衝突

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衝突에 따른 屈折

衝突 (衝突, collision)은 物理學 에서 두 物體가 서로의 運動에 干涉하는 現象으로 定義한다. 物理學에서의 의 正義가 '다른 物體의 運動을 妨害하는 作用'이기 때문에, 이 正義는 다른 말로 두 物體가 서로 힘을 주고받는 現象으로 定義하기도 한다.

完全 彈性 衝突 이 아닌 모든 衝突에서는 必然的으로 에너지가 損失된다. 여기서 에너지가 얼마나 損失되는지의 程度를 相對的으로 比較할 수 있는 反撥 係數 의 槪念이 나오는데, 이것은 衝突 前 두 物體의 相對 速度 의 絶對값으로 衝突 後 두 物體의 相對 速度의 絶對값을 나눈 것으로 定義한다. 衝突 過程에서 外部에서 에너지 를 供給한 境遇(衝突 當時 物體에 設置한 爆藥 이 暴發했다던지)가 아닌 以上은 反撥 係數는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 特히 反撥 係數가 1인 境遇를 完全 彈性 衝突이라고 하고, 이 境遇에만 두 物體의 運動 에너지의 合이 保存된다.

反撥 係數의 정의식에서 알 수 있듯이 反撥 係數가 0인 境遇엔 衝突 後 두 物體가 붙어서 함께 運動하게 된다.

어떤 境遇에도 衝突 戰後 두 物體의 運動量 은 保存된다.

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