멜티 블러드

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멜티 블러드
MELTY BLOOD
開發社
配給社
시리즈 멜티 블러드
플랫폼
出市日
目錄
장르 大戰 格鬪
모드
아케이드 基板

MELTY BLOOD 》( 韓國語 : 멜티 블러드 , 日本語 : メルティブラッド [c] )는 同人 소프트웨어 製作社 타입門 프랑스빵 (句 와타나베 製作所 )가 共同開發한 一連의 2D 大戰 格鬪 게임 시리즈 및 綜合媒體이다. 이야기上 《 월희 (2000)》의 後續作으로서 開發된 作品으로, 2002年 12月에 열린 63回 코믹 마켓 에서 初版이 처음 發賣됐다. [2] 以後 아케이드 및 家庭用 콘솔을 包含해 여러 次例 擴張版이 發賣됐다.

게임 製作을 프랑스빵 에서 맡고 스토리와 일러스트, 設定 等을 타입門 에서 맡았다. 타입文에서 製作한 비쥬얼 노벨 월희 》의 設定을 借用했으며, 以後의 시리즈는 에콜 프랑스빵 의 下請을 받아들여 製作에 參與했다. 後에 아케이드 게임 액트 카덴차 (Act Cadenza)라는 部制의 멜티 블러드 後續 시리즈로 再編成되고, 시리즈 中 처음으로 플레이스테이션2 에 移植된다. [3]

비디오 게임 以外에 키리시마 타케루가 執筆한 漫畫판이 가도카와 쇼텐 雜誌 〈 月刊 콤프 에이스 〉에서 2006年부터 2011年까지 連載돼 單行本 總 9卷으로 完結됐다. 漫畫의 後續作으로 獨自的인 스토리를 進行하는 《멜티 블러드 X》가 있다. [4]

2021年, 시리즈 新作 《 멜티 블러드: 타입 루미나 》가 닌텐도 스위치 , 플레이스테이션 4 , 엑스박스 원 마이크로소프트 윈도우 로 發賣됐다. 該當 作品은 시리즈의 리부트로 《월희》의 리메이크 《 월희 -A piece of blue glass moon- (2021)》를 基盤으로 이야기를 再構成했다.

게임 스토리 [ 編輯 ]

《멜티 블러드》는 《 월희 》의 '幻想의 有미즈카 사츠키 노멀 엔드'의 延長線으로, 《월희》 本篇의 1年 後를 背景으로 한다. 미사키 詩에 사도 27條의 13位, 왈라키아의 밤 이 降臨하게 되고, 갑자기 疑問이 殺人 事件들이 繼續 일어나게 된다. 土오노 시키 는 怪異한 殺人 事件들을 막기 위해 殺人者를 찾기 始作하고, 途中에 시온 엘트남 아틀라시아 를 만나 싸우게 된다. 싸움이 끝난 後, 시온 엘트남 아틀라시아 는 진조를 찾아서 吸血鬼를 治癒하려는 自身의 意圖를 밝히고, 土오노 시키 는 그女를 도와주기로 決心한다. 오리지널 스토리는 이 둘이 힘을 합쳐서 殺人 事件의 原因을 退治하러 가는 旅程을 보여준다. 멜티 블러드: Re-ACT 멜티 블러드 Act Cadenza 는 그 後日談을 다루며, 멜티 블러드 Actress Again 은 오리지널 1年 後의 이야기로, 오리지널부터 이어져 왔던 시온 엘트남 아틀라시아 의 旅程을 마무리짓는다. [5]

게임 目錄 [ 編輯 ]

出市 타임라인
2002 멜티 블러드
2003
2004 멜티 블러드 리액트
2005 멜티 블러드 액트 카덴자
멜티 블러드 리액트 파이널 튠드
2006
2007 멜티 블러드 액트 카덴자 Ver.B
멜티 블러드 額티 카덴자 Ver.B2
2008 멜티 블러드 액트리스 어게인
2009?2010
2011 멜티 블러드 액트리스 어게인 커런트 코드
멜티 블러드 액트리스 어게인 커런트 코드 Ver. 1.05
멜티 블러드 액트리스 어게인 커런트 코드 Ver. 1.07
2012?2020
2021 멜티 블러드: 타입 루미나

MELTY BLOOD [ 編輯 ]

2002年에 製作된 同人 게임으로, 當時의 同人 게임과는 다르게 不法 音聲 파일이 아닌 성우진들이 錄音한 正式 音聲 파일을 使用했다.

스토리 모드의 境遇 全體的인 흐름이 存在하며, 途中에 分岐點이 있고 이 分期에서의 選擇에 따라 最終보스가 바뀐다.

처음 發賣되었을 當時엔 大戰 모드에서 選擇 可能한 캐릭터가 6個로 限定되어 있으나 그 캐릭터들의 모든 엔딩을 볼 境遇 그 밖의 캐릭터들도 選擇이 可能했다. 하지만 히스이 네로 카오스 는 選擇이 不可能했고, 네로 카오스 의 境遇에는 技術의 커맨드조차 完璧하지 않았다. 게다가 特定 캐릭터들은 外形만 다르고 技術 等이 거의 같아서 實際로는 플레이 스타일이 다른 캐릭터의 數가 적었다. 後에 패치가 되어서 選擇 不可能한 두 캐릭터들이 使用 可能해지고, 네로 카오스 의 技術 커맨드가 整理되었다. 또한 모든 캐릭터들의 엔딩을 보지 않아도 G아키下 를 除外한 모든 캐릭터가 選擇이 可能하게 바뀌었다.

