인피니티 워드

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인피니티 워드
( Infinity Ward )
形態 個人 會社
創立 2002年
産業 分野 비디오 게임 産業
本社 所在地 캘리포니아州 로스앤젤레스 엔시노
製品 콜 오브 듀티 시리즈 (1,2,4)
從業員 數
125  위키데이터에서 편집하기
웹사이트 Infinity Ward

인피니티 워드 ( Infinity Ward )는 2002年 캘리포니아州 로스앤젤레스 엔시노 에 設立된 게임 開發社 로, 2015 Inc. 메달 오브 아너:얼라이드 어썰트 製作팀이 會社를 나와 設立하였다. 2003年 10月 액티비전 에 引受되었다. 現在 2010年 4月 流通社인 액티비전과의 로열티 對立으로 액티비전과 訴訟中 액티비전의 인피니티 워드 代表理事에 對한 解雇로 해고당한 職員 大部分은 EA 에서萬든 리스폰 엔터테인먼트로 옮기고 있는 狀態이다.

興行 成跡 [ 編輯 ]

인피니티 워드의 첫 番째 게임 타이틀인 콜 오브 듀티는 90餘個의 '올해의 게임上'을 受賞하였으며 50個의 '開發者의 選擇上'을 受賞하였다. 또한 게임 랭킹에 따르면 콜 오브 듀티 시리즈는 發賣 後 줄곧 最高 人氣를 누리는 게임에 랭크되었다. 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어는 興行과 批評 兩 面에서 엄청난 成功을 거두었으며, 發賣年度인 2007年부터 2009年 5月까지 1300萬張이 넘는 販賣量을 세웠다. 2010年, 인피니티 워드는 英國에서 販賣量을 基礎로 한 上位 100個의 게임 製作社 랭킹集計에서 닌텐도 社(社)와 番地 社 다음으로 3位에 랭크되었다. 인피니티 워드가 開發한 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 後續作인 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2는 發賣 直後 5日동안 5億 5千萬 달러 以上을 벌어들였으며 發賣 直後 24時間동안 3億 千萬 달러의 賣出을 記錄했다. 모던 워페어 2의 後續作인 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3는 美國과 英國 市場에서만 650萬張의 販賣記錄을 세웠으며 發賣 後 24時間동안 4億 달러 以上의 賣出을 記錄했다.

게임 엔진 [ 編輯 ]

主力 엔진: IW 엔진

인피니티 워드가 開發한 모든 콜 오브 듀티 게임은 ID Tech 3 (퀘이크 3 아레나에 使用됨) 엔진을 使用하였다. 앞서 發賣된 두 게임(콜 오브 듀티, 콜 오브 듀티 2)은 ID Tech의 後續엔진을 使用하였으며 더욱 强力한 視覺效果와 다이렉트X 9 支援을 特徵으로 하였다. 인피니티 워드의 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어는 特許를 낸 엔진(ID Tech 3 엔진의 改良型)을 使用하였으며 이 엔진은 力動的 빛 效果, HDR 렌더링, 力動的 그림자와 被寫界深度 適用을 特徵으로 하였다. 콜 오브 듀티: 월드 앳 워, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2와 007: 퀀텀 오브 솔러스는 트레이아크가 인피니티 워드의 엔진을 改良하여 使用, 開發하였다.

2010年 開發者 解雇와 離脫 [ 編輯 ]

