Diablo

Z Wikipedie, otev?ene encyklopedie
Tento ?lanek je o po?ita?ove h?e. Dal?i vyznamy jsou uvedeny na strance Diablo (rozcestnik) .
Diablo
Vyvoja? Blizzard North
Vydavatele Blizzard Entertainment
Davidson & Associates
Electronic Arts (PS1)
Producent Bill Roper
Designe?i David Brevik
Erich Schaefer
Max Schaefer
Eric Sexton
Kenneth Williams
Programator David Brevik
Vytvarnik Mi?io Okamura
Scenariste Chris Metzen
Bill Roper
Eric Sexton
Erich Schaefer
Skladatel Matt Uelmen
Herni serie Diablo
Platformy Microsoft Windows , PlayStation , Mac OS
Datum vydani Microsoft Windows
  • 3. ledna 1997  SA
  • 2. listopadu 1997  EU
PlayStation
  • b?ezen 1998  SA
  • duben 1998  EU
Mac OS
  • 8. kv?tna 1998  SA
?anr ak?ni hra na hrdiny
Herni mody singleplayer , multiplayer
Klasifikace PEGI 16 a více
ESRB 17 a více
Posloupnost
Diablo II
N?ktera data mohou pochazet z datove polo?ky .

Diablo je survival videohra ?anru ak?ni RPG vytvo?ena firmou Blizzard Entertainment . Byla vydana v lednu 1997 v USA a sklidila veliky usp?ch.

Hra ma jeden datadisk vydany spole?nosti Sierra , ktery se jmenuje Hellfire . V roce 2000 bylo vydano pokra?ovani Diablo II . Druhe pokra?ovani Diablo III vy?lo 15. kv?tna 2012.

Diablo je hra ve 2D v izometrickem nahledu , ve ktere hra? pomoci my?i a klavesnice ovlada jednu ze t?i postav. Diablo spada pod ?anr fantasy . Cela hra se odehrava v male vesni?ce Tristram v kralovstvi Khandaras . Po smrti krale Leorica , ve ktere sehral svou roli sam Diablo, je kralovstvi na pokraji chaosu. Vesni?ka Tristram, ve ktere Leoric sidlil, je od?iznuta od sveho okoli a a? na deset obyvatel je zcela opu?t?na, p?i?em? v hlubokem labyrintu pod mistni katedralou sidli nezname zlo.

V teto situaci za?ina hra? hru a jeho ukolem je probit se labyrintem a? do nejspodn?j?iho patra a nezname zlo zlikvidovat.

Postavy [ editovat | editovat zdroj ]

V pr?b?hu hry hra? zabijenim monster ziskava zku?enostni body. Po dosa?eni ur?iteho mno?stvi t?chto bod? jeho postava postoupi na dal?i urove? ? level. Stava se tim odoln?j?i a mocn?j?i v boji. Dale timto ziska p?t bod?, ktere m??e hra? podle sveho uva?eni rozd?lit mezi ?ty?i vlastnosti: silu, obratnost, magii a vitalitu. Nejvy??i hodnoty t?chto vlastnosti jsou omezene a pro ka?dou ze t?i postav r?zne.

Hratelne jsou celkem t?i postavy:

Vale?nik ( warrior ) [ editovat | editovat zdroj ]

Vale?nik p?edstavuje postavu zam??enou na boj zblizka pomoci ru?nich se?nych a tupych zbrani, jako jsou me?e, sekery, palcaty a dal?i. Zam??uje se na silu, ale i na vitalitu a obratnost. V kontaktnim boji je velmi silny, naopak slaby je v magii, jak kv?li slabe vlastnosti magie, tak kv?li malemu mno?stvi many.

Zlod?j ( rogue ) [ editovat | editovat zdroj ]

Zlod?j je univerzalni postava zam??ena na boj na dalku pomoci luku, ale diky sve univerzalnosti m??e bojovat i kontaktnim zp?sobem jako vale?nik nebo kouzlenim jako kouzelnik, av?ak je v obou t?chto zp?sobech slab?i, ne? specializovana postava vale?nika nebo kouzelnika. Nejpodstatn?j?i vlastnosti teto postavy je obratnost.

