치트 엔진
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原著者
| Eric "Dark Byte" Heijnen
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開發者
| 커뮤니티
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貯藏所
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프로그래밍 言語
| 오브젝트 파스칼
,
C
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運營 體制
| 윈도우
,
macOS
(開發 中),
[1]
리눅스
(Wine, 리눅스 프로세스를 爲한 Server/Client)
[2]
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言語
| 6個 言語
[3]
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言語 目錄
英語, 프랑스語, 이탈리아語, 러시아語, 中國語(本土, 臺灣)
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種類
| 逆工學
,
디버깅
,
디스어셈블러
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웹사이트
| cheatengine
.org
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치트 엔진
(Cheat Engine, CE)은
마이크로소프트 윈도우
運營 體制用으로 다크 바이트가 開發한
自由-오픈 소스
基盤
메모리 스캐너
/
디버거
이다.
[4]
치트 엔진은 大部分 컴퓨터 게임의
치트
에 使用되며 種種 感知 迂廻를 위해 修正 및
再컴파일
된다. 이 프로그램은 L. 스파이로의 메모리 해킹 소프트웨어, T서치, 아트머니와 닮은 面이 있다. 다양한 옵션과 함께 使用者가 入力한 값을 檢索하여 使用者가 컴퓨터 메모리를 통해 檢索과 整列을 可能케 한다. 치트 엔진은 또한 치트 엔진과는 獨立的으로 運用 可能한, 獨立的인 트레이너를 生成할 수도 있으며 다른 使用者의 要請을 통해서나 使用者 포럼을 통해 發見된다.
各州
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外部 링크
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