에 이걸 이용(利用)하면 무를 수 없는 레벨업 보너스를 무를 수 있다.

하지만 레벨 드레인 자체(自體)가 청룡(靑龍)이 상당히(相當히) 분노(憤怒)했을 때만 쓰는 능력(能力)이어서 어중간하게 시도(試圖)하다간 오히려 EK 당(當)할 위험(危險)이 높으며 설사(設使) 성공(成功)한다고 하더라도 그때까지 쌓아놓은 포인트 전부(全部)를 바쳐야 하는 등(等) [34] 어려모로 그것만을 위해 청룡(靑龍)과 싸우기엔 불이익(不利益)이 너무 크다.

브레인 버스트 강제(强制) 언(言)인스톨의 규칙(規則)은 보유(保有) 포인트가 0인 상태(狀態)로 패배(敗北)가 결정(決定)되는 것이기 때문에 [35] 아쿠아 커런트의 경우(境遇) 레벨이 1인(人) 상태(狀態)에서 살아남은 것을 보면 무제한(無制限) 필드에서 접속(接續)을 끊은 직후(直後)의 첫 대전(對戰)을 이긴 것으로 추정(推定)된다.
2.5.1.2. 백호(白虎) [편집(編輯)]
속성(俗姓)은 바람 혹은(或은) 번개 , 혹은(或은) 둘 다로 추정(推定). 블랙 로터스와 스카이 레이커도 하마터면 다른 엘레멘츠들과 같이 봉인당(封印當)할 뻔 했지만 당시(當時) 공격력(攻擊力)을 잃었던 스카이 레이커가 공략(攻略)에 깊이 참가(參加)하지 않았던 덕분(德分)에 게일 스러스터를 이용(利用)해서 간신히(艱辛히) 탈출(脫出)할수 있었다.

순간이동(瞬間移動)에 비견(比肩)될 정도(程度)로 빠른 초고속(超高速) 이동(移動)을 특수능력(特殊能力)으로 보유(保有)하고 있다. 봉인(封印)하고 있는 엘레멘츠가 없기 때문에 등장(登場) 가능성(可能性)이 가장 낮은 사신(使臣)이다.
2.5.1.3. 현무(玄武) [편집(編輯)]
속성(俗姓)은 . 그라파이트 에지를 봉인(封印)하고 있는 것으로 추정중(推定中)이었지만 그라파가 제성(帝星) 안쪽에 있는것이 드러나면서 사신중(使臣中) 유일(唯一)하게 타겟이 혼자 튄 굴욕(屈辱)을 얻었다.(...)

여담(餘談)으로 그라파가 제성(帝星) 안쪽으로 튄 이유(理由)는 아무리 열심히(熱心히) 튀어도 현무(玄武)의 중력(重力) 공격(攻擊) 한 방(房)으로 처음 위치(位置)(사신(私信) 코 앞)로 빨려들어가기에 제성(帝星) 문(門)을 파괴(破壞)하는 것이 차라리 훨씬 나았다고 했다. [36]

즉(卽), 한번(番) EK당(當)하면 사실상(事實上) 탈출(脫出) 불가(不可) 라는 막장성(性)을 자랑한다.

아더 메이든 은 현무(玄武)를 쓰러뜨리기 위해 오랜 기간(期間) 수련(修鍊)하여 마이너스 심의(審議)를 익혔다. 이 기술(技術)은 제성(帝星) 내(內)의 신수급(新需給) 에너미를 수(數) 분(分)만에 삭제(削除)해버릴 정도(程度)의 위력(威力)을 보였다.

25권(卷)에서 다섯 레기온 연합(聯合)에 의(依)해 그라파이트 에지가 현무(玄武)에게서 탈출(脫出)하게 된다.

사신(使臣)들 중(中) 유일(唯一)하게 비행능력(飛行能力)이 없다.
2.5.1.4. 주작(朱雀) [편집(編輯)]
속성(俗姓)은 . 아더 메이든을 봉인(封印)하고 있었다. 비행형(飛行型)이며 그 속도(速度)는 실버 크로우만큼이나 빠르다. 화염(火焰) 브레스, 열풍(烈風) 공격(攻擊), 발톱 공격(攻擊) 등(等)을 사용(使用)하는데. 화염(火焰) 브레스나 열풍(烈風) 공격(攻擊)의 작중(作中) 묘사(描寫)를 보면 직격(直擊)당하지 않고 여파(餘波)만 받는데도 HP가 까이는 등(等) 완전삭제급(完全削除級)으로 표현(表現)된다. 또한 존재(存在) 자체(自體)가 어마어마하게 큰 파괴(破壞)의 심의(審議) 덩어리로까지 묘사(描寫)된다.

