한국   대만   중국   일본 
Videoigra ? Wikipedija Prijeđi na sadr?aj

Videoigra

Izvor: Wikipedija
(Preusmjereno s Videoigre )
Snimak svemirske znanstveno-fantasti?ne videoigre EVE Online .

Videoigra je interaktivni elektroni?ki ra?unalni program namijenjen za zabavu . Naj?e??e se odvija na ra?unalu , mobitelu ili igra?im konzolama s video zaslonom, kao ?to su ra?unalni monitor ili TV . U novije vrijeme je jedan od najpopularnijih oblika zabave u svijetu. Videoigre se iz dana u dan razvijaju i pobolj?avaju u tehni?kim karakteristikama. Postaju sve va?niji gospodarski ?imbenik mnogih zemalja.

Osnovni zahtjevi videoigara su izlazni grafi?ki uređaji (naj?e??e monitor), te ulazni grafi?ki uređaji. Mnoge novije igre zahtijevaju grafi?ki procesor i mre?nu opremu.

Povijest [ uredi | uredi kod ]

Povijest videoigara se?e do 1947. godine kada je Thomas T. Goldsmith patentirao ideju elektroni?ke igre na CRT ekranu. Kroz rane 1950-ete pojavljuju se prve prave videoigre na Ferranti Mark I , prvom komercijalnom ra?unalu u svijetu. Draughts ( dama ) i OXO ( kri?i?-kru?i? ) su 1952. postale prve izrađene softverske videoigre. Prva videoigra koja je bila predstavljena javnosti bila je Tennis for Two (tenis za dvoje) Williama Higinbothama 1958. godine.

Popularna videoigra koja se dugo dr?ala kao prvom bila je Spacewar! iz 1961. godine koju su osmislili dva studenta Massachussetskog instituta za tehnologiju ( MIT ) prema znanstveno-fantasti?noj pri?i Skylark . Mnogo videoigara prve generacije, sve do 1980-ih , su bile tekstualne igre.

Prva generacija videoigara sastojala se od tekstualnih igara. To su bile igre u kojima je igra? ru?no unosio zapovijedi i tako određivao kuda se ?eli kretati. Druga generacija videoigara predstavljala je mje?avinu tekstualnih igara i igara sa stati?nom grafikom. Vode?i ?anr u 70-im i 80-im godinama 20. stolje?a bile su tekstualne avanture. Prva tekstualna avantura bila je Adventure (Crowther and Woods 1976), napravljena 15 godina nakon Spacewara.

Kako se sklopovlje razvijalo, tako su i igre postajale kompleksnije. Ra?unala 80-ih godina bila su ve? dovoljno sna?na da pokrenu igre s grafikom, pa je do?lo razdoblje grafi?kih avantura na arkadnim ma?inama i igra?im konzolama . Dolaskom mi?a tekstualno su?elje je zamijenjeno grafi?kim. Tako su u osamdesetim godinama strate?ke igre preuzele titulu najpopularnijih.

S razvitkom tehnologije ra?unala su postala dovojno jaka da renderiraju 3D ra?unalne grafike , pa je to dovelo do pojavljivanja novih ?anrova kao ?to su simulacije letenja i vo?nje automobilom. Također je do?lo do unaprijeđenja postoje?ih ?anrova. U ranim devedesetim godinama razvojna ku?a Apogee Software je kreirala demoverzije igara, ?to je igra?ima omogu?ilo da prvi dio igre probaju besplatno, ali su za ostatak igre morali platiti.

FPS ?anr je kreiran predstavljanjem igre Wolfenstein 3D ( id Software , 1992. godine). Wolfenstein 3D predstavlja jednu od najprodavanijih igara svih vremena.

Dok su procesori vode?ih Sega i Nintendo igra?ih konzola radili na frekvenciji između 3 i 7 MHz , 486 PC CPU je radio na mnogo ve?ih 66 MHz ?to mu je omogu?avalo da izvr?i puno ve?i broj prora?una u sekundi. 1993. godine id Software je izdao puca?inu u provom licu Doom koji je bio prijelomna to?ka u grafici i dizajnu za to vrijeme.

