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가장 많이 팔린 비디오 게임 目錄

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이 目錄은 비디오 게임 시리즈 中 가장 많이 팔린 비디오 게임들을 모아놓은 票이다.

다음은 全 世界的으로 가장 많은 數의 소프트웨어 유닛을 販賣한 비디오 게임 目錄이다. 現在까지 가장 많이 팔린 비디오 게임은 2009年 5月 Mojang이 廣範圍한 PC, 모바일, 콘솔 플랫폼用으로 出市한 샌드박스 게임인 마인크래프트로, 모든 플랫폼에서 3億 張 以上이 販賣되었다. GTA V와 EA의 테트리스는 1億 張 以上 販賣된 唯一한 비디오 게임으로 알려져 있다. 單一 플랫폼에서 가장 많이 팔린 게임은 Wii 스포츠로, 거의 8千 3百萬 臺의 Wii 콘솔 販賣量을 記錄했다.

이 目錄에서 가장 많이 팔린 50個의 비디오 게임들 中에서, 上位 10個 中 4個를 包含하여, 折半 以上이 닌텐도에 依해 開發되거나 配給되었다. 上位 50位 안에 여러 個의 出品作이 있는 다른 出版社로는 Activision과 록스타 게임스가 各各 5個의 게임을, EA가 3個의 게임을, 남코 반다이가 2個의 게임을 包含한다. 닌텐도 EAD는 上位 50位 안에 13個의 타이틀로 가장 많은 게임을 保有한 開發社이며, 게임 프리크가 6個의 포켓몬 게임으로 그 뒤를 잇고 있다. 上位 50位 안에 든 가장 오래된 게임은 1980年 5月에 出市된 팩맨이며, 가장 最近의 게임은 애니멀 크로싱이다: 2020年 3月에 出市된 뉴 호라이즌스.

計定, 購讀, 無料로 플레이할 수 있는 게임과 같이 公式的인 販賣 數値 代身 플레이어 數에 依해 報告된 게임들은 플레이어 數에 따라 가장 많이 플레이되는 비디오 게임 目錄에 包含된다.

모든 플랫폼 [ 編輯 ]

멀티 플랫폼 [ 編輯 ]

