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?激??性??
(英語:
Code-excited linear prediction
,??
CELP
)是一?
語音編碼
算法,最早由
M. R. Schroeder
和
B. S. Atal
在1985年提出。在??,?能提供比其他低
比特率
算法更好的?量,包括如
剩余激??性??
和
?性????
聲碼器
(例如
FS-1015
)。?存在不少??,例如
代?CELP
、
松弛?CELP
、
低延?CELP
和
矢量和激??性??
(VSELP)??。?是目前使用最?泛的?音??算法。?也被用于
MPEG-4音?
?音??器。CELP通常是一?通用??,指一?算法而非特定?解?器。
介?
[
??
]
CELP算法基于四?主要思想:
1983年,Schroeder和Atal模?的原始算法在一台
Cray-1
超??算机上?行,需要150秒才能??1秒的?音。在那之后,更具效率的?本改?以及?算能力的提升使得可以在?如
移???
等
嵌入式??
上?行?算法。
CELP解?器
[
??
]
?1:CELP解?器
CELP??器
[
??
]
??加?
[
??
]
??
[
??
]
外部?接
[
??
]
拓展??
[
??
]
?考?料
[
??
]
- B.S. Atal, "The History of Linear Prediction,"
IEEE Signal Processing Magazine
, vol. 23, no. 2, March 2006, pp. 154?161.
- M. R. Schroeder and B. S. Atal, "Code-excited linear prediction (CELP): high-quality speech at very low bit rates," in
Proceedings of the IEEE International Conference on Acoustics, Speech, and Signal Processing
(ICASSP), vol. 10, pp. 937?940, 1985.