正在音訊調音台進行操作的音訊工程師。
音訊工程師
(英語:
Audio engineer
)是指工作涉及
錄音
(
recording
)、?整(
manipulation
)、混音(
mixing
)以及聲音再製(
reproduction of sound
)的人士。許多音訊工程師創造性的運用科技來?
電影
、
無線電
、
電視
、
音樂
、?子?品與
電腦遊?
創作
聲音
。
[1]
?外,
音訊工程師
能?被稱?
科學家
或
工程師
(工業工程方面)他們是在
聲學工程
(acoustical engineering)領域中進行開發新的音訊科技工作。
[2]
音訊工程涉及創造與包括語音和音樂實際層面的聲音處理,以及新的音訊技術開發和推進可聽聲波的科學認識。
[2]
?究開發
[
??
]
音訊工程師他們進行
?究開發
創造新科技、????和專門技?,提高處理程序還有??性。
[3]
他們可以設計室???模?、?
音訊信號處理
(audio signal processing)做塑形運算、指定
公共廣播系統
(public address systems)、?
電子遊樂器
生?製造所進行可聽聲波的?究,以及其他音訊工程先進領域。他們也可以被稱?聲學工程師。
[4]
[5]
?育
[
??
]
音訊工程師從事
?究開發
工作可能來自於像是
和聲學
、
電腦科學
、
廣播工程
(broadcast engineering)、
物理學
、
聲學工程
(acoustical engineering)以及
電子學
這樣的專業背景。音訊工程課程在大學或是學院?約的分成兩大類別:(一)培訓成?音?工程師且有創造性的運用音訊,還有(二)培訓
科學
或
工程學
然後允許學生自行去追求發展音訊科技的專業。第二種類型的課程一定要有重要的科學和數學內涵做?在進行音訊工程?究開發所需要的基礎。
[6]
著名的音訊工程師
羅傑·尼科爾斯
(Roger Nichols)正在一部老式尼夫(Neve)錄音控制台操作。
從事
?究開發
的音訊工程師通常擁有在
聲學
、
物理學
、
電腦科學
或?一種
工程學
專業?科??的
學士
學位或是更高?格??條件。他們能?在聲學????任職,?門從事
建築聲學
。
[7]
他們不但可以選擇在音訊公司企業就職(譬如
耳機
製造業者),或者是其他需要音訊專業技能的?業(譬如
汽車
製造業者),或是在大學進行?究。有些職務,像是大學的
學院?學人員
則要有專業的
博士
學位才行。在
德國
Toningenieur
這術語表示他們是設計、構建還有維修音訊系統的音訊工程師。
學科分類
[
??
]
這裡列出的分支學科是基於PACS(
Physics and Astronomy Classification Scheme
的縮寫,漢譯??
物理學和天文學分類方案
)編碼使用的而由
美國聲學學會
(Acoustical Society of America)做了一些修改。
[8]
音訊訊號處理
[
??
]
音訊工程師進行開發運算容許採用電子操作處理音訊訊號。這些能?處理許多音訊製造的核心要點像是
混響
(reverberation)、
自動調諧
(Auto-Tune)或是感知??(譬如
mp3
)。?外這演算法可以在
Skype
上進行
?音消除
,或是允許音訊聲跡做分類或是
音樂信息檢索
(譬如
Shazam
)識別通過。
[9]
建築聲學
[
??
]
懸掛在
皇家阿爾伯特音樂廳
(Royal Albert Hall)屋頂上的?狀聲波擴散器。
建築聲學是在室內完成良好音響效果的科學與工程學。
[10]
對於音訊工程師而言,建築聲學可以在體育場實現良好的語音??度或提升劇院中的音樂品質。
[11]
建築聲學設計通常是由聲學顧問所執行。
[7]
???
[
??
]
金字塔舞台
電聲學是?究電聲相互轉換的原理和技術以及聲信號的存儲、加工、傳遞、測量和利用的科學。主要關注的是耳機、麥克風、揚聲器、放聲系統和錄音技術的設計。
[5]
電聲設計的例子包括便携式?子??(譬如
行動電話
、
可?式媒體播放器
,還有
平板電腦
)、
建築聲學
中的音?系?、
電影院
與
汽車音響
(vehicle audio)中的
???
(surround sound)。
音樂??
[
??
]
音樂聲學關注的是?究和描述音樂的科學性。在音訊工程中,這是包括電子儀器設計像是
合成器
;人類?音(
歌唱
的
物理學
和
神經生理學
);音訊電腦分析(computer analysis of audio);
音樂治療
,以及
音樂
的感知與認知。
[12]
心理??
[
??
]
心理??
是人類如何應?他們所聆聽到的聲音做出反?的科學?究。在這音訊工程核心要點中聽?是最後的仲裁者決定音訊設計是否成功,比方說
人頭錄音
的?效是否身?其境。
[9]
語音
[
??
]
語音的?生、電腦的處理與感知是音訊工程最重要的一個部分。確保語音傳輸明確、高效率且高品質;在室內,透過公共廣播系統以及透過行動電話系統傳輸是重要的?究領域。
[13]
??者
[
??
