奇幻作品

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奇幻 (英語: Fantasy ),或稱 奇幻作品 ,是 ??作品 的一??型,表?形式有 小? ?影 ?? 漫? 角色扮演游? 等,其故事結構多半以 神話 夢境 神秘學 宗? 以及古老 傳說 ?設定,因而具有其獨特之 世界觀

奇幻作品的故事背景通常?生在??? 世界 ?律 不同的 架空世界 中,或是在?? 地球 中加入 超自然 因素。奇幻??題材? 科幻 恐怖 童? 等?有?系,又有不同。奇幻的特点是神?式的想像和探索。 神話 ?? 起源於民???,?們不屬於奇幻,但是?奇幻作品的重要?感?源。

?源 [ ?? ]

中文里的「奇幻」一詞,是由 英文 的「 fantasy 」?譯而來。此一譯名之固定,乃由 台灣 奇幻文化藝術基金會 的負責人 朱學? 於1992年在 台灣 的電玩月刊雜誌《 軟體世界 》(已於2005年底第200期時休刊,後以季刊方式於2006年夏季時復刊)中,開設?期共一年半的「奇幻圖書館」(Fantasy Library)專欄時固定下來,?沿用至今成?通用譯名 [1]

歷史 [ ?? ]

一些童話或是傳說, 像是 Dobrynya Nikitich 從惡龍 Gorynych 手中救出 Zabrava Putyaichna 的故事就時常成?奇幻文學的寫作材料

中世? ?士文? ?近?代 哥特文? 的?泛?播,?奇幻小說的?起打下了??基?。 ?瑟王 ?? ??代奇幻小?提供了?一個重要?材, 魔法? 梅林 ???士 ?? 、浪漫却?廓?明的道德??,在?多作者?下呈現紛然不同的面貌。

在19世?和20世?初,?正的奇幻作品才出現,?多奇幻小說? 科幻小? ?表在相同的 ?志 上(通常也是相同的作者)。在20世?中?, J·R·R·托?金 的《 哈比人歷險記 》和《 魔戒 》、 C·S·路易斯 的《 納尼亞年代記 》、 娥蘇拉·勒?恩 的《 地海 》系列?得了巨大的?望,奇幻小??作?得了重生,之后的作品多模??些成功的作品,? 神? 史? 中世?浪漫文? 中借?了?多成分。

?些奇幻小說促使了 ??地下城 ??的 角色扮演游? 的?生,而此?游?反???生了更多的小?,影?和促?了奇幻小?的?展。游?公司?行以??自己的??游?世界?背景的奇幻小說如 ???年史 被?忘的?度 机甲?士 等系列名著。

隨著時代的變遷,世界各地都不斷的推出各個奇幻小說,但結構多半都大同小異。然而,這些在歷史上留上的大作之所以不被取代,不只是 經典 的因素,而是架空充滿了對奇想的渴望以及感知,大量吸引了讀者的閱讀慾望。

區別 [ ?? ]

和其他的作品類別一樣,所謂的奇幻也許只是 書商 的一種上架策略,未必有一個??的定義可以不讓某小說不被預期地?出或被劃歸這個類別。因此奇幻的區別具有?大的模糊空間。

??的指標可以讓?知道一篇小說可能更接近或是遠離這個類別,那就是所謂「 約定俗成 的要素」。當讀者反覆看到這些要素時,自然會傾向於認??屬於奇幻類別,而不管 學者 如何進行批判或挑剔,或是作者自己對於被劃歸類別具有反感。

與玄幻作品的區別 [ ?? ]

奇幻與玄幻的分別,就是在於奇幻作品多半以現實神話、宗?傳說?設定,而 玄幻小? 則完全脫離了現實世界的範疇。

玄幻小說所涵蓋的類型大致上和 英語 中的「 fantasy 」較?接近。約莫在玄幻一詞開始普及的同時期,奇幻一詞亦被引入 中文 用於對譯fantasy,但由於兩者的使用社群重疊不大,因而各自發展出不同的意涵。

