퀴즈
(quiz) 또는
알아맞히기
(
文化語
:
알아맞추기
[1]
[2]
)는 個人이나 팀이 質問에 올바르게 答해야 하는 心理
娛樂
의 一種이다. 一部 國家에서 퀴즈는 知識, 能力 및 技術이 얼마만큼 올라갔는지를 가늠하기 위하여 敎育 關聯 分野에 쓰이는 簡略한
評價
이기도 하다.
- 예: 世上에서 가장 좋은 물은?
- 예: 洪吉童의 나이는?
- 예: 1+1×2=?
퀴즈의 勝者는 가장 많은 點數를 얻거나, 最終 決勝 問題를 맞히거나, 最後의 勝者를 가리는 3가지가 代表的이다.
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出處 必要
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퀴즈 비디오 게임
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編輯
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퀴즈는 主로 1990年代에
아케이드 게임
으로도 出市되었다.
같이 보기
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各州
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