]
現場混音
(Mixing sound live)
兼具唱片製作人、工程師、混音師身?的
菲爾·艾克
(Phil Ek)如此得描述了音訊工程“錄音技術方面──麥克風的配置、前置增幅器旋?的??、水平?的調整。任何一個節目的物理性錄音都是由工程師完成的;……基本組成部分。”
[14]
各種術語被用來形容安裝或操作
錄音
、
擴聲系統
(sound reinforcement),或者聲音
廣播
設備,包含各種大小形式的
調音台
(consoles)等等的音訊工程師。相關術語像是“
音訊技師
(audio technician)”、“
音響技師
(sound technician)”、“
音訊工程師
(audio engineer)”、“
音訊技術專家
(audio technologist)”、“
錄音工程師或錄音師
(recording engineer)”、“
音響混音師
(sound mixer)”以及“
音響工程師
(sound engineer)”這些稱謂可能不太明確;依據著其專業背景之?系他們可以是相同的意義,或者是他們可以表示音訊製作中不同的角色。這些術語可以表示一個人從事於聲音與音樂製作,比方說“音響工程師”或是“錄音師”一般是商業性音樂錄製名單列出(以及包含在其他聲音製作上,像是電影)。他們也可以表示維護專業音訊設備的技師。某些司法管轄區特別禁止沒有注?與登?成???的
工程學
特許機構會員的個別人士使用
工程師
頭銜。
在德國,這
Tontechniker
(音訊技師)術語指的是操作音訊設備的人士,還有這
Tonmeister
(音響師傅,英語:
sound master
)術語指的是創建錄音或是音樂播放且都深深受過音樂訓練的人士(在古典與非古典的流派之中),還有他們也有所有聲音方面的詳盡理論與實質面上知識的實踐。
[來源請求]
培訓
[
??
]
音訊工程師的專業背景來自諸如音訊、
美術
、
廣播
或是
音樂
。有些從事於製造工作的音訊工程師?沒有受過正規培訓,其專業能力是?著
自主學習
而來。
??者
[
??
]
在
??公??
(front of house)位置,???進行混音。
在
錄音棚
(recording studio)?境中,音訊工程師錄音、剪輯、操作、混音,或者是
音訊母帶
(masters)得聲音透過專業技術方法以實現??家或是
音樂製作人
的???意構想。雖然通常與音樂製作有關,但是音訊工程師處理聲音應用的範圍相當廣泛,包括對
視訊
和
電影
方面的
後期製作
、現場擴聲、
廣告
、
多媒體
,以及?播。於大型製作上,音訊工程師負責聲音錄製或其他音訊製作技術方面,?且與唱片製作人或是導演一起工作,?管工程師的角色也可以與製作人做整合。在規模較小的製作和工作室的錄音師以及製作人往往是同一個人。
在典型的擴聲應用上,音訊工程師通常擔任
音樂製作人
的角色,負責製作的藝術與技術上的決定,有時甚至安排?度和預算的決策。
[15]
職司分類
[
??
]
在那里有商業化製作錄音的四個不同步驟:錄音、剪輯、混音,還有母帶處理。通常情況下,音響工程師在每一個步驟的執行工作上,他只專職在他製作的那個部分。
- 工作室工程師(Studio engineer) ─ 從事在工作室設施裡的工程師,不是與製作人一起工作就是自己獨自工作。
- 錄音師(Recording engineer) ─ 錄製聲音的工程師。
- 助理工程師(Assistant engineer) ─ 通常就職於大型工作室,?且將他們培訓成?專職工程師。助理工程師他們通常協助專職工程師麥克風配置、以及在某些情況下session(?域)故障處理、?略性的混音工作。
[15]
- 混音師
(或稱混音工程師,Mixing engineer) ─ 創造多軌混音錄製的人士。?常見的是商業性錄製工作要在同一工作室進行錄音?且之後則由不同的工程師在其他工作室混音。
- 母帶工程師
(Mastering engineer) ─ 通常是由執行最後立體聲音軌(要?有時只有幾首曲目或者音訊元素)混音的混音師來進行製作。於商業性複製生?之前的最終步驟,母帶工程師對所有整體聲音錄製作出最後的?整。母帶工程師採用均衡的原則以及
??范???
去影響聲波的著色。
- 遊?音訊設計工程師(Game audio designer engineer) ─ 遊?聲音開發方面的?理。
- 現場音響工程師(Live sound engineer)
- 場館公?區工程師(Front of House engineer or FOH engineer),或是A1。
[16]
─ 負責處理
現場擴聲
(live sound reinforcement)的人士。這通常包括在節目演出期間揚聲器、電纜以及混音設備的規劃與安裝。這能?或無須包含有關
返送聲音
(foldback sound)工程的運作。一位現場擴聲工程師將所得悉聲波體驗的原始資料?且嘗試把?與系統性能作聯繫。
[17]
- 無線麥克風工程師(Wireless microphone engineer),或是 A2。這職位是負責?劇製作、體育賽事或企業活動中的無線麥克風配置。
- 返送或
監聽工程師
(Foldback or Monitor engineer) ─ 在現場直播過程中運行返送聲音系統的人士。“foldback(返送)”這術語表示??的,而且其在工程上的意義是指?了要使音樂家從FOH(Front of House,
??公??
