Industrial Light & Magic
(
ILM
) ist ein
US-amerikanisches
Unternehmen, das
visuelle Effekte
fur
Filme
,
Fernsehserien
,
Werbespots
und
Musikvideos
erschafft. Es wurde am 26. Mai 1975 von
George Lucas
gegrundet
[1]
und ist eine Abteilung der Filmproduktionsfirma
Lucasfilm
, die von Lucas gegrundet wurde, als er mit der Produktion von
Star Wars
begann.
[2]
Lucas wollte fur seinen Film
Star Wars
visuelle Effekte verwenden, die noch nie zuvor in einem Film zu sehen gewesen waren.
[3]
Nachdem er herausgefunden hatte, dass die hauseigene Effektabteilung von
20th Century Fox
nicht mehr einsatzfahig war, wandte sich Lucas an
Douglas Trumbull
, der vor allem fur die Effekte in
2001: Odyssee im Weltraum
und
Lautlos im Weltraum
bekannt war. Trumbull lehnte ab, da er bereits mit
Steven Spielbergs
Unheimliche Begegnung der dritten Art
beschaftigt war, schlug Lucas jedoch seinen Assistenten
John Dykstra
vor. Dykstra stellte ein kleines Team aus College-Studenten, Kunstlern und Ingenieuren zusammen und brachte sie in einer 2500 m² große Lagerhalle in
Van Nuys
,
Kalifornien
, unter.
[4]
Nachdem er gesehen hatte, dass der Standort auf der Karte als ?
light industrial
“ eingezeichnet war, rief Lucas die Gruppe Industrial Light and Magic ins Leben,
[5]
aus der die Abteilung fur visuelle Spezialeffekte fur Star Wars hervorging. Neben Dykstra waren weitere fuhrende Mitglieder des ursprunglichen ILM-Teams
John Stears
,
Ken Ralston
,
Richard Edlund
,
Dennis Muren
,
Robert Blalack
,
Joe Johnston
,
Phil Tippett
,
Steve Gawley
,
Lorne Peterson
und
Paul Huston
.
[6]
[7]
Ende 1978, wahrend der Vorproduktion von
Das Imperium schlagt zuruck
, formierte Lucas den Großteil des Teams zu Industrial Light & Magic in
Marin County
,
Kalifornien
. Von hier aus expandierte das Unternehmen und hat seitdem Spezialeffekte fur mehr als dreihundert Filme produziert, darunter die gesamte
Star-Wars-Saga
, die
Indiana-Jones-Reihe
und die
Jurassic-Park-Reihe
.
[8]
[9]
Die von Lucas nicht fur die neue Inkarnation von ILM ubernommenen ehemaligen Mitarbeiter, darunter Dykstra, arbeiteten weiter in Van Nuys unter dem Firmennamen
Apogee
an Projekten wie
Kampfstern Galactica
.
[10]
[11]
Nach dem Erfolg des ersten Star-Wars-Films interessierte sich Lucas fur den Einsatz von
Computergrafiken
in der Fortsetzung. Er wandte sich an Triple-I, die fur ihre fruhen Computereffekte in Filmen wie
Westworld
,
Futureworld
,
Tron
und
The Last Starfighter
bekannt waren, und fuhrte schließlich einen computergenerierten Test von funf in Formation fliegenden X-Wing-Kampfflugzeugen durch. Er fand das zu teuer und kehrte zu handgefertigten Modellen zuruck. Der Test hatte ihm jedoch gezeigt, dass es moglich war, und so beschloss er, seine eigene Computergrafikabteilung zu grunden. Sie begannen, in
Apple
- und
SGI
-Computer zu investieren. Einer von Lucas’ Angestellten wurde damit beauftragt, die richtigen Leute zu finden und einzustellen. Seine Suche fuhrte ihn zum
NYIT
, wo er auf
Edwin Catmull
und seine Kollegen stieß. Catmull und andere nahmen Lucas’ Jobangebot an, und 1979 wurde bei Lucasfilm eine neue Computerabteilung gegrundet, die technisch gesehen zu einer anderen Abteilung als ILM gehorte, und Ed Catmull wurde als erster Mitarbeiter des NYIT eingestellt.
[12]
[13]
Lucas’ Aufgabe bestand darin, ein digitales Filmbearbeitungssystem, ein digitales Tonbearbeitungssystem, einen Laser-Filmdrucker und weitere Forschungen im Bereich der Computergrafik zu entwickeln.
[14]
John Lasseter
, der einige Jahre spater engagiert wurde, arbeitete 1985 an der ersten vollstandig computergenerierten Filmfigur, einem glasernen Ritter in
Das Geheimnis des verborgenen Tempels
mit.
