스타크래프트 II: 軍團의 心臟

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스타크래프트 II: 軍團의 心臟
StarCraft II: Heart of the Swarm
開發社 블리자드 엔터테인먼트
配給社 블리자드 엔터테인먼트
디자이너 더스틴 브로더, 샘와이즈 디디어, 롭 맥놀턴
作曲家 Russell Brower  위키데이터에서 편집하기
시리즈 스타크래프트
엔진 夏服 物理 엔진
플랫폼 마이크로소프트 윈도우 , 맥 OS , 맥 OS X
出市日 2013年 3月 12日
장르 實時間 戰略 시뮬레이션 (RTS)
모드 멀티 플레이 , 싱글 플레이
버전 2.1.0.00000
(2014年 1月 23日 (10年 前) ( 2014-01-23 ) )
미디어 패키지 , 디지털 決濟
入力裝置 컴퓨터 字板 , 마우스

스타크래프트 II: 軍團의 心臟 》( StarCraft II: Heart of the Swarm )은 《 스타크래프트 II: 自由의 날개 》의 擴張팩이다. 擴張팩이므로 旣存 《스타크래프트 II: 自由의 날개》原本이 設置되어 있어야 했으나 《스타크래프트 II: 空虛의 遺産》出市 前 스탠드 얼론(Stand Alone)으로 變更되어 軍團의 心臟 하나로 獨立 實行이 可能해졌다. [1]

게임의 背景은 '自由의 날개'의 以後를 다루고 있으며 스토리는 自由의 날개에 이어져 進行된다. 이 擴張팩에서는 멀티플레이 유닛과 種族 저그( 스타크래프트의 種族 )를 中心으로韓 캠페인 유닛이 追加되었다. 캠페인은 사라 케리건 이 테란의 皇帝인 아크튜러스 맹스크 에게 復讐를 하기 위해 軍團을 再集結시키는 內容을 담고 있다.

게임플레이 [ 編輯 ]

軍團의 心臟은 20個의 미션(플레이어가 유닛을 업그레이드할 수 있는 7個의 鎭火 미션 包含)으로 構成된 싱글 플레이어 캠페인을 特徵으로 하며 自由의 날개의 스토리를 이어간다. 플레이어는 最近 짐 레이너(Jim Raynor)에 依해 人間의 모습으로 돌아온 사라 케리건(Sarah Kerrigan)의 觀點에서 플레이한다. 自由의 날개와 類似하게 브리핑 룸에서는 이番에는 生物選 役割을 하는 巨大한 저그 品種인 리바이어던(Leviathan)에 對한 對話型 探索이 可能하다. 케리건과 그女의 同僚들은 神經 中心에 位置해 있다. 그女는 自身의 能力을 變更할 수 있는 個人室을 갖고 있으며, 유닛을 업그레이드하고 進化 마스터人 아바투르와 함께 進化 任務를 遂行할 수 있는 進化 구덩이도 있다.

블리즈컨 2011(BlizzCon 2011)에서 軍團의 心臟에는 7個의 새로운 멀티플레이어 유닛이 登場하고, 3個의 유닛이 除去되고 旣存 유닛과 建物의 能力이 變更된다는 事實이 公開되었다. 以後 正確한 修訂 事項이 變更되었다. 블로그 揭示物에서 게임 디렉터 더스틴 브라于더(Dustin Browder)는 유닛의 現在 狀況을 說明했다.

開發 [ 編輯 ]

스타크래프트 II의 開發은 2007年 5月 19日 大韓民國 서울에서 열린 블리자드 월드와이드 인비테이셔널에서 發表되었다. 2008年 6月 블리자드 월드와이드 인비테이셔널에서 블리자드 副社長 롭 八道(Rob Pardo)는 스타크래프트 II가 테란에 焦點을 맞춘 自由의 날개(Wings of Liberty)로 始作하여 저그를 中心으로 한 軍團의 心臟(Heart of the Swarm)으로 이어지는 3部作 게임으로 出市될 것이라고 말했다. 그리고 마지막으로 프로토스에 獻呈된 空虛의 遺産이다. 블리자드의 스토리보드 팀은 自由의 날개의 게임 플레이가 改善되는 동안 이미 2010年 秒에 軍團의 心臟을 作業하고 있었다. 自由의 날개는 2010年 7月 27日에 出市되어 많은 批評家들의 讚辭를 받았다.

