Roblox

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Roblox
Informacion general
Desarrollador Roblox Corporation Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Roblox Corporation
Director David Baszucki
Erik Cassel
Datos del juego
Genero Multijugador masivo en linea
Sandbox
Idiomas ingles , espanol , frances , portugues , aleman , coreano , chino , japones , italiano , indonesio
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Roblox Studio
Version actual 0.533.0.5330256 (Cliente de Roblox)
Plataformas Microsoft Windows
Xbox One
Android
iOS
macOS
Fire OS
PlayStation 4
Licencias Freemium
Datos del hardware
Formato Distribucion digital
Dispositivos de entrada Raton , teclado , pantalla tactil , mando de videojuegos , casco de realidad virtual
Desarrollo
Lanzamiento PC
1 de septiembre de 2006 [ 1 ] [ 2 ]
iOS
11 de diciembre de 2012 [ 3 ]
Android
16 de julio de 2014 [ 4 ]
Xbox One
20 de noviembre de 2015 [ 5 ]
PlayStation 4
10 de octubre de 2023
Enlaces

Roblox (/?ro?bl?ks/) [ n. 1 ] ​ es una plataforma de videojuegos multijugador y de creacion de videojuegos en linea donde los usuarios pueden crear y compartir sus propios mundos virtuales (denominados 'experiencias') con el sistema de creacion de juegos llamado Roblox Studio desarrollado por Roblox Corporation y disponible en ordenadores .

Roblox, como programa , es simplemente un 'lanzador' para encontrar juegos (sin contar todo el entorno que contiene como usuarios, grupos, etc.) y se debe diferenciar del mencionado Roblox Studio. Roblox Studio es el programa que permite al usuario crear un juego y publicarlo en Roblox.

Desde octubre de 2019 la plataforma cuenta con mas de cinco millones de creadores de juegos y mas de doscientos millones de jugadores activos mensuales [ 6 ] ​ que han registrado mas de cuatrocientos cincuenta millones de horas de juego. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

Historia [ editar ]

Roblox tiene una historia muy larga debido a todo lo que ha ocurrido en la comunidad y lo que se ha ido anadiendo al juego a lo largo de los anos. Por eso, en este apartado solo se resaltaran las cosas que mas han influenciado a la compania matriz de Roblox (Roblox Corporation) de manera economica y en la jugabilidad.

Primeros anos de vida [ editar ]

Roblox fue creado por David Baszucki y Erik Cassel en 2003 bajo el nombre de GoBlocks. Este nombre fue el nombre de la version alfa de Roblox y que posteriormente fue cambiado cuando se lanzo la version beta de acceso cerrada llamada Dynablocks.beta en el ano 2004. [ 11 ]

Dynablocks paso a ser conocido mas tarde como Roblox ?un acronimo de las palabras ≪Robot≫ y ≪Bloques≫ en ingles? en 2005 [ 12 ] ​ y con ese nombre se lanzo de manera oficial el sitio web para la plataforma en septiembre de 2006. [ 13 ]

Poco despues, en marzo de 2007, Roblox comenzo a cumplir con la ley COPPA anadiendo un chat seguro y varias limitaciones en la comunicacion para los menores de 13 anos [ 14 ] ​ y en agosto anadirian la membresia 'Builders Club' (BC), aunque mas tarde seria sustituido por el 'Premium'. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

Unos anos despues, en diciembre de 2011, se llevo a cabo la primera Hack Week , un evento en el que reunio a los desarrolladores de los juegos para que trabajan en ideas innovadoras para incluir en la plataforma. [ 18 ]

Epoca antigua [ editar ]

El 1 de abril el 2012 la plataforma fue hackeada masivamente y posteriormente se quedo sin servicio durante varias horas. [ 19 ] ​ En diciembre de ese ano se lanzaria una version para iOS de la plataforma. [ 20 ]

Al ano siguiente, en octubre de 2013, saldria a la luz el programa Developer Exchange (en adelante DevEx ), que permitiria a los desarrolladores intercambiar los robux obtenidos de sus juegos a cambio de dolares . [ 21 ]

Posteriormente, el 15 de julio del ano siguiente, se lanzo una version de la plataforma para Android [ 22 ] ​ y en 2016 una version para Xbox One con una seleccion inicial de solo quince juegos, [ 23 ] ​ los cuales debian pasar por un proceso de aprobacion sujetos a los estandares de la Entertainment Software Rating Board . [ 24 ]