다만 대기권(大氣圈) 밖까지 끌고 나가면 거의 진공상태(眞空狀態)인 주변환경(周邊環境)때문에 불이 꺼져서(...) 방어력(防禦力)이 약화(弱化)되고, 브레스의 선(先)딜이 눈에 띄게 늘어나는 등(等) 매우 약(弱)해진다.

실제로(實際로) 블랙 로터스&스카이 레이커와 실버 크로우만으로 빈사(瀕死)까지 몰고 가기도 했다. [37] 하지만 이후(以後) 다른 사신(使臣)들의 버프를 받아서 회복(回復). 어느 의미론(意味論) 처음으로 공략(攻掠)당한 사신(使臣).

물론(勿論) 저 공략법(攻略法)은 상식적(常識的)으로 해내기 힘들다. 당장(當場) 비행형(飛行型) 아바타는 실버 크로우 한 명(名) 뿐이며, 그 실버 크로우가 필살기(必殺技) 게이지 전부(全部) 를 소비(消費)해봐야 대략(大略) 1500m까지 올라가는게 한계(限界)다.

문제(問題)는 저 현상(現象)이 일어나는곳은 대략(大略) 대기권(大氣圈) 끄트머리(...) '헤르메스 코드가 보인다'는 작내(作內) 묘사(描寫)로 봐 최소(最小) 백(百) 수십(數十)km, 추정(推定) 1000km다. 요약(要約)하자면, 심의(審議)를 쓰지 않으면 가까이 가기는것도 불가능(不可能)하고, 심의(審議)를 써도 빡센 높이. 어찌어찌 올라가더라도, 그 후(後)론 이제는 공중(空中)에서 주작(朱雀)보다 잘 움직일 방법(方法)이 필요(必要)하다.

당시(當時) 멤버가 실버 크로우, 스카이 레이커, 블랙 로터스라는 공중전(空中戰) 특화(特化) 아바타와 공격력(攻擊力) 특화(特化) 아바타로 이뤄진 멤버여서 가능(可能)했던 것이지, 그 외(外)의 멤버들에겐 여러가지 의미(意味)로 좀 무의미(無意味)한 정보(情報). [38]

18권(卷)에서 제성(第城)에 돌입(突入)하는 메타트론, 실버 크로우, 스카이 레이커를 놓치는 도중(途中) 메타트론에게 어리석은 놈이라는 소리를 듣고 분노(憤怒)해 공격(攻擊)하는데 트리리드의 심의기, 실버 크로우와 스카이 레이커의 방어(防禦) 심의(審議)에 막혀 실패(失敗)한다. 제성(第城)에 들어가기 직전(直前) 엄청나게 분노(憤怒)를 터트렸다고.

그리고 19권(卷)에서 아주르 에어가 추가(追加)된 멤버가 또 탈출(脫出).

하루유키의 말로(末路)는 매번(每番) 첫 등장(登場) 때마다 분노(憤怒)가 점점(漸漸) 강(剛)해지고 있는 걸로 보인다 고. 하긴 한두번(番) 놓친것도 아니고 네 번(番)이나 놓쳤으니 아주 이를 득득 갈고 있을 것이다.(...)

2.5.2. 팔신(神) [편집(編輯)]

제성(帝星) 최심부인(最深夫人) 더 플럭추(秋)에이팅 라이트가 봉인(封印)되어 있는 팔신(神)의 신사(神社)를 지키고 있는 에너미들. 유이(油膩)한 목격자(目擊者)는 제성(帝星) 안에서 살고있는 트리리드 테트록(錄)사이드와 그라파이트 에지뿐이다.