要求 辭讓은 윈도우 98 以上, 400 MHz 펜티엄 II , 64 MB 以上, 다이렉트X 互換, 640x480 비디오 32MB 以上이다. [6]

MELTY BLOOD: Re-ACT [ 編輯 ]

2004年 5月 타입門 시리즈 온리 이벤트 '月?宴'에서 發賣된 게임으로 [7] , 타입門 프랑스빵 에서 製作한 멜티 블러드 시리즈의 두 番째 作品이다. 모든 캐릭터의 音聲을 支援하며, 前作의 擴張팩으로 出市되었다. 要求辭讓은 윈도우 98 以上, 400 MHz 펜티엄 II , 64 MB 以上, 다이렉트X 互換, 640x480 비디오 32MB 以上이다.

스토리 모드는 前作과 同一하게 進行되지만 아케이드 모드에서는 前作의 後日談을 다룬다. 왈라키아의 밤 의 남은 殘骸에 魔法師인 아오자키 아오코 가 장난을 쳐서 하얀 렌 이라는 社驛馬를 만들어 내고 다시 한 番 타타理가 發生하게 되는데, 이 作品은 이를 處理하려는 主人公들의 旅程을 다룬다. 各各의 캐릭터마다 發生하는 이벤트가 다르며, 여기에서 하얀 렌 이 最終 보스, 아오자키 아오코 가 陳 最終 보스로 登場한다. 番外로 G아키下 디스트로이 모드도 追加되었다.

오리지널에서 問題가 되었던 캐릭터들 間의 밸런스에 큰 變化가 생겼고, 相對方을 繼續 攻擊할 수 있는 無限 콤보들이 削除되었다. 또한 前作에서 外形만 달랐던 캐릭터들에게 變化를 주어 基本技나 必殺技 等을 변화시키는 等 새로운 플레이 스타일을 만들어냈다.

왈라키아의 밤 네로 카오스 가 一般 캐릭터로 바뀌었고, 有미즈카 사츠키 , 이 새로운 캐릭터로 登場한다. 第7聖戰 時엘 , 네코 알퀘이드 도 새로 登場하지만 選擇은 不可能하다.

실드 카운터 (Shield Counter), 실드 블록 (Shield Block), 히트 모드 (Heat Mode), 블러드 히트 모드 (Blood Heat Mode), 라스트 아크 (Last-Arc) 等 現在의 멜티 블러드 시리즈에 適用되는 大部分의 시스템이 멜티 블러드 : Re-ACT 에서 처음 使用되었다.

1年間 繼續해서 캐릭터들의 밸런스를 맞추기 위한 패치가 이뤄졌고, 2005年 5月에 다음 시리즈인 멜티 블러드 Act Cadenza 가 아케이드 機種으로 公開되자 2005年 7月에 멜티 블러드 : Re-ACT Final Tuned 를 公開함으로써 패치를 마친다.

MELTY BLOOD Act Cadenza [ 編輯 ]

2005年 5月에 商業用으로 첫 出市된 作品으로, 타입門 , 프랑스빵 뿐만 아니라 에콜 도 製作에 直接 參與했다. [8]

商業用으로 出市되었기 때문에 前作만큼의 많은 패치는 이루어지지 않고 일러스트도 前作들의 것을 그대로 使用하였지만 代身에 인터페이스가 많이 改善되었다. 가장 草創期 버전을 Ver.A 라고 부른다.

설정 上 멜티블러드 의 登場人物들의 이야기가 始作되기 前의 內容을 다루며, 스토리 모드는 削除되고 代身 아케이드 모드가 前作에 비해 規模가 커졌다. 最終 보스로 定해진 캐릭터가 없고 中心 시나리오도 없지만, 各各의 캐릭터마다 다른 이야기가 進行된다.

G아키下 第7聖戰 時엘 은 削除되었고, 代身 키시마 코牛馬 라는 새로운 캐릭터가 追加되었다. 아오자키 아오코 의 境遇는 大部分의 技術들이 바뀐 狀態로 使用 可能한 캐릭터가 되었다.

리버스 비트(Reverse Beat), 데미지 리듀스(Damage Reduce), 强制 開放 等 새로운 시스템이 追加되었다. 또한 콤보에 依한 데미지 페널티가 크게 變更되었고, Re-ACT에서 나나야 시키 의 '極絲 나나야', 有미즈카 사츠키 의 '吸血衝動', 시온 他타리 의 어나더 아크 드라이브 (Another Arc-Drive) 等 피가 甚하게 튀는 一部 技術들이 修正이 되었다.

멜티 블러드 Act Cadenza 는 途中에 새로운 버전들이 많이 公開된다.

2006年 8月 10日, 멜티 블러드 Act Cadenza 는 Ver.A2라 불리는 最初의 플레이스테이션2 버전으로 發賣되며, 콘솔만 달라진 것 外에 Ver.A에 비해 特別한 變更事項은 없었다.

4달 後인 2006年 12月, 또다시 플레이스테이션2 用意 아케이드 逆移植 버전인 Ver.B가 出市된다. Ver.A에서 問題가 되었던 많은 無限 콤보들이 削除되었고, 하얀 렌 네코 아르크 카오스 가 使用 可能 캐릭터가 되었다. 네코 아르크 카오스 의 境遇에는 特定 條件을 滿足해야지만 플레이가 可能한 히든 캐릭터로 出市되었다. 또한 敵과 가까운 距離에 있을 時에는 잡기와 같은, 캐릭터의 狀況이나 바라보고 있는 方向에 따라 다른 技術이 나가는 다섯 番째 入力 버튼이 생겼다.

