Video loja

Nga Wikipedia, enciklopedia e lire
Spaceware! , videoloja e pare arcade .

Video loja eshte loje , rregullat e se ciles jane te administruara nga nje dispozitiv elektronik qe perdore nje menyre (interface) njeri-makineri te bazuar te monitori , displai ose televizioni , si sistem per dalje.

Si cdo loje, videoloja riprodhon simbolikisht konteste kulturore te caktuara duke i marre nga ai kontekst dhe duke i aplikuar ne kontekste dhe gjendje/situata qe mund te shkojne nga simulacioni me real deri te parodia ose komplet transformimi.

Pas sukseseve te shumta keto lojera u shnderruan ne nje fenomen kulturore te mases se gjere. Fale zhvillimit te larte te informatikes dhe aparateve te automatizuara eshte arritur edhe ekzistimi ketij lloj te argetimit. E lindur po thuaj se rastesisht, ne vitet 1950-ta, ne dhomat e shkencetareve dhe te universitete amerikane, ky lloj argetimi mori hov duke u nisur nga mesi i viteve 70-ta te shekullit te kaluar.

Historia [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]

Lojerat e hershme perdoren pajisje elektronike interaktive me formate te ndryshme te ekranit. Shembulli me i hershem eshte nga viti 1947-nje "Amusement Device me rreze katode" eshte paraqitur per nje patente me 25 janar 1947, nga Thomas T. Goldsmith Jr dhe Estle Ray Mann, dhe leshuar me 14 dhjetor 1948, si Patent US 2455992. Frymezuar nga teknologjia e shfaqjes se radareve, ajo perbehej nga nje pajisje analoge qe lejoi nje perdorues te kontrollonte nje pike vektoriale te vizatuar ne ekran per te simuluar nje rakete qe u qellua ne objektiva, te cilat ishin vizatime te fiksuara ne ekran. Shembuj te tjere te hershem perfshijne: Kompjuterin Nimrod ne Festivalin e Britanise se vitit 1951; OXO nje tic-tac-toe Loje kompjuterike nga Alexander S. Douglas per EDSAC ne 1952; Tenis per dy, nje loje elektronike interaktive e projektuar nga William Higinbotham ne vitin 1958; Spacewar !, te shkruara nga studentet e MIT Martin Graetz, Steve Russell dhe Wayne Wiitanen ne nje kompjuter DEC PDP-1 me 1961; dhe goditi ping pong-stil Pong, nje loje 1972 nga Atari. Cdo loje perdorte menyra te ndryshme te shfaqjes: NIMROD perdorte nje panel dritash per te luajtur ndeshjen e Nim, OXO perdorte nje ekran grafik per te luajtur tic-tac-toe Tennis for Two perdorte nje osciloskop per te shfaqur nje pamje anesore e nje fushe tenisi, dhe Spacewar! perdoren ekranin vektor te DEC PDP-1 qe te kete dy anije kozmike beteje njeri-tjetrin.


Nolan Bushnell ne Konferencen e Zhvilluesve te Lojerave ne vitin 2011 Ne vitin 1971, Kompjuteri Hapesire, i krijuar nga Nolan Bushnell dhe Ted Dabney, ishte i pari videoloje i shitur me monedhe. Perdori nje televizor bardhe e zi per shfaqjen e saj dhe sistemi kompjuterik u be nga 74 patate te skuqura TTL. Loja u paraqit ne filmin science fiction 1973 Soylent Green. Hapesira kompjuterike u pasua ne vitin 1972 nga Odiseja Magnavox, konsolia e pare ne shtepi. Modeli i modeluar pas nje tastiere te prototipit te viteve 1960, i zhvilluar nga Ralph H. Baer, ??i quajtur "Kutia e Brownit", perdorte gjithashtu nje televizion standard. Keto u pasuan nga dy versione te Pongit te Atarit; nje version arcade ne 1972 dhe nje version ne shtepi ne 1975 qe rriti ne menyre dramatike popullaritetin e lojerave video. Suksesi komercial i Pong-ut udhehoqi kompani te shumta te tjera per te zhvilluar klone Pong dhe sistemet e tyre, duke nxjerre ne pah industrine e lojerave video.