En abril de 2016, Roblox puso en marcha Roblox VR para Oculus Rift . [ 25 ] [ 26 ] ​ En junio de 2016, la compania lanzo una version compatible con Windows 10 , [ 27 ] ​ y el 10 de diciembre de 2016, cambiaron su logotipo. [ 28 ]

Popularizacion [ editar ]

En enero de 2017, se anuncio que Roblox lanzaria juguetes de los juegos creados por los jugadores, los cuales empezarian a estar disponibles para su compra en febrero del mismo ano. [ 29 ]

En 2021, el 28 de octubre la plataforma tuvo problemas, del 29 al 31 de ese mes, Roblox estuvo caido, siendo la peor caida de la plataforma en su historia cuya causa es aun desconocida. [ 30 ]

En marzo del 2022 la plataforma es demandada por empresas discograficas debido al copyright de los audios y musicas subidos por los usuarios, provocando la eliminacion (privatizacion) de estos. [ 31 ]

En septiembre del 2022 la plataforma introdujo un sistema de calificacion de edad a sus juegos, siendo controversial el anuncio posterior del 20 de junio de 2023 de los juegos +17, en los que seria permitido contenido mas adulto, como contenido relacionado con apuestas , alcohol y citas online (lo que se conoce como en la comunidad 'online dating' ). [ 32 ] [ 33 ]

El 8 de septiembre de 2023, Roblox anuncio durante el Roblox Developers Conference 2023 la llegada de su juego para las consolas de PlayStation 4 y PlayStation 5 el 10 de octubre de 2023, para las consolas de Sony .

Caracteristicas [ editar ]

Juego [ editar ]

En Roblox, los jugadores exploran mundos tridimensionales . Las actividades en el mundo del juego incluyen la exploracion, la elaboracion de articulos, la recoleccion de recursos, minijuegos, diversion, hablar con otros jugadores o combates.

Los jugadores pueden personalizar sus personajes virtuales con varios elementos. Los jugadores pueden crear sus propias prendas de vestir. Tambien pueden recopilar e intercambiar objetos, especialmente de coleccion o de edicion limitada, y tienen la opcion de poder usar animaciones en sus personajes. Algunos de los objetos, que se encuentran en la tienda de avatares, se comercializan con ≪robux≫, la moneda principal del juego, que se obtiene comprando con dinero en efectivo de cualquier moneda o tambien a traves de una membresia ≪Roblox Premium≫. [ 34 ]

Algunos juegos que han obtenido relevancia han sido: Adopt Me! , creado por el grupo DreamCraft; Tower of Hell por el grupo YXCeptional Studios; MeepCity por el usuario 'alexnewtron', Piggy por 'MiniToon'; Brookhaven por 'Wolfpaq'; Royale High por 'callmehbob'; Murder Mystery 2 por 'Nikilis'; Jailbreak por Badimo; Welcome to Bloxburg por 'Coeptus', Work at a Pizza Place por 'Dued1' y Arsenal por ROLVe Community, los cuales son, con mas de tres mil millones, los juegos con la mayor cantidad de visitantes totales.

Logo actual del launcher de Roblox (Desde 2022).

Interaccion social [ editar ]

Los jugadores pueden anadir otras personas que conocen en el juego a su lista de amigos. Desde el ano 2011, esto se puede hacer mientras se esta reproduciendo una experiencia. [ 35 ] [ 36 ] ​ El 4 de febrero de 2015, se introdujo una nueva actualizacion para sustituir a los amigos y el sistema de los mejores amigos, amigos y seguidores con nombre. [ 37 ] ​ Esta actualizacion permite un maximo de 200 amigos y seguidores infinitos. Los jugadores tambien tienen la opcion de unirse a grupos de la comunidad. Despues de unirse, a continuacion, los jugadores pueden anunciar su grupo, participar en las relaciones de grupo, y establecer su grupo primario. Los jugadores tambien tienen acceso a los grupos, que son comunidades dentro de Roblox, que tienen un costo de cien robux. Tambien cuenta con una amplia variedad de eventos, donde los jugadores pueden interactuar con otros usuarios en la plataforma disfrutando del evento. Son hechos por Roblox y marcas como Nike , Chipotle , NFL , Netflix , Gucci , entre otras. [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]