對於慣於以奇幻對譯fantasy的社群而言,玄幻現在更廣泛意指「混和奇幻、科幻、武俠...等多重要素的中文幻想小說」。

對於慣於以玄幻來統稱 幻想小說 的社群而言,他們有時會以玄幻來統括fantasy的範疇,有時會以魔幻一詞來指稱歐美的fantasy小說,尤其是?調其偏重於 超自然 魔法 的特色。

由于玄幻小?多?自于 網路 ?手 ,成文的同?就在??上?表,?常在???程中改?自己的?格以适???(因?有???表意?的可能,所以更像是??而非?者),?些更改也許使得小?內容?常?生前后矛盾的?象,但只要劇情安排精采合理,不用特意去區別作品的類別,也可以章節主題?量作?區分,若每段章節主題範圍上在虛構的世界?僅加入少許其他非傳統情節,可歸類於奇幻小說;若章節環繞在武俠、科幻上而魔法僅做?點綴,則較被認同?玄幻小說。

與科幻作品的區別 [ ?? ]

奇幻與 科幻 不同之處在於奇幻通常較偏向非百分之百理性或是不可預測的世界結構上(內容多有魔法、劍、先知),以時間序區分,奇幻較偏向過去也就是歷史中尋求背景依據或是相似,而科幻則會偏向現有科技的延續,?化及加?科學方面想像。

在科幻中使用奇幻元素稱? 科學奇幻 ,但經常性地僅作?作品點題需要,原則不和太空歌劇或硬科幻諱背,所以純粹的科奇幻不多見,如星際大戰的原力或高達系列的新人類,像硬科幻中引入神話色彩,沙丘系列的香料或基地系列的心理史學等,便較重架空歷史色彩等。

與宗?作品的區別 [ ?? ]

除了外星人之外,對於一些不是人類的角色在故事中出現的情況,仍需更小心的推敲,比方說?們被視?或自稱?鬼神,有時無疑地證明是一篇奇幻小說,但也有許多時候這篇作品的完成出自一個嚴肅的宗?宣傳動機。對於信仰者而言,這些現實中好像不存在也不容易發覺的生物種族或是鬼神,而且無疑地是擁有類人或是超人智慧的,只要信仰的宗?這?主張了這?文學作品區分,而不能歸類於一種奇幻文學。

與武俠作品的區別 [ ?? ]

早期 武俠小說 和影片,偏好神話色彩的武功和英雄(如劍仙),還有種種?實不存在的法寶和怪物,代表有電影 如來神掌 火燒紅蓮寺 ,小說中有 還珠樓主 著的 蜀山劍俠傳 ,故事多較艱深和抽象,和奇幻的觀念?接近,稱?劍仙派武俠。但當代的武俠小說寫的都是普通人類的 武林高手 而不是神話英雄,?多有??烈的歷史背景,所以和奇幻的分別較明顯了。而以類武俠的奇幻可能是屬 修?小說 的仙俠類作品。

典型要素 [ ?? ]

至今?無法確定在許多作品中、包含在那些令人驚奇的事物內的作者信念,例如 十日談 中令人陶醉的花園。

奇幻作品通常包含以下要素:

  1. 與現有物理規律不合符的超自然現象,通常以 魔法 作?代表。
  2. 在預設或者是在解釋這些現象之後而針對某些故事或傳說進行創作,以作家觀點而言,就是創作 世界觀 元素 設定。
  3. 架空世界
  4. 虛構的生物或種族
  5. 虛構的神話宗?體系
  6. 主角隊伍
  7. 邪惡勢力

一般說來奇幻作品分5個類型:
新神話主義類型、虛擬架空類型、玄幻修?類型、都市奇幻類型和外來奇幻類型。

通常奇幻作品的最大特點在於?是建立在一個全新或至少部分虛構的世界觀之下,因此得以譜寫出與實際相異或完全不同的故事。以著名的奇幻世界觀?? 被遺忘的國度 ?底本創作的小說,就有超過千種。

架空世界 [ ?? ]

魔戒 ?首杜撰一個世界作?奇幻小說的發生舞台已經成?常見手法。不過在此之前,某些這類的世界似乎經由鏡子,樹洞和櫃子等等物體和地球相通。?了證明作者的想像力,讓這個世界被?在大 烏龜 殼, 大象 和植物背上已不稀奇,世界的外海外緣佈置連續的大瀑布讓落下去的任何東西永遠消失也不再是新奇的點子。

