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夏服 (소프트웨어)

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夏服 엔진
開發者 夏服
安定化 버전
2020.2 / 2020年 12月 11日 (3年 前) ( 2020-12-11 )
運營 體制 윈도우 , OS X , 리눅스 , 유닉스 , 엑스박스 , 엑스박스 360 , 플레이스테이션 2 , 플레이스테이션 포터블 , 플레이스테이션 3 , , 게임큐브
種類 게임 엔진
라이선스 事由 소프트웨어 , 셰어웨어
웹사이트 http://www.havok.com/

夏服 物理 엔진 ( 英語 : Havok physical engine )은 아일랜드 의 會社인 하복닷컴 ( Havok.com. Inc. )이 開發한 物理 엔진 소프트웨어이다. 物理 엔진으로 크게 成功한 以後 自體 開發 및 引受 合倂을 통해 꾸준히 製品 라인업을 追加해서 現在는 夏服 애니메이션 스튜디오 (Havok Animation Studio), 夏服 디스트럭션(Havok Destruction), 夏服 클로스(Havok Cloth), 夏服 AI(Havok AI), 夏服 비전 엔진(Havok Vision Engine), 夏服 FX(Havok FX), 로켓박스 라이브러리(Rocketbox Libraries)를 販賣하고 있다.

公式 홈페이지에서 PC 플랫폼에 한해 無料로 使用 可能한 夏服 피직스(Havok Physics) 2012 와 夏服 애니메이션(Havok Animation)을 다운로드할 수 있다. 無料 버전에서는 一部 소스 코드가 包含되지 않고 바이너里 形態로 提供된다.

모바일 게임을 開發 및 出市까지 完全히 無料로 使用이 可能한 프로젝트 아나키 [1] 를 公開하기도 했다. 프로젝트 아나키에는 Havok Vision Engine, Animation Studio, Physics2012, AI 가 包含되어 있으며 소스코드 및 샘플은 一部만 提供된다.

歷史 [ 編輯 ]

夏服 物理 엔진 SDK 의 1.0버전은 2000年 게임 開發者 會議 ( Game Developers Conference(GDC) )에서 公開되었다. 몇 番의 버전 업을 거쳐 2006年 7月에는 夏服 4.0이 發表된 바 있다. 2007年 1月 23日 에는 夏服 4.5街 發表되었다. 關係者 側은 夏服 4.5는 SPU 여러 個에 걸쳐 大型化되어 夏服 4.0보다 PS3 에서 5~10倍 빨라졌다고 主張하고 있다. [2] 하복은 2007年 9月, 마이크로프로세서를 生産하는 인텔 에 引受合倂되었다. [3] 2013年에는 旣存 夏服 物理 엔진을 完全히 새로 具現한 次世代 物理 엔진을 發表하면서 性能을 大幅 改善했고 旣存 物理엔진의 이름을 Havok Physics 2012로 變更했다. [4]

플랫폼 [ 編輯 ]

소스 코드 는 라이선스 契約 條件에 따라 配布 되는 레벨이 달라진다. 現在 이 엔진은 마이크로소프트의 윈도우 , 엑스박스 , 엑스박스 360 , 닌텐도 , 소니 플레이스테이션 2 , 플레이스테이션 3 , 플레이스테이션 포터블 , 애플 맥 OS , 리눅스 , 플레이스테이션 4 , XBOX ONE 等의 플랫폼에서 動作한다. 엔진은 C / C++ 로 作成되어 있다. C나 C++ 컴파일러 가 있는 시스템이면 砲팅이 될 程度로 互換性이 優秀한 便이다.

製品群 [ 編輯 ]

  • 夏服 비전 엔진(Havok Vision Engine) : 멀티플랫폼 게임 엔진
  • 夏服 피직스(Havok Physics) : 高性能 物理 시뮬레이션 엔진
  • 夏服 FX : CPU 基盤 파티클 이펙트 物理 시뮬레이션 엔진
  • 夏服 AI(Havok AI) : 最適化된 길찾기 솔루션
  • 夏服 클로스(Havok Cloth) : 千 시뮬레이션 솔루션
  • 夏服 디스트럭션(Havok Destruction) : 破壞 可能한 環境 支援
  • 夏服 애니메이션 스튜디오(Havok Animation Studio) : 高級 애니메이션 製作 環境 支援
  • 夏服 스크립트(Havok Script) : 루아 스크립트 開發 및 디버깅 環境
  • 프로젝트 아나키(Project Anarchy) : 無料 모바일 게임 엔진

活用 [ 編輯 ]

2000年에 SDK가 開發된 以後로, 夏服 物理 엔진 은 草創期에는 1人稱 슈팅 게임 장르에 많이 쓰였고, 特히 하프라이프2 , 카운터 스트라이크: 소스 , 데이 오브 디피트: 소스 밸브 코퍼레이션 소스 엔진 에 夏服 物理엔진의 初期 버전인 IPION 엔진이 基本으로 內藏되어 使用되고있다. 近來에는 위닝일레븐 , 월드 오브 탱크 , 검은사막 等 다양한 장르와 온라인 게임에서도 普遍的으로 쓰이고 있다. 1999年 出市 以後 2015年까지 15年 동안 總 600個 以上의 出市 타이틀에서 하복의 技術이 使用되었고 現在에도 150個 以上의 타이틀이 開發中에 있다.

夏服 엔진을 使用하는 소프트웨어 [ 編輯 ]

映畫 [ 編輯 ]

夏服 製品은 映畫 《 포세이돈 》, 《 매트릭스 》, 《 트로이 》, 《 찰리와 초콜릿 工場 》等의 特殊 效果 製作에 쓰였다. [5]

하복닷컴 [ 編輯 ]

하복닷컴( Havok.com. Inc. )은 게임 業界 및 映畫 業界에 製品을 納品하는 소프트웨어 및 서비스 會社이다. 하복닷컴은 1998年 아일랜드 더블린 에서 創立하였다. 샌프란시스코 , 상하이 , 뮌헨 , 도쿄 , 서울 等地에 支社가 있다. [5]

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. “프로젝트 아나키 公式 홈페이지” . Havok.com. Inc . 2015年 4月 7日에 確認함 .  
  2. “Havok 4.5 Unleashed” . Havok.com. Inc. 2007年 1月 23日. 2007年 5月 20日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2007年 5月 19日에 確認함 .  
  3. “Ati vs nVIDIA, 게임 속 假想現實에서도 競爭熾烈” . betanews.net. 2008年 6月 30日. 2008年 7月 9日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2009年 5月 18日에 確認함 .  
  4. “夏服, 次世代 物理 엔진 發表” . 2013年 3月 22日.  
  5. “Havok - Who We Are” . Havok.com Inc. 2012年 4月 2日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2007年 5月 19日에 確認함 .  

外部 링크 [ 編輯 ]