Kouzelnik ( wizard ) [ editovat | editovat zdroj ]

Kouzelnik je postava jednozna?n? zam??ena na boj z dalky pomoci kouzel. Ostatni zp?soby boje, kontaktnimi zbran?mi nebo lukem, jsou v jeho p?ipad? tem?? nepou?itelne. Na druhou stranu pokro?ily kouzelnik je diky silnym kouzl?m pova?ovan za siln?j?i postavu, ne? je vale?nik nebo zlod?j. Nejpodstatn?j?i vlastnosti teto postavy je magie.

Nahodne generovani obsahu [ editovat | editovat zdroj ]

Diablo je hra, ktera je velmi zajimava svym nahodnym generovanim herniho obsahu. Toto nahodne generovani je p?edpokladem opakovane hratelnosti, ktera je silnou strankou hry. Nahodn? generovany jsou v?echny levely hry, s vyjimkou samotne vesni?ky Tristram. V ramci nahodneho generovani level? je i nahodn? generovano, ktere druhy nep?atel se v levelu objevi a proto?e samotne rozlo?eni levelu je nahodne, tak i rozmist?ni nep?atel je nahodn? generovano.

Nahodn? jsou rovn?? generovany p?edm?ty (zbran?, brn?ni a ?perky) ve h?e, tak?e ve vysledku existuji tisice r?znych p?edm?t?.

P?edm?ty [ editovat | editovat zdroj ]

P?edm?ty jsou v Diablu, jak ji? bylo zmin?no, nahodn? generovany, a existuji ve t?ech urovnich vzacnosti: oby?ejne, magicke, nebo unikatni. Oby?ejne v?ci jsou v?dy stejne a nemaji ?adne zvla?tni schopnosti. Magicke v?ci maji bu? magickou p?edponu, magickou p?iponu nebo oboji. Nap?iklad oby?ejny me? ( sword ) m??e mit p?edponu Massive , ktera zv?t?i jim zp?sobene zran?ni. Nebo m??e mit p?iponu of Haste , ktera zvy?i rychlost sekani. Nebo m??e mit oboji. Pak se jmenuje Massive sword of Haste a ma zlep?enou rychlost sekani i silu zran?ni.

Magickych p?edpon a p?ipon jsou ?adov? stovky, p?i?em? jsou uspo?adany v ?adach podle vyznamu od nejhor?i po nejlep?i. Nap?iklad existuje ?ada p?edpon, ktere zlep?uji zran?ni zp?sobene zbrani, jednou z nich je zmi?ovana p?edpona Massive . Existuje ?ada pravidel, kdy se r?zne vlastnosti mohou vyskytovat pouze na ur?itych zbranich (se?nych zbranich, lucich, brn?ni, ?percich atd.), v?etn? pravidel, ktery druh nep?atel m??e danou v?c p?i sve smrti upustit. ?im siln?j?i nep?itel, tim lep?i magicke vlastnosti.

T?eti kategorie, unikatni p?edm?ty, maji sve konkretni jmeno, jsou a? na vyjimky v?dy stejne a maji a? ?est magickych vlastnosti.

Zbrani a brn?ni existuje n?kolik druh?. Zbran? jsou bu?to kontaktni, nebo na dalku. Kontaktnimi zbran?mi jsou me?e, sekery, palcaty a kouzelnicke hole. Zbran?mi na dalku jsou luky. V?echny zbran? mohou byt pou?ivany v?emi postavami. Podle obrazk? z pracovnich verzi m?ly byt do hry jako zbran? zahrnuty i kosy.

Do kategorie brn?ni spada klasicke brn?ni, ktere kryje trup postavy. D?li se na t?i zakladni druhy, latkove (ko?ene), krou?kove a platove. Dale sem spadaji helmy a ?tity. Pokud postava nese dvouru?ni zbra?, co? jsou dvouru?ni me?e a v?echny sekery, luky a kouzelnicke hole, pak nem??e nest ?tit.