트리리드의 증언(證言)에 따르면 경계선(境界線)이라고 할 수 있는 금줄(禁줄)을 넘는 순간(瞬間) 두 마리가 우선(于先) 리젠되며 이후(以後) 전진(前進)을 계속(繼續)하거나 일정시간(一定時間)이 지날때마다 추가(追加)로 두 마리씩 리젠된다고. 트리리(里)드는 최대(最大) 여섯 마리까지 목격(目擊)했다고 하며 방(房)의 크기로 추정(推定)해서 최대(最大) 여덟 마리가 존재(存在)한다고 추정(推定)하여 팔신(神)이라고 명명했다.

그 힘은 사신(使臣)을 뛰어넘는 수준(水準) 의 고위(高位) 비잉(에너미)으로, 현재(現在)로써는 하이스트 레벨 수준(水準)에 도달(到達)한 비잉일(日) 가능성(可能性)이 높다. [39]

일단(一旦) 팔신(神)과 맞부딪혀본 그라파이트 에지가 평(評)하길 능력(能力)치는 사신급(使臣級)인데, 크기는 일반(一般) 듀얼 아바타 수준(水準)이라서 공략(攻掠)이 성립(成立)할 여지(餘地)가 없다 라고. 사신(使臣)들은 크기도 크고 전장도(戰場度) 넓어 레이드 보스이기에 사전회의(事前會議)도 가능(可能)하고, 여러명(名)이 덤비는게 가능(可能)하지만, 팔신(神)은 전장도(戰場度) 좁고 크기도 작기 때문에 1대(對)1로 싸우는 PVP 대전(大田)에 가까워서 공락(共樂)의 여지(餘地)가 없다고 한다.

그라파이트 에지가 싸우지 않고 계속(繼續) 도망치면서 더 플럭추(秋)에이팅 라이트를 습득(習得)하려고 했지만 계속(繼續)해서 실패(失敗)했다고. 실버 크로우가 스카이 레이커, 그라파이트 에지, 트리리드 테트록(錄)사이드와 함께있는 상태(狀態)에서 공략(攻掠)이 가능(可能)하냐고 묻자 바로 불가능(不可能)하다는 즉답(卽答)이 돌아왔다.

이 정도(程度)면 버스트링커 천(千) 명(名)이 모여서 힘을 합쳐도 클리어가 불가능(不可能)할 수준(水準)이므로 브레인 버스트의 제작자(製作者) 중(中) 하나는 더 플럭추(秋)에이팅 라이트의 발견(發見)을 원(願)치 않았다는 말의 근거(根據)가 된다. [40]

2.5.3. 밤의 여신(與信) 닉스 [편집(編輯)]

요요기공원(拗腰技公園) 지하대미궁(地下臺迷宮)의 주인(主人). 과거(過去) 사성(四星)들과 같이 오성이라고 불렸지만 요요기공원(拗腰技公園) 지하대미궁(地下臺迷宮)에 도전(挑戰)한 도전자(挑戰者)들이 무한(無限)EK로 전소(全燒)되자 봉인(封印)되면서 잊혀졌다. 오성(悟性)으로 분류(分類)되지만 사성과 다르게 초급(初級) 에너미로 분류(分類)된다.

극장판(劇場版) 프리퀄인 무한(無限)으로의 도약(跳躍)에서 첫 등장(登場). 나이트라이드 우니카를 관측(觀測)한듯한 언급(言及)을 남기고, 우(禹)니카가 체조(體操) 대회중(大會中) 발판(발板)이 부서지자 우니카를 자신(自身)의 미궁(迷宮)으로 인도(引導)했다.

26권(卷) 작가(作家) 후기(後期)에 따르면 후반부(後半部) 스토리에 본편(本篇)에 등장(登場)한다고 한다.

모티브는 그리스 신화(神話)의 밤의 여신(與信) 닉스.

2.5.4. 종언신(終焉新) 테스카틀리포카 [편집(編輯)]

24권(卷)에서 태양신(太陽神) 인(人)티를 격파(擊破)한 후(後) 등장(登場)한 초급(初級) 에너미. 키는 주위(周圍) 건물(建物)들을 뛰어넘는 100m. 체력(體力) 게이지는 10줄이며, 사성(四星) 전원(全員)과 사신(使臣) 전원(全員)을 합친 것 이상(以上)으로 강력(强力)하다고 한다. [41] 보통(普通) 관측범위(觀測範圍)는 1km 정도(程度)지만 버스트 링커가 에너미를 공격(攻擊)하면 순식간(瞬息間)에 관측(觀測)해서 곧바로 날아온다. [42]