Edicion [ editar ]

Su motor de videojuegos, Roblox Studio , usa un lenguaje de programacion llamado Luau, que se basa en Lua 5.1 , que incluye funciones mas avanzadas. El desarrollo del juego y la construccion se realiza mediante el sistema Roblox Studio , un programa gratuito que no viene incluido con Roblox. [ 41 ]

Los jugadores usan el mismo para programar y crear sus juegos, teniendo un sistema de creacion de modelos basico y con otro sistema de propiedades para los modelos parecido al que usan otros motores como Unity . Los jugadores tambien son capaces de utilizar plugins y herramientas para construir, pueden usar herramientas externas como Blender para crear modelos 3D.

Los jugadores tambien tienen la capacidad de buscar por el ' Marketplace ' (o en espanol, 'mercado') de Roblox y encontrar los modelos, sonidos, fuentes o imagenes que necesiten. [ 42 ] ​ Roblox tambien creo un sistema de modelo oficial del fabricante, donde modelistas son capaces de crear y hacer que sus creaciones visibles en la primera pagina de modelos de la seccion ≪biblioteca≫. [ 43 ] ​ Los jugadores pueden usar una variante orientada a objetos del lenguaje de programacion Lua , para cambiar dinamicamente el entorno del juego. [ 44 ] ​ Ademas, se pueden desarrollar plugins con Lua para ser utilizados en Roblox Studio . [ 45 ]

Economia [ editar ]

Moneda [ editar ]

La moneda de Roblox son los robux, abreviados tambien como R$. Esta es la unica moneda que hay actualmente que permite comprar cualquier tipo de accesorio en el catalogo, los gamepasses o 'pases' en espanol (algo parecido a los DLC's ) entre otras cosas. [ 46 ] [ 47 ]

Tix [ editar ]

Los Tickets, llamados comunmente Tix, eran la moneda antigua del juego. El jugador obtenia Tix si se unia diariamente a Roblox. Sin embargo, se anadieron los robux, y en 2016 fueron eliminados los Tix, asi quedando solo los robux.

Iconos [ editar ]

La moneda paso por un cambio de diseno en noviembre de 2019, obteniendo un nuevo diseno. [ 48 ]

Funcionamiento de la economia [ editar ]

El funcionamiento de la economia de Roblox es simple. El jugador puede comprar robux mediante la pagina de compra (en donde tambien ofrecen su membresia 'Premium ' que otorga mensualmente cierta cantidad de robux , entre otros beneficios) [ 46 ] ​ y gastarlo en lo que se quiera: los mencionados pases, ropa, la creacion de "logros" para tu juego, crear grupos, ropa, etc.

Tambien se pueden obtener de manera gratuita. Cuando una persona compra ciertos articulos del catalogo, pases, entre otras cosas, parte de los robux que se utilizaron en la compra (el 30 %) se lo queda Roblox, mientras que el otro 70 % se lo queda el desarrollador, siendo un funcionamiento muy parecido al de Steam . Esos robux son retenidos entre uno a siete dias hasta que finalmente el usuario los recibe en su cuenta.

Junto a esto, tambien existe una tercera forma que usa un modelo parecido al de la bolsa. En el catalogo, ciertos articulos se pueden vender, generando asi un sistema de compra-venta que se puede usar para intentar comprar algo por cierto valor y revenderlo por un valor mayor. En el mismo, tambien existen ciertos articulos denominados ' Limited ' (o 'limitados' en espanol) que, como su propio nombre indica, son limitados.

Debido a esto, con el pasar del tiempo, suben su precio, siendo otra buena opcion para ganar robux. [ 49 ]

Developer Exchange [ editar ]

El Developer Exchange o DevEx es una startup que Roblox usa para pagar con dinero real a sus desarrolladores, convirtiendo asi el desarrollo de videojuegos dentro de su plataforma en algo rentable.

