得點
(得點)은 스포츠, 게임 等에서 點數를 얻는 것을 말한다. 點數는 一般的으로 抽象的인 點數 單位로 測定되며(점수가 通貨 單位로 測定되는 境遇가 많은 게임 쇼 除外), 게임 內 이벤트는 여러 當事者의 點數를 높이거나 낮출 수 있다. 點數가 있는 大部分의 게임에서는 이를 게임 成功의 定量的 指標로 使用하며, 競爭的인 게임에서는 勝利하기 위해 相對보다 더 나은 點數를 獲得하는 것을 目標로 삼는 境遇가 많다.
비디오 게임
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點數制를 갖춘
비디오 게임
에서 點數는 一般的으로 게이밍에서 選擇的인, 附加 要素로 看做된다. 플레이어는 一般的인 게임플레이를 通해서 得點을 할 수도 있지만 點數가 게임 그 自體에 直接的으로 關聯되지 않는 境遇가 많다. 그 代身 게임 프로그램이 設定한 "高得點"에 到達하면 自身 또는 다른 플레이어가 追加的인 挑戰을 받게 된다.
스포츠
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蹴球
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野球
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같이 보기
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外部 링크
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- High Score
- Large online database of user-submitted high scores.
- Twin Galaxies
? Historic authority on video game world records.