클리어打입

위키百科, 우리 모두의 百科事典.

클리어打입을 使用하여 렌더링된 Wikipedia라는 單語

클리어打입 (ClearType)은 마이크로소프트 윈도우 의 글꼴 렌더링 技術로서, 文字列의 模樣을 컴퓨터 디스플레이 畵面의 특정한 方式으로 改善해 준다. 特히, 平板 패널 모니터에서 效果가 좋다. 文字列을 위한 서브픽셀 렌더링 의 形態이다. 윈도우 XP 에서 처음 선을 보였고 윈도우 프레젠테이션 파운데이션 文字列 렌더링 엔진의 構成 要素로 統合되어 있다.

윈도우 비스타 부터는 東아시아 言語의 글꼴이 클리어打입 렌더링에 맞게 만들어졌다고 하며, 韓國語 글꼴은 맑은 고딕 이라는 이름으로 登錄이 되었다. 이 글꼴은 最新 버전의 마이크로소프트 오피스 의 基本 內臟글꼴이기도 하다.

背景 [ 編輯 ]

컴퓨터의 畵面은 畫素로 이루어져 있고, 이러한 畫素에 보여지는 文字列은 普通 렌더링되지 않고 보이기도 한다. 이 때에는 에일리語싱 現象이 생기는데, 特히 LCD 와 같은 評判 모니터를 使用하면 사람의 눈이 쉽게 疲勞를 느낄 수 있다. 클리어打입 렌더링 方式은 서브픽셀에서 文字列을 더 부드럽게 하고 에일리語싱을 줄여 주는 앤티 에일리語싱 을 使用한다.

다른 種類의 서브픽셀 렌더링과 같이, 클리어打입 렌더링은 實際로 밝기差를 위해 畫質의 한 面(色)을 犧牲하면서 妥協을 하게 된다. 人間의 눈은 밝기가 바뀌는 것에는 敏感하지만 色이 바뀌는 것에는 鈍하기 때문에 좁은 範圍이면 色의 바뀜은 잘 느끼지 못한다.

클리어打입 렌더링은 使用者와 시스템 應用 프로그램들이 表現되는 트루타입 이나 오픈타입 글꼴에만 適用된다. 다른 그래픽 畵面 要素(비트맵으로 이미 變換된 텍스트를 包含)은 클리어打입 렌더링의 影響을 받지 않는다. 例를 들어, 마이크로소프트 워드 안에 入力한 文字列은 클리어打입 렌더링 技術이 適用되어 表現된다. 그러나 포토샵 이나 그림板 과 같은 프로그램 안에 보이는 비트맵으로 이미 만들어진 그림 안의 文字列에는 이 技術이 適用되지 않는다. 클리어打입 렌더링 技術은 특정한 種類의 컴퓨터 디스플레이 위에 表現되는 文字列에만 適用된다. 이것은 特定 디스플레이 上에서는 畫質을 떨어뜨릴 可能性이 있다는 것을 意味한다.

클리어打입 렌더링 技術은 종이에 印刷하기 爲한 技術이 아니다. 大部分의 프린터들은 앤티 에일리語싱이 全혀 問題가 되지 않은 印刷를 위한 작은 點들을 準備하고 있다. 또한, 클리어打입은 텍스트 파일 안에 임베딩된 글꼴에 影響을 미치지 않는다. 클리어打입 렌더링은 畵面에 表現되는 文字列에만 適用되는 것일 뿐이다.