)舞台上的調音台聽到自己的演奏而?行音訊訊號的折返工作。監聽工程師通常從FOH工程師那裡擁有獨自的音訊系統以及由聽?聽到甚?樣的聲音而單獨操作音訊信號,由此?了滿足每位表演者在舞台上的要求。內耳系統、數位和模擬調音台,以及各類喇叭音箱(或揚聲器音箱)通常情況都是由監聽工程師使用。?外大部分監聽工程師必須熟悉無線電或是RF(radio-frequency,無線電頻率)設備,而且必須於與每場演出之中與藝術家親自進行溝通。
- 系統工程師(Systems engineer) ─ 負責現代的PA系統的設計安裝,通常這是非常複雜的一項工程。系統工程師在巡?演出中通常也被稱?“機工長(crew chief)”,?且機工長負責音訊班組的工作執行以及每天的日常工作要求,伴隨著FOH音訊系統,而使他們職務間作?一個整體性的配合。這是涉及執行sound-only(唯聲)的職位,不要與跨學科的
系統工程
領域混淆,這職位要求具備大專以上學歷。
- 混??
(Re-recording mixer) ─ 於
後期製作
中?
故事片
(feature films)或者
電視節目
進行混合音軌的人士。
設備
[
??
]
修正室內的頻率反應。
音訊技師精通不同類型的錄音媒體,如模擬磁帶、數位多磁軌錄音機和工作站,以及電腦知識。隨著數位時代的來臨,音訊技師從同步模擬到數位傳輸需要精通軟體與硬體整合的理解,這已經變得越來越重要的一件事了。音訊工程師在日常工作中操作和使用以下設備:
著名的錄音師
[
??
]
著名的母帶工程師
[
??
]
著名的現場音響工程師
[
??
]
註釋
[
??
]
- ^
Audio Engineer
. Career Information.
[
2015-02-09
]
. (原始?容
存?
于2013-10-29).
- ^
2.0
2.1
wiseGeek.
What Is Audio Engineering?
.
[
2015-02-09
]
. (原始?容
存?
于2016-03-12).
Retrieved 17 May 2013.
- ^
Daley, Dan,
"The Engineers Who Changed Recording: Fathers Of Invention"
(
?面存???
,存于
互???案?
),
Sound on Sound
magazine, October 2004.
- ^
University of Salford.
Graduate Jobs in Acoustics
.
[
2015-02-13
]
. (原始?容
存?
于2016-03-06).
Retrieved 13 May 2013.
- ^
5.0
5.1
Acoustical Society of America.
Acoustics and You
. (
原始?容
存?于2017-03-08).
Retrieved 13 May 2013.
- ^
University of Salford, Acoustics.
Physics and music technology degrees
.
[
2015-02-14
]
. (原始?容
存?
于2020-08-08).
Retrieved 17 May 2013.
- ^
7.0
7.1
National Careers Service.
Job profiles: Acoustics consultant
.
[
2015-02-15
]
. (原始?容
存?
于2016-03-04).
Retrieved 13 May 2013.
- ^
Acoustical Society of America.
PACS 2010 Regular Edition?Acoustics Appendix
. (
原始?容
存?于2013-05-14).
Retrieved 22 May 2013.
- ^
9.0
9.1
Pohlmann, Ken.
Principles of Digital Audio, Sixth Edition
. McGraw Hill Professional. 2010: 336.
ISBN
978-0-07-166347-2
.
- ^
Morfey, Christopher (2001).
Dictionary of Acoustics.
Academic Press. p. 32.
- ^
Templeton, Duncan.
Acoustics in the Built Environment: Advice for the Design Team
. Architectural Press. 1993.
ISBN
978-0-7506-0538-0
.
- ^
Technical Committee on Musical Acoustics (TCMU) of the Acoustical Society of America (ASA).
ASA TCMU Home Page
. (
原始?容
存?于2013-06-19).
Retrieved 22 May 2013.
- ^
Speech Communication Technical Committee.
Speech Communication
. Acoustical Society of America.
[
2015-02-18
]
. (原始?容
存?
于2013-06-04).
Retrieved 22 May 2013.
- ^
Interview with Phil Ek
.
HitQuarters
. 25 May 2009
[
2020-03-31
]
. (
原始?容
存?于2011-07-19).
Retrieved Sep 3, 2010.
- ^
15.0
15.1
Huber, D.M. (1995).
Modern Recording Techniques
. (5th ed.). Burlington, MA: Focal Press.
- ^
"Front of House (FOH) Engineer"
(
?面存???
,存于
互???案?
),
Get in Media
Entertainment Careers
- ^
Davis, G., Jones R. (1990).
Yamaha Sound Reinforcement Handbook
. (2nd ed.) Milwaukee, WI: Hal Leonard Corp.
延伸閱讀
[
??
]
外部連結
[
??
]
Solid State Logic
SL4000G+ 調音台(Mixing Cosole)