마지막으로 2007年 7月 27日에 PC用 버전인 Ver.B2街 出市됐다. 태그 팀 모드, 4人用 모드, 練習 모드가 새롭게 追加되었고, 一部 캐릭터들의 動作이 若干 바뀌었으며 캐릭터들의 技術 防禦率이 變更되었다. 게다가 컴퓨터의 人工知能이 若干 變更되었다. 練習 모드에서는 캐릭터의 練習 뿐만 아니라 技術의 데미지를 確認하는 等 모든 狀況을 再現해 確認할 수 있다. 또 네코 아르크 카오스 의 아케이드 모드가 追加되었고, 最終 히든 보스로 네코 아르크 카오스 블랙 G666 이 처음 登場한다. 要求辭讓은 윈도우 2000 以上, 500 MHz 펜티엄 III , 256 MB 以上, 다이렉트X 互換, 비디오 64MB 以上이다. [9]

멜티 블러드 Act Cadenza 의 버전은 게임 始作畵面으로 確認할 수 있다. Ver.A, Ver.A2의 境遇에는 "Through the Looking-Glass, Black Light transparently"라는 文章과 시온 엘트남 아틀라시아 의 母子의 깃털 裝飾이 있고, Ver.B, Ver.B2의 境遇에는 "Through the Looking-Glass, Northern Light transparently"라는 文章과 , 하얀 렌 의 실루엣이 있다.

또한 特定 날짜에 게임을 實行하면 타이틀이 바뀌는 시스템도 適用되었다. 1月 1日의 境遇에는 기모노를 입고 있는 과 대나무 등짐을 陳 네코 알퀘이드 가 登場하고, 9月 9日의 境遇에는 하얀 렌 이 케이크를 먹는 場面, 12月 25日은 산타 服裝을 한 네코 알퀘이드 가 登場하는 等 다양한 게임 타이틀이 存在한다.

MELTY BLOOD Actress Again [ 編輯 ]

2008年 9月 19日에 아케이드 버전이 出市된 멜티 블러드 시리즈의 4番째 作品으로, NAOMI 基板을 使用한 마지막 作品이다. 前作들과는 달리 일러스트들이 모두 바뀌었고, 시스템 또한 以前 作品들에 비해 相當히 많이 바뀌었다.

멜티 블러드: Re-ACT 멜티 블러드 Act Cadenza 가 멜티 블러드의 後日談을 다뤘던 反面에 멜티 블러드 Actress Again 은 오리지널의 1年 後를 背景으로 하는 正式 스토리 라인을 따른다. 왈라키아의 밤 이 消滅하고 1年이 지난 後 왈라키아의 밤 의 뒤를 이은 사도 27條의 13位 오시리스의 모래 가 스토리의 核心이 되며, 시온 엘트남 아틀라시아 의 이야기의 마지막 部分이라 할 수 있다. 멜티 블러드: Re-ACT 멜티 블러드 Act Cadenza 의 設定도 一部 借用되어 있으나 完全히 같지는 않은, 平行世界에서의 이야기를 다룬다.

게임이 發賣된 劇 初盤에는 無限 콤보들이 너무 많이 存在해 캐릭터 間의 밸런스가 맞지 않았다. 이 理由때문에 世界的인 格鬪 게임 大會인 투極 에서 2008年까지 參戰 種目이었던 멜티 블러드街 2009年 투極 種目에서 除外되는 事態가 發生하였다. [10] 그 後로 無限 콤보들을 削除하는 패치가 進行되어 修正 버전인 ver.A가 다시 發賣되었다.

于先, 멜티 블러드 Act Cadenza 의 캐릭터 中 하나였던 네코 아르크 카오스 가 使用 不可能한 캐릭터로 變更되었고, 3名의 새로운 캐릭터 리즈바이페 스트린드바리 , 미하일 로아 발담龍 , 오시리스의 모래 & 헤르메스 가 追加되었다. 오시리스의 모래 & 헤르메스 의 境遇에는 大部分 캐릭터들의 最終 보스로 登場한다.

또 無限 콤보를 防止하기 위해 重力 補正, 慣性 補正, 히트數 補正, 空中 서킷 스파크가 追加되었고, 別途로 攻擊 레벨과 가드 크러시 (Guard Crush)라는 시스템도 생겼다. 그리고 前作까지는 使用 可能했던 실드 벙커 캔슬링 (Shield Bunker Canceling)李 더以上 使用 不可能해졌다.

重力 寶鼎은 때릴수록 相對가 뜨는 높이가 낮아져 空中에서 繼續해서 相對를 때릴 수 없도록 만든 시스템, 慣性 寶鼎은 콤보가 이어질 때마다 被擊 判定으로 뒤로 밀려나는 거리가 增加해서 攻擊 範圍에서 벗어날 수 있게 만든 시스템, 히트數 寶鼎은 콤보를 많이 맞을 수록 서킷 게이지가 車는 速度가 增加해 서킷 스파크 (Circuit Spark)로 콤보를 避할 수 있게 만든 시스템이다.

攻擊 레벨 시스템은 基本技에 레벨을 指定해 놓은 것으로, 江, 中, 約 順序로 攻擊 레벨이 높다. 兩쪽이 同時에 攻擊했을 때 한 쪽이 約 攻擊, 다른 쪽이 江 攻擊을 使用했다면 江 攻擊의 레벨이 높으므로 江 攻擊만이 成功한다. 이 시스템으로 約 攻擊으로 繼續 牽制하는 플레이가 힘들어졌고, 中 이나 江 攻擊이 多段히트인 캐릭터들이 比較的 上向되었다.

가드 크러시는 持續的으로 가드를 할 境遇, 가드 게이지가 깎여서 게이지가 0이 되는 瞬間 가드가 풀려버리는 시스템이다. 이 시스템의 適用으로 因해 無作定 가드를 使用함으로써 時間을 끄는 버티기 式의 게임 플레이가 不可能해졌다.

그 中에서도 가장 크게 바뀐 시스템은 캐릭터마다 3가지의 戰鬪 스타일이 생긴 것으로, 戰鬪 스타일에 따라 技術들이 크게 달라진다. 크레센트 文 (Crescent Moon), 하프 文 (Half Moon), 풀 門 (Full Moon)의 3가지 스타일이 있으며 前作인 멜티 블러드 Act Cadenza 의 技術들은 크레센트 文 스타일과 거의 一致한다. 2009年 8月 20日, 멜티 블러드 Actress Again 은 다시 한番 플레이스테이션2 에 移植된다.