Samostatnou kategorii jsou ?perky, co? v Diablu znamena prsteny a amulety. Postava m??e nest dva prsteny a jeden amulet. Samy o sob? nemaji pro postavu ?adny vyznam, ov?em proto?e jsou zasadn? magicke, slou?i jako "nosi?i" magickych vlastnosti.

Nep?atele [ editovat | editovat zdroj ]

Nep?atele v Diablu se d?li do ?eledi, p?i?em? ka?da ?ele? ma ?ty?i druhy. Nap?iklad ?ele? Zombie ma ?ty?i druhy: Zombie, Ghoul, Rotting Carcass a Black Death. Jednotlive druhy v ramci ?eled? se od sebe li?i nejen graficky (jine zbarveni), ale i jinou odolnosti a silou v boji. Tem?? ka?dy druh ma alespo? jednoho unikatniho zastupce, ktery ma unikatni jmeno a je ?asto obklopen skupinou sveho druhu.

Jedinymi t?emi nep?ateli, ktere nespadaji do ?adne ?eledi (tvo?i ?ele? o jednom druhu) jsou Butcher, King Leoric a Diablo.

NPC [ editovat | editovat zdroj ]

Ve h?e se vyskytuji NPC . Jsou to:

  • Ogden ? Majitel kr?my U vychazejiciho slunce. Tento NPC pouze zada quest .
  • Griswold ? Mistni kova?, ktery prodava a kupuje zbran? a brn?ni, ktere take opravuje. Krom? toho zada quest.
  • Pepin ? Mistni ranhoji?. Prodava le?ive lektvary a nabizi zdarma uzdraveni. Take zada hra?i quest.
  • Adria ? Mistni ?arod?jka. Prodava a kupuje kouzelne knihy, lahvi?ky s manou a dal?i magicke propriety.
  • Wirt ? Hoch, ktery nabizi v?dy jednu kouzelnou v?c k prodeji. Ov?em je nutne mu zaplatit, aby v?bec ukazal co ma. N?ktere magicke vlastnosti (ty nejlep?i), jsou k dostani vyhradn? u n?j.
  • Cain ? Celym jmenem Deckard Cain. Nabizi identifikovani nalezenych magickych p?edm?t?. Bez identifikace nejsou magicke vlastnosti aktivni.
  • Gillian ? Pracuje v Ogdenov? kr?m?, ale ve h?e neni ni?im podstatna.
  • Farnham ? Mistni opilec, ktery neni pro hru podstatny.
  • Umirajici vesni?an ? V?dy v multiplayeru a n?kdy v singleplayeru je u kostela umirajici vesni?an, ktery zada hra?i quest. Po zadani questu um?e a po jeho dokon?eni zmizi.

Dale se ve h?e vyskytuje Ogdenova ?ena Garda a Gillianina babi?ka. Tyto postavy v?ak nejsou vid?t, dozvite se o nich pouze z rozhovor? s ostatnimi postavami.

Poslednimi postavi?kami ve h?e jsou t?i kravy, ktere jsou naprosto bezvyznamne, daly v?ak podn?t ke vzniku pov?sti o tajnem kravim levelu v Diablu. Tato pov?st neni pravdiva.

Levely [ editovat | editovat zdroj ]

Sv?t Diabla se v zasad? d?li do dvou ?asti, jednak do vesni?ky Tristram a do labyrintu pod mistni katedralou. Tristram je mistem, kde nehrozi ?adna ujma a kde lze v klidu jednat s NPC. Urove? vesni?ky Tristram je nem?nny, nebo? nahodny system generovani se ho netyka. Samotny labyrint je tvo?en 16 urovn?mi, ktere se d?li do ?ty? ?asti. Jsou jimi kostel, katakomby, jeskyn? a peklo, v?dy po ?ty?ech levelech. Jednotlive urovn? jsou spojeny schodi?ti, tak?e v ka?dem levelu jsou dv? schodi?t?, jedno do vy??iho levelu a jedno do ni??iho levelu. Vyjimkou jsou prvni urovn? katakomb, jesky? a pekla, kde je je?t? t?eti schodi?t? p?imo do Tristramu. P?echod mezi levely neni plynuly a je rozd?len nahravanim. Nep?atele mezi levely p?echazet nemohou. Grafika ka?deho ze ?ty? typ? je zasadn? odli?na a odli?ne je i rozlo?eni levelu. Ka?dy ze ?ty? typ? urovni si v ramci nahodneho generovani zachovava charakteristicky vzhled. Nap?iklad katakomby jsou tvo?ene uzkymi chodbami a malymi mistnostmi, jeskyn? jsou tvo?ene velkymi otev?enymi prostory s lavovymi jezery.