[15]
Mit
Star Trek II: Der Zorn des Khan
erschuf man 1982 mit der Genesissequenz die erste vollstandig am Computer generierte Szene.
[16]
1988 wurde in dem Film
Willow
das erste Mal das
Morphingverfahren
eingesetzt, bei dem ein Computerprogramm den Ubergang einer Figur in eine andere errechnet.
[17]
[18]
Die Graphics Group wurde spater an
Steve Jobs
verkauft und in
Pixar Animation Studios
umbenannt, wo mit
Toy Story
der erste computeranimierte Spielfilm entstand.
[19]
1999 entwickelte man dem ersten vollkommen integrierten digitalen Darsteller in einem Realfilm, der Figur des
Jar-Jar-Binks
in
Star Wars ? Episode 1
.
[20]
Im Jahr 2000 entwickelte ILM das
OpenEXR
-Format fur
High-Dynamic-Range-Imaging
.
[21]
Bis 2005 hatte ILM seinen Sitz in einem unscheinbaren Gebaude in
San Rafael
,
Kalifornien
. Die Firma war den Einheimischen als The Kerner Company bekannt, ein Name, der keine Aufmerksamkeit erregte und es der Firma ermoglichte, im Verborgenen zu operieren und so zu verhindern, dass sensible Informationen uber ihre Produktionen an die Medien oder Fans gelangten.
[22]
[23]
Als Lucas 2005 beschloss, den Standort in das
Presidio
von
San Francisco
zu verlegen und sich auf digitale Effekte zu konzentrieren, kaufte ein Team unter der Leitung Mark Anderson die funf Abteilungen fur physische und praktische Effekte auf und grundete ein neues Unternehmen, zu dem auch das George-Lucas-Theater gehorte, das den Namen ?Kerner“ als
Kerner Optical
beibehielt und bis zu seinem Konkurs nach
Chapter 7
im Jahr 2011 physische Effekte fur große Kinofilme lieferte und dabei oft mit ILM zusammenarbeitete.
[24]
Im Jahr 2005 erweiterte ILM seine Aktivitaten um Lucasfilm Singapore, zu der auch die singapurische Niederlassung von
Lucasfilm Animation
gehort. Im Jahr 2006 erfand ILM IMoCap (Image Based Motion Capture Technology).
[25]
2007 war ILM einer der großten Anbieter von visuellen Effekten in der Filmindustrie und besaß eine der großten
Renderfarmen
(genannt Death Star).
[26]
[27]
2011 wurde bekannt, dass das Unternehmen eine projektbasierte Einrichtung in
Vancouver
in Erwagung zog.
[28]
ILM eroffnete zunachst eine temporare Einrichtung in Vancouver, bevor es 2014 in ein neues 30.000 Quadratmeter großes Studio in der Water Street im Stadtteil
Gastown
umzog.
[29]
Im Oktober 2012 kaufte Disney die Muttergesellschaft
Lucasfilm
und erwarb ILM,
Skywalker Sound
und
LucasArts
.
[30]
[31]
[32]
Disney erklarte, dass es keine unmittelbaren Plane habe, den Betrieb von ILM zu andern,
[33]
begann aber im April des folgenden Jahres, Mitarbeiter zu entlassen.
[34]
Nach der Umstrukturierung von LucasArts im April 2013 war ILM personell uberbesetzt und die Belegschaft wurde auf die Abteilung fur visuelle Effekte reduziert.
[35]
[36]
Am 15. Oktober 2014 eroffnete ILM ein
Londoner
Studio im Stadtteil
Soho
.
[37]
Am 7. November 2018 eroffnete ILM eine neue Abteilung fur Fernsehserien mit dem Namen ILM TV. Sie wird in ILMs neuem, 47.000 Quadratmeter großen Studio in London angesiedelt sein und von den ILM-Standorten in San Francisco, Vancouver und Singapur unterstutzt.
[38]
[39]
Im Juli 2019 kundigte ILM die Eroffnung einer neuen Einrichtung in Sydney, Australien, an.
[40]
[41]
Im selben Jahr fuhrte ILM
StageCraft
ein,
[42]
[43]
[44]
auch bekannt als ?The Volume“, das hochauflosende LED-Videowande zur Erzeugung virtueller Kulissen verwendet und erstmals in
The Mandalorian
zum Einsatz kam.
[45]
[46]
Nach der Ubernahme von 21st Century Fox durch Disney wurde Fox VFX Lab in ILM integriert, einschließlich der Abteilung Technoprops.
[47]
[48]
Im Oktober 2022 eroffnete ILM ein neues Studio in
Mumbai
.
