株式?社GONZO
(日?:
株式?社ゴンゾ
/英語:
GONZO K.K.
),是以
動?
的企劃、製作及開發?主要營業項目的
日本
企業
,創業於1992年。
?要
[
??
]
- 義大利語
:
「GONZO」
,?「?瓜」之意;以往在中國大陸音譯「功造」
[3]
。
- 1992年發跡後,擅於3DCG與2D結合作?而在業界名?一時;但因過度擴張
[4]
導致負債累累,公司易主、組織重整。
沿革
[
??
]
- 1992年9月:「有限?社GONZO」
(
有限?社ゴンゾ
)
設立。
- 1996年5月:制作CG的「株式?社Digimation」
(
株式?社ディジメ?ション
)
設立。
- 2000年2月:
控股公司
「株式?社Gonzo Digimation Holding」
(
株式?社ゴンゾ?ディジメ?ション?ホ?ルディング
,G.D.H.)
設立,GONZO、Digimation子公司化。
- 2000年5月 : 網路相關事業的「株式?社Creators.com」
(
株式?社クリエ?タ?ズ?ドットコム
)
設立。
- 2002年4月:GONZO與Digimation合?,社名變更?「株式?社GONZO DIGIMATION」
(
株式?社ゴンゾ?ディジメ?ション
)
。
- 2003年11月:以音樂制作及
著作權
管理?目的之「株式?社Future Vision Music」
(
株式?社フュ?チャ?ビジョンミュ?ジック
)
設立。
- 2004年7月,社名變更:Gonzo Digimation Holding→GDH、GONZO DIGIMATION→GONZO、Creators.com→ G-creators
(
Gクリエイタ?ズ
)
[5]
<;11月,GDH股票在
東證
創業板
上市。
- 2005年7月:「株式?社GONZINO」
(
株式?社ゴンジ?ノ
)
設立;9月,收購「株式?社Warp Gate Online」
(
株式?社ワ?プゲ?トオンライン
)
;11月,Warp Gate Online改名「GONZO Rosso Online」
(
ゴンゾロッソオンライン
)
;12月,成立「株式?社GDH資?管理」
(
株式?社GDHキャピタル
)
踏足金融事業。
- 2006年:2月1日,在韓國的「株式?社GK Entertainment」
(
株式?社GK Entertainment
)
設立。
- 2007年:3月,GONZO Rosso Online吸收合?G-creators,更名?「GONZO Rosso」
(
ゴンゾロッソ
)
;6月18日,傳出GDH與中國大陸
深?
力合?字??
將合資成立「上海力合功造?媒」
(
上海リ?ガ?ゴンゾメディア
)
的消息
[6]
[7]
[8]
;12月17日,正式宣布於2008年1月設立「力合功造(寧波)文化發展有限公司」
(
リ?ガ?ゴンゾエンタ?テインメント有限?社
)
[9]
。
- 2008年9月:GDH遭「岩風資?管理」大量收購股?;11月,GDH資?管理的股?從GDH全數讓渡至自己持有。
- 2009年:1月23日,GDH與台灣
中華電信MOD
合作推出動?頻道「GONZO CHANNEL」
[10]
;3月31日,GDH全數出脫GONZO Rosso持股;4月,GDH裁?GONZO、以GONZO之名重回業界;7月,東證公告除牌;10月,將GK Entertainment全數持股賣給GKH。
- 2012年:3月31日,
?算
海外公司「GDH (M) SDN.BHD.」;7月9日,將Future Vision Music賣給
創通
。
- 2016年:7月14日,
旭通DK
宣布收購GONZO股??納入旗下
[2]
。
大事記
[
??
]
- 1992年,??制片人
村?章司
、???演
前田?宏
和
?口?嗣
等人?建GONZO,其中村?章司出?300万日元。?年他?接手的第一?工作是?MTV《ROCKET DIVE》制作一只
3D
的宇宙船。其後工作均以美術?主。
- 1996年,GONZO?SEGA的
角色扮演遊?
《LUNAR》制作????,公司名號因此?人知曉。
- 1998年,名作《
?之6?
》登?,?該公司第一部獨立製作。???是在日本??史上第一次大量使用3DCG技??2D???合的作品。GONZO自此一?成名,成?創作派動?的龍頭。
- 2000年,GONZO推出第一套電視動?作品《
銀河冒險戰記
》。
- 2002年4月,GONZO?Digimation合?成立GONZO DIGIMATION。主要???容是??作品制作,版?管理及??管理,3DCG的企?制作,周??品推?等,公司固定??突破2?。這亦促使母公司GDH於2004年成?
