플레이스테이션 클래식
(
英語
:
PlayStation Classic
)은 1994年
플레이스테이션
콘솔을 對象으로 出市된 게임들을 에뮬레이트하는
소니 인터랙티브 엔터테인먼트
專用 비디오 게임 콘솔이다. 2018年 9月
도쿄 게임 쇼
에서 發表되었으며 2018年 12月 3日 오리지널 콘솔의 出市 24周年을 記念하여 出市되었다.
[1]
이 콘솔은 競爭作
닌텐도
의 移轉
NES 클래식 에디션
과
슈퍼 NES 클래식 에디션
미니 콘솔과 比較되고 있다.
[2]
仕樣
[
編輯
]
플레이스테이션 클래식에는 2個의
플레이스테이션 컨트롤러
複製物(
아날로그 스틱
이 없는 오리지널 모델),
HDMI
케이블,
USB
마이크로A-標準 USB-A 케이블이 同封되어 있다. 콘솔을 위한
AC 어댑터
는 별매이다.
[3]
[1]
콘솔의 무게는 大略 170 그램 (0.37 lb), 크기는 大略 149 mm × 33 mm × 105 mm (5.9 in × 1.3 in × 4.1 in)이며 이는 容積 面에서 오리지널 플레이스테이션에 비해 80% 더 작으며 너비와 길이 面에서는 45% 더 작다. 컨트롤러, HDMI 出力을 위한 포트, 그리고 USB를 經由한 全員이 包含된다.
[4]
컨트롤러 코드의 길이는 大略 1.5 미터 (4.9 ft)이다.
[5]
플레이스테이션
메모리 카드
는 使用할 수 없다.
[6]
內部的으로 콘솔은 1.5 GHz의
미디어텍
MT8167a 쿼드
A35
SoC
와
Power VR GE8300
GPU를 使用한다. 16 GB의 eMMC 플래시 스토리지와 1 GB의
DDR3 메모리
를 搭載하고 있다.
[7]
클래식은 게임을 플레이하기 爲해
自由-오픈 소스
에뮬레이터
PCSX
의 ReARMed 브랜치를 使用한다.
[8]
게임
[
編輯
]
- These five games were first announced on September 18, 2018, ahead of the full game list reveal on October 29, 2018.
- ^ PAL
. These games use the
PAL
releases.
- ↑
The Japanese console uses the western version of Final Fantasy VII, titled Final Fantasy VII International.
- ↑
Resident Evil: Director's Cut was titled Bio Hazard: Director's Cut in Japan.
- ↑
Super Puzzle Fighter II Turbo was titled Super Puzzle Fighter II X in Japan.
評價
[
編輯
]
各州
[
編輯
]
- ↑
가
나
Machkovech, Sam (2018年 9月 19日).
“Sony joins the classic-console fray with $99 PlayStation Classic on Dec. 3”
. 《Ars Technica》
. 2018年 9月 19日에 確認함
.
- ↑
Craddock, Ryan (2018年 9月 19日).
“Sony Responds To Nintendo's Success With Its Very Own PlayStation Classic Mini Console”
. 《
Nintendo Life
》
. 2018年 9月 25日에 確認함
.
- ↑
Lieu, Johnny (2018年 9月 19日).
“PlayStation Classic is Sony's new throwback games console”
. 《Mashable》
. 2018年 9月 19日에 確認함
.
- ↑
Cryer, Hirun; Orry, Tom (2018年 9月 21日).
“PlayStation Classic Release Date, Games, Price, Size, Weight, Resolution - Pre-Order PlayStation Classic - Everything we Know”
. 《USgamer》. 2018年 9月 19日에
原本 文書
에서 保存된 文書
. 2018年 9月 21日에 確認함
.
- ↑
Carter, Chris (2018年 9月 20日).
“No, the PlayStation Classic cords aren't really that short: here's their exact length”
. 《
디스트럭토이드
》. 2020年 11月 11日에
原本 文書
에서 保存된 文書
. 2018年 9月 20日에 確認함
.
- ↑
“小さくなった?プレイステ?ション?に?かしの20作品??。?プレイステ?ション クラシック?12月3日??” [Built 20 pieces nostalgic for the smaller PlayStation. "PlayStation Classic" released on December 3]
(日本語).
플레이스테이션 (브랜드)
Japan. 2018年 9月 19日
. 2018年 9月 19日에 確認함
.
- ↑
“NREVIEW Sony PlayStation Classic (+ TEARDOWN)”
. 《HDblog》. 2017年 11月 27日
. 2017年 11月 27日에 確認함
.
- ↑
“Sony using open source emulator for PlayStation Classic plug-and-play”
. 2018年 11月 9日
. 2018年 12月 4日에 確認함
.
- ↑
가
나
“Announcing PlayStation Classic’s Full Lineup of 20 Games”
. 《PlayStation.Blog》.
- ↑
가
나
“?プレイステ?ション クラシック???ソフトウェア全20本?表! 注目ポイントも解?! | PlayStation.Blog”
. 《?プレイステ?ション クラシック???ソフトウェア全20本?表! 注目ポイントも解?! | PlayStation.Blog》 (日本語).
- ↑
McCarthy, Caty (2018年 10月 29日).
“Japan's PlayStation Classic Full Game Lineup Is A Lot Better Than Ours”
. 《
USGamer
》. 2019年 5月 14日에
原本 文書
에서 保存된 文書
. 2018年 10月 29日에 確認함
.
- ↑
Loveridge, Sam (2018年 11月 25日).
“PlayStation Classic review: "A strange mix of joy and disappointment
"
”
.
GamesRadar+
. 2018年 11月 25日에 確認함
.
- ↑
Odilive, Tristan (2018年 11月 27日).
“PlayStation Classic Review”
.
IGN
. 2018年 11月 27日에 確認함
.
外部 링크
[
編輯
]