오른손에선 <토스카틀> [43] 이라는 이름의 중력(重力) 공격(攻擊)을 시전(詩傳)하며, [44] 왼손에선 <믹카일우이톤틀리> [45] 라는 화염공격(火焰攻擊)을 시전(時前)한다. [46] 그 이외(以外)에도 발에서 불꽃을 내뿜어 150km 속도(速度)의 비행(飛行)을 할수 있고 [47] , 레벨 드레인 [48] , 블래(來)스트 웨이브, 플레이어 한명만을 끌어들이는 기술(技術)을 가지고 있다. [49]

24권(卷)에서 태양신(太陽神) 인(人)티를 격파(擊破)한 후(後) 20분(分)이 지난 뒤에 등장(登場)했다. [50] 그 이후(以後) 백왕(百王) 화이트 코스모스에 의(依)해 테이밍되며 [51] , 그 이후(以後) 부활(復活)한 왕(王)들을 공격(攻擊)하며 24권(圈)에선 등장(登場) 종료(終了).

25권(卷)에서 백왕(百王)의 말에 따르면 브레인 버스트를 관리(管理)하는 AI가 모든 플레이어를 전소(全燒)시키기 위해 위(爲)해 만든 자신(自身)의 대리인격(代理人格)인 처형장치(處刑裝置)의 역할(役割)을 맡은 에너미라고 한다. 백왕(王)조차도 원래(元來)는 테이밍이 불가능(不可能)하며 인(人)티 격파(擊破) 후(後) 출현(出現) 타이밍을 이용(利用)해 겨우 테이밍한 것이라고 한다.

잡혀간 실버 크로우를 구(救)하기 위(爲)해 레기온 연합(聯合)은 테스카틀리포카를 제어(制御)하는 가시관(가시冠)을 부수고 구출(救出)하는 계획(計劃)을 세웠다. 가시관(가시冠)을 모두 박살냈지만 사실(事實) 백왕이 테이밍을 함으로서 테스카틀리포카를 초급(初級) 수준(水準)의 에너미로 억제(抑制)시켜놨다는게 밝혀지고 제어(制御)가 풀린 종언(終焉)신은 중력공격(重力攻擊) 뿐만 아니라 레벨 드레인 등(等) 훨씬 더 흉악(凶惡)한 기술(技術)을 사용(使用)하며 날뛰기 시작(始作)한다.

이를 지켜보는 백왕(百王)은 자신(自身)이라면 한번(番) 정도(程度)는 다시 멈추는게 가능(可能)하다고 하자 실버 크로우는 자신(自身)이 오실(奧室)러토리로 이적(移籍)하는 것을 조건(條件)으로 백왕(百王)에게 제어(制御)를 부탁(付託)한다. [52]

26권(卷)에서 메타트론, 아마테라스, 바리가 테스카틀리포카를 관측(觀測)했는데, 무조공주(撫棗公州) 바리의 언급(言及)에 따르면 비잉이 아니라고 한다. 바리의 관측(觀測)으론 내부(內部)에 포탈(逋脫)이 있으며 테스타틀리포카의 본질(本質)은 포탈(逋脫)이라고 한다. 26권(卷) 후반부(後半部)에 중소(中小)레기온 연합(聯合)인 액셀키투스가 테스카틀리포카 공략(攻略)을 시도(試圖)했지만 300명(名) 이상(以上)의 버스트 링커가 무한(無限)EK 상태(狀態)에 빠지게 되고, 무한(無限)EK를 시키던 도중(途中) 갑자기 자기(自己) 스스로 붕괴(崩壞)한 다음 내부(內部)에서 붉은 포탈(逋脫)이 출현(出現)해 4번째(番째) 세계인(世界人) 드레드 드라이브의 새로운 플레이어들이 출현(出現)했다.