플레이스테이션2 로 移植되면서 僚友機 시키 , 校服 아키下 , 메카 히스이 系列 캐릭터 둘이 追加되었고, 使用 不可能 캐릭터가 되었던 G아키下 네코 아르크 카오스 가 다시 使用 可能 캐릭터로 變更되었다. 또 CPU 專用 戰鬪 스타일인 이클립스 文 (Eclipse Moon) 스타일이 생겼고, 보스 러쉬 모드가 追加되었다. 하지만 아케이드 버전에 存在하지 않았던 여러 버그들이 發見되는 問題를 가져왔다.

MELTY BLOOD Actress Again Current Code [ 編輯 ]

2010年 7月 29日, 플레이스테이션2 에 移植되면서 몇 가지 要素가 追加된 멜티 블러드 Actress Again 을 다시 아케이드 機種으로 互換韓 버전이 出市된다. 以前까지 使用했던 NAOMI 基板을 世가 의 신기판人 RingWide 로 變更했고, 안티얼라이징을 適用해 階段 現象을 줄였다. 또한 메모리 容量이 增加하여 플레이스테이션2 버전과 마찬가지로 音聲支援이 可能해졌다.

히트 모드 (Heat Mode)가 되었을 時, 특수한 效果가 맵에서 發生하도록 變更되었고, 맵의 크기가 相對的으로 줄어들었다. 뿐만 아니라 멜티 블러드 Actress Again 에서 새로 追加되었던 攻擊 레벨 시스템이 削除되었다. 또 리즈바이페 스트린드바리 의 陳 시나리오 모드가 追加되었다.

2011年 5月 18日, 새로운 시스템과 두 個의 캐릭터가 追加된 Ver 1.5街 公開되었다.

이 패치로 인해 이미 넘어진 相對를 다시 空中에 띄울 수 있는 리액트 屬性의 特定 技術들이 追加되었다. 또한 一般的인 空中 잡기에 依해 相對가 紙面에 튕기게 되면 다시 콤보를 넣을 수 있도록 變更되었다.

그리고 멜티 블러드 Act Cadenza 에서 削除되었던 第7聖戰 時엘 이 다시 神 캐릭터로 登場하고 스토리 모드가 追加되었다. 移轉 시리즈인 멜티 블러드 Actress Again 의 히든 보스였던 僚友機 시키 또한 使用 可能 캐릭터로 登錄되었다. [11]

5달 後인 2011年 10月 15日, 다시 한番 시스템의 變化, 스토리 모드의 追加 및 새로운 캐릭터의 追加와 함께 Ver 1.7이 公開되었다.

實際로는 7月에 업데이트 豫定이었으나, Ver 1.5에도 아직 適應하지 못한 많은 유저들의 잦은 패치에 對한 抗議로 인해 10月로 미루어졌다.

重力 補正이 조금 더 强化되었고, 하프 文 (Half Moon) 스타일의 가드 게이지가 減少되었다. 그 外에도 캐릭터 間의 밸런스에 若干의 調停이 이루어졌다.

이 패치에서 追加된 캐릭터는 進俎 알퀘이드 (Archetype: Earth)로 [12] , 멜티 블러드 Actress Again 에서 登場하려고 했으나 캐릭터의 未完成으로 登場이 保留되었던 캐릭터이다. 또한 태그 팀으로로 이루어진 캐릭터인 네코 아르크 & 메카 히스이 , 코하쿠 & 메카 히스이 팀에 對한 스토리 모드가 追加되었다.

2011年 12月 30日, 멜티 블러드 Actress Again Current Code 의 PC 버전이 카니발 판타즘 의 블루레이 박스 Season 3 初版 限定으로 同封되어 市中에 登場했다. [13] PC 버전에서는 公式 서버를 利用한 랭킹 매치가 可能했으나 [14] 豫想 外로 要求되는 CPU 斜陽이 높아서 特定 그래픽 카드 以上의 CPU에서만 원활하게 作動되는 問題點이 있었다.

追加的으로 멜티 블러드 Actress Again 에 있던 보스 러쉬 모드와 G아키下 專用 스테이지, 僚友機 시키 專用 스테이지가 削除되었다.

프랑스빵 에콜 은 이 作品을 멜티 블러드의 마지막으로 終結함으로써 게임 시리즈를 完結지었다.

MELTY BLOOD: TYPE LUMINA [ 編輯 ]

월희의 리메이크 및 리부트作인 월희 -A piece of Blue Glass Moon-의 設定 및 世界觀을 基盤으로 하는 멜티블러드의 新作으로 2021年 9月 30日에 出市됐다.

登場 캐릭터 [ 編輯 ]

句作 [ 編輯 ]

MELTY BLOOD [ 編輯 ]

MELTY BLOOD: Re-ACT 追加 캐릭터 [ 編輯 ]

MELTY BLOOD Act Cadenza 追加 캐릭터 [ 編輯 ]

MELTY BLOOD Actress Again 追加 캐릭터 [ 編輯 ]

- 플레이스테이션2 버전 追加 캐릭터

MELTY BLOOD Actress Again Current Code 追加 캐릭터 [ 編輯 ]

新作 [ 編輯 ]

MELTY BLOOD: TYPE LUMINA 登場 캐릭터 [ 編輯 ]

