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큐비트

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큐비트를 表現한 블로흐 球面

큐비트 ( 英語 : qubit )는 兩者 컴퓨터 로 計算할 때의 基本 單位이다. '兩者비트'( 英語 : quantum bit )라고도 한다. 一般 컴퓨터는 情報를 0과 1의 비트單位로 處理하고 貯藏하는 反面 兩者 컴퓨터는 情報를 0과 1의 狀態를 同時에 갖는 큐비트 單位로 處理하고 貯藏한다. [1] [2]

槪念 [ 編輯 ]

兩者 情報 의 單位이다. 큐비트의 情報는, 數學的으로는 複素數 에 對한 2次元 벡터 空間 人 2段階 量子 力學系 안의 狀態로 記述된다. 두 개의 바닥 狀態(또는 벡터 )는 브라-켓 表記法 을 使用하여 ("켓 0"과 "켓 1"로 읽음)로 標示한다. 따라서 큐비트는 古典的인 情報 單位인 비트 의 量子 力學 板으로 볼 수 있다. 純粹 큐비트 狀態 는 이 두 狀態의 線形 兩者 重疊 이며, 따라서 모든 큐비트는 의 線形 組合으로 다음과 같이 나타낼 수 있다:

이 때 α와 β는 複素數 確率 振幅 이며, 다음 式을 滿足한다:

이 큐비트가 狀態 에서 測定될 確率은 이고, 狀態 에서 測定될 確率은 이다. 따라서 系의 두 狀態에서 測定될 總 確率은 1이 된다.

비슷한 方法으로, 3段階 兩者界 안의 兩者 情報의 單位는 트리트 에서 따 와서 큐트리트 라고 부르며, d段階 兩者界의 境遇 큐디트 (Qudit)라고 表現한다.

벤자민 슈마허 는 量子 狀態를 情報로 解釋하는 方法을 發見하였다. 그는 情報를 狀態 안에 壓縮하고 情報를 더 적은 數의 狀態 안에 貯藏하는 方法을 提示하였으며, 이는 只今 슈마허 壓縮 으로 알려져 있다. 슈마허는 큐비트라는 用語를 만든 사람이기도 하다.

事例 [ 編輯 ]

2016年 5큐비트 仕樣의 IBM Q 익스피리언스 를 公開한 IBM 은 量子컴퓨터 技術 開發에 邁進해 2019年 1月 美國 라스베이거스 에서 열린 國際家電博覽會 (CES)에서 50큐비트 水準의 IBM Q 시스템 원 을 公開했다.

같이 보기 [ 編輯 ]

各州 [ 編輯 ]

  1. 김진호. 國內硏究팀, 큐비트 情報處理 改善하는 物質 現象 具現 . 동아사이언스. 2017年 12月 22日.
  2. 김진호. 그래핀 나노리본으로 兩者 큐비트 만든다 . 동아사이언스. 2018年 8月 9日.