El programa es de acceso limitado, requiriendo cumplir una serie de requisitos para entrar. El programa funciona como un conversor de divisas de robux en dinero real. En el mismo, la persona puede elegir la cantidad de robux que quiere retirar de su cuenta convirtiendolo en dinero real. [ 50 ]

Logotipos [ editar ]

Iconos [ editar ]

Recepcion [ editar ]

Roblox ha recibido criticas mayormente positivas, gracias a la variedad de juegos que se encuentran alli y tambien por permitir que cualquier persona pueda crear juegos para la plataforma. Common Sense Media le dio una puntuacion de cuatro de cinco, elogiando la variedad de juegos del sitio web y la capacidad de fomentar la creatividad en los ninos, al tiempo que descubrio que la naturaleza descentralizada de la plataforma significaba que la calidad del juego era variada, y recomendo deshabilitar las funciones de chat para que los jugadores jovenes pudieran evitar interacciones daninas. En 2020, Roblox consiguio tener mas de 158 millones de usuarios mensuales, superando a Minecraft , que tenia mas de 126 millones de usuarios mensuales. [ 51 ]

Juegos populares [ editar ]

Debido a su estatus como plataforma de juegos, Roblox tiene una variedad de juegos populares. En mayo de 2020, los juegos mas populares de Roblox tenian mas de diez millones de jugadores activos mensuales cada uno. Se han jugado al menos dieciseis juegos mas de mil millones de veces, y al menos cinco mil se han jugado mas de un millon de veces. [ 52 ] ​ Algunos de los juegos mas notables son:

Adopt Me! [ editar ]

Adopt Me! es un videojuego de rol multijugador masivo en linea creado por el grupo DreamCraft, [ 53 ] ​ en el que su enfoque son los jugadores que fingen ser padres que adoptan a un bebe o jugar como bebes adoptados, ademas de cuidar mascotas que pueden intercambiarse con otros jugadores. [ 54 ] ​ En marzo de 2021, el juego se habia jugado mas de veinte mil millones de veces, siendo el juego mas jugado de Roblox. [ 55 ] ​ El grupo creador del juego habia recibido mas de diez millones de dolares anuales, mediante las microtransacciones del juego. [ 56 ]

Jailbreak [ editar ]

Jailbreak es un juego del genero de policias y ladrones creado por el equipo de Badimo (integrado por los usuarios @badcc y @asimo3089), [ 57 ] [ 58 ] ​ que consiste en prisioneros que intentan escapar y explorar el mundo para realizar robos, y de policias que intentan atraparlos. [ 59 ] [ 60 ] ​ El juego fue calificado como una version family-friendly de Grand Theft Auto . [ 59 ] [ 61 ] [ 62 ] ​ En agosto de 2020, el juego ya habia sido jugado mas de cinco mil millones de veces. [ 63 ]

Welcome to Bloxburg [ editar ]

Welcome to Bloxburg (en espanol: Bienvenido a Bloxburg ) es un juego de simulacion social creado por el usuario Coeptus. [ 64 ] ​ El juego consiste en trabajar con el proposito de conseguir los suficientes ingresos para disenar y construir una casa. [ 65 ] Welcome to Bloxburg fue utilizado por Roblox Corporation como herramienta de demostracion en un campamento de verano para ensenar sobre construccion y diseno de viviendas. [ 66 ] [ 67 ]

MeepCity [ editar ]

MeepCity es un juego de rol multijugador masivo en linea creado por Alex Binello (conocido como @alexnewtron), [ 68 ] [ 69 ] ​ que comparte similitudes con Club Penguin y Toontown Online y consiste en cuidar mascotas personalizables llamadas meep . [ 70 ] [ 71 ] ​ Fue el primer juego en Roblox que supero las mil millones de visitas totales. [ 65 ]

Brookhaven RP [ editar ]

Brookhaven RP es un juego de rol creado por el usuario @Wolfpaq, en el que los jugadores pueden jugar con otros usuarios mientras intentan conseguir un trabajo y comprar una casa. [ 72 ] [ 73 ] ​ El juego logro acumular alrededor de ochocientos mil jugadores simultaneos a la vez. [ 74 ]

Blox Fruits [ editar ]

Blox Fruits es un juego de aventura creado por @mygame43, donde desbloqueas frutas , que cuando el jugador las come, consigue poderes para matar jefes y desbloquear islas, tambien se puede luchar con jugadores . El juego es el juego de aventura mas jugado con 20,9 mil millones de visitas en septiembre de 2023.