上市公司
。
- 2005年9月,收購Warp Gate Online,首次涉足網絡遊?市場。
- 2006年,GDH無法達致預定盈利,收入大幅減少,製作亦被指不符合新一代動?迷的口味。負責人村?章司因管理不善被迫下台,由社?降?取?役,接任人?藤田?二。同年GONZO曾打算??影《
??阿基德
》打入中?市?,后因未?中???影??批机?批注而放?。
- 藤田社長上任後,於2006年至2008年製作更多的商業動?作品。此外,GONZO亦嘗試開通
中
、
歐美
市場,讓作品邁向國際化,惟市場調?不?透徹導致成效不足,財務狀況依然惡劣、多項企劃終止,尤其在2006年的15週年紀念作品《
殼中少女
》OVA也夭折。
- 2008年3月,GDH的年度?算中??
資?
超?
??
的?定,4月1日GDH的股票?入“?豫期”;9月10日,投資公司「
岩風資?管理
」
(
いわかぜキャピタル
)
宣布對GDH進行股?公開收購,總增資金額日幣21億3000萬元
[11]
[12]
。
- 2009年4月1日,創辦人村?章司離去、?設公司
Lambda Film
;GDH宣佈?子公司GONZO合?,企業商號統合、承繼品牌?「GONZO」
[13]
。但公司重整未見起色,終被??公告於7月30日除牌
[14]
。
- 2010年8月,由於之前經營不善、人員紛紛出走,GONZO開始重新招募製作團隊。
- 2016年7月,旭通DK宣布收購GONZO;12月27日,旭通DK發布公告表示,GONZO在被收購前可能透過不正當的會計處理隱瞞10億2千5百萬日圓的
資不抵債
,旭通已成立特別調?委員會??其財務狀況
[15]
[16]
。
- 2017年2月20日,旭通DK調?隱瞞債務結果給予社長三年間減俸月薪30%、副社長去職處分
[17]
。
主要作品
[
??
]
電視動?
[
??
]
- 2000年
- 2001年
- 銀河冒險戰記 the second stage(
ヴァンドレッド the second stage
)
- 武俠派女子高生(
SAMURAI GIRL リアルバウトハイスク?ル
)
- 厄夜怪客
(HELLSING)
- 太空戰士:無限
(
FF:U ~ファイナルファンタジ?:アンリミテッド~
)
- 2002年
- 2003年
- 2004年
- 2005年
- 2006年
- 2007年
- 2008年
- 2009年
- 迷宮塔 ~烏魯克之劍~
(
ドルア?ガの塔 ?the Sword of URUK?
)
- 香格里拉
(
シャングリ?ラ
)
- 天才麻將少女
(第1至14集主製作,第15至25集協力,
? -Saki-
)
- 爆炸頭武士RESURRECTION(
アフロサムライ:レザレクション
)
- 2011年
- 2012年
- 2013年
- 2014年
- 2015年
- 2016年
- 2017年
OVA
[
??
]
動?電影
[
??
]
網路放映
[
??
]
- 變種危機
(i-wish you were here-,2001年)
- Copihan
(
こぴはん
,2011年)
其他
[
??
]
註釋
[
??
]
相關條目
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??
]
外部連結
[
??
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| 1940年代
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| 1960年代
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| 1970年代
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| 1980年代
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| 1990年代
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| 2000年代
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| 2010年代
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| 控股公司
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| 關連項目
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- 備註
- 粗體
:股本達1000萬日圓以上的企業
- 子:子公司
- 開:有進行首次公開募股的企業
- 正:日本動?協會正會員
- 準:日本動?協會準會員
- CG:業務?容以3DCG制作?主的企業
- 脚注(旗下子公司)
- ^
WIT STUDIO、Production I.G、XEBEC、Signal-MD
- ^
A-1 Pictures、CloverWorks
- ^
EIKEN
- ^
ROBOT
- ^
Ordet、三次元、TRIGGER、LIDENFILMS
- ^
CygamesPictures
- ^
SATELIGHT
- ^
萬代南夢宮圖像、Actas、8bit
- ^
Telecom Animation
- ^
TYO動?
- ^
SHIN-EI動?
- ^
東映動?
- ^
龍之子製作公司、MADHOUSE
- ^
David Production
- ^
任天堂影業
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