  • 土오노 시키 (聲優: 카네모토 료스케)
  • 알퀘이드 브輪스터드 (聲優: 하세가와 이쿠미)
  • 時엘 (聲優: 惛怓 카에데) [15]
  • 土오노 아키下 (聲優: 시모地 侍奴)
  • 히스이 (聲優: 이치노歲 카나) [16]
  • 코하쿠 (聲優: 쿠와하라 流寓키) [17]
  • 키시마 코牛馬 (聲優: 하마노 다이키) [18]
  • 히스이 & 코하쿠 [19]
  • 아리마 미야코 (聲優: 카네모토 히사코) [20]
  • 미하일 로아 발痰腫 (聲優: 兒子카미 요헤이) [21]
  • 노엘 (聲優: 카야노 아이) [22]
  • 블로프 아르헨겔 (聲優: 츠다 켄지로) [23]

시스템 [ 編輯 ]

매직 서킷 (Magic Circuit) [ 編輯 ]

一般的인 格鬪 게임에서 쓰이는 파워 게이지의 役割을 하며, 게임 始作 時에는 100%, 最大 300%까지 채울 수 있다. Ex 엣지 (Ex Edge), Ex 쉴드 (Ex Shield), 아크 드라이브 (Arc-Drive), 强制 開放 等의 使用에 必要한 數値이며, 打擊이나 被擊 時에 一定 羊이 올라가나 잡기로는 채울 수 없다.

서킷이 300%가 되면 自動的으로 Max 모드로 突入해 캐릭터 周圍와 게이지 바가 파랗게 變하고, 그 後부터 게이지가 조금씩 떨어지기 始作한다. (但, 멜티 블러드: Re-ACT에서는 게이지가 'Max'가 아닌 'Heat'로 表記된다. 하프門도 마찬가지.) 一般的인 狀況에서 Ex 엣지 (Ex Edge)를 使用할 境遇에는 게이지의 100%를 消耗하지만, Max 모드日 때에는 게이지의 消耗量이 없는 代身 Max 모드의 게이지를 一定量 使用한다. 크레센트 門에서는 Max 모드가 끝날 境遇에는 게이지가 다시 200%로 돌아가며, 풀 문 狀態에서는 100%로 돌아간다.Max 모드 途中에 아크 드라이브 (Arc-Drive)를 使用할 境遇, 바로 게이지가 0%로 떨어진다. 풀 門 스타일만 該當되며, 크레센트는 100 % 의 게이지가 남는 狀態가 된다.

强制 開放 [ 編輯 ]

地上에서 A,B,C 키를 同時에 누르거나 E 버튼을 누르면 發動되며, 同時에 相對가 近處에 있을 境遇에 멀리 날려 보낸다. 單, 게이지가 100% 以上일 境遇에만 使用이 可能하다. 캐릭터의 몸 周圍가 파랗게 變하고, Heat 모드로 轉換되면 게이지가 조금씩 떨어지기 始作한다. 이 狀態에서는 매직 서킷의 게이지가 파란色으로 變하고 바이탈 소스 (Vital Source)의 一定量을 回復하게 되며, Heat 모드가 끝나면 게이지는 0%가 된다.

萬若에 相對에게 데미지를 입고 있거나 가드를 하고 있을 때 强制 開放을 使用하면 但只 相對方을 멀리 날려버리는 서킷 스파크 (Circuit Spark)가 發動된다. 相對方을 멀리 날리기 때문에 危險에서 빠져나올 수 있으나 使用 直後 게이지가 0%로 떨어지고 바이탈 소스 (Vital Source)를 全혀 回復하지 못한다. 멜티 블러드 Actress Again 부터는 空中에서도 서킷 스파크 (Circuit Spark)를 使用할 수 있다.

Max 모드에서 强制 開放을 하면 블러드 히트 모드 (Blood Heat Mode)로 轉換되며 캐릭터의 몸 周圍가 노랗게 變한다. 이 狀態에서는 바이탈 소스 (Vital Source)의 一定量을 回復할 수 있고 어나더 아크 드라이브 (Another Arc-Drive)나 라스트 아크 (Last-Arc)를 使用할 수 있다. 어나더 아크 드라이브 (Another Arc-Drive)나 라스트 아크(Last-Arc)를 使用할 境遇, 바로 게이지가 0%로 떨어진다.

쉴드 (Shield) [ 編輯 ]

D 버튼을 누르면 게이지의 一定量을 消耗하면서 相對方의 攻擊을 막을 수 있는 쉴드를 展開할 수 있다. 一般的인 가드와는 달리 쉴드로 막았을 境遇에 體力이 消耗되지 않는다. 쉴드를 繼續 維持할 수도 있으며, 그럴 境遇에는 게이지가 繼續 減少한다. 멜티 블러드 Actress Again 以後의 境遇에는 戰鬪 스타일에 따라 持續的으로 쉴드를 使用하는 것이 不可能하기도 하다. 相對方의 攻擊을 쉴드로 막을 境遇에는 게이지의 5%를 回復할 수 있고, 相對方의 攻擊 타이밍에 맞춰서 正確하게 使用할 境遇에는 Ex 쉴드 (Ex Shield)가 發動한다. Ex 쉴드 (Ex Shield)가 發動하면 相對方의 技術을 取消시킬 수 있고, 블러드 히트 모드 (Blood Heat Mode)일 때 特定 狀況에서 Ex 쉴드 (Ex Shield)를 성공시킨다면 라스트 아크 (Last-Arc)가 發動된다. (라스트 아크의 發動 條件은 地上, 앉은 狀態, 空中에서 Ex 쉴드를 發動시키는 것인데, 캐릭터에 따라 셋 中 어느 하나를 만족시켜야 하는 지가 다르다.)

214+D 커맨드를 넣으면 쉴드 벙커 (Shield Bunker)가 發動되는데, 發動하는 瞬間 잠깐의 쉴드의 效果를 가지고 後에 바로 攻擊을 한다. 다른 格鬪 게임들의 反擊期의 槪念과 비슷하지만, 恒常 相對方의 攻擊 타이밍에 맞춰서 使用해야 되는 것이 아니라 언제든지 使用할 수 있다는 點이 다르다. 또한 가드 中에 214+D 커맨드를 넣으면 쉴드 벙커 캔슬링 (Shield Bunker Canceling)李 發動되는데, 게이지의 50%를 使用하고 가드 中에 바로 反擊을 하는 技術이다. 하지만, 멜티 블러드 Actress Again 에서 쉴드 벙커 캔슬링 (Shield Bunker Canceling)은 削除되었다.