可以讓這個世界座落在海底的巨大氣泡中,或者讓架空世界中全部有沒有智慧的生物都擁有飛行或漂浮能力、而在深不見底的大氣半空中結巢居住。作家們一定還有更奇妙的點子。

有些奇幻作品的世界觀會設定在離現代非常遙遠的歷史時代,例如日本的 平安時代 或是中國的 唐朝 等等。這樣的例子在亞洲地區的作品裡最?常見。

虛構的生物或種族 [ ?? ]

一個顯然不是人類或?實動物的生物種族,嘗試或理所當然地和故事中的角色順利溝通,時常是判斷一篇作品屬於奇幻?型的開始,除非在接下來?們的自我介紹中馬上談到自己來自其他地方。

他們大多是以 傳說生物 或是?實存在的事物?範本,比方說 精靈 矮人 西方龍 不死鳥 等等;而在?外的一些作品中那可能只是一張會說話的 撲克牌 。這些非我族類和人類之間的關係在各作品裡都有不同的描寫。?們有些被人類視?敵人,也有些是人類的聯友。有的作品將他們描寫成非正常的存在,仍未脫離掉超自然的鬼神身?,但有些則將?們設定成和一般的動物或民族毫無兩樣。

在一些被歸類於 嚴肅奇幻 的作品當中,這樣的族群也許會有自己的特長、社會、文化甚至演化分支,無論如何?們長成這樣、或說被描寫成這樣,大都是?了在故事中演出一些人類辦不到的事情。

虛構的神話宗?體系 [ ?? ]

越有名的作品越會極力避免影射現實中的宗?可能會?作者帶來的麻煩,因此無論是科幻或奇幻作品,當觸及和信仰有關的議題時,一個捏造的神話和宗?體系便應運而生。

當然有時候虛構的神祇不是因?這?高?的理由出現,單純只是因?一群更具威力的角色對於故事的?劇性開展將有著無可取代的重要貢獻。

主角隊伍 [ ?? ]

鮮少有奇幻作品的作者,不用某種奇特的職業來象徵他在自己的架空世界中捏造的文化。最常見的例子就是:當一個世界有魔法存在,無可避免地就會?生一些稱?法師這種以之?業的人。這種事情在科幻小說中比較罕見,但類似例子仍然讓人耳熟能詳,比如說 星際大戰 中的 ?地武士

紅花也須有綠葉相?,彰顯這種職業身?的特殊性最好的辦法就是對照者的存在,而且最好不只一個,任務隊伍就這樣誕生了,例如在 佛羅多 亞拉岡 等凡人中更顯得具有不凡身?地位的法師 甘道夫

角色扮演遊? 的出現無疑地?化了奇幻小說的這種成分,後世的奇幻作家們完全沒有必要在寫小說時再去?法師要用?一招來克敵制勝而煩惱。就算他們有這方面的喜好,他們的點子也?難比無數遊?製作團隊的更好。

邪惡勢力 [ ?? ]

許多奇幻作品中的特殊文明,比方說魔法,是「可驗證」的,也就是說?? 科學 。但是連擁有最深厚數理邏輯根基的架空背景設定者,都?難否認,當一顆邪惡的能量寶珠就擁有組織一批勢力壓倒性龐大的軍隊的力量時,對於劇情的開展而言非常便利,甚至比捏造那些神祇更簡單。

魔戒 電影中看到那些據說經由某種方法將 哥布林 精靈 合成、而在誕生時痛聲哀?的 半獸人 時,猜想?或許早已經知道此後無數擔負起被英雄宰割任務的邪惡生物,都將會經由類似的神秘難明的途徑一窩蜂地大量生?出來。

主要作品 [ ?? ]

歐美 [ ?? ]

俄羅斯 [ ?? ]

東亞 [ ?? ]

前近代 [ ?? ]

參見 [ ?? ]

?考文? [ ?? ]

  1. ^ 朱?恒 ?, R·A·??瓦多 ,《 黑暗精?三部曲 》·??中文版?者序,???局,2002年4月, ISBN 7-80111-992-4

外部連結 [ ?? ]