?anrovi [ uredi | uredi kod ]

Akcijske igre [ uredi | uredi kod ]

Ova vrsta igara je mo?da najjednostavnija i jedna od najstarijih. Iz ove kategorije proiza?le su mnoge druge podkategorije kao ?to su platforme, ?Beat 'em up” i ?Shoot 'em”. Ve?ina igara je rađena u 2D okru?enju, a razvojem iz njih su proiza?le 3D tj. FPS, 3D platforme, avanture itd. Jedna od najpoznatijih igara ovoga tipa je Super Mario Bros.

Avanture [ uredi | uredi kod ]

Razvoj avantura po?inje 1970. s Colossal Cave Adventure avanturom, kasnije poznatom kao Zork serijal. Igra? je bio glavni lik pri?e, tijekom igranja nailazio bi na razne zagonetke rije?avaju?i dio po dio uz razne predmete. Prve igre ovoga tipa bile su tekstualne i igra? je zapovjedi davao tekstualnim putem (na primjer, ?idi naprijed“ - eng. go up , ili ?pokupi to“ - eng. pick up ) i ra?unalo bi ispisivalo reakcije na to. S razvojem grafike razvijaju se i avanture pa umjesto tekstualnih zapovijedi sada bi igra? uz pomo? mi?a davao zapovijedi. Ove igre se sada zovu poka?i i klikni eng. point-and-click avanture i stekle su veliku popularnost zahvaljuju?i serijalima kao ?to su Monkey Island , King's Quest , Broken Sword ili Gabriel Knight .

Arkade [ uredi | uredi kod ]

Arkade predstavljaju sve igre koje se igraju na određenim strojevima uz pomo? ?etona ili novca. Rade na principu da se nakon ubacivanja novca ili ?etona dobije određen broj bodova (?ivota) ili vremena. Ove igre se obi?no nalaze u zabavnim parkovima, centrima, kafi?ima itd.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: poker i slot . Pored ovih igara u arkadne igre spadaju i fliper , pikado , stolni nogomet itd. Između kasnih 1970-ih i ranih 1980-ih mnogo arkadnih videoigara dolazi iz Japana za ameri?ko tr?i?te, tipa Space Invaders i Donkey Kong .

Horor pre?ivljavanja [ uredi | uredi kod ]

Horor pre?ivljavanja ( eng. Survival Horror ) je ?anr u kojem vodite jednog lika i poku?avate pre?ivjeti u rigoroznim uvjetima. Element straha je sveprisutan. Igre znaju biti te?ke u pogledu akcije i rje?avanja raznih zagonetki. Grafi?ki su prevladavale prerendirane pozadine radije nego 3D (radi ve?eg realizma). Prizori krvi su ?esto naveliko i na?iroko prisutni, kao i mnogo nasilnih i morbidnih scena, stoga se ne preporu?uju mlađim igra?ima, niti onima sa slabim srcem. Neke igre su ?ak i zabranjene u pojedinim dr?avama.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: Resident Evil , Alone in the Dark ...

Simulacije [ uredi | uredi kod ]

Upravlja?ke simulacije [ uredi | uredi kod ]

U simulacije također spadaju i igre kao ?to je to The Sims , igra u kojoj igra? simulira ?ivot ra?unalnih likova kroz razne radnje kao u realnom ?ivotu ili SimCity , gdje je cilj izgraditi grad, usput svladavaju?i razne prepreke. Prema tome, simulacija je op?iran pojam i iz njega su proiza?le razne kategorije kao ?to su igra Boga (eng. God game ), strategija u realnom vremenu itd.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: The Sims , Black&White , SimCity , Tycoon City: New York .

Simulacije vo?nje i letenja [ uredi | uredi kod ]

Ove se ipak izdvajaju kao posebna grupa, jer su ?esto na granici i sa sportskim igrama. Tako simulacije vo?nje mogu biti i sportska natjecanja, ali i razne arkadne igra kao Need for Speed serijal.