最小 1500萬 複寫本을 남긴 게임 [n 1]
題目 出市年度 게임 시스템 販賣量
마인크래프트 2011 크로스 플랫폼 3億
GTA V 2013 크로스 플랫폼 1億 9000萬
테트리스(EA) 1988 크로스 플랫폼 1億 [1]
Wii 스포츠 2006 Wii 8290萬 [2]
배틀그라운드 2017 크로스 플랫폼 7043萬
마리오 카트 8 / 디럭스 2014 Wii U / 닌텐도 스위치 6904萬
디아블로 III 2012 크로스 플랫폼 6500萬
엘더스크롤 V: 스카이林 2011 크로스 플랫폼 6000萬
슈퍼 마리오브라더스 1985 패밀리 컴퓨터 5800 萬 [3]
레드 데드 리뎀션 2 2018 크로스 플랫폼 5000萬 [4]
마리오 카트 Wii 2008 Wii 3738 萬 [5]
테트리스 1989 게임보이 3500 萬 [6]
Wii 스포츠 리조트 2009 Wii 3314 萬 [2]
New Super Mario Bros. 2006 닌텐도 DS 3079 萬 [7]
테라리아 2011 크로스 플랫폼 3030 萬 [8]
뉴 슈퍼 마리오브라더스 Wii 2009 Wii 3030 萬 [2]
Duck Hunt 1984 패밀리 컴퓨터 2830 萬 [9]
Wii Play 2006 Wii 2802 萬 [2]
GTA 산 안드레아스 2004 크로스 플랫폼 2750萬 [10]
콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 2011 크로스 플랫폼 2650 萬 [11]
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2010 크로스 플랫폼 2620 萬 [11]
젤多義 傳說 브레스 오브 더 와일드 2017 Wii U / 닌텐도 스위치 3185萬
사이버펑크 2077 2020 크로스 플랫폼 2500 萬
GTA IV 2008 크로스 플랫폼 2500 萬 [12]
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2 2012 크로스 플랫폼 2420 萬 [11]
Kinect Adventures! 2010 엑스박스 360 2400 萬 [13]
FIFA 18 2017 크로스 플랫폼 2400萬 [14]
닌텐독스 2005 닌텐도 DS 2396 萬 [7]
포켓몬스터 레드 , 블루 , 그린 1996 게임보이 2364萬 [15] [16] [17]
마리오 카트DS 2005 닌텐도 DS 2359萬 [7]
포켓몬스터 金, 은 1999 게임보이 컬러 2300 萬 [18]
Wii Fit 2007 Wii 2267萬 [2]
모여봐요 動物의 숲 2020 닌텐도 스위치 4536萬
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 2009 크로스 플랫폼 2200-2900萬 [11] [19] [20]
Wii Fit 플러스 2009 Wii 2111萬 [2]
배틀필드 3 2011 크로스 플랫폼 2000萬 [21]
GTA 바이스 시티 2002 크로스 플랫폼 2000萬 [22]
심즈 2 2004 크로스 플랫폼 2000萬 [23]
The Last of Us 2013 PS3 / PS4 2000萬 [24]
슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 2018 닌텐도 스위치 3422萬
每日每日 DS 頭腦 트레이닝 2005 닌텐도 DS 1901萬 [7]
Call of Duty: Ghosts 2013 크로스 플랫폼 1900萬 [25]
'마리오 카트 7 2011 닌텐도 3DS 1871萬 [26]
포켓몬스터 소드 & 실드 2019 닌텐도 스위치 2627萬
슈퍼 마리오 랜드 1989 게임보이 1806萬 [3]
'슈퍼 마리오 오디세이 2017 닌텐도 스위치 2796萬
포켓몬스터 다이아몬드 & 펄 2006 닌텐도 DS 1763萬 [7]
GTA III 2001 크로스 플랫폼 1733萬 [22]
슈퍼 마리오 브라더스 3 1988 패밀리 컴퓨터 1700萬 [27]
'포켓몬스터 X & Y 2013 닌텐도 3DS 1645萬 [28]
포켓몬스터 루비 & 사파이어 2002 게임보이 어드밴스 1622萬
'포켓몬스터 썬 & 文 2016 닌텐도 3DS 1618萬 [29]
니드 抛 스피드 2005 크로스 플랫폼 1600萬 [30]
심즈 2000 크로스 플랫폼 1600萬 [31]
Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 크로스 플랫폼 1570萬 [11]
Call of Duty: World at War 2008 크로스 플랫폼 1570萬 [11]
포켓몬스터 블랙 & 화이트 2010 닌텐도 DS 1560 萬 [7]
레밍스 1991 아미가 1500萬 [32]
소닉 더 헤지호그 1991 世가 제네시스 1500萬 [33]

같이 보기 [ 編輯 ]

參考 [ 編輯 ]

  1. All sale figures for the all platforms lists are taken from the other lists unless otherwise noted.

各州 [ 編輯 ]