앤티에일리어싱과의 比較 [ 編輯 ]


없음

  


灰色調 앤티에일리어싱

  


클리어打입

要求 事項 [ 編輯 ]

  • 윈도우 XP , 윈도우 2003 , 윈도우 비스타 以上의 運營 體制
  • 固定 픽셀을 가지는 評判 패널의 모니터 (勸奬)
  • 디스플레이 屬性(또는 登錄 情報)의 畵面 配色(色相 및 模樣)에서 效果 버튼을 눌러 ClearType을 使用

클리어打입 렌더링 技術과 에일리語싱 技術은 固定 픽셀과 서브픽셀을 使用하는 디스플레이 하드웨어를 要求한다. 正確히 말해, 畵面 위의 畫素와 서브픽셀의 位置들은 連結되는 모니터로 알 수 있다. 普通 LCD 와 같은 評判 패널 디스플레이가 그런데, 픽셀의 位置가 畵面 設計에 따라 꾸준히 固定되어 있다. 거의 모든 評判 패널들은 完璧한 直四角形 配列의 死角 픽셀들을 가지고 있으며, 各各 세 個의 直四角形 서브픽셀이 垂直 띠에서 세 個의 基本 色相(빨강, 草綠, 파랑)을 가지고 있다. 클리어打입은 文字列이 보일 때 픽셀을 整列하게 된다.

클리어打입은 네이티브 解像度가 아닌 解像度로 作動하는 評判 패널 디스플레이에서는 動作하지 않을 수도 있다. 왜냐하면 오직 네이티브 解像度만이 디스플레이 畵面의 픽셀 位置와 正確하게 一致하기 때문이다.

디스플레이가 클리어타입이 豫測하는 固定 픽셀의 形態를 가지고 있지 않으면, 클리어타입이 表現하는 文字列은 表現하지 않은 것보다 더 나쁘게 보일 것이다. 어떠한 評判 패널들은 色 順序가 다르거나, 서브픽셀이 다르게 位置해 있거나 (3個의 垂直 띠나 다른 方式), 더불어 一般的이지 않은 픽셀 配列을 갖추고 있다. 그러한 畵面에서는 클리어打입은 手動으로 튜닝海 주어야 한다. (아래의 ‘外部 링크’ 參照)

이와 비슷하게, CRT 디스플레이와 같은 固定 픽셀 位置를 갖지 않는 디스플레이들은 클리어 타입을 使用하면 읽기가 더 어려워질 것이다.

誤解 [ 編輯 ]

클리어타입이라는 말은 種種 오픈타입 이나 트루타입 과 同等한 글꼴自體 技術로 誤解가 되기도 하는데, 클리어打입은 글꼴 렌더링 技術이지 글꼴 自體에 對한 技術이 아니다. 그러므로 맑은 고딕 글꼴은 클리어打입 글꼴이라는 말은 잘못된 말이다. 맑은 고딕 글꼴은 特別히 클리어打입에 잘 맞는 힌팅 인스트럭션을 가지고 있는 오픈타입 글꼴이다.

一部 韓國語 글꼴에는 클리어打입 렌더링이 支援되지 않는다는 사람들의 不滿이 있지만 그것은 事實이 아니다. 메모章에서 굴림이나 돋움과 같은 글꼴을 20포인트 以上으로 키우고 輪廓線 테두리 픽셀을 擴大해서 보면 分明히 클리어打입 랜더링이 適用되는 것을 볼 수 있다. 작은 글꼴 크기에서 클리어타입이 適用되지 않는 理由는 글꼴에 一部 크기 領域에 內臟 비트맵 글꼴 情報 가 包含되어 있기 때문이며, 다시 말해 반드시 內臟 비트맵만 쓰게끔 하는 情報를 가지고 있기 때문이다.(트루타입의 gasp 情報가 비트맵 글꼴 領域에 對한 情報를 가지고 있다. 모든 크기의 韓國語 글꼴에 클리어打입을 使用하려면 아래의 ‘外部 링크’ 參照) 이는 最初 글꼴이 만들어질 當時 클리어 타입 렌더링 技術이 없는 狀況에서, 글꼴의 크기가 작을 境遇 畵面에 鮮明하게 보이지 않는 現象을 解消하기 위함이었다.

特許 [ 編輯 ]

클리어打입은 登錄 商標 이며 美國 特許(6307566)에 依據 保護 받는다. ( Methods and apparatus for performing image rendering and rasterization operations )

같이 보기 [ 編輯 ]

外部 링크 [ 編輯 ]