To su igre gre kao ?to su Microsoftov Simulator letenja (eng. Flight Simulator ), igra u kojoj igra? preuzima ulogu pilota zrakoplova, ili druge koje simuliraju svemirske letjelice .

Simulacije ?ivota [ uredi | uredi kod ]

Pod simulacijama ?ivota se podrazumijevaju igre u kojima se simulira stvarni ?ivot ili neki njegovi dijelovi.

Neke od igara koje spadaju pod simulaciju ?ivota su serijal The Sims i serijal Creatures ( Creatures 1 , Creatures 2 , Creatures 3 , Docking Station ), Spore .

Sportske igre [ uredi | uredi kod ]

Sportske igre su igre koje simuliraju određenu vrstu sporta. Jako su popularne i simuliraju sve vrste sportova uklju?uju?i nogomet , ko?arku , odbojku , rukomet , golf , ragbi , bejzbol , kuglanje , ribolov , lov , boks itd. Sve igre uglavnom sadr?e imena pravih igra?a, a svake godine izlaze nove verzije igara pa se istovremeno i a?uriraju s novim igra?ima. Najpoznatiji izdava? ovih igara je firma EA Sports .

Najpoznatije igre ovoga tipa se uglavnom zovu po organizacijama, ligama ili pojedincima koje su u njima u prvom planu: FIFA Soccer , NBA Live , NHL , Tiger Woods , Sensible world of soccer i druge.

FPS - puca?ina u prvom licu [ uredi | uredi kod ]

FPS (eng. First-Person Shooter, puca?ina u prvom licu) se mo?e smatrati kao podkategorija akcijskih puca?ina. Igre su rađene u trodimenzionalnom okru?enju i u potpunoj interakciji igra?a i okoline. Također mnoge igre s pogledom iz tre?eg lica se smatraju FPS igrama kao ?to su Star Wars Battlefront , Unreal Tournament 2004 , Duke Nukem 3D . Pored obi?nih postoje i tzv. ?unjalice ili ? stealth-based games ” kao ?to je Splinter Cell , Assasin's Creed serijal i Thief . FPS igre su jako popularne i spadaju u grupu najprodavanijih igara danas.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: Half-Life , Counter-Strike , Quake , Doom , Halo , Far Cry te serijal Call of Duty .

"Search and destroy" (prevedeno na hrvatski "pronađi i uni?ti") mod je igre koji se naj?e??e pojavljuje u FPS videoigrama. Igra?i su podijeljeni u dva tima, jedan tim brani određeni cilj, dok drugi tim ima zadatak uni?titi taj cilj, i to sve u određenom vremenskom razdoblju

RTS - strategije u realnom vremenu [ uredi | uredi kod ]

RTS (eng. Real-Time Strategy , - strategija u realnom vremenu) bi bila igra u kojoj se ne igra na poteze, kao u TBS (turn-based strategy) igrama, ve? u realnom vremenu. Igra? upravlja nad jednom nacijom i razvija je vojno i ekonomski da bi na kraju porazio drugog igra?a. Prva igra ovoga tipa iza?la je 1983. - Stonkers i bila je napravljena za ZX Spectrum . Najve?u popularnost RTS do?ivio je zahvaljuju?i Westwood i Blizzard studiju koji su bili zaslu?ni za Command & Conquer odnosno Warcraft serijal zahvaljuju?i kojem je RTS stekao veliku popularnost. Po mnogima, najizbalansiranija RTS igra je Starcraft , u izravnom srodstvu s Warcraft igrama, ?iji multiplayer mod je i sada, desetak godina kasnije, popularan među igra?ima.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: Warcraft serial , StarCraft , Command & Conquer , Age of Empires , Dune serial .