리드 開發者 解雇 措置
2010年 3月 1日, 액티비전은 社內 保安 規律을 改正하고 職權을 이동시킴과 同時에 인피니티 워드의 두 리드 開發者에게 "契約을 不履行하였으며 會社의 利益에 反하는 行爲를 하였다."는 理由로 解雇를 通報했다. 이 事件은 제이슨 웨스트(인피니티 워드 社長, 게임 開發者, 共同 最高 弘報 責任者, 最高技術經營者)와 빈스 잠펠라(最高 經營者, 인피니티 워드의 共同 創立者)가 2010年 3月 링크드인(LinkedIn) 사이트에 비즈니스 파트너를 求하기 위해 自身들의 人的事項(前(前) 인피니티 워드 開發者)을 揭載한 것과 거의 同時에 일어났다. 所聞에 依하면 잠펠라, 웨스트와 액티비전의 職員들이 3月 1日에 만남을 가졌으며 當時 스튜디오에 保安職員들이 들이닥쳤고, 이 때문에 그 以後 잠펠라와 웨스트 두 사람 모두 다시는 보이지 않았다고 한다. 웨스트와 잠펠라가 解雇된 後 액티비전의 最高技術經營者 스티브 피어스와 最高 開發 管理者인 스티브 애크리치가 빈 자리를 臨時로 代替했음이 確認되었다.

액티비전의 最高 經營者 바비 코트릭은 2010年 3月 2日 잠펠라와 웨스트가 解雇措置 되었음에도 不拘하고 인피니티 워드 스튜디오는 存續될 것이라 發表했다. 以後 액티비전의 經營者들과 인피니티 워드 所屬 모든 開發者 間의 두 番째 만남이 이루어졌다. 現在 會議의 仔細한 結果는 알 수 없지만 액티비전은 인피니티 워드가 如前히 콜 오브 듀티 프랜차이즈의 未來에 中心 開發社로 남을 것이라 說明했다고 한다. 한便 액티비전은 새로운 스튜디오인 '瑟렛地해머 게임즈'를 콜 오브 듀티 프랜차이즈 開發에 投入시켜 액션 어드벤쳐 게임을 만드려고 試圖했다. 그러나 액티비전은 該當 액션 어드벤쳐 게임의 開發 期間이 2~3個月에 접어들었을 때 開發中止 措置를 取했으며 그 代身 瑟렛地해머 게임즈를 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3의 開發에 投入, 인피니티 워드와 共同開發을 하도록 指示했다.

追加 離脫
웨스트와 잠펠라가 解雇된 後, 인피니티 워드에 남아있던 職員 數의 折半에 가까울 만큼 많은 數의 職員들이 辭退했다. 2010年 4月부터 5月까지 46名의 職員들이 突然 인피니티 워드를 떠났는데, 그 中에는 모던 워페어 2 開發 當時 일했었던 리드 디자이너와 프로그래머들도 包含되어 있었다.

인피니티 워드 再建
비벤디의 會長이자 最高 經營者인 腸-베르나르 레비는 인피니티 워드가 그들의 問題를 말끔히 解決하였으며 完全히 再建되었고 액티비전은 結果에 對해 매우 滿足한다고 發表했다. 또한 그는 앞으로 새롭게 構成된 瑟렛地해머 게임즈를 包含한 3個의 開發社가 콜 오브 듀티 프랜차이즈를 이끌 것이라고 말했다.

리스폰 엔터테인먼트
2010年 4月 12日 LA 타임즈는 웨스트와 잠펠라가 '리스폰 엔터테인먼트'로 알려진 獨立的 게임 스튜디오를 新設했다는 記事를 냈다. 두 사람은 EA 파트너스 프로그램을 통해 게임 開發에 資金을 支援해줄 投資者를 物色하였다. 웨스트와 잠펠라는 未來에 그들이 開發해낸 知的 財産의 權利를 投資者와 共同 所有한다는 條件을 내걸었다고 한다. 웨스트와 잠펠라의 解雇措置 以後 인피니티 워드를 退社했던 46名의 開發陣 中 38名의 링크드인과 페이스북 프로필에 依해 그들이 2010年 7月 10日附로 리스폰 엔터테인먼트에 入社하였음이 確認되었다. 리스폰은 첫 番째 프로젝트인 '타이탄폴'의 開發을 始作하였으며 타이탄폴은 2014年에 發賣될 豫定이다. 現在 타이탄폴의 公式 사이트에는 몇 個의 티저 이미지와 트레일러가 公開되어 있다.

製作한 게임 [ 編輯 ]

같이 보기 [ 編輯 ]

外部 링크 [ 編輯 ]