Caracteristicas eliminadas [ editar ]

Puntos de Jugador (Simbolo)
Clans de Roblox (Simbolo)

Debido a la evolucion de la plataforma, se ha tenido que eliminar diferentes cosas dentro de la comunidad, algunas de las cuales son las siguientes:

  • Forum (foro) : Era un foro donde los usuarios socializaban con otras personas en un formato de texto-basado. Todo el contenido publicado en el foro estaba bajo los terminos y condiciones de Roblox. Habia distintos sub-foros, como ''Roblox'', ''Club House'', ''Clans & Guilds'', entre otros. El 4 de diciembre de 2017, un administrador llamado RobloxStaff publico en ''Roblox News & Discussion'' anunciando el cierre del foro publico, debido a que no era facil de moderar por parte de los moderadores. [ 75 ] ​ El 11 de diciembre los foros fueron oficialmente cerrados, y el boton para acceder a este fue eliminado. [ 76 ] ​ Se dice que en realidad, el cierre de los foros, fue debido a los ataques por parte de YouTubers, que solicitaban spamear en los sub-foros, y molestar mientras transmitian en vivo.
  • Guest (invitado) : Fue una caracteristica creada con la funcion de que el jugador pudiera probar Roblox antes de crearse una cuenta. Fueron introducidos por primera vez el 26 de septiembre de 2008 y oficialmente eliminados el 3 de octubre de 2017. [ 77 ]
  • Player Points (puntos de jugador): Fue un sistema de puntuacion dentro de Roblox, para asi exponer la experiencia de un jugador. Los puntos de jugadores fueron implementados en fase beta a Roblox el 15 de abril de 2014, y fue lanzado despues de reiniciarse en septiembre de 2014. Los puntos eran representados por una moneda roja con una estrella blanca en el centro. Los jugadores podian ganarse estos puntos en juegos aplicados al sistema de puntos, normalmente haciendo tareas o hacer progresos. Cada juego poseia una tabla de posiciones, donde se clasificaba a los jugadores por sus puntos en las secciones ''Todo el tiempo'' y ''Hoy''. En noviembre de 2017, la tabla de clasificacion fue eliminada, causando confusion entre los usuarios. Todas las menciones sobre los puntos de jugadores fueron eliminados, sin embargo, habia juegos donde se podia seguir ganando puntos como ''Work at a Pizza Place'' o ''The Normal Elevator''. En 2019, los clanes fueron eliminados porque se basaban en los puntos de jugadores. [ 78 ] [ 79 ]
  • Clan (caracteristica de grupo): Los clanes eran grupos de personas que competian por ser los primeros en la tabla de clasificacion de los puntos de jugador. Crear un clan requeria un grupo, quinientos robux y Builder Club. Para invitar a alguien a un clan, la persona a la que el dueno quiere invitar tiene que estar en el grupo asociado con el clan; hasta cien miembros del grupo podian estar en el clan del grupo. El 12 de diciembre de 2018, la eliminacion de los clanes fue anunciada. Caelestene (administradora de Roblox) afirmo en el Foro de Desarrolladores que "ahora que la tabla de clasificacion y los puntos de jugadores fueron eliminados, los clanes no son esenciales para la experiencia de los grupos de Roblox. En los proximos meses iremos eliminando los clanes para simplificar la experiencia del usuario". Todos los usuarios que formaron clanes, se les reembolso el dinero que usaron para formar uno. El 23 de enero de 2019, los clanes fueron oficialmente eliminados. [ 80 ]
  • Personal Servers (servidores personales): Fue un tipo de juego donde el jugador podia construir y el servidor guardaba el progreso automaticamente. A diferencia del resto de juegos, solo se podia tener un servidor a la vez. Las herramientas dadas por defecto para construir era el Stamper Tool y sus complementos asociados. Fueron descontinuados el 8 de junio de 2016, y despues eliminados. Posteriormente, estos fueron convertidos en juegos regulares. [ 81 ] [ 82 ]
Los servidores personales tenian la barra de Personal Server en la miniatura

Conciertos virtuales [ editar ]

One World: Together at Home [ editar ]

Fue un evento en colaboracion con Together at Home . [ 83 ] [ 84 ] ​ El concierto se podia disfrutar en un juego especial. [ 85 ] ​ Los usuarios podian comprar varios objetos relacionados al concierto en el catalogo de Roblox, asi como comprar objetos que se podian interactuar en el juego. El evento duro del 17 de abril hasta el 19 de abril de 2020. Comprar un servidor privado en el juego del concierto se consideraba una donacion directa hacia la Organizacion Mundial de la Salud .