저그 크립의 模樣과 動作에 對한 업그레이드와 게임 環境 렌더링에 對한 一部 改善을 包含하여 게임의 그래픽 엔진에 몇 가지 업데이트가 이루어질 것이다. 그러나 擴張팩의 하드웨어 要求 事項은 自由의 날개와 同一하다.

2012年 4月 30日, 블리자드는 計劃된 베타 出市에 앞서 軍團의 心臟의 最新 멀티플레이어 빌드를 MLG 스프링 챔피언십(6月 8~10日)에서 플레이할 수 있을 것이라고 發表했다. 實際 出市 날짜는 發表되지 않았다.

2012年 8月 15日, 블리자드는 멀티플레이어 베타가 곧 始作될 것이라고 發表했다. 2012年 9月 4日부터 블리자드는 멀티플레이어 베타의 非公開 베타 테스트를 始作하여 프로 게이머, 言論人, 아케이드 콘테스트 優勝者 및 解說者에게 公開했다. 베타 테스터는 非公開 契約을 맺지 않았으므로 게임 스트리밍, 寫眞 公開 等을 자유롭게 할 수 있었다. 軍團의 心臟 베타는 2013年 3月 1日에 終了되었다.

블리자드는 2013年 3月 12日 여러 國家에서 PC 및 맥 시스템用 軍團의 心臟을 公式 出市했다.

評價 [ 編輯 ]

StarCraft II: Heart of the Swarm
統合 點數
統合社 點數
게임랭킹스 86.39% [2]
메타크리틱 86/100 [3]
評論 點數
評論社 點數
에지 90/100 [4]
유로게이머 9/10 [5]
게임 人포머 8.75/10 [6]
게임스레이더+ 4.5/5 [7]
IGN 8.6/10 [8]
Joystiq 4/5 [9]
PC 게이머 (UK) 91% [10]
VideoGamer.com 9/10 [11]

스타크래프트 II: 軍團의 心臟은 出市 첫 이틀 동안 全 世界的으로 約 110萬 腸을 販賣했으며, 2013年 1分期에 가장 많이 팔린 PC 게임이었다.

리뷰 收集業體 메타크리틱 에 따르면 스타크래프트 II: 軍團의 心臟은 批評家들로부터 "大體로 好評"을 받았다. PC 게이머 는 이 게임에 91%의 點數를 주면서 "競爭 戰略 게임에 關心이 있는 모든 사람에게 必須的인 傳統的인 RTS이며 그렇지 않은 모든 사람에게 積極 勸奬된다."라고 評價했다. 게임스팟 의 글을 쓰고 있는 대니얼 섀넌(Daniel Shannon)은 게임의 "幻想的으로 多樣한 캠페인과 재미있는 온라인 플레이"를 稱讚하면서 게임을 "不振하다"고 批判하면서 게임을 8/10으로 評價했다. 그는 主人公 케리건의 特性을 "지루하고 그女의 行動이 種種 理解하기 어렵다"고 批判했다.

各州 [ 編輯 ]

  1. “軍團의 心臟이 獨立的인 擴張팩 (스탠드 얼론)으로 變更되었습니다!” . 《블리자드》.  
  2. “StarCraft II: Heart of the Swarm (PC)” . GameRankings. 2013年 6月 4日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2013年 5月 28日에 確認함 .  
  3. “StarCraft II: Heart of the Swarm for PC - Reviews at Metacritic” . Metacritic . 2013年 4月 11日에 確認함 .  
  4. “StarCraft 2: Heart Of The Swarm review” . Edge magazine . 2013年 3月 18日에 確認함 .  
  5. “StarCraft 2: Heart Of The Swarm review” . Eurogamer . 2013年 3月 19日에 確認함 .  
  6. “A Dip In The Dark Side” . Gameinformer . 2013年 3月 19日에 確認함 .  
  7. “StarCraft 2: Hail to the Queen” . Gamesradar . 2013年 3月 18日에 確認함 .  
  8. “StarCraft 2: Heart Of The Swarm review” . IGN . 2013年 3月 20日에 確認함 .  
  9. “StarCraft 2: Heart of the Swarm review: Zerg rushing towards resolution” . AOL. 2013年 3月 18日. 2015年 1月 31日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2013年 3月 18日에 確認함 .  
  10. “Starcraft 2: Heart of the Swarn review” . PC Gamer . 2013年 3月 22日에 確認함 .  
  11. “StarCraft 2: Heart of the Swarm” . Videogamer. 2016年 1月 25日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2013年 3月 18日에 確認함 .  

參考 資料 [ 編輯 ]

外部 링크 [ 編輯 ]