  1. “Tetris Mobile Sales Hit 425 Million” . 2014年 4月 7日 . 2015年 12月 30日에 確認함 .  
  2. “IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii Software” . 《nintendo.co.jp》.  
  3. "Mario Sales Data"
  4. https://www.gamespot.com/articles/gta-5-microtransactions-and-the-pandemic-lift-take/1100-6480497/ .   |題目= 이(가) 없거나 비었음 ( 도움말 ) |accessdate=3 August 2020}}
  5. “Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2014 (Briefing Date: 5/8/2014) Supplementary Information” (PDF) . Nintendo . 2014年 5月 8日 . 2014年 5月 8日에 確認함 .  
  6. "Computer game Tetris celebrates 25 years" .
  7. “IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software” . 《nintendo.co.jp》.  
  8. {{웹 認容|title=Terraria reaches 30m units sold|url= https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-04-01-terraria-reaches-30m-units-sold%7Cwebsite= [[gamesindustry.biz]|accessdate=1 April 2020|date=1 April 2020}}
  9. https://www.complex.com/pop-culture/2013/04/the-best-video-games-to-come-out-every-year-since-the-atari-2600/duck-hunt .   |題目= 이(가) 없거나 비었음 ( 도움말 ) |accessdate=24 April 2013}}
  10. Good, Owen (2011年 9月 15日). “GTA IV Overtakes San Andreas in Lifetime Sales [Correction]” . Kotaku . 2012年 9月 12日에 確認함 .  
  11. “Call of Duty: A Short History” . 《 IGN 》. IGN . 2014年 2月 23日에 確認함 .  
  12. “Grand Theft Auto IV Has Sold 25 Million Units To-Date” . 《www.GameInformer.com》. 2015年 12月 8日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 3月 23日에 確認함 .  
  13. “Kinect sales reach 24 million” . 《GameSpot》.  
  14. https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-09-05-fifa-18-sells-over-24-million-copies/ .   |題目= 이(가) 없거나 비었음 ( 도움말 ) |accessdate=5 September 2018}}
  15. " Japan Platinum Game Chart " . 2007年 12月 13日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 3月 23日에 確認함 .  
  16. “US Platinum Videogame Chart” . The Magic Box. 2007年 12月 27日. 2007年 1月 6日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2008年 8月 3日에 確認함 .  
  17. " ELSPA Sales Awards: Platinum " . 2009年 5月 15日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2009年 5月 15日에 確認함 .  
  18. “ポケモン金?銀が10年ぶりに復活! DS向けにリメイク決定(オリコン) - Yahoo!ニュ?ス” . Yahoo! News Japan. 2009年 5月 7日. 2009年 5月 11日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2014年 8月 11日에 確認함 .  
  19. “Activision reveals sales figures for Black Op - Shacknews.com - Video Game News, Trailers, Game Videos, and Files” . Shacknews.com . 2011年 12月 7日에 確認함 .  
  20. Keith Stuart. “Modern Warfare 3 interview: 'The hardest part is the stress ' . 《the Guardian》.  
  21. “EA "won't give up until Battlefield is number one " . 《bf4central.com》. 2016年 1月 10日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2016年 3月 23日에 確認함 .  
  22. “Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer” (PDF) . Take-Two Interactive Software, Inc. 2008年 3月 26日. 12쪽. 2008年 4月 8日에 原本 文書 (PDF) 에서 保存된 文書 . 2008年 4月 1日에 確認함 .  
  23. “Furry Phones and Pocket Pups: The Sims 2 Pets Goes Mobile” . 《 Business Wire 》. 2007年 3月 29日 . 2014年 6月 26日에 確認함 .  
  24. https://www.playstationlifestyle.net/2019/10/14/the-last-of-us-sales-uncharted-4-sales/ .   |題目= 이(가) 없거나 비었음 ( 도움말 ) |accessdate=14 October 2019}}
  25. Betz, Brandy (2014年 2月 16日). “Why Did Activision Blizzard End Up on Top?” . The Motley Fool . 2014年 5月 2日에 確認함 .  
  26. https://www.statista.com/statistics/868248/top-selling-nintendo-switch-titles-worldwide/ .   |題目= 이(가) 없거나 비었음 ( 도움말 )
  27. Boutros, Daniel (2006-08-04)
  28. https://www.statista.com/statistics/868248/top-selling-nintendo-switch-titles-worldwide/ .   |題目= 이(가) 없거나 비었음 ( 도움말 )
  29. https://www.statista.com/statistics/868248/top-selling-nintendo-switch-titles-worldwide/ .   |題目= 이(가) 없거나 비었음 ( 도움말 )
  30. Totu, Florian (2009年 10月 22日). “100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day” . 《 Softpedia 》. SoftNews NET SRL. 2012年 4月 2日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2015年 8月 22日에 確認함 .  
  31. “The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records” (報道 資料). Electronic Arts . 2005年 2月 7日 . 2014年 6月 26日에 確認함 .  
  32. Stanton, Rich (June 2015). “The Making of Lemmings How DMA Design created a classic, and what happened next” . 《Read-Only Memory》 . 2015年 9月 21日에 確認함 .  
  33. 《Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4》 ( YouTube ). GameTap (user gametap). 2009年 2月 16日 . 2014年 2月 6日에 確認함 .