El evento recibio una amplia recepcion positiva de parte de la comunidad de Roblox, y el juego consiguio mas de 6,9 millones de visitas acumuladas, antes de que se cerrara. Sin embargo, hubo varias controversias y quejas:

  • Algunas canciones que contenian lenguaje explicito, no fueron censuradas por Roblox.
  • Algunos objetos que se podian interactuar en el concierto tenian varios defectos. [ 86 ]
  • El teatro del concierto era el mismo que se habia usado para transmitir el 7th Annual Bloxy Awards , solo que con algunas diferencias.

Ava Max Heaven & Hell Launch Party [ editar ]

Fue un concierto virtual creado para promocionar el nuevo album de Ava Max, Heaven & Hell . [ 87 ] [ 88 ] ​ El evento empezo del 24 de septiembre hasta el 25 de septiembre de 2020. Los usuarios podian comprar varios objetos en el catalogo, sin embargo, solo vendieron objetos que se compraban con robux. El concierto y el evento en general se podian disfrutar en otro juego especial. [ 89 ] ​ Tambien se podian completar misiones dentro del juego, asi como obtener objetos interactivos. Mas de 1 156 000 jugadores estuvieron en el evento, lo que provoco que Roblox considerara integrar mas conciertos virtuales en la plataforma. [ 90 ]

Si bien inicialmente el evento recibio una aceptacion relativamente mixta, rapidamente paso a ser negativa. El evento fue criticado por ofrecer solo premios pagados. Muchos usuarios tambien criticaron las misiones en el evento por no otorgar articulos reales del catalogo y que los premios solo se pueden usar en el juego del evento. El evento y el concierto solo duraron 12 minutos, y muchos jugadores lo consideraron aburrido. El juego del concierto tuvo una aprobacion del 22 %, haciendolo el segundo juego de evento con una puntuacion tan baja, siendo superado por Mountaineers , [ 91 ] ​ juego infame debido a sus multiples errores que participo en el evento Roblox Holiday 2017 , que cuenta con una aprobacion del 21 %. [ 92 ] [ 93 ]

Lil Nas X Concert Experience [ editar ]

Fue un concierto virtual, creado para promocionar la nueva cancion de Lil Nas X , " HOLIDAY ". [ 94 ] [ 95 ] ​ El evento se podia participar en dos juegos, uno donde se hacia el conteo [ 96 ] ​ y otro donde se disfrutaba el concierto. [ 97 ] ​ Fue el primer evento en utilizar una caracteristica nueva de Roblox llamada "Mesh Deformation". [ 98 ] ​ Los usuarios podian comprar varios objetos en el catalogo. Si un usuario compraba un articulo del evento a traves del catalogo en el sitio web de Roblox en lugar de en el juego y se unia al juego del evento, recibiria insignias correspondientes a los articulos que compro. Las canciones que se utilizaron en el concierto fueron: " Old Town Road ", " Rodeo ", " Panini " y " HOLIDAY ", todas con versiones censuradas en el concierto debido al lenguaje explicito de las versiones originales.

El concierto, recibio aclamacion por parte de muchos usuarios de Roblox, quienes destacaron los sorpresivos efectos visuales y las animaciones de los modelos de Lil Nas X, y el trabajo detras de ello. [ 99 ] ​ El evento tambien fue un exito, con 33 millones de usuarios participantes. [ 100 ] ​ Sin embargo, tambien hubo muchos defectos en las animaciones, ejemplos donde se muestran los modelos de Lil Nas X congelado o con una apariencia terrorifica debido a que los modelos no terminaron de cargar. Estos defectos, fueron popularizados en las redes sociales y se convirtieron rapidamente en un meme .