RPG - igre igranja uloga [ uredi | uredi kod ]

RPG (eng. Role-Playing Game , igra igranja uloga) su igre u kojoj igra? preuzima ulogu lika i prolazi kroz igru putem naracije, odnosno interakcije s ostalim NPC (non-playing characters) ra?unalno vođenim likovima. Igra? ima potpuno kreativnu kontrolu nad pri?om. Bitni pogledi ovih igara jesu kreiranje i daljnje unapređivanje likova. U tijeku igre igra? dobiva XP bodove (Experience Points) koje tro?i na daljnji razvoj lika. RPG se mogu podijeliti na 2 vrste:

  • Zapadnja?ke
  • Japanske

Glavna razlika između ovih igara je u tome ?to su japanske igre vi?e linearne i igra? nema punu kontrolu nad pri?om. Također, u zapadnja?kim igrama konstrukcija lika je potpuno druga?ija od japanske, pa tako prilikom kreiranja likova igra? mo?e birati rasu i klasu. Klase u ve?ini igara su sli?ne pa igra? mo?e birati između Warrior, Mage, Necromancer, Monk, Archer. Svaka klasa se odlikuje određenim atributima koje se pove?avaju kako igra? napreduje kroz igru i svaka klasa ima specijalne mo?i pa tako Necromancer podi?e mrtve, Mage baca magije, Monk lije?i itd. Sve ove klase imaju svoje prednosti i mane. U japanskim RPG igrama glavni junak pri?e je naj?e??e ratnik. Jedno od karakteristika japanskih igara jesu 4 elementa svijeta, vatra , voda , zrak i zemlja koja su u ve?ini igara povezana s određenim neprijateljima, odnosno bi?ima.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: Final Fantasy serijal, Baldur's Gate , Mass Effect , Planescape: Torment , Icewind Dale serijal, Fallout , Fallout 2 , Fallout 3 , Diablo , Diablo 2 , Morrowind , Neverwinter Nights serijal, Star Ocean , Grandia , Lunar , Chrono Trigger , Chrono Cross , Witcher III: Wild Hunt i Suikoden .

Najpoznatiji izdava?i ovakvih igara su BioWare , Bethesda , Black Isle Studios (uga?en), Square Enix , CD Projekt RED .

MMO [ uredi | uredi kod ]

Pod MMO (eng. massive multiplayer online, masivno vi?eigra?ka igra putem interneta ) se podrazumijevanju mre?ne igre koje najednom igra velik broj igra?a. Jedan od ?anrova MMO-a je MMORPG.

ММОRPG - Masivno vi?eigra?ka igra igranja uloga [ uredi | uredi kod ]

MMORPG (eng. massive multiplayer online role-playing game, masivno vi?eigra?ka igra igranja uloga putem interneta ) je jedan od najnovijih vidova igranja i ujedno u najbr?em rastu zbog isplativosti za proizvođa?e jer se za ove igre naj?e??e pla?a mjese?na pretplata. Izuzeci su besplatne igre ovoga tipa kao ?to su Silkroad Online , Knight Online , Anarchy Online itd. Jedna karakteristi?na igra za ovaj ?anr je Guild Wars jer je to jedina MMO igra koja ne zahtijeva mjese?nu pretplatu nego samo kupljeni original. Najpopularnija MMO igra jest World of Warcraft koja ima oko 11 milijuna igra?a ?irom svijeta.

Ra?unalne igre hrvatskih autora [ uredi | uredi kod ]

U Hrvatskoj je od 1990. do 2006. objavljeno gotovo 30 velikih ra?unalnih igara. Od toga ih je deset uspjelo u inozemstvu. [1]

Primjeri [ uredi | uredi kod ]

Izvori [ uredi | uredi kod ]

  1. Poslovni Bernard Ivezi?: Ra?unalne igre u Hrvatskoj proizvodi sedam tvrtki, 25. travnja 2006.
  2. Urban Jungle
  3. Hrvatska survival igra SCUM, veliki hit na Twitchu, od danas se mo?e kupiti na Steamu , bug.hr, pristupljeno 24. studenoga 2018.