쉴드 成功 時 236+D 커맨드를 넣으면 쉴드 카운터 (Shield Counter)가 發動되는데, 發動되는 瞬間 相對方을 높이 띄울 수 있고 以後에 콤보로 連結할 수 있다. 멜티 블러드: Re-ACT 에서 생긴 시스템이었으나 멜티 블러드 Act Cadenza 에서 削除되었다가 다시 멜티 블러드 Actress Again 에서 풀 門 (Full Moon)이나 하프 文 (Half Moon) 스타일에서 使用이 可能해졌다.

비트 엣지 (Beat Edge) [ 編輯 ]

約, 中, 江 順序의 攻擊을 連續的으로 했을 境遇에는 各 攻擊의 使用後 딜레이를 無視하고 다음 攻擊을 바로 使用할 수 있다. 많은 콤보들이 비트 엣지 (Beat Edge)의 長點을 利用해서 이루어진다. 하지만 反對의 境遇에는 逆效果를 내는 '리버스 비트 (Reverse Beat)'라는 시스템이 있다. 弱한 攻擊을 剛한 攻擊보다 나중에 使用할 수 있지만, 먼저 使用한 技術이 그 뒤에 使用한 技術보다 相對的으로 剛한 攻擊일 境遇 뒤의 技術의 攻擊力이 떨어지는 것을 리버스 비트 (Reverse Beat)라고 한다. 弱한 攻擊은 딜레이가 相對的으로 짧기 때문에 많이 쓸 境遇 約, 中, 江 順序의 콤보보다 더 높은 數字의 콤보를 使用할 수 있으나, 剛한 攻擊 以後의 弱한 攻擊들은 리버스 비트의 逆效果에 依해서 데미지가 減少하기 때문에 콤보의 데미지는 오히려 더 적을 수도 있다.

리커버리 (Recovery) [ 編輯 ]

被擊당하고 있을 時에 繼續 콤보를 當하는 것을 막기 위해 리커버리 (Recovery) 시스템이 存在한다. 멜티 블러드 에는 相對方이 다운 되더라도 다운 直後 몇 秒間은 繼續해서 콤보를 넣을 수 있는데, 이를 막기 위해 地上 리커버리 (Tactical Recovery)를 使用할 수 있다. 相對에 依해 自身의 캐릭터가 다운되었을 境遇, 바닥에 닿는 瞬間 方向키를 누르는 것으로 바로 그 方向으로 캐릭터를 움직여 다운 狀態에서 콤보를 當하는 것을 避할 수 있다. 뿐만 아니라 空中 콤보를 當했을 때 空中 리커버리 (Aerial Recovery)로 콤보를 避할 수도 있다. 하지만 리커버리 動作 中에는 防禦가 不可能하므로 注意해야한다.

가드 브레이크 (Guard Break) [ 編輯 ]

멜티 블러드 Actress Again 에서 처음 導入된 시스템으로, 한 쪽이 持續的으로 가드를 하는 것을 막을 수 있는 시스템이다. 가드를 하게 되면 體力 게이지 밑의 가드 게이지가 조금씩 減少하게 되고, 가드를 使用하지 않을 境遇에 가드 게이지는 조금씩 回復된다. 가드 게이지의 量에 따라서 色이 파랑, 노랑, 빨강으로 바뀌는데, 게이지가 적어질 수록 가드 時에 消耗되는 게이지가 많아지고, 가드 게이지가 0이 되면 强制的으로 가드가 풀림과 同時에 一定 時間동안 가드를 使用할 수 없게 된다.

戰鬪 스타일 [ 編輯 ]

멜티 블러드 Actress Again 부터 追加된 시스템으로, 캐릭터마다 3가지의 戰鬪 스타일을 選擇할 수 있다. 戰鬪 스타일에 따라서 캐릭터의 特性이 바뀌므로 同一 캐릭터로 여러 가지 運營이 可能하다. [24] 一般的으로 크레센트 文 (Crescent Moon), 하프 文 (Half Moon), 풀 門 (Full Moon) 스타일을 使用할 수 있고, 特定 캐릭터의 境遇에는 이클립스 文 (Eclipse Moon)을 使用할 수 있다.

크레센트 文 (Crescent Moon) [ 編輯 ]

멜티 블러드 Act Cadenza 의 特性이 거의 그대로 反映된 스타일이다. 機動性이 좋고 突擊機가 많아 여러 콤보들을 使用할 수 있으나, 一般 攻擊으로 가드 게이지를 떨어뜨리는 量이 적어서 가드 브레이크 (Guard Break)가 다른 스타일에 比해서 어렵다.

  • 리버스 비트 (Reverse Beat) 可能
  • 回避 可能
  • Ex 쉴드 (Ex Shield), 쉴드 (Shield)
  • 쉴드 (Shield) 持續 可能
  • 魔力 게이지 (Magic Circuit) 最大 300%. 300% 到達詩 Max 모드가 되며 Max 모드 終了 時 게이지는 200%로 減少, Max 모드 途中에 아크 드라이브 (Arc-Drive) 使用 時 게이지는 100%로 減少
  • 100% 以上의 게이지에서 開放 時 히트 모드 (Heat Mode)로 轉換, Max 모드에서 開放 時 블러드 히트 모드 (Blood Heat Mode)로 轉換 및 바이탈 소스 (Vital Source) 回復, 各 모드의 終了 時 게이지는 0%
  • Max 모드에서 서킷 스파크 (Circuit Spark) 使用 可能
  • Ex 가드 (Ex Guard) 可能
  • 쉴드 벙커 (Shield Bunker) 使用 時 게이지 50% 消耗

하프 文 (Half Moon) [ 編輯 ]

다른 스타일에 比해서 操作이 매우 簡單하다. 다른 스타일에는 存在하지 않는 基本技들이 지원되지만, 自動的으로 서킷 스파크 (Circuit Spark)나 强制 開放을 使用해버리기 때문에 魔力 게이지를 使用하기가 힘들다.