Criticas [ editar ]

Pese a que Roblox haya recibido aceptacion en su mayoria, hay criticas en su contra hechas por la misma comunidad. [ 101 ]

Eliminacion de los Tickets [ editar ]

Un tema que causo revuelo en marzo de 2016, fue cuando Roblox anuncio que los Tickets, llamados comunmente Tix , serian eliminados. Los Tix eran una forma de moneda en Roblox, introducida el 2 de agosto de 2007. En comparacion con la moneda principal, robux, Tix tenia muy poco valor. Los jugadores obtuvieron Tix a traves de varios metodos, que incluyen visitar el sitio diariamente y que otros usuarios visiten su lugar. Los Tix podian gastarse en articulos del catalogo y en anuncios. Se usaban principalmente para comprar cosas del catalogo. Al mismo tiempo, los Tix tampoco requerian pago y cualquier cuenta registrada podia ganarlos. Los Tix tambien podian convertirse en robux a traves del sistema RoblEX , y viceversa . Esto causo un escandalo en la comunidad, principalmente usuarios de NBC, alegando que no pueden pagar robux y/o Builder's Club . Los jugadores mas inteligentes sabian que los desarrolladores que no pagaran estarian en problemas, ya que no pueden desarrollar juegos sin el uso de modelos gratuitos, tambien que necesitaban Tix para que su juego fuera popular. Independientemente, la eliminacion de los Tix tambien elimino la capacidad de los jugadores que no pagan de hacer muchas cosas, como comprar articulos del catalogo y crear anuncios. El riesgo de estafas gratuitas de robux tambien habia aumentado, probablemente debido a lo dificil que ya es obtener robux. Los usuarios tambien han acusado a Roblox de avaricia despues de este cambio, especialmente porque hubo casos en los que algunos jugadores recibieron un baneo despues de quejarse de este evento controvertido. Este se convirtio en uno de los eventos mas criticados y controvertidos en la historia de Roblox.

Sin embargo la razon de su eliminacion fue considerablemente aceptable tiempo despues. Una razon de su eliminacion era que varios jugadores se hacian " cuentas alternativas " (conocidas en la comunidad por 'alts' de la abreviacion del ingles " alternatives ") para conseguir mas Tix, el usuario podia conseguir un Tix por una visita a cualquier juego suyo, los usuarios podian jugar sus juegos con multicuentas y hacer trampa. Esto le generaba perdidas de ingresos a Roblox. [ 102 ]

Rthro [ editar ]

Rthro (llamado anteriormente como Anthro) es la adicion mas reciente a los tipos de avatar para Roblox, revelada por primera vez durante la Conferencia de Desarrolladores de Roblox 2017 (o como es conocido en la comunidad, ' RDC '). La definicion de la palabra " antropomorfico " se da como el estado de tener cualidades o caracteristicas humanas, de alli el nombre Anthro. Sin embargo, paso a llamarse Rthro en octubre de 2018.

Antes del lanzamiento, muchos usuarios de Roblox han criticado el realismo de Rthro despues de que se anuncio inicialmente. Muchos argumentos sugieren que los antiguos avatares eran demasiado realistas para Roblox y solo servirian para empujar la plataforma mas hacia el valle misterioso debido a un conflicto con la conocida apariencia en bloque de los avatares. Los usuarios tambien expresaron su preocupacion de que Rthro reemplazara los tipos de avatar mas tradicionales (R6 y R15). Sin embargo, se confirmo que esto es falso. Tambien se temia que el nuevo estilo de personaje no fuera compatible con ciertos sombreros y engranajes, y algunos tambien creian que Rthro alentaria las citas en linea.

Despues de que se lanzaron las opciones de escalado y el primer paquete Rthro, se volvio polemico rapidamente, pero no se recibio tan negativamente como la gente habia pensado. Muchos usuarios apreciaron el hecho de que Roblox permitia a los jugadores probar el paquete de forma gratuita. Se informo que el paquete en si tenia algunos defectos, donde muchos usuarios tenian problemas con la cabeza en particular, ya que a menudo no se escalaba correctamente o causaba otros problemas de proporcion corporal cuando se usaba. El paquete de animacion tambien fue bien recibido, principalmente debido al hecho de que es el primer (y unico) paquete de animacion gratuito que Roblox lanzo. Roblox ha comprado los derechos de algunos avatares de tiendas de terceros como Unity y los ha utilizado como avatares Rthro, lo que genero algunas criticas a pesar de que Roblox podia hacerlo. Aun asi la mayoria de los jugadores de Roblox rechazan el Rthro, a pesar de los intentos de la empresa para que los jugadores los usen. [ 103 ]

Sobreexplotacion [ editar ]

Roblox ha recibido criticas debido a la inmensa sobreexplotacion del Rthro. Desde traileres, posteres y en el mismo juego. Los usuarios critican el hecho de que pese a que la mayoria de los jugadores rechazan el Rthro, Roblox parece que les da la espalda y sigue explotando los paquetes diariamente.