Hudba [ editovat | editovat zdroj ]

Hudbu pro Diablo slo?il Matt Uelmen a hudba svoji vysokou kvalitou velmi vyrazn? p?ispiva k atmosfe?e hry. Celkem je ve h?e obsa?eno p?t skladeb, ktere hraji na pozadi. Jedna pro Tristram a po jedne pro ka?dy ze ?ty? typ? level?.

Datadisk [ editovat | editovat zdroj ]

Pro Diablo byl vydan jeden datadisk, ktery se jmenuje Hellfire a vydala ho spole?nost Sierra Entertainment.

Multiplayer [ editovat | editovat zdroj ]

Diablo ma jak singleplayer , tak multiplayer . S vydanim Diabla byla spole?nosti Blizzard p?edstavena herni slu?ba Battle.net , ktera umo??uje setkani hra?? na chatu a zakladani p?ipojovani se do internetovych her. Krom? tohoto hrani p?es internet umo??uje Diablo take hru po modemu, p?es LAN ( IPX kompatibilni) a p?es seriovy port .

V multiplayerove h?e mohou hrat a? ?ty?i hra?i, ?asto je v?ak hrana pouze jednim hra?em. Zam??enim se jedna o ?isty koopera?ni mod, multiplayer byl vyvijen se snahou, aby skupina postav vzajemn? spolupracovala.

Rozdily oproti singleplayeru jsou nasledujici:

  1. Po zalo?eni hry je mo?ne v zavislosti na pokro?ilosti postav p?ejit do libovolne ze ?ty? ?asti hry (kostel, katakomby, jeskyn?, peklo). V singleplayeru je nutne postupovat postupn?.
  2. Singleplayerova hra ma ukladani a pora?kou Diabla "kon?i". Je mo?ne s touto postavou za?it novou singleplayerovou hru, ale ta za?ina op?t od za?atku. Multiplayerova hra nema ukladani a "za?ina" v?dy od po?atku.
  3. Nep?atele v multiplayeru jsou siln?j?i.
  4. V multiplayeru tak?ka nejsou ?adne questy .
  5. N?ktere p?edm?ty se vyskytuji pouze v singleplayeru.

?ty?i postavy v multiplayerove h?e mohou byt libovolnych t?id, nap?iklad ?ty?i vale?nici a tak dale. V?echny kombinace jsou povolene. Multiplayer byl velmi popularni a je jednim z d?vod? usp?ch? teto hry. ?ada hra??, mo?na i jejich v?t?ina, toti? hrala hlavn? multiplayer, a to i samostatn?, co? bylo ozna?ovano jako solo (multiplayer).

battle.net dnes [ editovat | editovat zdroj ]

Po p?esunu v?t?iny hra?? k nov?j?im hram [ kdy? ] jsou channely battle.net v?t?inou prazdne na v?ech gateway [ zdroj? ] . Zbyla ov?em men?i komunita, ktera si udr?uje vztahy nap?i? v?emi gatewayemi.

Na EU Gateway ji lze najit na channelu "diablo deu-1".

Komunita ma dva aktivni weby:

Pokra?ovani [ editovat | editovat zdroj ]

V let? 2000 bylo vydano pokra?ovani Diabla, tedy Diablo II . Pro n?j byl na podzim roku 2001 vydan datadisk Diablo II: Lord of destruction . 15. kv?tna 2012 pak vy?lo Diablo III .

Odkazy [ editovat | editovat zdroj ]

Reference [ editovat | editovat zdroj ]


Souvisejici ?lanky [ editovat | editovat zdroj ]

Externi odkazy [ editovat | editovat zdroj ]