백왕(百王)의 말로(末路)는 액셀 어썰트, 코스모스 커럽트도 테스카틀리포카에게 파괴(破壞)되었으며, 액셀 어썰트와 코스모스 커럽트의 테스카틀리포카는 포탈(逋脫)이 없었다고 한다. [53]
[1] 존재(存在), 생명체(生命體)라는 뜻의 영단어(英單語). [2] 이를 악용(惡用)하여, 강력(强力)한 에너미의 영역(領域) 내(內)에 버스트링커를 어떻게든 집어넣은 후(後), 에너미의 공격(攻擊)으로 인한 사망(死亡)을 반복(反復)시켜 버스트 포인트를 고갈(枯渴)시켜 강제(强制) 언(言)인스톨로 몰아넣는 EK(Enemy Killing)이라는 악독(惡毒)한 수법(手法)이 존재(存在)한다. [3] 초급(初級) 에너미인(人) 주작(朱雀)이 파괴(破壞)의 심의(審議) 덩어리로 묘사(描寫)되는 것으로 보아 에너미 자체(自體)가 이미 상시적(常時的)으로 오버라이드 현상(現象)을 일으키기 때문으로 추정(推定)된다. 수백명(數百名)의 버스트 링커들의 부(富)의 심의(審議)를 이용(利用)해 만들어 존재(存在) 자체(自體)가 심의(審議) 덩어리인 재앙(災殃)의 갑옷(甲옷) Mk.2를 메타트론이 유사적(類似的)으로 만든 비잉(에너미)라고 표현(表現)하기도 했고 말이다. [4] 현재(現在)까지 단독(單獨)으로 신수급(新受給)을 물리친건 청왕(淸王) 블루 나이트와 디재(再)스터 시절(時節)의 크롬 팰콘 뿐이다. [5] '미스티컬 레인즈'와, 세븐 아크스 중(中) 하나인 '더 루미너리'. [6] 본래(本來)라면 '자식(子息)을 만드는 것'도 무(無)에서 100포인트를 만들어내는 수단(手段)이었지만, 브레인 버스트를 설치(設置)하고 그 즉시(卽時) 아무것도 모르는 상대(相對)를 두들겨서 100포인트를 뺏어버린다는 방법(方法)으로 악용(惡用)되면서 '한 사람당(當) 한 번(番)만 시도가능(試圖可能) 제한(制限)'이 붙어 '무(無)에서 낳는다'고 할 수 없게 되었다. [7] 엄밀히(嚴密히) 따지면 일대일인(一對一人) 대전(大田)과 달리 에너미 사냥은 일대다수인(大多數人) 레이드 전(前)이라 한 명(名) 한 명(名)에게 분배(分配)되는 포인트가 적다는거지 에너미 한 마리가 주는 포인트 양(量)은 결코(決코) 적지 않은 수준(水準)이다. 실제로(實際로) 상호불가침(相互不可侵) 조약(條約) 때문에 에너미 사냥으로 대부분(大部分)의 포인트를 보충(補充)하는 하이랭커들은 하나같이 그 끝이 어느정도(程度)인지 감(感)도 잡지 못할 만큼 대량(大量)의 포인트를 보유(保有)하고 있으며 [8] 신수급(新需給) 에너미인(人) 태양신(太陽神) 인(人)티를 거의 혼자서 잡은 실버 크로우도(度) 엄청난 양(量)의 포인트와 아이템을 드롭하여 난이도(難易度)가 높을 뿐이지 에너미 한 마리가 주는 포인트가 대전(大戰) 한 번(番) 분량(分量)보다 훨씬 많다는 것을 알 수 있다. [8] 예시(例示)로 로즈 밀레디는 실버 크로우가 레벨 7이 되기 위해 누적(累積)해놓은 포인트의 세 배(倍) 가량(假量)을 요구(要求)하는 강화외장(江華外裝) 강화(强化) 비용(費用)을 즉각(卽刻) 지불(支拂)하였고 센트리(里)아 센트리(里)가 지닌 플레이어 홈의 가격(價格)은 레벨 6인(人) 실버 크로우조차 기겁(氣怯)할 수준(水準)이라고 한다. [9] 프랑스어(프랑스語)로 '작은 상자(箱子)'라는 뜻. [10] 유래(由來)는 아마도 울음소리인듯 [11] 일단(一旦) 소수급(小需給) 에너미도(度) 솔로로 쓰러뜨리는 건 최소한(最小限) 레벨 7은 되어야 한다는걸 생각해보면... [12] 과거(過去) 블랙 로터스가 테이밍한 에너미와 같은 종류(種類). [13] 미나토구 제(第) 3에리어의 에테르나 여학원(餘學院) [14] 껍질의 강도(强度)는 신수급(新需給) 이상(以上). [15] 초대(招待) 크롬 디재스터나 신수학살자(身手虐殺者)라는 이명(耳鳴)을 가진 청왕(淸王). 