Valor neto [ editar ]

El valor neto de Roblox, al ser una empresa que salio en bolsa en 2021 [ 104 ] ​ siempre ha variado su valor en bolsa, aunque el mayor valor neto que llego a tener fue de 68,15 mil millones de dolares para el 15 de noviembre de 2021. [ 105 ]

PewDiePie [ editar ]

El 10 de febrero de 2019, PewDiePie , (conocido en Roblox como @pewdie123t32 en ese momento) regreso a Roblox y creo una transmision en directo conocida como "Playing Roblox! to stop Tseries (once and for ALL)". [ 106 ] [ 107 ] ​ La transmision en vivo fue principalmente un gameplay de Roblox.

Los desarrolladores de algunos juegos de Roblox se dieron cuenta y cambiaron el titulo de su juego para convencer a PewDiePie de unirse. Hubo un caso en el que un desarrollador de Roblox hizo un tren diciendo "SUB 2 PEWDIEPIE", pero despues de un mensaje con Roblox, el desarrollador tuvo que quitar el tren.

La transmision alcanzo el numero tres en juegos segun las estadisticas de YouTube. Aproximadamente despues de una hora, su transmision, su juego y su cuenta recibieron un veto. Desde el baneo, muchos youtubers de Roblox han hecho videos sobre la situacion. Ellos y la comunidad han criticado enormemente el baneo por ser injusto e innecesario.

Aproximadamente un mes antes de la transmision, los desarrolladores de Roblox habian afirmado que habia una nueva regla que indicaba que cualquier mencion sobre PewDiePie no estaba permitida. Esto pudo haber sido la razon por la que fue baneado. Aproximadamente dos meses antes del incidente, la cuenta "PewDiePie" fue prohibida.

Debido a la cantidad de criticas y reacciones de repugna por parte de muchas personas, dentro y fuera de la comunidad de Roblox, Pewdiepie fue desbaneado el 13 de febrero de 2019.

Sin embargo, a pesar de desbanear a PewDiePie, Roblox tambien ha incluido como palabra prohibida " pewdie ". Esto tambien provoco la creacion de criticas y articulos de los medios, [ 108 ] ​ incluidos muchos miembros de la comunidad Roblox.

Donaciones de caridad [ editar ]

Roblox ha donado una porcion de sus ventas a una serie de causas beneficas, incluyendo alivio para el terremoto de Haiti de 2010 , el terremoto de Tohoku y el maremoto de 2011 y el COVID-19 , asi como la investigacion para encontrar curas para el cancer y la esclerosis lateral amiotrofica (ELA) . La venta de 23 935 sombreros en el juego genero 10 445.80 USD para el terremoto de Tohoku y el maremoto de 2011 en solo dos dias. [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ] [ 112 ] [ 113 ]

Referencias [ editar ]

  1. ≪Roblox Company Information≫ . Roblox Support (en ingles estadounidense) . Consultado el 9 de septiembre de 2019 .  
  2. Yaden, Joseph (4 de mayo de 2020). ≪What is Roblox?≫ . Digital Trends . Consultado el 1 de junio de 2020 .  
  3. Grubb, Jeff (12 de diciembre de 2012). ≪Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays≫ . VentureBeat . Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018 . Consultado el 29 de noviembre de 2018 .  
  4. Haak, Andrew (16 de julio de 2014). ≪Roblox Arrives on Android≫ . Roblox Blog . Consultado el 26 de junio de 2020 .  
  5. Grubb, Jeff (24 de septiembre de 2015). ≪Roblox comes to Xbox One, joins Minecraft in the growing player-made content space on consoles≫ . VentureBeat . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2018 . Consultado el 30 de noviembre de 2018 .  
  6. 20Minutos (5 de agosto de 2019). ≪Roblox consigue a 100 millones de casi como Minecraft con minecraft 112 millones≫ . 20minutos.es - Ultimas Noticias . Consultado el 7 de agosto de 2019 .  
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Notas [ editar ]

  1. Anteriormente estilizado como R?BLOX en su logo antiguo.

Bibliografia [ editar ]

Enlaces externos [ editar ]