Tipet e lojerave [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]

Video loja varesish nga programimi, grafika dhe efektet tjera, duke mos lene anash edhe tematiken me te cilen merret mund te kete adhurues, numri i te cileve rritet fale identifikimit personal te tyre me te. Varesisht nga lloji i temes dhe aftesia e trajtimit, paraqitjes grafike dhe perjetimit te saj gjate luajtjes, video loja mund te ngacmoje vemendjen edhe te personave me guste dhe endrra te vecanta.

Zhvillimi i informatikes dhe pajisjeve percjellese te automatizuara kane mundesuar qe ne keto lojera te paraqiten skena te imagjinates se pa kufizuar e cila nganjehere e prek edhe realitetin. Keshtu ne keto lojera vijen ne shprehje figura te ngjashme nga jeta dhe ngjashmeria e tyre eshte aq e larte sa qe mendohet se figura eshte reale. Keshtu ndodhe qe ne keto lojera si personi qe luani te jeni drejtues i tankut, te luani figuren e vezhguesit apo njesise vezhguese, figuren e nje ushtari i cili ka detyra dhe aftesi te caktuara nder te cilat edhe "vrasja" e figures armike.

Si do qe te jete numri me i madh i ketyre lojerave prodhohet me qellim te argetimit por nder to ka edhe lojera te cilat e ndihmojne zhvillimin e femijeve dhe nuk jane te gjitha lojera "rraka-tace" - vetem sa per te humbur kohen. Keshtu ka lojera te cilat edhe ne shkolla perdoren si pjese plotesuese e mesimit si per shembull loja “Pharo” ku lojtari merr rolin e nje zyrtari te faronit dhe per detyre kryesore ka rritjen e ndikimit te qytetit, provinces dhe ne fund mbrojtjen e Egjiptit. Natyrisht qe edhe ne keto lojera femija bie ne kontakt me luften dhe llojet tjera te dhunes por ato jane pjese e jetes dhe ne keto lojera jane pjese e qeverisjes d.m.th drejtimit te nje qarku ekonomik e shoqerore dhe ndikimi i tyre mund te merret edhe si pozitiv

Video lojerat jane te programuara per disa lloje ...!

Platforma [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]

PC [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]

Play Station One , 2 , 3 & 4 [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]

PlayStation eshte konsol (anglisht console) per lojerat e firmes Sony . Si qellim fillestare ishte parapare si nje CD-Add-On per konsolen Nitendro 16-Bit SNES (Super Nintendo Entertainment System) emri i koduar i te cilit ishte " PlayStationExtended ", per kete shkak edhe deri ne futjen e tij ne treg prezantohet PSone me shkurtesen "PSX". Mirepo mbasi u be e qarte se Nintendo bashkepunonte me firmen holandeze Phillips , (bashkepunim i cili me vone deshtoi), nga qellimi i projektit Add-On u vendos te sillte ne treg si konzole me vete. Kuptohet se projektit Add-One i jane bere ndryshime, si zvogelimi i numrit te opsioneve Link dhe i moduleve. Me zhvillimet te me tejshme teknike u be i mundshem edhe zvogelimi i madhesise se pjeseve ndertues qe solli edhe mundesin e futjes se me shume elementeve perbrenda nje platine. Ne krye me Ken Kutaragi drejtor i sektorit te krijuar per projektin Add-On, PlayStation arriti qe te jete konzola me e mire e viteve `90 (80 milion cope te shitura, ne mbare boten). Me kete arriti qe te shkaterronte ate lloj monopoli qe e kishte krijuar Nintendo (BigN) ne kategorine e konzoleve.

Ekzistojne disa versione, ato jane:

- PlayStation ( Futur ne tregun e Japonise, me 3.12.1994; SHBA dhe Evrope 1995 ) - PSone (Futur ne trege ne vitin 2000, dizajni i ri, teknikisht i ngjajshem me parardhesin ) - PlayStation 2 (PS2)

Playstation, per dallim nga konkurrencat tjera ( si SNES ) te Nintendos, dallohej me grafiken 3D ne 32-bit. Me kete ishte i pa arritshem per konkurrencen. Duhej te kalonte nje kohe e gjate derisa ne treg futej teknologjia 64-bit me Nintendo64 e cila kushtonte shume dhe me kete edhe ishte i pamundshem dalja ne treg me konkurrence kaq te forte. PlayStation dhe PSone kane llogarites me kapacitet prej 33,8MHz dhe memorie prej 3,5MB. PlayStation 2 ka nje integral 128 BIT RTSC me nje taket prej 294,912 Mhz, memorie kryesore 32MB dhe memorie grafike 4MB, njera nga dobesite e PS2. Ne zhvillim e siper ishte edhe versioni PlayStatio 3 (liruar me 2007-te ne tregun Amerikan, Japonez dhe Evropian). Edhe ky version eshte i pershtatshem me lojerat e PS2 dhe PSX, po ashtu ka “wireless” kartele edhe qasje ne rrjet. PS3 ka kapacitet grafike edhe me te mire, dhe me gjase me te miren ne pergjithesi.