그리고 흑왕(黑王)이나 녹왕(綠王) 등(等)은 단독(單獨)으로 신수(身數)를 잡아보거나 혹은(或은) 그랬을 것으로 추정(推定)된다. [16] 더 데스티니를 원래(元來) 장소(場所)에 돌려놓는다는 명분(名分)으로 무한(無限) EK에 빠뜨렸다. [17] 더 데스티니는 대다수(大多數)의 공격(攻擊)을 무효화(無效化)하거나 반사(反射)하지만 부식공격(腐蝕攻擊)은 막지 못한다. [18] 가속연구회(加速硏究會)의 변경(變更)파밍실험(實驗)(신수급(新需給) 에너미로 일반(一般) 에너미를 마구 사냥해 버스트 포인트를 긁어모으는 것)의 일환(一環)이었다. 마침 오키나와 에리어라면 거대(巨大) 레기온의 눈에 띌 일도 없었을 거라 판단(判斷)한 것도 있고. 하지만 마침 거기 있던 흑설공주에게 걸려서 망(亡)했다 [19] 이를 위(爲)해 리드가 가진 디 인피니티를 무제한(無制限) 필드에 랜덤으로 출현(出現)하는 대장장이 NPC에게 강화(强化)받는다는 안이 제시(提示)된다. [20] 아마테라스도(度) 실버 크로우가 인(人)티 공략법(攻略法)을 묻자 별로(別로) 엮이고 싶지 않다며 난색(難色)을 표했다. [21] 이 때 가시관(가시冠)을 직접(直接) 붙잡고 테이밍에 저항(抵抗)하는 모습을 보였고, 그 탓에 백왕(百王)은 가시관(가시冠)을 전신(前身) 곳곳에 걸어 겨우 제어(制御)했다. 또한 그녀(그女)는 인(人)티를 가리켜 ' 이 세계(世界) 의 뒤틀림을 전부(全部) 포용(包容)한 알'이라고 칭(稱)했다. [22] 메타트론의 말로(末路)는 사성(四星)의 1형태(形態)는 버스트링커의 강화외장(强化外裝)같다고 하며 영혼(靈魂)이 없다고 한다. [23] 컨트러리(리) 커시드럴의 예(例)로 볼때 던전(던전) 내부(內部)에 사성(四星)의 약점(弱點)을 찌르는 스테이지로 바꾸는 버튼이 있는듯 하다. [24] 실버 크로우와 그 이전(以前)의 버스트링커와 긴밀(緊密)한 교감(校監)을 가졌다고 한다. [25] 본인(本人)은 내관(內棺)을 중시(重視)한다고 말했다. [26] 로즈 밀레디와 잠시(暫時) 인(人)티 공략법(攻略法)을 얘기한듯 한데, 물을 완전히(完全히) 배제(排除)해야한다고 말해줬다. [27] 그 후(後) 바리도 크로우에게 케이크를 가지고 달라고 하자 본인(本人)이 먼저라고 받아친다.(...) [28] 크로우와 링크를 형성(形成)할때 약간(若干)의 흥미(興味)를 느꼈다. [29] 크로우와 링크를 형성(形成)할때 약간(若干) 번거롭다고 느꼈다. [30] 갑작스러운 접촉(接觸)에 분노(憤怒)를 느꼈지만 아마테라스의 개입(介入)으로 분노(憤怒)를 거뒀다고 한다. [31] 백호(白虎)는 스카이 레이커+블랙 로터스/ 청룡(靑龍)은 아쿠아 커런트/ 주작(朱雀)은 아더 메이든/ 현무(玄武)는 그라파이트 에지가 상대(相對). [32] 강제(强制) 셧다운 장치(裝置)가 있었기에 부활(復活) 후(後) 사망(死亡)의 무한반복(無限反復)으로 인(因)한 포인트 소진은 피(避)할 수 있었으나, 대신(代身) 무제한(無制限) 필드에 접속(接續)하면 바로 사신(使臣)의 영역(領域)에 다시 나타나게 되기에 무제한(無制限) 필드에 접속(接續)할 수 없는 상태(狀態). 