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遊?結束 (書籍)

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游??束
原名 Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children
中文名 游??束:任天堂全球征服史
作者 戴?·?弗
?者 ?敏
?言 英文
發行信息
出版机? ?登?屋 (??)
出版時間 1993年
出版地點 美?
中譯本出版日期 2020年
媒介 精? 平?
?? 445?
?范控制
ISBN 0-679-40469-4
OCLC 26214063
杜威分?法 338.7/617948/0952 20
LC分?法 HD9993.E454 N577 1993

游??束 (英?: Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children 是戴?·?弗所作的 ???籍 ,成?于1993年,由 ?登?屋 (??)出版。

繁體中譯本題?《任天堂大旋風》,由李璞良?譯,絲路出版社1994年出版;簡體中?本??《 游??束:任天堂全球征服史 》,由?敏??, 新星出版社 2020年出版。

?述 [ ?? ]

《游??束》介? 任天堂 至1993年的歷史,講述公司?起,成?全球?子游??巨?的?程。??亦回?全球?子游??1960至1990年代的?史 [1] [2] [3]

?管書籍副標題危言聳聽,但內容相當中立:書中在介紹公司歷史的同時,分析了公司商業行?的利弊 [4] 。謝夫認?,因日本較容忍壟斷,任天堂才取得不少成功 [5] 。謝夫還稱,「兒童打遊?情不自禁、停不下來」,書籍副標題「奴役?的孩子」( Enslaved Your Children )?非妄言 [6]

作者採訪了諸多業內人士,如 ?華德·林肯 諾蘭·布什內爾 宮本茂 阿列克?·?基特?夫 ,以及匿名受訪者。 美國玩家 稱:書中多名任天堂歷史要人,規格「史無前例」;此書可謂任天堂史「權威之作」,是後世大多數書籍、文章的範本 [7]

版本 [ ?? ]

《游??束》?世以?,以不同副??多次再版,例如“游??束:任天堂主??子游?之役”( Game Over: Nintendo's Battle to Dominate Videogames )。

1994年, Vintage出版社 再版??,??“游??束:任天堂如何征服世界”( Game Over: How Nintendo Conquered the World [8] 。戴?·?弗撰?再版序言,言及1990年代初的?子游??容??。

1999年,修?版?行,??“游??束:按?始??????里?的?大”( Game Over: Press Start to Continue ? The Maturing of Mario ),引用了任天堂?志角色 ?里? 。除勘?外,安迪·埃迪???新章?、增添新相片。 [9]

繁體中譯本題?《任天堂大旋風》,由李璞良?譯,絲路出版社1994年出版。 簡體中?本??《游??束:任天堂全球征服史》,由?敏??, 新星出版社 2020年出版。

?价 [ ?? ]

次世代 》?志?????容?、??精、??易?。但?志指出,???任天堂故事?常??路???其?任天堂?著,不如?之游?通史。?志最后?,“《次世代》?《游??束》?日常?考指南,我?亦再?不出更好的推?品了” [10]

?考文? [ ?? ]

  1. ^ Coates, James. How Super Mario conquered America . Baltimore Sun. 1993-05-18 [ 2015-11-21 ] . (原始?容 存? 于2014-07-21).  
  2. ^ Juster, Scott. ' Game Over': A Look at Nintendo's Past and Future . PopMatters . 2012-02-23 [ 2015-11-21 ] . (原始?容 存? 于2017-06-13).  
  3. ^ Sheff, David ; Eddy, Andy. Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children. online . GamePress. 1999. ISBN  978-0-9669617-0-6 . OCLC 26214063 .  
  4. ^ Levy, Steven. Hey, It's More Than a Game . The New York Times Book Review. 1993-07-18 [ 2015-11-21 ] . (原始?容 存? 于2020-07-16).  
  5. ^ Fallows, James. The Computer Wars . The New York Review of Books. 1994-03-24 [ 2015-11-21 ] . (原始?容 存? 于2012-01-02).  
  6. ^ Corr, O. Casey. Nintendo: From Collapse to Empire . The Seattle Times. 1993-07-18 [ 2015-11-21 ] . (原始?容 存? 于2020-07-16).  
  7. ^ Parish, Jeremy. Essential Reading: 'I Am Error' Brings New Insight to the History of the NES . US Gamer. [ 2015-11-21 ] . (原始?容 存? 于2021-04-27).  
  8. ^ Petersen, Clarence. Game Over: How Nintendo Conquered the World, by David Sheff . Chicago Tribune. 1994-07-17 [ 2015-11-21 ] . (原始?容 存? 于2015-11-22).  
  9. ^ Talking Game Over: IGN64 freelancer Dexter Sy chats with industry Veteran Andy Eddy about his updates to Game Over . IGN. 1999-09-09 [ 2015-11-21 ] . (原始?容 存? 于2019-07-07).  
  10. ^ Essential Reading . Next Generation ( Imagine Media ). April 1995, (4): 26.