PlayStation 3 [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]


PlayStation 3 eshte konzola e trete e video lojrave te nxjerre nga firma e njohur Sony . Si vazhdim i konzolave PlayStation 1 dhe 2, PlayStation 3 do te dilte ne treg shume me vone se konzolat e tjera te famshme si X-box 360 dhe Nintendo Wii. Ajo do te prezantohej per here te pare me 16 maj 2005 ne nje mbledhje te E3, por konzola e mirfillte do te shfaqej shume me vone. Sony e ka liruar Playstation 3 ne Ameriken Veriore me daten 17 nentor 2006 dhe ne Japoni me daten 12 nentor 2006 dhe ne Evrope me 23 Mars. Konzola e re do te kishte ndryshime te thella nga paraardheset e saj si permisime te dukeshme ne grafike dhe perdorimi i lazerit blu ose Blu ray si edhe sherbim me i avancuar online. Me nje kosto te larte, konzola PlayStation 3 pati kritika pozitive dhe negative ne shtete te ndryshme. Ajo qe dihet sakte eshte qe kjo konzole eshte momentalisht e vetmja qe perdor teknologjine BluRay.

Gjithashtu, PlayStation 3 ka nje hardwere te fuqishem dhe eshte i pershtatshem me CD te formatit DVD. Mbase per fuqine e larte te ketij hardweri konzola do te kishte nje cmim te larte ne treg.

Qe pa dalur mire ne treg, Sony do te paraqiste nje liste te pasur lojrash ku nder keto perfshiheshin lojra si Final Fantasy XIII , Motorstorm , Killzone 2 , Fall of Men e te tjere. Nderkohe qe versioni i PlayStation 3 i liruar ne Ameriken Veriore dhe Japoni mund te emuloje (pra te luaje) lojrat e konzolave paraardhese, versioni i leshuar ne Evrope nuk e ka nje veti te tille. Megjithate, te gjithe bleresit e kesaj konzole, mund te blejne dhe te luajne lojrat e konzolave te vjetra per rreth 15 deri ne 30 dollare, direkt nga interneti.

X-Box [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]

X-Box ishte sistemi i pare video lojrash nga vet Microsoft, duke investuar shume ne X-box, xbox ishte sistemi me i fuqishem nga te tret(PS2,NGC,XBOX), por jo me i suksesshmi. Tani Microsoft ka nxjer ne treg Xbox360, version II i xbox, me kapacitet dhe procesor me te mire.

Nintendo [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]


Nintendo eshte nje kompani Japoneze themeluar me 6 nentor 1889, Nintendo hyri ne skenen e video-lojrave nga vitet 80'te kur me konzolen 8 biteshe NES (Nintendo Entertainment System) ose Sistemi Argetimi Nintendo. Mbas suksesit te NES, nintendo nxori ne treg SNES, ose SuperNES, i cili ishte sistem me i fuqishem me kapacitet me te madh. Me 1996 Nintendo krijoi Nintendo 64, i cili ishte Sistemi nintendo i pare me aftesi per te gjeneruar fusha 3d, me ane te miliona poligoneve. Mbas N64, me 2001, Nintendo prodhoi Gamecube, dhe me vone ne 2004, prodhoi Nintendo DS, sistem handheld (e mbajtur ne dore), i cili kishte aftesi 3d, po ashtu edhe sound recognition, dhe touchscreen. Sistemi me i ri i nintendos eshte Nintendo Wii, dhe ka dalur ne vitin 2007.

Sega [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]

Sega ishte nje nga kompanite me te sukseshme, vetem deri sa e lane biznesin hardverik te video lojrave, dhe jane punues te lojrave tani. Sistemet nga SEGA jane: Sega Master System, Sega Genisis, SegaCD, dhe sistemi i tyre i fundit, mjaft i fuqishem Sega Dreamcast

Shiko dhe kete [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]

Lidhje te jashtme [ Redakto | Redakto nepermjet kodit ]