[49]
[50]
Im Mai 2023 wurde ILMxLAB in ILM Immersive umbenannt.
[51]
Lawrence Kasdan
drehte 2022 mit
Light & Magic
eine dokumentarische Miniserie uber Industrial Light & Magic.
Parkplatz und Gebaude des ersten Firmensitzes von ILM in Van Nuys. Hier wurden alle Specials Effects des ersten Star Wars Films (1977) produziert.
Einige sind heute nicht mehr bei ILM tatig, wie
Zudem gibt es einige ehemalige Mitarbeiter, welche heute hauptsachlich als Regisseur arbeiten, zum Beispiel:
Andere, wie
Masi Oka
, verdingen sich dagegen heute als Schauspieler.
Unvollstandige Liste (sortiert nach Erscheinungsjahr des ersten Titels):
- Das Wunder in der 8. Straße
(Batteries not Included)
- Feuer am Himmel
(Fire in the Sky)
, USA 1993 (nach einer Literaturvorlage von
Travis Walton
)
- Star Wars
?
I
(1999),
II
(2002),
III
(2005),
IV
(1977),
V
(1980),
VI
(1983),
VII
(2015),
VIII
(2017) ? (inkl. aller Remasterversionen)
- Indiana Jones
?
I
(1981),
II
(1984),
III
(1989),
IV
(2008)
- Star Trek
?
II
(1982),
III
(1984),
IV
(1986),
VI
(1991),
VII
(1994),
VIII
(1996),
Star Trek
(2009),
Into Darkness
(2013)
- Poltergeist
(1982)
- Terminator
?
I
(1984),
II
(1991),
III
(2003)
- Die totale Erinnerung ? Total Recall
(1990), mit B.J. Rack und
Eric Brevig
- Zuruck in die Zukunft
?
I
(1985),
II
(1989),
III
(1990)
- Ewoks ? Die Karawane der Tapferen
(1984)
- Ewoks ? Kampf um Endor
(1985)
- Das Geheimnis des verborgenen Tempels
(1985)
- Mel Brooks’ Spaceballs
(1987)
- Raumschiff Enterprise: Das nachste Jahrhundert
(1987, Fernsehserie)
- Willow
(1988)
- Jagd auf Roter Oktober (Film)
(1990)
- Stirb Langsam 2
(1990)
- Jurassic Park
?
I
(1993),
II
(1997),
III
(2001),
Jurassic World
(2015),
Jurassic World 2
(2018)
- Die Maske
(1994)
- Mars Attacks!
(1996)
- Men in Black
?
I
(1997),
II
(2002),
III
(2012)
- Starship Troopers
(1997)
- Der Soldat James Ryan
(1998)
- Sleepy Hollow
(1999)
- A.I. ? Kunstliche Intelligenz
(2001)
- Harry Potter
?
I
(2001),
II
(2002),
III
(2004),
IV
(2005),
V
(2007),
VI
(2009)
- Minority Report
(2002)
- Fluch der Karibik
(2003),
II
(2006),
III
(2007),
IV
(2011)
- Hulk
(2003)
- Van Helsing
(2004)
- Hidalgo ? 3000 Meilen zum Ruhm
(2004)
- The Day After Tomorrow
(2004)
- Krieg der Welten
(2005)
- Die Chroniken von Narnia: Der Konig von Narnia
(2005)
- Mission: Impossible III
(2006)
- Mission: Impossible ? Dead Reckoning Teil Eins
(2023)
- Eragon ? Das Vermachtnis der Drachenreiter
(2006)
- Transformers
(2007),
II
(2009),
III
(2011),
IV
(2014),
V
(2017)
- Iron Man
(2008),
Iron Man 2
(2010)
- Speed Racer
(2008)
- Rango
(2011)
- Super 8
(2011)
- Marvel’s The Avengers
(2012)
- Pacific Rim
(2013),
II
(2018)
- Avengers: Age of Ultron
(2015)
- A World Beyond
(2015)
- The Revenant ? Der Ruckkehrer
(2015)
- Warcraft: The Beginning
(2016)
- Doctor Strange
(2016)
- Rogue One: A Star Wars Story
(2016)
- Kong: Skull Island
(2017)
- Thor: Tag der Entscheidung
(2017)
- Downsizing
(2017)
- Avengers: Infinity War
(2018)
- Black Widow
(2021)
British Academy of Film and Television Arts Awards (BAFTA Award)
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- 1981: Concept and engineering of a beam-splitter optical composite motion picture printer.
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37.798694444444
-122.45005555556
Koordinaten:
37° 47′ 55,3″
N
,
122° 27′ 0,2″
W