사실상(事實上) 사신(使臣)들에게 봉인(封印)당하고 만 것. [33] 하루유키 느낌으로는 마지막에 살짝 웃었던 느낌이라고 한다. [34] 물론(勿論) 이거는 그 전(前)에 포인트를 다 소비(消費)해버리면 피(避)할 수 있긴 하다. [35] 그래서 멍청하게 숍에서 보유(保有) 포인트가 0이 될 때까지 아이템을 산 후(後)에 바로 다음 대전(對戰)을 이긴다면 강제(强制) 언(言)인스톨되지 않는다. 단(單) 패배(敗北)의 결과(結果)로 0이 된 경우(境遇) 패배(敗北)가 결정(決定)된 순간(瞬間) 0이라서 언(言)인스톨되는 듯. [36] 처음 등장(登場)할때 50% 확률(確率)로 중력(重力) 공격(攻擊)을 사용(使用)한다고 한다. [37] 다만 이건 주작(朱雀)이 약(弱)해진 탓도 있지만 결정적(決定的)으로 브레스를 쏘기 직전(直前) 공격(攻擊)을 받아 브레스가 입 안에서 자폭(自爆)하게 된 탓도 상당히(相當히) 크다. [38] 다만 우주(宇宙) 필드가 새로 업데이트됨에 따라 공략(攻掠)의 여지(餘地)가 보이게 생겼다. [39] 메타트론이 하이스트 레벨이니, 거의 기정사실(旣定事實). [40] 그런데 실버 크로우가 재앙(災殃)의 갑옷(甲옷) MK-2와 싸울 때 메타트론와 동화(同化)하는 것으로 실버 크로우의 아바타가 신수급(新需給) 에너미인(人) 메타트론 2형태(形態)의 스테이터스를 발휘(發揮)하여 일시적(一時的)이지만 사실상(事實上) 그라파이트 에지가 말한 팔신(神)과 거의 대등(對等)한 존재(存在)가 된 적이 있다. 메타트론 외(外)에도 신수급(新需給) 에너미들이 있는 만큼 실버 크로우, 메타트론과 같은 조합(組合)이 몇 명(名) 더 존재(存在)한다면 정면돌파(正面突破)로 공략(攻掠)이 가능(可能)할 수도 있다. [41] 다른 사성(社城)들과 재앙(災殃)의 갑옷(甲옷) 마크II조차도 작은 별로 보이는데, 테스카틀리포카는 하이에스트 레벨에서 거대(巨大)한 블랙홀로 보인다. [42] 그레이트 월(月)의 실험(實驗)으로 100kn 밖에서 에너미를 공격(攻擊)하면 감지(感知)하지 못한다고 한다. [43] 다섯번째(番째)의 달이라는 뜻 [44] 육왕(陸王)들을 포함(包含)해 101명(名)의 버스트링커들을 묶어놓았다. 플레이어를 개별(個別)로 포착(捕捉)하며 서서히(徐徐히) 체력(體力)이 깎인다. [45] 아홉번째(番째)의 달이라는 뜻 [46] 원형(原形)이 10개(個)가 되면 화염공격(火焰攻擊)이 나가며, 그 위력(威力)은 주작(朱雀)과 동급(同級)이거나 그 이상(以上). [47] 테스카틀리포카를 공격(攻擊)하는 거수급(需給) 에너미 10마리가 즉사(卽死)했다. [48] 배에서 나온다. [49] 가슴에서 노란색(노란色) 빛을 내뿜어서 실버 크로우를 끌어들였다. [50] 사성(四星)들과 다르게 20분(分)이나 시간(時間)을 준 이유(理由)는 도망갈 시간(時間)을 주기 위해서. [51] 가시관(가시冠) 하나로는 테이밍 되지 않아 여섯 개(個)를 사용(使用)해 테이밍했다. [52] 더 루미너리의 보관(保管)을 자신(自身)의 아바타의 뇌(腦)에 최대한(最大限) 박아 넣은 다음 컨트롤러인 왕홀(王笏)을 역수(逆數)로 쥔 다음 심장(心臟)을 꿰뚫자 테스카틀리포카가 멈췄다. [53] 백왕(王)조차도 브레인 버스트의 테스카틀리포카가 포탈(逋脫)을 가졌다는 걸 알고 당황(唐慌)했다.

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