  • 리버스 비트 (Reverse Beat) 可能
  • 回避 可能
  • Ex 쉴드 (Ex Shield)가 없지만 쉴드 (Shield)는 可能. 地上 쉴드나 空中 쉴드 成功 時 相對를 空中으로 띄움, 앉아서 쉴드 成功 時 相對를 强制 다운
  • 쉴드 (Shield) 持續 不可能
  • 魔力 게이지 (Magic Circuit) 最大 200%. 200% 到達詩 히트 모드 (Heat Mode)로 轉換 및 바이탈 소스 (Vital Source) 回復
  • 200% 未滿의 게이지에서 强制 開放 不可能, 히트 모드 (Heat Mode) 終了 時 게이지는 0%
  • Max 모드나 블러드 히트 모드 (Blood Heat Mode)가 없어 어나더 아크 드라이브 (Another Arc-Drive), 라스트 아크 (Last-Arc) 使用 不可
  • 히트 모드 (Heat Mode)때 被擊 時, 自動으로 서킷 스파크 (Circuit Spark) 時前 後 게이지는 0%로 減少
  • Ex 가드 (Ex Guard) 不可能
  • 쉴드 벙커 (Shield Bunker) 使用 時 게이지 100% 消耗
  • 모든 캐릭터가 基本 三段 커맨드 콤보 (A-A-A) 支援

풀 門 (Full Moon) [ 編輯 ]

다른 能力値보다 攻擊에 무게를 두어서 한放 한放이 强力한 스타일이다. 하지만 리버스 비트가 不可能하고, 魔力 게이지를 스스로 回復할 수 있는 等 플레이어가 直接 調節해야 할 部分이 많아서 다른 스타일들에 비해 全體的으로 까다롭다.

  • 리버스 비트 (Reverse Beat) 不可能, 점프, 空中 대쉬, 着地 時 콤보 체인 初期化
  • 回避 不可能
  • Ex 쉴드 (Ex Shield)가 없지만 쉴드 (Shield)는 可能. 쉴드 (Shield)로 라스트 아크 (Last-Arc) 發動 可能. 쉴드 成功 後 쉴드 카운터 (Shield Counter) 使用 可能. 쉴드 카운터 成功 時 相對를 空中으로 띄움
  • 쉴드 (Shield) 持續 可能
  • 魔力 게이지 (Magic Circuit) 最大 300%. 300% 到達詩 Max 모드가 되며 Max 모드 終了 時 게이지는 100%로 減少, Max 모드 途中에 아크 드라이브 (Arc-Drive) 使用 時 게이지는 0%로 減少
  • 300% 未滿의 게이지에서 强制 開放 不可能, E 버튼으로 게이지 充電 可能
  • Max 모드에서 開放 時 블러드 히트 모드 (Blood Heat Mode)로 轉換 및 바이탈 소스 (Vital Source) 回復, 모드의 終了 時 게이지는 0%
  • 게이지가 Max일 때 攻擊 途中 E 버튼으로 히트 모드 (Heat Mode) 轉換 可能. 轉換 時 바이탈 소스 (Vital Source)가 回復되며 轉換과 同時에 移轉 技術의 딜레이가 사라져 바로 다음 攻擊이 可能
  • Max 모드에서 서킷 스파크 (Circuit Spark) 使用 可能
  • Ex 가드 (Ex Guard) 可能
  • 쉴드 벙커 (Shield Bunker) 使用 時 게이지 50% 消耗

이클립스 文 (Eclipse Moon) [ 編輯 ]

보스 專用의 스타일로, 一般的으로 플레이어는 使用할 수 없다. 크레센트 文 (Crescent Moon)과 類似한 시스템을 가지며, 魔力 게이지 (Magic Circuit)가 저절로 回復되는 것이 가장 큰 特徵이다. 團地 進俎 알퀘이드 (Archetype: Earth)만이 이클립스 文 (Eclipse Moon) 스타일로만 플레이가 可能하다. 元來는 하나의 스타일로 考案되었으나, 開發 途中에 取消되었다. 멜티블러드 AACC 버전에서 리즈바이페 스토리 中 마지막 스테이지에서 唯一하게 플레이 可能하다.

  • 리버스 비트 (Reverse Beat) 可能
  • 回避 可能
  • Ex 쉴드 (Ex Shield), 쉴드 (Shield) 可能
  • 쉴드 (Shield) 持續 可能
  • 魔力 게이지 (Magic Circuit) 最大 300%. 300% 到達詩 Max 모드가 되며 Max 모드 終了 時 게이지는 200%로 減少, Max 모드 途中에 아크 드라이브 (Arc-Drive) 使用 時 게이지는 100%로 減少
  • 100% 以上의 게이지에서 開放 時 히트 모드 (Heat Mode)로 轉換, Max 모드에서 開放 時 블러드 히트 모드 (Blood Heat Mode)로 轉換 및 바이탈 소스 (Vital Source) 回復, 各 모드의 終了 時 게이지는 0%
  • 魔力 게이지 (Magic Circuit) 自動 回復
  • Max 모드에서 서킷 스파크 (Circuit Spark) 使用 可能 // 이 部分에 對해서 修正 - 서킷 브레이크 狀態가 아닐 境遇 언제라도 서킷 스파크 使用 可能.으로 修正 要望.
  • Ex 가드 (Ex Guard) 不可能
  • 쉴드 (Shield) 成功 時 相對方을 카운터로 空中에 띄움

漫畫 [ 編輯 ]

키리시마 타케壘가 그린 漫畫 《멜티 블러드》가 가도카와 쇼텐 雜誌 〈 月刊 콤프 에이스 〉에서 2005年 6月부터 連載가 始作됐다. 2011年 8月까지 連載해 單行本 總 9卷으로 完結됐다.

以後 키리詩魔가 그린 漫畫 基盤 後續作 《멜티 블러드 X》가 2011年 5月부터 11月까지 連載됐으며 單行本 2卷으로 出版됐다. 그 外 같은 作家가 그린 外傳 《꽃의 미야코!》가 2013年 1月부터 2014年 8月까지 連載해 單行本 總 3卷, 다른 外傳 《멜티 블러드 뒷골목 나이트메어》가 2015年 12月부터 2016年 10月까지 單行本 總 2卷이 發賣됐다.

評價 [ 編輯 ]

評價
統合 點數
統合社 點數
메타크리틱 ( Actress Again Current Code ) 78/100 [25]
評論 點數
評論社 點數
디스트럭토이드 80% [26]

2016年, 日本 外 地域에서 처음 出市된 《멜티 블러드 액트리스 어게인 커런트 코드》 마이크로소프트 윈도우 판은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱 에서 評價 10個 基準 78/100點을 記錄해 "大體的으로 肯定的인 評價"를 記錄했다. [25]

參照 [ 編輯 ]

註解 [ 編輯 ]

  1. 2011年 5月 19日 버전 1.05 업데이트 出市. 2011年 10月 14日에 버전 1.07 업데이트 出市.
  2. 《액트 카덴자》, 《액트리스 어게인》李 該當 아케이드 基板 使用.
  3. 日本 略稱 《 메루府라 》( メルブラ ).

各州 [ 編輯 ]

  1. “Schedule” メルティブラッド アクトカデンツァ (日本語). 2005年 8月 22日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2019年 2月 4日에 確認함 .  
  2. “MELTY BLOOD” . Type-Moon. 2002年 12月 30日.  
  3. Tor Thorsen (2006年 2月 24日). “Melty Blood soaking PS2s” . GAMESPOT. 2012年 10月 16日에 原本 文書 에서 保存된 文書.  
  4. “Melty Blood (Manga) Synopsis” . MyAnimeList.  
  5. “Melty Blood Story” . Wikia.  
  6. “MELTY BLOOD 動作環境” . Type-Moon.  
  7. “멜티 블러드 리액트” . 타입門 百科. 2014年 2月 22日에 原本 文書 에서 保存된 文書.  
  8. Hirohiko Niizumi (2004年 7月 15日). “Melty Blood pouring into Japanese arcades” . GAMESPOT. 2012年 10月 16日에 原本 文書 에서 保存된 文書.  
  9. “MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B for Windows OUTLINE” . Ecole Software. 2007年 7月 27日.  
  10. “Tougeki 09 Game List” . Tougeki. 2012年 2月 6日에 原本 文書 에서 保存된 文書.  
  11. Ishaan (2011年 5月 28日). “Powerd Ciel And Archetype: Earth In Melty Blood Actress Again: Current Code” . Siliconera.  
  12. “Arcade Version Melty Blood Actress Again Current Code Ver.1.07 Release” . Type-Moon. 2011年 10月 31日. 2012年 3月 9日에 原本 文書 에서 保存된 文書.  
  13. Ishaan (2011年 8月 14日). “Latest Melty Blood Version To Be Bundled With Carnival Phantasm Season 3” . Siliconera.  
  14. Ishaan (2011年 12月 19日). “Grab The Melty Blood: Actress Again Current Code PC Demo With Online Play” . Siliconera.  
  15. Hondo_dagaya_. “私はシエル役として出演しますよ” (트윗) (日本語).   |날짜= 가 없거나 비었음 ( 도움말 )
  16. ichinose_1220. “翡翠と琥珀も??が決定致しました!” (트윗) (日本語).   |날짜= 가 없거나 비었음 ( 도움말 )
  17. yuuki_0624. “琥珀と翡翠も??!嬉しいです!” (트윗) (日本語).   |날짜= 가 없거나 비었음 ( 도움말 )
  18. daikiteasy. “『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』にて軋間紅摩のcvを??させて頂きました” (트윗) (日本語).   |날짜= 가 없거나 비었음 ( 도움말 )
  19. Hashimoto, Kazuma (2021年 8月 3日). “Melty Blood Type Lumina Kohaku and Hisui Will be Able to Fight as a Pair” . 《 Siliconera . 2021年 8月 4日에 確認함 .  
  20. “Melty Blood: Type Lumina ? Miyako Arima trailer” . 《Gematsu》. 2021年 8月 24日 . 2021年 8月 24日에 確認함 .  
  21. “Melty Blood: Type Lumina ? Michael Roa Valdamjong trailer” . 《Gematsu》. 2021年 9月 10日 . 2021年 9月 10日에 確認함 .  
  22. “Melty Blood: Type Lumina ? Noel trailer” . 《Gematsu》. 2021年 9月 2日 . 2021年 9月 2日에 確認함 .  
  23. “Melty Blood: Type Lumina ? Vlov Arkhangel trailer” . 《Gematsu》. 2021年 9月 17日 . 2021年 9月 17日에 確認함 .  
  24. Spencer (2008年 8月 8日). “So Melty Blood: Actress Again has multiple fighting styles” . Siliconera.  
  25. “Melty Blood: Actress Again Current Code for PC Reviews” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2019年 3月 5日에 確認함 .  
  26. https://www.destructoid.com/review-melty-blood-actress-again-current-code-357616.phtml

外部 링크 [ 編輯 ]